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VC俄罗斯方块专业课程设计方案报告含源代码.doc

上传人:快乐****生活 文档编号:2727182 上传时间:2024-06-05 格式:DOC 页数:108 大小:490.54KB
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资源描述

1、课程设计汇报文档题目: 俄罗斯方块 一引言 1、编写目标: 经过本课程设计,使学生巩固面向对象程序设计基础概念、原理和技术,学会使用Visual C+开发工具进行简单面向对象程序开发,将理论和实际相结合,完成一个小型面向对象程序设计和实现,并在此基础上强化学生实践意识,提升其实际动手能力和创新能力。 2、定义:无 3、参考资料:郑莉.C+语言程序设计.北京:清华大学出版社,罗建军.大学Visual C+程序设计案例教程.北京:高等教育出版社,刘路放.Visual C+和面向对象程序设计教程.北京:高等教育出版社,David J.Visual C+技术内幕.潘爱民印译.北京:清华大学出版社,19

2、99侯俊杰.深入浅出MFC.武汉:华中科技大学出版社,二任务描述:1目标:编写基于VC+开发工具并能经过键盘和鼠标进行人机交流俄罗斯方块游戏,界面友好,轻易操作游戏。2功效描述:经过控制键盘能够进行游戏开始、暂停、结束;能够控制方块移动、变形;含有进行经典俄罗斯方块游戏通常功效。3性能描述 (1)数据正确度:无 (2)时间特征:无4运行环境:windows98以上操作系统 5条件和限制: 硬件:装有Windows操作系统计算机软件:Microsoft Visual Studio 6.0、Microsoft Visual Studio 三 任务设计1、程序整个步骤图开始 是否抵达底部 N消行操作

3、生成新“下一个下坠物”下降下一个单位将新生下坠物替换旧“下一个下坠物”将旧下一个下坠物用作目前下坠物抵达底部 N消行操作 Y抵达底部游戏结束 游戏结束处理结束2、 键盘响应函数步骤图开始是否按左方向键能否左移 N Y 左移 N N Y是否按右方向键能否右移 Y Y N N能否下移是否按下方向键右移 N Y N Y 是否按上方向键下移 N Y是否变形N Y变形3、等级管理模块步骤图开始 响应菜单等级设置函数判定是否升级 N初始化等级对话框 Y等级加一更新速度存入等级结束4、主界面显示模块步骤图开始画封面开始游戏画背景画方块和分数调用时间函数是否暂停终止时间函数 N是否结束游戏 Y Y结束 (1)

4、类1:CAboutDlg()类是建立MFC程序时自动生成类,俄罗斯方块游戏基础上用不到这个类,故不做解释。(2) 类2:CMainFrame()框架类关键是对游戏框架进行设计。数据组员:CStatusBar m_wndStatusBar; 工具栏 CToolBar m_wndToolBar;状态栏组员函数:1、CMainFrame()结构函数:初始化游戏; 2、CMainFrame()析构函数:删除游戏数据; 3、OnCreate():工具栏实现 ; 4、PreCreateWindow()游戏窗口规格实现;(3) 类3:COptionDlg()游戏状态显示类:关键实现对游戏在进行中部分状态显示

5、比如:等级、下一个方块。数据组员: int m_oldArea; 区域大小int m_o ldLevel;等级 int m_oldBlockSytle;背景风格BOOL m_oldDrawGrid;组员函数:1、COptionDlg()初始化界面:用户选择区域大小代码,及等级代码,方块样式2、 DoDataExchange()数据类型转换:由键盘消息转换成函数响应消息3、 Onok()当用户按OK按钮(ID是IDOK)时调用。覆盖该函数实施OK按钮动作。 对话框包含自动数据检验和交换,缺省方法是对应用一些变量进行数据检验和更新。(4)CSkyblue_RectApp()程序自动生成。(5)CS

6、kyblue_RectView()视图类:这是本游戏关键编写地方:实现方块随机生成、方块移动、变形。游戏消行、升级、速度提升和游戏开始和结束。数据组员: int m_nWidth; 子窗口宽度int m_nHeight; 子窗口高度int m_iCol;int m_iRow; 列和行数量 int m_iLarge;(小方块大小,它会伴随行和列不一样而不一样,具体为:12行10列,30个象素正方形 18行15列,2024行20列,1530行25列,12)int m_iLevel;目前等级,换算成速度算法为:1500 - m_iLevel*200int m_iBlockSytle;目前选择方块显示

7、样式int m_iStartX; int m_iStartY;游戏区域左上角坐标BOOL IsLeftLimit(); 坠物件是否可向左移动BOOL IsRightLitmit(); int InterFace744;接触面二维数组,统计17种下坠物14种形态接触面信息,把该下坠物某种形态种4个方块,有接触面则统计方位,无则为-1标识。int m_currentRect;目前方块形状 CString m_strArea;CString m_strLevel;目前样式 ,下一个将会出现样式int m_icurrentStatus;int m_inextStatus; OnDraw中需要用到设备名

8、称CPen *m_pBlackPen;CBrush *m_pGrayBrush;CBrush *m_pBlackBrush; BOOL m_bDrawGrid;是否画网格线 int m_iPerformance;游戏总成绩 BOOL m_bGameEnd;游戏是否已结束,为FALSE表示开始,不然为结束组员函数1、ActiveStatusToGameStatus()将目前下坠物位置映射到游戏区域地图数组中去;2、 CSkyblue_RectView()初始化游戏;3、 CSkyblue_RectView()删除游戏数据;4、 CurrentAreaAndLevel()用于生成目前区域大小和等级

9、所对应汉字描述;5、 DCEnvClear()调取位图资源;6、 DcEnvInitial()绘图环境初始化;7、 DrawGame(CDC *pDC)绘制整个游戏所在窗口背景;8、 InvalidateCurrent()刷新目前区域;9、 IsBottom()判定目前方块是否已到底,而且销行等相关工作;10、 IsLeftLimit()方块是否还能够左移;11、 IsRightLitmit()方块是否还能够右移;12、 OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 创建部分设备;13、 OnDraw(CDC* pDC)负担全部绘制屏幕工作;14、 OnGam

10、eEnd() 游戏结束;15、 OnGameExit()清理内存设备环境,释放资源;16、 OnGameOption() 游戏设置;17、 OnGamePaush()游戏暂停;18、 OnGameStart()游戏开始;19、 OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)()处理用户输入,方块左,右移,加速及变形;20、 OnOptionArea()用菜单设置区域大小;21、 OnOptionLevel1() 用菜单设置游戏等级:22、 OnTimer()负担全部驱动工作;23、 OnUpdateGameEnd(CCmdUI* pCmdUI)

11、()假如游戏开始,则此游戏结束按钮被开启;24、 OnUpdateGameExit(CCmdUI* pCmdUI) 假如游戏开始,则此退出系统按钮被屏蔽;25、 OnUpdateGamePaush(CCmdUI* pCmdUI) 如游戏开始,则游戏暂停按钮开启26、 Random(int MaxNumber):产生一个最大值小于指定值随机正整数(Random);27、 RectArrow(int m_Type):目前方块下降加速,左移,右移28、 RectChange():方块变形29、 RectDown()目前方块下降30、 RectStatusToActiveStatus(int m_wh

12、ich)初始掉落时,将依据方块样式决定目前动态数组值31、 RectStatusToNextStatus(int m_which)初始掉落时,将依据方块样式决定下一次将要掉下来动态数组值3类之间关系:Skyblue_Rect clsasses包含CAboutDlgCMainFrameCOptionDlg CSkyblue_RectViewCSkyblue_RectDocCSkyblue_RectApp四编写代码1问题1 (1)问题描述:所遇问题描述。 (2)处理措施:该问题处理措施。2问题2 (1)问题描述:所遇问题描述。 (2)处理措施:该问题处理措施。五 程序运行1、游戏主页面:游戏主界面

13、,上方是开始、暂停、结束、设置按钮。设置按钮2、游戏开始:注:右上角是下一个方块 右下角分别显示分数、游戏大小和等级。3、开始时能够按暂停按钮出现下面情况开始按钮被激活4、按结束按钮出现设置按钮激活5、消行及得分 6、升级7、游戏结束3错误描述及其处理措施(1)问题1:问题描述:所遇问题描述。 处理措施:该问题处理措施。(2)问题2 问题描述:所遇问题描述。 处理措施:该问题处理措施 六、感想认识 经过此次课程设计,谈谈对面向对象编程体会。七程序代码skyblue_Rect.cpp : Defines the class behaviors for the application./#incl

14、ude stdafx.h#include skyblue_Rect.h#include MainFrm.h#include skyblue_RectDoc.h#include skyblue_RectView.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/ CSkyblue_RectAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CSkyblue_RectApp, CWinApp)/AFX_MSG_MAP(CSkyblue_RectApp)ON_COMMAND(ID_A

15、PP_ABOUT, OnAppAbout)/ NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here./ DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!/AFX_MSG_MAP/ Standard file based document commandsON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp:OnFileNew)ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp:OnFileOpen)/ Standard print

16、 setup commandON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp:OnFilePrintSetup)END_MESSAGE_MAP()/ CSkyblue_RectApp constructionCSkyblue_RectApp:CSkyblue_RectApp()/ TODO: add construction code here,/ Place all significant initialization in InitInstance/ The one and only CSkyblue_RectApp objectCSkyblue_RectAp

17、p theApp;/ CSkyblue_RectApp initializationBOOL CSkyblue_RectApp:InitInstance()AfxEnableControlContainer();/ Standard initialization/ If you are not using these features and wish to reduce the size/ of your final executable, you should remove from the following/ the specific initialization routines y

18、ou do not need.#ifdef _AFXDLLEnable3dControls();/ Call this when using MFC in a shared DLL#elseEnable3dControlsStatic();/ Call this when linking to MFC statically#endif/ Change the registry key under which our settings are stored./ TODO: You should modify this string to be something appropriate/ suc

19、h as the name of your company or organization.SetRegistryKey(_T(Local AppWizard-Generated Applications);LoadStdProfileSettings(0); / Load standard INI file options (including MRU)/ Register the applications document templates. Document templates/ serve as the connection between documents, frame wind

20、ows and views.CSingleDocTemplate* pDocTemplate;pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,RUNTIME_CLASS(CSkyblue_RectDoc),RUNTIME_CLASS(CMainFrame), / main SDI frame windowRUNTIME_CLASS(CSkyblue_RectView);AddDocTemplate(pDocTemplate);/ Parse command line for standard shell commands, DDE, fi

21、le openCCommandLineInfo cmdInfo;ParseCommandLine(cmdInfo);/ Dispatch commands specified on the command lineif (!ProcessShellCommand(cmdInfo)return FALSE;/ The one and only window has been initialized, so show and update it.m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOW);m_pMainWnd-UpdateWindow();return TRUE;/ CAbout

22、Dlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialogpublic:CAboutDlg();/ Dialog Data/AFX_DATA(CAboutDlg)enum IDD = IDD_ABOUTBOX ;/AFX_DATA/ ClassWizard generated virtual function overrides/AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); / DDX/DDV support/AFX

23、_VIRTUAL/ Implementationprotected:/AFX_MSG(CAboutDlg)/ No message handlers/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP();CAboutDlg:CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg:IDD)/AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)/AFX_DATA_INITvoid CAboutDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);/AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)/AFX_DATA_

24、MAPBEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)/AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)/ No message handlers/AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/ App command to run the dialogvoid CSkyblue_RectApp:OnAppAbout()CAboutDlg aboutDlg;aboutDlg.DoModal();/ CSkyblue_RectApp message handlers/ OptionDlg.cpp : implementation file/#include st

25、dafx.h#include skyblue_Rect.h#include OptionDlg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/ COptionDlg dialogCOptionDlg:COptionDlg(int m_iArea, int m_iLevel, int m_iBlockStyle,BOOL m_bMusic, BOOL m_bDrawGrid, CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(COptionDlg:

26、IDD, pParent)m_oldArea = m_iArea;m_oldLevel = m_iLevel;m_oldBlockSytle = m_iBlockStyle;m_oldMusic = m_bMusic;m_oldDrawGrid = m_bDrawGrid;/AFX_DATA_INIT(COptionDlg)m_bMusic = FALSE;m_bDrawGrid = FALSE;/AFX_DATA_INITvoid COptionDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);/AFX_DAT

27、A_MAP(COptionDlg)DDX_Check(pDX, IDC_CHECK_GRID, m_bDrawGrid);DDX_Check(pDX, IDC_CHECK_MUSIC, m_bMusic);/AFX_DATA_MAPBEGIN_MESSAGE_MAP(COptionDlg, CDialog)/AFX_MSG_MAP(COptionDlg)ON_WM_CREATE()/ NOTE: the ClassWizard will add message map macros here/AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/ COptionDlg message ha

28、ndlersint COptionDlg:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) if (CDialog:OnCreate(lpCreateStruct) = -1)return -1;return 0;BOOL COptionDlg:OnInitDialog() CDialog:OnInitDialog();/参传来参数赋初值 CComboBox *m_comboArea;CComboBox *m_comboLevel;CComboBox *m_comboBlockStyle;CButton *m_btnDrawGrid;CButton *m_btnM

29、usic;m_comboArea = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_AREA);m_comboArea - SetCurSel( m_oldArea );m_comboLevel = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_LEVEL);m_comboLevel - SetCurSel( m_oldLevel );m_comboBlockStyle = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_BLOCK_SYTLE);m_comboBlockStyle - SetCurSel( m_oldBlockS

30、ytle );m_btnDrawGrid = (CButton *)GetDlgItem(IDC_CHECK_GRID);m_btnDrawGrid - SetCheck(m_oldDrawGrid);m_btnMusic = (CButton *)GetDlgItem(IDC_CHECK_MUSIC);m_btnMusic - SetCheck(m_oldMusic);return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a control / EXCEPTION: OCX Property Pages should return FA

31、LSEvoid COptionDlg:OnOK() CComboBox *m_comboArea;CComboBox *m_comboLevel;CComboBox *m_comboBlockStyle;m_comboArea = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_AREA);m_comboLevel = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_LEVEL);m_comboBlockStyle = (CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO_BLOCK_SYTLE);m_iArea = m_comboArea

32、 - GetCurSel();if (m_iArea3)m_iArea = 0;m_iLevel = m_comboLevel - GetCurSel();if (m_iLevel5)m_iLevel = 2;m_iBlockStyle = m_comboBlockStyle - GetCurSel();if (m_iBlockStyle5)m_iBlockStyle = 0;CDialog:OnOK();/ skyblue_Rect.cpp : Defines the class behaviors for the application./#include stdafx.h#include

33、 skyblue_Rect.h#include MainFrm.h#include skyblue_RectDoc.h#include skyblue_RectView.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/ CSkyblue_RectAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CSkyblue_RectApp, CWinApp)/AFX_MSG_MAP(CSkyblue_RectApp)ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout

34、)/ NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here./ DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!/AFX_MSG_MAP/ Standard file based document commandsON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp:OnFileNew)ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp:OnFileOpen)/ Standard print setup commandON_COM

35、MAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp:OnFilePrintSetup)END_MESSAGE_MAP()/ CSkyblue_RectApp constructionCSkyblue_RectApp:CSkyblue_RectApp()/ TODO: add construction code here,/ Place all significant initialization in InitInstance/ The one and only CSkyblue_RectApp objectCSkyblue_RectApp theApp;/ CSkyblue_

36、RectApp initializationBOOL CSkyblue_RectApp:InitInstance()AfxEnableControlContainer();/ Standard initialization/ If you are not using these features and wish to reduce the size/ of your final executable, you should remove from the following/ the specific initialization routines you do not need.#ifdef _AFXDLLEnable3dControls();/ Call this when using MFC in a shared DLL#elseEnable3dControlsStatic();/ Call this when linking to MFC st

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