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ios开发标准规范文档.doc

上传人:a199****6536 文档编号:2775254 上传时间:2024-06-05 格式:DOC 页数:28 大小:2.38MB 下载积分:10 金币
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命名 命名规则对于维护代码来说是非常重要,。Objective-C办法名往往很长,但是这也有好处,让诸多注释变得毫无意义。 本文推荐驼峰法,也是Objective-C社区原则。  驼峰法分小驼峰法和大驼峰法。小驼峰法:除第一种单词之外,其她单词首字母大写。大驼峰法相比小驼峰法,大驼峰法把第一种单词首字母也大写了。 1.基本原则 1.1 清晰 又清晰又简洁是最佳了,但简洁不如清晰重要。总讲不要使用单词简写,除了非常惯用简写以外,尽量使用单词全称。API名称不要有歧义,一看你API就懂得是以什么方式做了什么事情,不要让人有疑问 1.2 一致性 做某个事情代码普通都叫这个名字,例如tag、setStringValue,那么你也这样叫。你在不拟定怎么起名字时候,可以参照某些惯用名字:Method Arguments 2. 类命名 类名(不涉及类别和合同名)应当用大写开头大驼峰命名法。类名中应当包括一种或各种名词来阐明这个类(或者类对象)是做什么。 在应用级别代码里,尽量不要使用带前缀类名。每个类均有相似前缀不能提高可读性。但是如果是编写各种应用间共享代码,前缀就是可接受并推荐做法了(型如 MBAPhotoBrowser )。 示例1: @interface ImageBrowseView :UIView @end 示例2:(带前缀MBA) @interface MBAPhotoBrowser :UIView @end 3. 类别命名 类名+标记+扩展(UIImageView +HP+Web) 例:如果咱们想要创立一种基于UIImageView 类别用于网络祈求图片,咱们应当把类别 放到名字是UIImageView+HPWeb.h文献里。UIImageView为要扩展类名,HP为专属标 识,Web为扩展功能。 类别办法应当都使用一种前缀(型如hp_myCategoryMethodOnAString ),以防止Objective- C代码在单名空间里冲突。如果代码本来就不考虑共享或在不同地址空间(address- space),办法命名规则就没必要恪守了。 类别HPWeb头文献,UIImageView+HPWeb.h如下: @interface UIImageView (HPWeb) - (void)hp_setImageWithURLString:(NSString *)urlStr; @end 4. 办法命名  办法使用小驼峰法命名,一种规范办法读起来应当像一句完整话,读过之后便知函数 作用。执行性办法应当以动词开头,小写字母开头,返回性办法应当以返回内容 开头,但之前不要加get。 示例: - (void)replaceObjectAtIndex:(NSUInteger)index withObject:(id)anObject; (instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array; 如果有参数,函数名应当作为第一种参数提示信息,若有各种参数,在参数前也应当有 提示信息(普通不必加and)  某些典型操作应当使用商定动词,如initWith,insert,remove,replace,add等等。 5. 变量命名  变量名使用小驼峰法,使变量名尽量可以推测其用途属性具备描述性。别一心想着少打几 个字母,让你代码可以迅速被理解更加重要。 5.1 类成员变量: 成员变量用小驼峰法命名并前缀下划线,Objective-C 2.0,@property 和 @synthesize 提供 了遵守命名规范解决办法 示例: @interface ViewController () @property (nonatomic,strong)NSMutableArray    *mDataArray; @property (nonatomic,strong)UITableView       *mtableView; @end @implementation ViewController @end 5.2 普通变量命名           示例: NSMutableArray  *ticketsArray = [NSMutableArrayarrayWithCapacity:0];    NSInteger numCompletedConnections =3; 5.3 常量命名  常量(预定义,枚举,局部常量等)使用小写k开头驼峰法,例如kInvalidHandle ,  kWritePerm  示例: #define kRunAnnotationStartPointTitle     @“起点" typedef NS_ENUM (NSInteger,RunGoalTypeE){     kRunGoalTypeNone       = 0,   //无目的     kRunGoalTypeTime       = 1,   //以时间为目的     kRunGoalTypeDistance   = 2,   //以距离为目的     kRunGoalTypeCalori     = 3,   //以消耗卡路里为目的 }; NSString *const kGroupInfoName =@"name"; 6. 图片资源文献命名  先看下新浪微博app图片资源命名方式,下面是某些截图: 这个图片资源命名方式,以功能为组织形式,是一种较好习惯,有助于查看资源文献。 原则: 1)采用单词全拼,或者人们公认无岐义缩写(例如:nav,bg,btn等) 2)采用“模块+功能”命名法,模块分为公共模块、私有模块。公共模块重要涉及统一背 景,导航条,标签,公共按钮背景,公共默认图等等;私有模块重要依照app业务 功能模块划分,例如顾客中心,消息中心等 备注:建议背景图采用以bg作前缀,按钮背景采用btn作前缀(不作强制规定,项目实际 负责人依照团队特点拟定即可) 公共模块命名示例: 导航条背影图片: 导航返回按钮:, 标签item背景:, 私有模块命名示例: 以Joggers APP顾客中心图片资源为例阐明, uc——user center 顾客中心头像默认图: 顾客中心顶部默认背景图: 顾客中心底部背景图: 这某些工作较为繁杂,并且在程序员心中会以为是技术含量较低一种工作,但图片命名 严谨性同样会反映出咱们对细节追求,细节决定成败。 文献组织构造 1. 类文献组织 iOS工程文献构造分物理构造和逻辑构造,建议逻辑构造和物理构造保持一致,以便以便有效地管理类文献。类文献组织要遵循如下两大原则: 基于MVC设计模式原则,至少要保证controller与数据解决,网络祈求相对独立 基于功能模块原则,功能模块分涉及数据/网络解决,UI前端界面两某些,数据/网络解决应当在数据/网络解决框架下,而UI前端界面例如顾客中心,消息中心,它们专有controller,view等应当在属于文献夹。还会遇到某些公共view,可以开辟出公共文献夹来管理 在实际中使用中,项目实际负责人可以结合项目特点灵活使用,但基本原则一定要保持,保持良好类文献组织构造,对团队有益无害。 2. 图片资源文献组织 图片资源文献,强烈建议采用Images.xcassets管理,尽量少用自己创立文献夹管理。 使用Images.xcassets优势诸多,详细可以查阅读有关文献资料,这里只从工程管理上说一点,在Images.xcassets中添加图片资源,不会对project文献导致变化,而直接在文献夹里添加图片文献,每次都会对project文献导致变化,因而使用Images.xcassets管理图片资源可以减少project冲突次数。 下图是Joggers文献组织构造: 上图严格按照上述讨论组织文献构造,保持了物理/逻辑构造统一,以便团队间查阅代 码,以及共享资源。 类代码组织原则 一种原则:析构函数- (void)dealloc最佳放到类最上面,第一眼就可以看到这个办法,可以以便看到与否remove了某些操作,对内存合理释放等,controller,view生命周期函数放到最上面,自己实现办法在下面,相似/相近功能办法采用#pragma mark -来标记,以便查看。 示例:   第一某些重要对易把握,易推广,并且对团队开发中有实实在在协助内容作简要阐述,重要集中在命名,文献组织原则方面,并给了相应示例。规范由各项目负责人详细执行。好像忘掉一件什么事,没错,注释,上述没有对注释做专门阐述,良好代码习惯就是一种好注释,因而这里不专门为注释作讨论,注释规定由各项目负责人来商定。 团队规定 iOS代码规范 1 删除多余空行      * 所有办法与办法之间空1行      * 所有代码块之间空1行 2 删除多余注释      * 删除注释掉代码      * 删除没故意义注释 3 删除多余办法      * 如果办法没有使用到,请删除它      * 如果办法没有执行任何业务逻辑,请删除它或者给出一定注释 4 删除未被使用资源文献 5 添加必要注释      * 所有 .h 文献中property 需要给出注释      * 所有自定义办法需要给出注释      * 比较大代码块需要给出注释      * 所有代码中浮现阿拉伯数字需要给出注释      * 程序中浮现加密/解密 逻辑操作地方,需要给出注释阐明过程(无论是系统还是自定义) 6 整体代码风格需要统一      * 代码背面”{“ 不需要单独占用一行      * 逻辑运算符 与 代码之前空一格      * “#pragma mark -” 与下面代码之前不要空行      * 遵循普通性代码规范 iOS通用规则 1 下面所有规则对第三方类库无约束      * 所有类、办法、属性等命名,做到见名知意,采用驼峰式命名规则      * 依照资源类型或者所属业务逻辑对项目资源进行分组,使得整个项目构造清晰明了      * 整个项目保持一种代码书写风格(这个风格由无锡团队依照自己编码习惯来定),让你代码变优雅! 2. 命名规范      * 所有类名称以项目工程开头命名,eg:“XP”、“ZJG”、“SZ”      * 针对不同视图控制器,在末尾添加后缀,eg:      * UIViewController  后缀添加“ViewController”      * UIView 后缀添加“View”      * UIButton 后缀添加“Button"      * UILabel 后缀添加“Label" 3. 单页代码最佳控制在800行以内,每个办法最佳不要超过100行,过多建议对代码进行重构 4. 相似逻辑办法定义避免在各种地方浮现,尽量将公用类、办法抽取出来 5. 删除未被使用代码,不要大片注释未被使用代码,拟定代码不会使用,请及时删除 6. 对其她项目中copy过来代码,依照详细需要更新代码风格,及时删除未被使用代码 7. 项目中所有Group或者文献名称(图片名字等),不要使用中文命名,尽量使用英文命名,国内特有名词可以使用拼音。 8. 项目中所有Group都需要在项目目录中存在一种真实目录,Group中文献与真实目录中文献一一相应。 9. 请在项目中写必要代码注释 10. 请多使用 #pragma mark - Mark Name 对办法进行分组 eg:      * #pragma mark - View lifeCycle      * #pragma mark - View lifeTerm      * #pragma mark - Init methods      * #pragma mark - Action methods      * #pragma mark - Common methods      * #pragma mark - UIActionSheetDelegate      * #pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate      * #pragma mark - UITableViewDelegate Methods      * #pragma mark - UITableViewDataSource Methods      * #pragma mark - UIScrollViewDelegate Methods      * #pragma mark - UITextFieldDelegate Methods      * #pragma mark - UITextViewDelegate Methods  1.代码行度最大为100列 2.声明类或办法时,注意空格使用,参数过多时可换行保持对齐, 调用办法时也是如此,参数都写在一行或换行冒号对齐,   3.命名规则      类名首字母大写,办法首字母小写,办法中参数首字母小写,同步尽量让办法命名读起来像一句话,可以传达出办法意思,同步取值办法前不要加前缀“get” 变量名小写字母开头 常量以小写字母k开头,后续首字母大写   4.关于注释   注释很重要,但除了开头版权声明,尽量把代码写犹如文档同样,让别人直接看代码就懂得意思,写代码时别紧张名字太长,相信Xcode提示功能。   5.实例变量应当在实现文献.m中声明或以@property形式在.h文献中声明,一定要直接在.h文献声明,加上@priavte,此外,使用@private、@public,前面需要一种缩进空格。   6.尽量保证 .h文献简洁性,可以不公开API就不要公开了,写在实现文献中即可。   7.Xcode支持Objective-C/C/C++混编,因此引用头文献时:#import Ojbective-C/Objective-C++头文献(Objective-C++是Objective-C与C++混编文 件),#include C/C++头文献。   8.写delegate时候类型应当为weak弱引用,以避免循环引用,当delegate对象不存在后,咱们写delegate也就没有存在乎义了自然是需要销毁,weak与strong可以参照上一篇文章简介。   9.实例变量声明时变量名前面加下划线“_”,局部变量不用加。     10.使用Block时,内容四个空格缩进,“^”后带有参数时,参数与“{”之间有一种空格缩进   11.建议使用“#pragma mark”,以便阅读代码 属性命名 描述性单词+变量类型 是最佳,一目了然 例如: UILabel* nameLabel; 类命名 前缀+描述+类型 注:前缀可以是你姓名/昵称等重要用于团队开发时候避免文献名重复 如下是我个人命名方式 例: XJX             --- 姓名/昵称 Message     --- 描述性本类功能 Cell/Model  --- 类型/模型 办法命名 办法使用小驼峰法命名 一种规范办法读起来应当像一句完整话,读过之后便知函数作用。执行性办法应当以动词开头,小写字母开头。返回性办法应当以返回内容开头,但之前不要加get。 示例: -(void)replaceObjectAtIndex:(NSUInteger)index withObject:(id)anObject; -(instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array; 常量命名 普通与项目设立类文献前缀相似,跟随其后命名应采用驼峰命名法则,命名应精确表述常量表达意义。 示例: #define  kRunAnnotationStartPointTitle    @“起点" typedefNS_ENUM(NSInteger,UITableViewStyle) {     UITableViewStylePlain,       // regular table view     UITableViewStyleGrouped   // preferences style table view }; NSString*constUIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey; NSString*constUIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey; 图片命名 原则: 1)采用单词全拼,或者人们公认无岐义缩写(例如:nav,bg,btn等) 2)采用“模块+功能”命名法,模块分为公共模块、私有模块。公共模块重要涉及统一背 景,导航条,标签,公共按钮背景,公共默认图等等;私有模块重要依照app业务 功能模块划分,例如顾客中心,消息中心等 备注:建议背景图采用以bg作前缀,按钮背景采用btn作前缀(不作强制规定,项目实际 负责人依照团队特点拟定即可) 公共模块命名示例: 导航条背影图片: 导航返回按钮:, 标签item背景:, 私有模块命名示例: 以土冒APP首页图片资源为例阐明, 首页搜索背景图: 首页消息默认背景图: 首页消息高亮背景图: 函数命名 如果有参数,函数名应当作为第一种参数提示信息,若有各种参数,在参数前也应当有提示信息(普通不必加and) 某些典型操作应当使用商定动词,如initWith,insert,remove,replace,add等等。 代码注释 提及命名,不得不立即提示代码注释问题!诸多同事注释过于粗糙,有些甚至都没有注释习惯,导致代码可读性差,版本迭代或是需求变更时候不能及时定位到详细代码 如下已model类为例: /** 名字 */ @property(nonatomic,strong)NSString* name; /** 年龄 */ @property(nonatomic,strong)NSString* age; /** 性别 */ @property(nonatomic)BOOL sex; 注释统一采用文档注释方式:/**  */ 这样注释好处是: 当你调用这个属性时会具备有关备注提示 例: 题外话 - Xcode插件 - VVDocumenter 这是一种文档注释插件,可以协助开发者迅速注释,提高工作效率,这也是本人比较惯用一款插件,详细效果请前去github查看 附上github链接: 代码组织 在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类办法: #pragma mark - Lifecycle -(id)init{} - (void)dealloc {} - (void)viewDidLoad {} - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {} - (void)didReceiveMemoryWarning {} #pragma mark - Custom Accessors - (void)setUpTableView{} #pragma mark - IBActions - (IBAction)submitData:(id)sender {} #pragma mark - Public - (void)publicMethod {} #pragma mark - Private - (void)privateMethod {} #pragma mark - Protocol conformance #pragma mark - UITextFieldDelegate #pragma mark - UITableViewDataSource #pragma mark - UITableViewDelegate #pragma mark - NSCopying - (id)copyWithZone:(NSZone*)zone {} #pragma mark - NSObject - (NSString*)description {} 有人也许不明白这种注释好处,上两张对比图人们可以直观感觉一下 未注释 注释 作用 告诉Xcode编译器,要在编译器窗格顶部办法和函数弹出菜单中将代码分隔开. 某些类(特别是某些控制器类)也许代码量非常大,办法和函数弹出菜单可以便于代码导航.此时加入#pragma 指令对代码进行逻辑组织就显得非常有效果 黄金途径 当使用条件语句编码时,左手边代码应当是"golden" 或 "happy"途径。也就是不要嵌套if语句,各种返回语句也是OK。 应当: - (void)someMethod {     if(![someOther boolValue]) {         return;       }     //Do something important } 不应当 - (void)someMethod {     if([someOther boolValue]) {        //Do something important     } }
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