资源描述
合肥工业大学宣城校区
《操作系统》
课程设计报告
课程设计题目:动态分区别配存储管理
学生姓名: 方晨宇
学号: 217143
专业班级: 物联网1班
指引教师: 田卫东
院系名称: 信息工程系
12月23日
一、课程设计概述 4
1.1设计任务 4
1.2设计规定 4
1.3设计目 4
二、原理及算法描述 4
2.1动态分区别配算法原理 4
2.1.1 初次适应算法 4
2.1.2 循环初次适应算法 5
2.1.3 最佳适应算法 5
2.1.4 最坏适应算法 5
2.1.5 紧凑算法 6
三、开发环境 6
四、重要算法和设计思路描述 6
4.1设计 初次适应算法 6
4.2设计 循环初次适应算法 6
4.3设计 最佳适应算法 6
4.4设计 最坏适应算法 7
4.5设计分区回收算法 7
4.6设计紧凑算法 7
五、程序实现-数据构造 7
5.1空闲分区数据构造----循环双向链表 7
5.2进程数据构造---单向循环队列 8
六、程序实现---程序清单 9
七、总结 41
一、课程设计概述
1.1设计任务
动态分区别配存储管理
1.2设计规定
1.建立描述内存分派状况数据构造;
2.建立描述进程数据构造;
3.使用两种方式产生进程:a 自动产生 b手动输入;
4.在屏幕上显示内存分派状况,每个进程执行状况;
5.建立分区别配和回收算法,支持紧凑算法;
6.时间流逝可用下面几种办法模仿:a按键盘,每按一次可以为过一种时间单位;b响应WM-TIMER;
7.将一批进程执行状况存入磁盘文献,后来可以读出并重放;
8.支持算法:初次适应算法,循环初次适应算法,最佳适应算法,最坏适应算法;
1.3设计目
旨在让咱们更好理解动态分区管理方面知识。
二、原理及算法描述
2.1动态分区别配算法原理
2.1.1 初次适应算法
*算法概述:分派内存时,从链首开始顺序查找,找到满足空闲分区则划出空间分派,余下空闲空间仍保存在空闲链表中
*实现算法:分派时从空闲链表第一种空闲节点查找,若找到可以放下当迈进程空闲节点,则分派
2.1.2 循环初次适应算法
*算法描述:由初次适应算法演变,只是每次分派改为由上一次找到空闲分区开始查找适当空闲节点
*实现算法:在初次适应算法基本上,将指针置为static,不必每次从头查找空闲分区
2.1.3 最佳适应算法
*算法描述:每次为作业分派内存时,总是把能满足规定、又是最小空闲分区别配给作业
*实现算法:每次为进程分派内存时,查找能放下该进程并且是最小空闲分区,避免了每次将空闲分区从小到大排序。
2.1.4 最坏适应算法
*算法描述:每次为作业分派内存时,总是挑选一种最大空闲分区别割给作业使用
*算法实现:算法与最佳适应算法几乎相似,每次查找最大空闲分区节点,将其分派给进程。
回收分区:
当进程运营完毕释放内存时,系统依照回收区首址,从空闲区链(表)中找到相应插入点,此时也许浮现如下四种状况之一;
1)回收区与插入点前一种空闲分区F1相邻接,此时应将回收区与插入点前一分区合并,不必为回收区别配新表项,而只需修改其前一分区F1大小.
2)回收分区与插入点后一空闲分区F2相邻接,此时也可将两分区合并,形成新空闲分区,但用回收区首址作为新空闲区首址,大小为两者之和.
3)回收区同步与插入点前,后两个分区邻接,此时将三个分区合并,使用F1表项和F1首址,取消F2表项,大小为三者之和.
4)回收区既不与F1相邻接,又不与F2邻接.这时应为回收区单独建立一新表项,填写回收区首址和大小,并依照其首址插入到空闲链中恰当位置.
2.1.5 紧凑算法
通过修改每个进程在内存中标志位status,虚拟将进程重新分派到内存中,此时分派满足紧凑,避免移动所有在内存中进程
三、开发环境
此程序是本小组运用c++语言在VS中实现
四、重要算法和设计思路描述
4.1设计 初次适应算法
每次为进程分派内存时,都一方面从双向空闲链表第一种空闲节点开始查找,如果该空闲分区只比进程大一点点,则把该空闲分区全某些配给该进程,之后删除该空闲节点;如果空闲分区比进程大诸多,则按需分派,修改该空闲区起始位置和大小;运用循环依次查找各个节点,为进程分派内存。当指针指向头结点时,阐明空闲链表已经查找完毕,没有适当空闲分区为该进程分派,return FALSE。
4.2设计 循环初次适应算法
与初次适应算法类似,只但是每次为进程分派内存时,不再指向空闲链表头部,设立指向头部指针是静态static,运营期间不再变化,则每次分派时从上一次分派空闲分区下一种开始。
4.3设计 最佳适应算法
依照最佳适应算法原理,每次从最小并且能放下该进程空闲分区开始分派,于是设计算法,每次查找空闲链表中最小并且能放下该进程空闲分区,避免了将空闲分区链表每次从小到大排序,提高效率。
4.4设计 最坏适应算法
与最佳适应算法类似,每次查找空闲链表中最大空闲分区进行分派,避免了将空闲分区链表每次从大到小排序,提高效率。
4.5设计分区回收算法
设计一种函数,时刻检查进程运营状态,当进程已经运营完毕,则回收该进程所占用内存分区。对内存分区状态进行查找,若回收区与插入点前一种空闲分区F1相邻接,此时应将回收区与插入点前一分区合并,不必为回收区别配新表项,而只需修改其前一分区F1大小.若回收分区与插入点后一空闲分区F2相邻接,此时也可将两分区合并,形成新空闲分区,但用回收区首址作为新空闲区首址,大小为两者之和.若回收区同步与插入点前,后两个分区邻接,此时将三个分区合并,使用F1表项和F1首址,取消F2表项,大小为三者之和.若回收区既不与F1相邻接,又不与F2邻接.这时应为回收区单独建立一新表项,填写回收区首址和大小,并依照其首址插入到空闲链中恰当位置。
4.6设计紧凑算法
通过修改每个进程在内存中标志位status,虚拟将进程重新分派到内存中,此时分派满足紧凑,避免移动所有在内存中进程
五、程序实现-数据构造
5.1空闲分区数据构造----循环双向链表
typedef struct fData
{
unsigned int size;
unsigned int StartPosition;
}fdata;
FreeList::FreeList()
{
//建立头结点
head = new fnode;
head->prior = head;
head->next = head;
//在建立第一种结点并指向整个内存空间
fnode *p,*s;
p = head->next;
s = new fnode;
s->data.size = MEMORY_MAX;
s->data.StartPosition = 0;
s->next = p;
s->prior = p->prior;
p->prior->next = s;
p->prior = s;
}
5.2进程数据构造---单向循环队列
typedef struct pData
{
unsigned int ID;
unsigned int size; //所占内存空间
unsigned int execTime; //规定服务时间
unsigned int usedTime=0; //已经运营时间
bool status = 0; //0没有调入内存,1调入内存
unsigned int StartPosition; //调入内存中始址
unsigned int memSize = 0; //在内存中实际占用内存空间
}pdata;
ProcessQueue::ProcessQueue()
{
front = new pnode; //产生头结点,指针为front;
rear = front;
front->next = NULL;
}
六、程序实现---程序清单
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include "ProcessQueue.h"
#include"FreeList.h"
using namespace std;
//全局变量
ProcessQueue processqueue;
FreeList freelist;
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT Msg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
void CALLBACK TimerProcBF(HWND hwnd,UINT Msg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
int main(int argc,char* argv[])
{
out.open("out.txt",ios::out | ios::trunc); //打开日记文献
out.close(); //关闭日记文献
FreeList freelist1;//中间文献
int nChoice = -1;//操作选取
do
{
//显示主菜单
cout << "*******动态分区测试程序********" << endl;
cout << "* 0-退出 *" << endl;
cout << "* 1-自动产生进程 *" << endl;
cout << "* 2-进行一次分派 *" << endl;
cout << "* 3-初次适应算法 *" << endl;
cout << "*-----------------------------*" << endl;
cout << "* 4-最佳适应算法 *" << endl;
cout << "* 5-手动输入进程 *" << endl;
cout << "* 6-键盘模仿时间 *" << endl;
cout << "* 7-紧凑算法 *" << endl;
cout << "* 8- *" << endl;
cout << "************************** ****" << endl;
cout << "请输入数字选取操作:";
cin >> nChoice;
switch (nChoice)
{
case 0: //退出
cout << "当前选取操作:退出。" << endl;
cout << "<-- 程序退出 -->" << endl; //选取退出
break;
case 1:
system("cls"); //清除屏幕
int sum;
cout << "请输入生成变量个数: ";
cin >> sum;
processqueue.autoCreatProcess(sum);
processqueue.showProcess();
break;
case 2:
system("cls"); //清除屏幕
processqueue.assignMemory(freelist.getHead());
processqueue.showProcess();
break;
case 3:
system("cls"); //清除屏幕
//UINT timerId = 1;
MSG msg;
// int n = GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL); //Wait for message,block the thread when getting no message
SetTimer(NULL,1,1000,TimerProc); //每间隔1000毫秒定期器发送 一条信息,并执行回调函数中代码
int nTemp;
while ((nTemp = GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL)) && (-1 != nTemp) && (0 != nTemp))
{
if (WM_TIMER == msg.message)
{
cout << "I got a message" << endl;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
break;
case 4:
system("cls"); //清除屏幕
SetTimer(NULL,2,1000,TimerProcBF); //每间隔1000毫秒定期器发送 一条信息,并执行回调函数中代码
while ((nTemp = GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL)) && (-1 != nTemp) && (0 != nTemp))
{
if (WM_TIMER == msg.message)
{
cout << "I got a message" << endl;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
break;
case 5:
system("cls"); //清除屏幕
unsigned int size,execTime;
cout << "进程大小和祈求服务时间: "<<endl;
cin >> size>>execTime;
processqueue.manualCreatProcess(size,execTime);
processqueue.showProcess();
break;
case 6:
system("cls"); //清除屏幕
char a[5];
cin.getline(a,10);
while (a[0]!='0')
{
processqueue.assignMemory(freelist.getHead());
processqueue.timePassed(freelist.getHead());
processqueue.showProcess();
freelist.showFreeList();
out.open("out.txt",ios::out | ios::app); //打开日记文献
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
out << "---------------------------------------------------" << endl;
out.close(); //关闭日记文献
cin.getline(a,10);
}
break;
case 7:
system("cls"); //清除屏幕
pact();
freelist = freelist1; //也许有内存泄露
processqueue.assignMemory(freelist.getHead());
processqueue.showProcess();
freelist.showFreeList();
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
break;
default:
cout << "功能选取错误,请在0到9之间选取,==>" << endl;
break;
}
} while (nChoice != 0);
return 0;
}
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT Msg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
processqueue.assignMemory(freelist.getHead());
processqueue.timePassed(freelist.getHead());
processqueue.showProcess();
freelist.showFreeList();
out.open("out.txt",ios::out | ios::app); //打开日记文献
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
out << "---------------------------------------------------" << endl;
out.close(); //关闭日记文献
}
void CALLBACK TimerProcBF(HWND hwnd,UINT Msg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
processqueue.assignMemory(freelist.getHead(),bf);
processqueue.timePassed(freelist.getHead());
processqueue.showProcess();
freelist.showFreeList();
out.open("out.txt",ios::out | ios::app); //打开日记文献
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
out << "---------------------------------------------------" << endl;
out.close(); //关闭日记文献
}
#include "FreeList.h"
FreeList::FreeList()
{
//建立头结点
head = new fnode;
head->prior = head;
head->next = head;
//在建立第一种结点并指向整个内存空间
fnode *p,*s;
p = head->next;
s = new fnode;
s->data.size = MEMORY_MAX;
s->data.StartPosition = 0;
s->next = p;
s->prior = p->prior;
p->prior->next = s;
p->prior = s;
}
FreeList::~FreeList()
{
}
//在指定位置添加结点
bool FreeList::listInsert(fnode * freenode,fnode * position)
{
if (position)
{
freenode->next = position;
freenode->prior = position->prior;
position->prior->next = freenode;
position->prior = freenode;
return true;
}
else
return false;
}
//在指定位置删除结点
bool FreeList::listDelete(fnode * position)
{
if (position && (position != head)) //该节点必要不为空并且还不是指向头结点
{
position->next->prior = position->prior;
position->prior->next = position->next;
delete position;
return true;
}
else
return false;
}
bool FreeList::FF(PelementType &process)
{
fnode * freenode;
freenode = head->next;
while (freenode != head)
{
//先删除找到第一种适当结点
if (freenode->data.size >= process.size)
{
//如果不大于最小分割区间则整体分割
if ((freenode->data.size - process.size) < uSIZE)
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = freenode->data.size;
process.StartPosition = freenode->data.StartPosition;
listDelete(freenode); //删除该节点
return true;
}
else //否则按需分割,别的某些留下来
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = process.size; //拟定实际占用位置
process.StartPosition = freenode->data.StartPosition; //拟定所占起始位置
freenode->data.size -= process.size; //新size
freenode->data.StartPosition = process.StartPosition + process.memSize; //始址加大小
return true;
}
}
freenode = freenode->next;
}
return false;
}
bool FreeList::NF(PelementType &process)
{
static fnode * freenode = head->next;
while (freenode != head)
{
//先删除找到第一种适当结点
if (freenode->data.size >= process.size)
{
//如果不大于最小分割区间则整体分割
if ((freenode->data.size - process.size) < uSIZE)
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = freenode->data.size;
process.StartPosition = freenode->data.StartPosition;
listDelete(freenode); //删除该节点
return true;
}
else //否则按需分割,别的某些留下来
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = process.size; //拟定实际占用位置
process.StartPosition = freenode->data.StartPosition; //拟定所占起始位置
freenode->data.size -= process.size; //新size
freenode->data.StartPosition = process.StartPosition + process.memSize; //始址加大小
return true;
}
}
freenode = freenode->next;
}
return false;
}
bool FreeList::BF(PelementType &process)
{
fnode * minNode=NULL;
fnode *p;
p = head->next;
while (p != head)
{
if (!minNode) //如果还没有找到适当值
{
if (p->data.size > process.size) //找到第一种可以装下进程结点
minNode = p;
}
else //如果有一种值已经可以装下该进程,接下来需要找到最小那个点
{
if ((p->data.size >= process.size) && (p->data.size < minNode->data.size)) //找到了更小可以装下进程,则替代掉
{
minNode = p;
}
}
p = p->next;
}
if (!minNode) //所有点都比进程小,则返回false
return false;
//将最小找到可以装下结点分派给进程
//如果不大于最小分割区间则整体分割
if ((minNode->data.size - process.size) < uSIZE)
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = minNode->data.size;
process.StartPosition = minNode->data.StartPosition;
listDelete(minNode); //删除该节点
}
else //否则按需分割,别的某些留下来
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = process.size; //拟定实际占用位置
process.StartPosition = minNode->data.StartPosition; //拟定所占起始位置
minNode->data.size -= process.size; //新size
minNode->data.StartPosition = process.StartPosition + process.memSize; //始址加大小
}
return true;
}
bool FreeList::WF(PelementType &process)
{
fnode * maxNode = NULL;
fnode *p;
p = head->next;
while (p != head)
{
if (!maxNode) //如果还没有找到适当值
{
if (p->data.size > process.size) //找到第一种可以装下进程结点
maxNode = p;
}
else //如果有一种值已经可以装下该进程,接下来需要找到最小那个点
{
if (p->data.size > maxNode->data.size) //找到了更小可以装下进程,则替代掉
{
maxNode = p;
}
}
p = p->next;
}
if (!maxNode) //所有点都比进程小,则返回false
return false;
//将最小找到可以装下结点分派给进程
//如果不大于最小分割区间则整体分割
if ((maxNode->data.size - process.size) < uSIZE)
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = maxNode->data.size;
process.StartPosition = maxNode->data.StartPosition;
listDelete(maxNode); //删除该节点
}
else //否则按需分割,别的某些留下来
{
process.status = 1; //状态置1
process.memSize = process.size; //拟定实际占用位置
process.StartPosition = maxNode->data.StartPosition; //拟定所占起始位置
maxNode->data.size -= process.size; //新size
maxNode->data.StartPosition = process.StartPosition + process.memSize; //始址加大小
}
return true;
}
bool FreeList::memoryRecycle(pData process)
{
fnode * freenode;
fnode * inode; //需要添加结点
freenode = head->next;
//如果在链首
if (process.StartPosition < freenode->data.StartPosition)
{
if ((process.StartPosition + process.memSize) == freenode->data.StartPosition) //如果背面空闲快与其邻接
{
freenode->data.StartPosition = process.StartPosition; //则将起始置为process起始位置
freenode->data.size += process.memSize;
return true;
}
else if ((process.StartPosition + process.memSize) < freenode->data.StartPosition)
{ //添加一种结点
inode = new fnode;
inode->data.size = process.memSize;
inode->data.StartPosition = process.StartPosition;
listInsert(inode,freenode);
return true;
}
else
return false;
}
while (freenode != head)
{
//如果在链尾
if (freenode == head)
{
if (process.StartPosition == (freenode->data.StartPosition + freenode->data.size)) //如果与前一种存储块相邻
{
freenode->data.size += process.memSize;
return true;
}
else if (process.StartPosition > (freenode->data.StartPosition + freenode->data.size))
{ //添加一种结点
inode = new fnode;
inode->data.size = process.memSize;
inode->data.StartPosition = process.StartPosition;
listInsert(inode,freenode->next);
return true;
}
else
return false;
}
//如果在中间某处
if (process.StartPosition > freenode->data.StartPosition&&process.StartPosition < freenode->next->data.StartPosition)
展开阅读全文