Scratch编程实例打地鼠游戏设计分析n1.角色分析n2.程式分析角色分析n?这个游戏共有几个角色?这个角色各自有什么功能?n角色1:地鼠n角色2:地洞n角色3:瞄准器n角色4:胜利标志地鼠n开始隐藏n当接收到(随机数X),移动到指定地洞的坐标n显示直到碰到黑色且按下鼠标时隐藏广播dying地洞n重复执行等待1.5s产生随机数 广播瞄准器n判断是否胜利:初始化计分,设定胜利的条件n计分:当收到dying信号时,分数加1n瞄准器动作:跟着鼠标移动胜利标志n当收到win信号时,提示胜利,并结束游戏注意点n程序设计中要注意广播的对象和接受广播的对象n循环体的设计n角色之间的侦测为什么要进行角色设计分析?n1.Scratch的游戏基于角色而设计,角色是游戏的基础。n2.Scratch的所有动作指令都添加在角色上,每个角色有不同的指令动作,通过各个角色的相互协调,最终实现预设的效果。具体程式分析见程序设计的一般流程n整个游戏效果设计角色分析具体角色动作分析程式分析具体程序实现调试发布作业n设计一个游戏