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3DMax学习教案-第10节-编辑样条线.doc

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资源描述
(完整版)3DMax学习教案 第10节 编辑样条线 第十节 编辑样条线 一、编辑样条线 方法1.修改面板——修改器——Edit spline编辑样条线 方法2.图形中右键 Convert To转换到 ——Edit spline转换到编辑样条线 3.编辑方式 (1)顶点 vertex快捷键1。 (2)线段 segment快捷键2。 (3)样条线 spline 快捷键3。 二、顶点类型:选择顶点右键 1. Bezier comer贝兹角点,控制柄单向动。 2. Bezier贝兹点,控制柄同时动。 3. comer角点 4. smooth平滑 三、顶点: 1. lock 锁定,同时动多个控制柄. 2. Alike 相似点 , all所有点。 3. Area 面积,选一个范围内的点 4. Segment End 从线段选择 Soft selection 软选择 ,use开关, falloff 衰减范围 5. Create line 创建样条线 6. Break打断(单击)选择点 Attach:附加.Attach Mult 多重附加 7. Cross section 横截面 A。 修改器: surface曲面 B. Flip normals反转法线 C. Steps 步数(让模型更圆滑) 8。右键图形 Hide selection 选择隐藏 unhide all取消隐藏 9.选择物体按Alt+Q 独立模式(只显示选择的物体) ;
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