1、刖a犀牛是一种很容易的三维建模软件,学习并不难,有人说学犀牛要先背上一个月工具栏,背熟了就无敌了,想做啥就能成啥了,还有人说要先从最难的开始,做一人高难度的汽车 粳型,做定后就可以熟用了,也有人说套工具栏,一个工具一个工具的试用,一步一步慢 因木O O 寸寸寸O 不同的人有着不同的学习方法,他的学习方法可能不适合你,你的学习方法可能不适合我,我的也是独一无二的不适合一般人的。学习。归根到底还是自己的事。前辈的只能起 个弓导,能不能学会不是别人能决定的。找到一个最适合自己的学习方法才是无敌的。我不要求所有人按着我以下电学,但矍着我的走,至少熊让你了解到尾,一一至于以后。那就是各位自己要走的路了。
2、找自己的学习方法。成就无敌的犀牛高手。言归正传。我教的方法是。从小到大。从易到难。直接从实例教程开始。不要贪多。慢慢 来。越往后,越有成就感。不管学什么都要有精神支撑大家一直往下,我这讲究的就是 成就感!注:我们这阶段主要讲究外形,粗略成型,内部结构不管,必竟产品设计主要讲究外形。所以本教程很多案例只讲究外部成形。内部不是很讲究!不管什么,实用就成!以下开始犀牛入门之路。一:静物篇本章主要介绍一些简单的工具,初步 熟悉犀牛建模孝一。用曲线工具园在front视 上画如图苹果四分之一轮廓线。选定曲线状态下按F10可以调整,按F11可以取消调整。二。用旋转成形工具囱右击Ml曲面工具在跳出的曲面栏中选
3、旋转成形工具把线 条旋转成实体。根据提示选取 要旋转的曲线四分之一苹果轮 廊磴右击,然后在front视囱上选线条两端点,在最上面窗口 中输入旋转角度360度,右击完成肥转财点:总端角度0)(赧输入物件喑 飕娜呼否360度值 谑横艘斯得):360|图0OD。:近7期 Q田他y 国瀛苹果三,还是曲线工具园画苹 果蒂,四。选取圆管工具画右 击立方体工具豆在跳出的 实体工具栏中选取圆管工具 按提示选取要建立圆管的曲 线。然后在提示窗口输入起 点圆管半径0.1右击,再输 入终点端圆管半径0.4右击 结束。起点半径4.000(直径8)有厚度cr”否加盖坪头渐变形式6);局部):筹点半径1.000)(亘径Q
4、)渐变形式9;周酊):0.4|苹果四。最后按不等距边缘 工具囱修整。然后在 提示韵中输入要导角 的大小0.1。然后选取 要导角的苹果蒂边缘就 成。右击布尔运算并 集工具口在跳出的实 体工具栏中选倒角工 具。五。文件。保存。完成。练习是a伺样做梨的四分之一轮廓线 族样成型这关转动后的图。一。用多重直线工具国在 front视图上画如图烟灰缸四分之一轮廓线。二。用旋转成形工具右击恨I曲面工具在跳出 的曲面栏中选旋转成形工具 把线条旋转成实体。根据提 示选取要旋转的曲线右击,然后在front视图上按线条两 端点,在最上面窗口中输入 旋转角度360度,右击完成烟灰缸:三,在front视图上按圆 柱体工具
5、回建个圆柱 体。在t op视图内调整 如图。右击回|立方 体工具在弹出的实体栏 中找圆柱体工具烟灰缸四。按环形阵列工具图 右击移动工具团在跳出 的移动工具栏中选环形阵列 一工具*根据窗口提示选取要阵列的 物体圆柱体,右击结束选取,再选取烟灰缸中点,在提 示窗口中输入阵列个数3右 击,再输入360度作为旋转 总角度,右击结束阵列。项目数3:3旋转角度总合或第一参考点360.000)(步进角)360|口分口|吕方乂的门入 q sr烟灰缸五。按布尔运算差集工 具:电右击布尔运算 并集工具在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。根据提示选取烟 灰缸实体右击结束选取,接着再选取那三个圆柱 体,然后右击结束布
6、尔 运算。烟灰缸六。最后按不等距边缘工具Jti Y.修整0后在提示窗口中输入要寺涌的大小0.4。然后选取要导角的上边缘右击就 成。然后同样方法给底部导 个角。导角大小为1。百 击布尔运算并集工具在 跳出的实体工具栏中选不等 距边缘工具。七。文件,保存。完成jo t 一 选取要建立同角山边绘(目前的半径=0.):1Jf练习题杯碟往要是旋转成型工具成形。y边缘起点(边数(M)=8垂直):89边绘起点(边数二69垂直W):8|:nn ctl nx ri一。按多边形,边。工具D右击多边形工具 画在跳出来多边形工具栏”-中选取多边形,边工具。然后在提示窗口,边缘起点中输入边数8。右击结束。在TOP视图中
7、画如图所示8边形钻石二。选定8边形。CTRL+C 复制一个再CTRL+V粘贴一 个8边形。然后在FRONT视 图内按SHIFT键不松,向下 拖动我如图位置。三。选取下面复制的8边形,按三轴缩放工具 I。在TOP视图上选取8边形中 心点,按SHIFT不松,横向 移动,随意选取第二点。扩 大8边形如图所示。只要比 上面那个大就成。Front钻石四。按点工具0在八 边形中心点建个点。五。选取点。在 FRONT视图中按 SHIFT键不松,坚直向 下拖动到如图所示。钻石。六。按放样工具国在以三到四个点成曲 面工具图跳出的曲面 工具栏中选取放样工具 依次选取二个八边形右 击放样。同样方法再给大的8边形和最
8、下面的点放样。钻石七。选取所有图形,用 组合工具图组合在一 起。八。加盖工具函给钻石 加个顶盖。右击布尔 运算并集工具1在跳 出的实体工具栏中选加 盖工具。九。文件,保存。完成。练习题上2双环大钻注意分析形。复制。旋转拼 按是关键。PerspectiveTopFront钥匙。一:在TOP视图内用圆 形工具0画个邮,然 后用曲斫:具回画如 图二所示钥匙前部分轮 廓线随意像样就成。选定曲线状态下按 F10可调整。按F11取 消调整。钥匙。二,用修剪工具国修 剪钥匙轮廓线,物提示 免选取剪切用物彳本图 上然后选修要修剪的 物体图下。注意:结束操作可以右 击也可以按Ent er结束,不结束可以一直修剪
9、下 去。再按第二个要删除 的物体就是。钥匙:三,还是修剪工具,把 前部份多余线条剪掉。按修剪工具,选中图 上线条,再选图下 要删除线条。钥匙。四,组合工具I图组合 所有线条。按组合工具,然后按提 示选取所有要组合的线 条。出现如上图提示就组合 成功。文件编雕)符雌Q曲觥 有4条峨船为1条封闭的曲综*rK _ n0 h i c钥匙五,按挤压工具画选 取线条,右击在Frknt视 图内调整高度。右击 立方体工具叵II在弹出 的实体栏中找挤压工具 在Perspect ive视图内看 效果。囱0D4实体 因0 Q 4 4A1 0 0-Q 4 18 曰1钥匙六,在Top视图上按圆 柱体工具画建个圆柱 体。
10、在front视图内调整 高度如图。右击叵|立方体工具在弹出的实 体栏中找圆柱体工具钥匙。七,立方体工具巨建 如图所示长立方体。注意front视图内的立方 体与钥匙相交的高度。一半左右就可。:八。按复制工具园再 复制二个立方长菰注 意在right视图内三根立 方条的上下位置。钥匙九U布尔运算差集工 具:&T右击布尔运算 并集工具在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。根据提示选取钥 匙实体右击结束选取,接着再选取圆柱体和那 三个立方长条,然后右 击结束布尔运算。钥匙选不要建立鼬的边篝(目前的半径。:0/):0.2工具|面修整。然后在提示窗t l中输入要导角:十。最后按不等距边缘JilletEdge的
11、大小62。然后选取 要导角的边缘就成。右击布尔运算并集工 具|也在跳出的实体工 具栏中选不等距边缘工 具。卜一文件,保存。完成。总结提高题小水瓶一。多重直线工具四,激 活PERSPECTIVE视图,然 后在提示窗口依次输入以下 巫标。输入一个就出 ENTER结束,再输入下一 个。(0),(5,0,0)(5,0,19)、(45 0,20)、(5,0,21)、(5,0,31)、(2,0,31)、(2,0,34)、(0,0,34)、(0)形成如图所示线条水瓶。二。用曲线圆角工具C 导下如图所示直角,按 照窗口提示先选取直角 一边再选取另一边最后 成型图下。三。用组合工具囤把 所有线条组合在一起。水瓶
12、四。用旋转成型工具囱把组合好的线条旋转成水瓶实 体。右击网曲面工具在 跳出的曲面栏中选旋转成形 工具把线条旋转成实体。根据提示选取要旋转的曲线 水瓶轮廓线右击,然后在 front视图上选线条两端点,在最上面窗口中输入旋转角 度360度,右击完成水瓶:五。在TOP视图内按圆 形工具输入坐标(0)右击,再输入半径5.02 作个圆。六。在FRONT视图上 按SHIFT竖直向上移动 圆形到如图位置、水瓶。七。选取圆管工具图 右击立方体工具在 跳出的实体工具栏中选 取圆管工具按提示选 取要建立圆管的曲线。然后在提示窗口输入圆 管半径0.55右击,右击 结束。水瓶。八。用复制工具配复 制导管,按SHIFT
13、不松 竖直复制五个导管摆放 到如图所示位置。水瓶九。按布尔运算差集工 具:电右击布尔运算 并集工具在跳出的 实体工具栏中选差集工 具。根据提示选取水 瓶实体右击结束选取,接着再选取那六个圆导 管,然后右击结束布尔 运算。水瓶+o多重直线工具四,激 活PERSPECTIVE视图,然 后在提示窗口依次输入以下 坐标。输入一个就击 ENTER结束,再输入下一 个。(0,-1,6)、(0,1,6)、(0,1,16)、(0,-1,16)、(0,-1,6)得到如图四边形水瓶。十一。用曲线圆角工具 个导下四边形四个直角,按照窗口提示先选取直 角一边再选取另一边最 后成型。依次把四个角 全导了。十二。用组合工
14、期I把所有线条组合在一起水瓶。十三。用挤压成形工具 把导完角后的四边形挤 压成如图所示实体。右击旬立方体工具 在弹出的实体栏中找挤 压工具。十四。按住SHIFT键不 松移动挤压出来的实体 到如图所示位置水瓶十五。按环形阵列工具图 右击移动工具团在跳出 的移动工具栏中选环形阵列 工具根据窗口提示选取要 阵列的物体,挤压出的实体,右击结束选取,再选取水瓶 的中点,在提示窗口中输 入阵列个数8右击,再输入 360度作为旋转总角度,右 击结束阵列。项目数8:8旎转角度总合或第一参考点360.000)(步进角)360|一、一 n一7i m rsd 4 ls 代、Hix A 1r 水瓶十六布尔运算差集 工
15、具)右击布尔运 算并集,具在跳出 的实体工具栏中选差集 工具。根据提示选取 水瓶实体右击结束选取,接着再选取那8个刚阵 列出来的实体,然后右 击结束布尔运算。水瓶思维发散题二。家具本章开始接触多工具结合,将常用工 具进行过滤。正式开启犀牛建模之路。双轨扫描出的椅子一,在TOP视图内圆形工的作 二个圆。一二,选中大圆按F10在各个视图 调整,如图调整完按F11取 消调整。要是控制点过少就选 插入控制点工具园右击曲线圆 角工具靠在跳出品:具栏中选 按窗口提示在要加点的地方插入 点,要减少控制点就直接选中要 删除的控制点直接按Delete键删 除记住尽量按住SHIFT键移 就控制点。可以使你减少很多
16、执 作。不按SHIFT键移动豆制点的 话在TOP视图上,移动的控制点 会上下跑动。在FRONT和 RIGHT视图上的就会左右跑动双轨扫描出的椅子。三。在FRONT视图内 用直径椭圆工具回按 SHIFT键不松作椭圆,调整椭圆位置到如图所-ZjS O双轨扫描出的椅子。四。用双轨扫描工具回 右击画曲面工具在跳出的曲面栏中选双轨 扫描工具根据窗口提 示先选取二条轨道。再 选择随圆。右击,再右 击。is h选取第一条皆轻(连锁边缘):心LL选取断面曲线(点9)1双轨扫描出的椅子。五。矩形平面工具由给椅 子加个底。右击画曲面 工具在跳出的曲面栏中选矩 形平面工具*六。加个圆形坐垫。用圆柱 体工具回建个圆柱
17、体放到 如图位置。在TOP视图 点圆柱中心点和大小。在 FRONT视图内调整圆柱体 高度双轨扫描出的椅子。七,不等边距工具同 1 导下坐垫边缘。:八。文件,保存。完成Perspective练习是泮椅Front坐标描点长椅。一。用多重直线工具四 激活 PERSPECTIVE 视 图,然后在提示窗口依 次输入以下坐标。输入 一个就击ENTER结束,再输入下一个。(0,0,8)(5,0,8)(7,0,12)(15,0,12)(17,0,0)结束。坐标描点长椅一椅一半轮廓。二。用曲线圆角工具同 导下如图所示直角,导角直径是1按照 窗口提示先选取直角一 边再选取另一边最后成 型,把三个直角都导下。如图三
18、。用组合工具另把 所有线条组合在一起。Front坐标描点长椅一椅一半轮廓线。四。复制工具盟复制 该线条按SHIFT键不松 在TOP视图内竖直向上 移动十个单位。五,点最右下角的鲤虻。打开捕捉点菜单。在第 一个端点前框内打六多重直线工具因捕鹿 两线条端点画直线如图。坐标描点长椅。五。组合工具。组合三 根线条,然后在RIGHT 视图上用曲线圆角工具回I 倒角。导角直径1 然后再组合所有曲线。注意。记得把物件锁点 菜单里。端点前框内4 去掉,不然后面操作有 点困难。坐标描点长椅一一半椅面六。用矩形平面工具.田作 个平面在FRONT视图内按 SHIFT键不松拖到如图位置9个单位高右击画曲 面工具在跳出
19、的曲面栏中选 矩形平面工具七。用分割工具叫根据窗 口提示先选取要分割物体椅子轮廓线再选取分割 用物体刚建的平面。将 椅子轮廓线分割成三部份。完了就删除建的辅助平面Front坐标描点长椅一一半椅面。八。矩形工具回在 RIGHT视图上作如图所 示距形。九。在FRINT视图上用 二D旋转工具&调整矩 形。让他与斜着的线条 基本垂直。鼠标中键 滚轮可放大视图PerspectiveFrontRight坐标描点长椅一一半椅面。十。用双轨扫描工具回 右击画曲面工具在跳出的曲面栏中选双轨 扫描工具根据窗口提 示先选取二条轨道。再 选择矩形。右击,再右 击。坐标描点长椅一半椅面支架十一。点最下面右下角 的物至点
20、 打开捕 捉点菜单。在第一个 端点前框造N、。用多重直线工具四捕捉 两线条端点画直线如图。坐标描点长椅一半椅面支架。十二。圆管工具&把线 条转变成钢管。圆管 直径0.4。十三。在FRONT视图 上用复制工具岗复制 一个横向圆管,按 SHIFT键不松竖直向下 再竖直向右拖到如图位坐标描点长椅一底垫:十四。在FRONT视图上用 三维缩放工具旦把复制的 圆管扩大随意只要大就 成,十五。在RIGHT视图上再 用单轴缩放工具画右击 三维缩放工具R在跳出的缩 放工具栏中选单轴缩放工具 把扩大后的圆管变短。并拖 放到如图位置。十五,复制工具园再复制 一个到如图位置。坐标描点长椅一成型十六。所有都选上。在 F
21、RONT视图上用镜像工具匾 右击移动工具,o在跳 出的移动工具栏中选镜像工 具镜像另一半椅子。根据 提示。镜像平面起点,一般 选要镜像物体的端点。然 后按SHIFT键不松竖直选第 二点。镜像完成。坐标描点长椅一椅坐垫:十七。在FRONT视图 上用圆角矩形工具回右击矩形工具目在 跳出的距形工具栏中选 圆角矩形工具画如图 所示矩形,。十八。用挤压工具例把 圆角距形挤压成实体。在TOP视图上调整。坐标描点长椅十九。不等边距连续工 具叵。倒角。二十,文件、保存。、完成习 题套纯曲线编辑椅。一。用控制点曲线工具 口作如图所示椅靠背部份 轮廓线。(1)先在TOP视图上 画底圆部份。(2)接着在FRONT视
22、图Front上画靠背部份纯曲线编辑椅一椅靠背(3)按F10打开控制点在 FRONT视图上选一半靠背 控制点在TOP视图上按住 SHIFT键不松拖动到如图位 置。按住SHIFT键不松可 以选取多个控制点SHIFT键在这里有二个作 用,一个选取多个控制点。一个防止控制点上下移动。(4)同样操作。选取另一 半靠背在TOP视图上拖宽。纯曲线编辑椅一椅靠背(五)最后就是一个控制点一个 控制点的在各个视图调整。要是控制点过少就选插入控眄 点工具画右击曲线圆角工具口 在跳出的工具栏中选按窗口提 示在要加点的地方插入点,要减 少控制点就直接选中要删除的控 制点直接按Delete键删除记 住尽量按住SHIFT键
23、移动控制点。可以使你减少很多操作。不按 SHIFT键移动控制点的话在TOP 视图上,移动的控制点会上下跑 动。在FRONT和RIGHT视图上 侑就会左右跑动曲线工具t 瞪 N 通?您破、危位 8鉴金偷HOb 白杂展A t厂;II UIII纯曲线编辑椅一椅靠背。二。编辑好后。按F11 取消控制点,矩形平面 工具国在RIGHT视图 上画个平面,调整位置 到如图位置。纯曲线编辑椅一椅靠背。三。用分割工具国将 椅子轮廓线分开。根据 窗口提示先选取椅子轮 廓线再选取切割平面。四。用放样工具因把 靠背放出来。同样放样 工具把底面也放出来纯曲线编辑椅一椅底坐:五。圆形工具画在 TOP视图上作一个圆,如图。六
24、。将新作出的圆在 FRONT视图上按 SHIFT键不松竖直拖到 如图位置纯曲线编辑椅一椅底坐。七。圆管工具囤把圆 变成实体管道。半径6。八,圆管工具画把上 部份椅子轮廓线转变成 钢管。半径0.5九,文件,保存。完成拓展题多工能组合椅网一。三o 电子产品本章就是本犀牛教程结束章,算是综 合提高篇。应用的工具,和操作的复 杂都有了一定的难度,不过只要前二 章案例都无误的做出来学习本章也不 会有大问题。要注意的是在这章所介绍的工具将不 再跟前二章一样一一列出来在哪里找。前二章差不多把要用的工具都一一过 滤到了。只要做了前二章在这里找工 具不再是问题!吹风机-O如图。在TOP视图上用内插 点曲线工具国
25、画二根吹风机轮廓 线!前面一章具体介绍了调整 曲线方法,在这里就不详细说了二。点最下面右下角的物件锁 点物件锁点二打开捕捉点菜单。在:最近点图前框内打 用椭圆直 径工具J捕捉两线条画六个如图 椭圆,画的时候注意在各个视图 观察椭圆的大小。差不多就 成。选取两椭圆直径端点后调 整椭圆大小的时候因为打开了捕 捉点菜单会有麻烦。所以当捕捉 完两椭圆直径端点后,按捕捉点 菜单档最右边:停用而选项。就可以很自然的调整椭圆大小了。吹风机一机身。三。用双轨扫描工具回 根据窗口提示选取扫描 轨迹,再依次选六个椭 圆。扫描成型吹风机。四。用加盖工具懒给吹 风机两端加二盖。五。不等边距边缘圆角 工具画倒角大小随
26、意差不多就成给底部 彳到个扁O吹风机一切吹风机机筒屁股六。在TOP视图上用内插点曲线 工具国画如图曲线。七。挤压工具画把线挤压成面。注意挤压工具在提示窗口中有 几个选项。有时候挤出面不是自 己想要的方向,按提示窗口上的 方向(D)选项,要左右挤压就在 TOP视图上横向按SHI FT键不松 选取二点。要上下挤压就在 FRONT视图上上下竖直按SHIFT 键不松选取二点。如果挤压线 是封闭的。提示窗口中的选项。加盖(C)二是代表的意思是挤 出来的物体是实体。加盖(C)=否挤出来的物体就是曲面。URW/R MMII/IIINI/尸J K”:川W此周MIUI UJH 也网wrt IM 比 叫防制八电冲
27、WLH八/JNS 抑穗。,酒7(撷)醐Q城 喊商 嘛网槌)嗜):|吹风机一切吹风机机筒屁股Ao修剪工具豆把吹风机 筒屁股剪出来。先选取刚挤 压的平面再选取要剪掉的部 份。然后删除挤压的平面。多余的线条隐藏。隐藏工 具囱在主菜单栏第二行是 一个灯泡。选要隐藏的物体 左击那个灯泡就是隐藏,右 击就是把隐藏的都显示出 来。隐藏这步无关紧要,不知道的可以不管。吹风机一做吹风机机筒屁股:九。用嵌面工具S右击 指定三或四个角建立曲面工 具同在跳出的工具栏中选 取把吹风机筒屁股再连接 起来。只要选取切口边缘二 条线。那些多余的线条不要 管。我这里在上一步没把 多余线条隐藏在跳出来 的嵌面工具选项中在调整曲
28、线和自动修剪二项前框内都 打上然后确认、吹风机一做吹风机机筒屁股。十。点取最上面主菜单 栏。曲线(C),再选 出跳出来的子菜单栏倒 数第二个,从物件建立 曲线(F)。再在跳出 的子菜单栏中选取倒数 第三个,抽离线框(W)。根据提示选取要抽离线 框的曲面。右击完成。吹风机一做吹风机机筒屁股oH一。挤压工具他在 TOP视图上把抽出的线 框左右方向挤压成面。调整挤压方向详见步 骤七。十二。把刚挤压出来的 面全部选取。在TOP视 图上按SHIFT键不松向 左移动到如图位置。其实就是对齐吹风机一做吹风机机身分模线。十三。在TOP视留上用 内插点曲线工具方画如 图曲线。十四。用投影至曲面工 具国把刚做好的
29、曲线投 影到吹风机上。根据窗 口提示先选取曲线再选 取吹风机。吹风机一做吹风机机身分模线。十五。圆管工具Q把投 影在吹风机上的椭圆变 成圆管。半径0.8。十六。按布尔运算差集 工具不先选取吹风机。后选取刚做好的二个椭 圆圆管。右击完成。吹风机一做吹风机吹嘴十七。在TOP视图上用 内插点曲线工具3画如 图曲线。:十八。挤压工具函把线 挤压成面。十九。修剪工具豆把吹 风机嘴剪出来。先选取 刚挤压的平面再选取要 剪掉的部份。然后删除 挤压的平面。吹风机一做吹风机吹嘴内部结构二十、在这里我就不隐藏了,怕 大家分不清!这步可以不做 隐藏吹风机。嘴口椭圆不隐藏。隐藏工具在主菜单栏第二行一个 灯泡。选要隐藏
30、的物体左击那个 灯泡就是隐藏,右击就是把隐藏 的都显示出来。这一步其实也 可以都不隐藏,只是为了后面能 着清。二十一、在RIGHT视图上用矩形 工具同作如图矩形。长度保持与 吹风机嘴上下左右长度一样。上一步骤中隐藏吹风机只剩下 一个嘴口椭圆的原因就是这里吹风机一做吹风机吹嘴内部结构二十二。选取嘴口的那公椭圆,然后用偏移曲线工具1飞|右击曲 线圆角工具在跳出的工具栏 中选偏移如图四个椭圆。选取 偏移工具后在RIGHT视图上左击 就可以偏移出一个同心椭圆。注 意窗口提示中的偏移侧偏移侧 就是偏移方向。在视图上鼠标可 以选取和距离点一下距离(D)=Xo然后输入距离大小。自己调整同心椭圆大小。不会 用
31、这个工具的可以直接用椭圆工 具画画四个椭圆,不影响后面操 作JD 7,“八吹风机一做吹风机吹嘴内部结构。二十三。把刚做好的矩 形和椭圆在TOP视图上 移动到吹风机吹嘴位置。如图所示。二十四。全部选取刚才 画的椭圆和矩形。然后 按CTRL+GS5它们群组 在一起。群组选项也 可以在最上面的主菜单 栏第二个编辑(E)里 面选吹风机一做吹风机吹嘴内部结构内 UU F。二十五。挤压工具他注意提示窗口上的选项。不加盖,不向两侧挤挤出 如图所示图形。二十六。用混接曲面工具匐 右击曲面圆角工具倒选取 根据窗口提示如图依次选取I JVU丽(3用52(丽Q)醐?喑加题)喑嘛然撼咋利fjnuu 9I,J WJJI
32、/II INI/M/JI I 尸,J7I LUIR.IRJ吹风机一做吹风机吹嘴内部结构二十土。还是混接曲面 工具可重复操作,依 次连接各矩形和椭圆边 缘。连接边缘。如图。二十八。在TOP视图上 画如图所示曲线。做吹 风机开关按钮槽二十九。挤压工具谓把 线条挤压成型。一吹风机一做吹风机开关按槽。三十。布尔运算差集工 具不先选取吹风机。后选取刚挤压好的物体。右击完成。三H一,不等边距边缘 圆角工具0倒角大 小0.5给切的边缘倒 个角。吹风机一做吹风机开关按钮:三十二。选中第二十八 步骤画的曲线按F10调 整控制点,编辑曲线,绘制吹风机开关按钮。如图注意与吹风机相 关了一部份吹风机一做吹风机开关按钮
33、。三十三。用挤压工具他 把按钮线条挤压成实体 到如图位置。吹风机一做吹风机开关按钮。三十四。布尔运算差集 工具祖先选取吹风机。后选取刚挤压好的物体。右击完成。注意选取 第二组物体的时候,布 尔运算差集提示窗口中 选项改成:删除输入物 体(D)二否。我们所要 的按钮槽是切出来了,只是按钮没删除而以选取第一组册囿取为里-囿IJ:选取第二组曲面或多重曲面,按Enter融(删除输入物体好否):吹风机一做吹风机开关按钮。三十五。在TOP视图上 用单轴缩放工具团把 挤压出的按钮上下缩放 调整。三十六。不等边距边缘 圆角工具回倒角大 小0.05给按钮倒个角。吹风机一做吹风机开关按钮三十七。点取最上面主菜单
34、栏。曲线(C),再选出跳 出来的子菜单栏倒数第二个,从物件建立曲线(F)。再 在跳出的子菜单栏中选取倒数第六个,抽离结构线(X)o根据提示在PERSPECTIVE视图上选取 要抽离结构线的曲面。如零抽离的结构线是横向的就 点窗口内的切换(T)。切 换成竖直结构线。抽离如 图所示8根。右击完或。指令:_ExtractI so curve选取要M寓结构线的曲面:I蹄曲前:选艘据的睇线(加q同awn厂吹风机一做吹风机开关按钮吹风机一做吹风机电线。三十九。在TOP视图上 用内插点曲线工具口画 如图曲线。四十3圆:环绕曲线 工具向右击圆:中 心点、半径工具在 跳出来的工具栏中第四 个。依次作垂直曲线 的
35、如图所示五个圆形吹风机一做吹风机电线。四卜一、单轴扫描工具 根据窗口提示依次选取 路径和五个圆。如图。吹风机一做吹风机电线四十二。还是单轴扫描 工具e如图所示扫描 吹风机电线。先选取电 线轮廓线。再选取那五 个圆中最后面最小的那 一个,只选这一个。右 击完成。吹风机一做吹风机电线。四十三。点取最上面主菜单 栏。曲线(C),再选出跳 出来的子菜单栏倒数第二个,从物件建立曲线(F)。再 在跳出的子菜单栏中选取倒数第六个,抽离结构线(X)o根据提示在TOP视 图上选取要抽离结构线的曲面。如果抽离的结构线是 竖直的就点窗口内的切换(T)o切换成横向圆形结 构线。一个一个抽离。如 图所示圆形结构线。右击
36、完 成。吹风机一做吹风机电线。四十四。圆管工具”依 次把刚才抽离出来的圆 形结构线导成管。半 径 0.06。到这里吹风机就算是完 成了。想要再做得精细 的朋友可以在如图位置 再画二根分模线啊,按 钮处再做个显示灯啊什 么的!MP3。一,TOP视图上用圆形 工具巨作如图二个圆。二,用中心点,矩形工 具画作如图所示矩形MP3-外形轮廓线:三,修剪工具国修剪 多余线条。修剪MP3轮 廓线。MP3-外形轮廓线四,组合工具图全选 把所有线条组合成一条。五、曲线圆角工具个 把如图所示四个直角导 圆,囱上导编大小10下图导角15使整个 轮廓线光滑!六、重复步骤四用组合 工具图全选把所有线 条组合成一条。MP
37、3-外形侧面轮廓线:七,内插点曲线工具画 在FRONT视图上作如 图MP3侧面轮廓线二 轮廓线没连接在一起PerspectiveMP3-外形侧面。八,单轨扫描工具囹扫 描出MP3外形。九,重建点数工具题把 扫描出的曲面点重新规 划下!点数U30.V5回删除输入物件 目前的图层0=)回重新修剪(fi)最大偏差值|1+m(uT|礁是3|取消 预览MP3-外形侧面分模线十。点取最上面主菜单栏。曲线(C),再选出跳出来的子菜单栏倒数第二个,从 物件建立曲线(F)。再在 跳出的子菜单栏中选取倒数 第六个,抽离结构线(X)。根据提示在PERSPECTIVE 视图上选取要抽离结构线的 曲面。如果抽离的结构线
38、是竖直的就点窗口内(T)o切换成横向2线。抽离如图所示1根。右击完成。换士。口MP3-外形侧面分模线。十一,圆管工具囤把刚 抽出来的结构线导成圆 管。半径0.1。十二。用布尔运算差集 工具猊弄出MP3分模线。Rightl ectivePerspectiveMP3-外形侧面装饰性球形孔。十三,复制边缘工具国 复制如图边缘。十四,依线段长度分段 曲线工具/根据窗口提 示把刚复制的边缘线分 18段先选中复制边缘,然后按分段工具,调整 曲线接缝这个提示不要 管直接右击,分段数目 输入18右击完成调整曲线接缝(反转9自动 原本的直):|*一-一 曜1BI二标示端点)二是):分段数目(长度(L)MP3-外
39、形侧面装饰性球形孔。十五,物件锁点。打开 胞捉点工具。在“点”前框内打 物件镇点面冢。十六。抽离结构线M 上一步分段点为参照,抽离如图所示结构线,详细操作见第十步竖向H一根。横向一 根MP3-外形侧面装饰性球形孔。十七,物件锁点。打开捕捉 点工具。在”交点”前框内 打q 0 物件镇点 0交点十八,在FRONT视 球体工具在刚抽离出结 构线的交点上作圆:十九,复制工具豳在各交 点处复制球体其实可以直 接作一个球体然后用沿着曲 线阵列出如图所示11个球 体。从第十三部到十九部这 么做是为了保证所作球体的 对标性MP3-外形侧面装饰性球形孔。二十,用布尔运算差集 工具e弄出MP3装饰 性球形孔。二十
40、一,加盖工具国 给MP3加盖,不等距边 缘圆角工具画给MP3 导角,导角半径1MP3-外形侧面装饰性球形孔二十二,不等距边缘圆角工 具倒给MP3装饰性球形孔。导角,导角半径0.25精细 活。一个孔一个孔的导。要 是导不成功,就把导角半径 调小。有必要强调一下 的就是在上一步导MP3边 缘角的时候要留点侧面给孔 导角,不要完全导到孔边缘 上来了。不然在这步孔是导 不了边缘的MP3表面特征:二十三,物件锁点。打 开捕捉点工具。在“四 分点”前框内打 土皿分点。二十四,在TOP视图上 用多重直线工具匹捕 捉如图所示二条四分点 线。捕捉的线条要在 同一平面内主要是要相 交MP3表面特征。二十五,物件锁
41、点。打 开捕捉点工具。在”交 点”前框内打4。型正。二十六,在TOP视图上 用多重直线工具囚捕 捉交点在FRONT视图 上按SHIFT键不松调整 高度。作如图所示垂直 线条MP3表面特征。二十七,物件锁点。打开捕 捉点工具。在“最近点”前 框内打 叵1最近工。二十八,用控制点曲线工具 在各个视图上作如图所示线 条。在RIGHT视图上找 垂直线条上一点。然后在 TOP视图上其他几点。按F10打开控制点调整,F11取消MP3表面特征:二十九,旋转成形工具国 把刚作的曲线旋转成面。三十。抽离结构线工具 抽离如图所示结构线,详细操作见第十步RiglMP3表面特征:-一,修剪工具国把 刚旋转成形的圆面和
42、 MP3表面各剪个洞。三十二,用控制点曲线 工具司在RIGHT视图上 作如图所示摇杆轮廓线 条。物件锁点停用。在原点平面画好后移动 到相应位置就是MP3表面特征。三十三,在TOP视图上 按SHIFT键不松,移动 到如图位置后。旋转成 形工具囱把刚作的曲 线旋转成面。MP3表面特征:三十四,混接曲面工具两 把如图所示二边缘连接!混接曲面跟放样性质差不 多。但用混接曲面可以省略 导圆角这部,在这里如果混 接曲面不成功可以试试放样 然后不等边距边缘导角效果 差不多,如果还不成功那就 是边缘断裂,可以采用单轨 或者双轨扫描扫描出此光滑 圆曲面MP3耳机插孔:三十五,用圆柱体工具回 在RIGHT视图上作
43、如图 所示圆柱。三十六,用布尔运算差 集工具岖弄出MP3耳 机插孔。MP3耳机插孔和线。三十七,圆管工具囤把 外边缘圆导成圆管。半 径0.1。三十八,在TOP视图上 用内插点曲线工具闻画 如图曲线。按F10打开 控制点在FRONT视图 上调整高度。MP3耳机线插头:三十九,用圆:环绕曲 线工具画右击圆:中心占、半径工具 在跳来的工具陋中第 四个。依次作垂直曲 线的如图所示六个圆形注意最右边最小的那个 圆,半径设为0.1MP3耳机线插头。四十,单轨扫描工具同 扫描成形四十一,重复三十九步 和四十步。用圆:环绕 曲线工具画依次作垂 直曲线的如图所示三个 圆形V大小随意,单轨 扫描工具画扫描成形 不
44、等边距边缘工具画 随意导下角MP3耳机线挂线。四十二,在TOP视图上 用控制点曲线工具国画 如图所示线条。左右 和上下位置参照下图MP3耳机线挂线孔。四十三,圆管工蛔把 线条变成圆管,半径 0.4。四十四,单轴缩放工具in 在FRONT视图上把圆 管稍微缩放到如图大小。四十五,用布尔运算差 集工具函弄出MP3耳机 线挂线孔。MP3耳机线挂孔:四十五,不等距边缘工 具凰导圆角,MP3耳机挂线。四十六。在TOP视图用 控制点工具国内作如图 曲线,形状无所谓要注意线两端与相交 物体的位置MP3耳机挂线。四十七,圆管工具囤把 刚画的线条和三十八步 画的线条全部变成圆管,半径0.1MP3表面屏四十八。在TOP视图上 用中心点,矩形工具回 作如图所示矩形。四十九,分割工具国先 选定MP3再选刚画的矩 形。把MP3表面分割。五十。选定上表面分割 出的矩形面在FRONT 视图上竖直往下稍微移 动一些。MP3表面屏,混接曲面工鼠:五 3把二边缘连接!混接 曲面跟放样性质差不多。但用混接曲面可以省略 导圆角这部,在这里如 果混接曲面不成功可以 试试放样然后不等边距 边缘导角效果差不多MP3:五十二。完成!