资源描述
黄河科技学院课程设计任务书
工 学院 机械 系 机械设计制造及其自动化 专业 09 级 1 班
学号 姓名 朱施泽 指导老师 郭晓君
题目: 彩灯控制器设计
课程: 单片机课程设计
课程设计时间 12月21 日 至1 月3日 共 2 周
课程设计工作内容和基础要求(设计要求、设计任务、工作计划、所需相关资料)(纸张不够可加页)
1.设计要求
利用AT89C51单片机作为微控制器,用16盏以上LED小灯,实现最少4种彩灯灯光效果(不含全部点亮,全部熄灭);能够用输入按钮在多个灯光效果间切换;能够经过按钮暂停彩灯效果,使小灯全亮,再次按下相同按钮后继续之前效果。
2. 设计任务和要求
2.1系统硬件电路设计
依据该系统设计功效要求选择所用元器件,设计硬件电路。要求用Proteus绘制整个系统电路原理图。
2.2软件设计
依据该系统要求功效进行软件设计,绘制整个系统软件步骤图;依据步骤图编写程序并汇编调试经过;列出软件清单,软件清单要求逐条加以注释。
2.3 Proteus仿真
用Proteus对系统进行仿真并进行软硬件调试。
2.4 编写设计说明书
内容包含任务书、设计方案分析、硬件部分设计、软件部分设计、调试结果整理分析、设计调试心得体会等,字数不少于4000字;硬件部分设计要绘制整个系统电路原理图,对各部分电路设计原理做出说明;软件设计部分要绘制整个系统及各部分软件步骤图,列出程序清单,逐条加以注释,并在各功效块前加程序功效注释。
3.工作计划
序号
设计内容
所用时间
1
部署任务及调研
4天
3
制作和调试
8天
4
撰写设计汇报书
2天
合 计
14天
4.关键参考资料
单片机课程设计指导书 皮大能 北京理工大学出版社 .7
8051单片机实践和应用 吴金戎 清华大学出版社 .8
单片机技术基础教程和实践 夏路易 电子工业出版社 .1
MCS-51单片机原理接口及应用 王质朴 北京理工大学出版社.11
基于Proteus单片机系统设计和仿真实例 蒋辉平 机械工业出版社 .7
指导老师签字:
日 期:
目 录
1 系统硬件设计 4
1.1 电路设计 4
1.2 关键元器件介绍 5
1.2.1 AT89c51单片机芯片介绍 5
1.2.2 关键特征 5
2 系统软件设计 7
2.1 综述 7
2.2 主程序及步骤图 7
2.2.1 主程序 7
2.3 子程序编程思绪 8
2.3.1延迟子程序步骤图 9
3 系统调试和仿真分析 11
3.1 软件调试 11
3.1.1 单片机C语言 11
3.1.2 Keil uVision2 11
3.1.3 Proteus 12
3.2 软件仿真结果及分析 13
3.2.1闪光效果一:单灯向里移动 13
3.2.2闪光效果二:流水左移 14
3.2.3闪光效果三:3灯走马右移 15
3.2.4闪光效果三:红色流水内外移动 16
4 致谢 17
5 参考文件 18
附录 程序代码 18
1 系统硬件设计
整个系统以AT-89C51单片机作为主控关键,和发光二极管LED等较少辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED彩灯进行控制。本系统含有体积小、硬件少、电路结构简单及轻易操作等优点。
1.1 电路设计
彩虹灯控制器电路见【图1】。其关键设计器件有AT89C51,复位电路,时钟电路,5个按钮(其中一个为检测按钮)。经过软件设计,使单片机P0和P1作为LED驱动信号输出口,4个外部按钮作为按钮输入口。
图1 彩虹灯控制器电路图
1.2 关键元器件介绍
1.2.1 AT89c51单片机芯片介绍
AT89C51是一个带4K字节闪烁可编程可擦除只读存放器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。单片机可擦除只读存放器能够反复擦除100次。该器件采取ATMEL高密度非易失存放器制造技术制造,和工业标准MCS-51指令集和输出管脚相兼容。因为将多功效8位CPU和闪烁存放器组合在单个芯片中,ATMELAT89C51是一个高效微控制器。AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一个灵活性高且价廉方案。
1.2.2 关键特征
·和MCS-51 兼容
·4K字节可编程闪烁存放器
寿命:1000写/擦循环
数据保留时间:
·全静态工作:0Hz-24Hz
·三级程序存放器锁定
·128*8位内部RAM
·32可编程I/O线
·两个16位定时器/计数器
·5个中止源
·可编程串行通道
·低功耗闲置和掉电模式
·片内振荡器和时钟电路;
1.2.3引脚定义及功效见【图2】。
图2 AT89C51引脚图
(1) 输入输出引脚(P0、P1和P2端口引脚)
P0~P3是89C51和外界联络4个8位双向并行I/O口。
本设计中P0和P1口作为LED驱动信号输出口,P2口和4个按钮连接作为按钮输入口,控制4中彩虹灯效果。
(2) AT89C51单片机基础结构见【图3】
图3 AT89C51基础结构
2 系统软件设计
2.1 综述
此次任务是设计一个基于单片机LED彩灯控制器,需要循环运行四种以上预设彩灯闪烁方案,这里多种方案还有显示方法全部是由单片机内部程序控制。在这里我将16个发光二极管分别接在P0和P1口,经过程序控制这两个端口电平高低,将16个发光二极管负极接P0和P1口,正极接外部高电平,即P0和P1口对应端口为低电平时LED就能被点亮。再经过程序循环让各个端口以不一样方法点亮来达成多种花样效果,而且当中要有一定延时,延时时间小于人眼视觉暂留时间,不然人眼看上去每个灯全部是亮也就没有实际效果。
设计LED彩灯系统分为两部分,即AT89C51主控模块和发光二极管LED受控模块。整个系统工作由软件程序控制运行,同时依据不一样需要,用户能够在LED彩灯工作时经过主控模块上按钮来实现4种彩灯灯光效果(不含全部点亮,全部熄灭)。
模块功效:该部分关键包含功效实现方法,即程序编写。程序要实现功效包含读按键,经过对读入按键值控制LED点亮方法。键盘有5个按键,其中K1、K2、K3、K4控制LED点亮模式。
2.2 主程序及步骤图
2.2.1 主程序
AT89C51经过编写程序应完成以下功效:
经过P0口和P1控制发光二极管LED亮和灭,从而实现多个闪烁方案;
用16 盏以上LED小灯,实现最少4种彩灯灯光效果(不含全部点亮,全部熄灭)。用输入按钮在多个灯光效果间转换。
根据上述要求即可写出主程序代码并绘制出主程序步骤图。
2.2.2 主程序步骤图
开始
扫描按键
按钮一
否
按钮二
是 否
按钮三
效果一
是 否
效果二
按钮四
是
效果三
否
是
效果四
2.3 子程序编程思绪
即使大致步骤图已经绘制完成,但编程过程中会碰到愈加具体问题,需要编制部分子程序来处理,以下是部分关键子程序步骤图绘制思绪。
2.3.1延迟子程序步骤图
数码管显示必需有足够长时间长到肉眼能够觉察到,所以在点亮数码管时要给 开始
予其一个合适延迟。
触发时间i>0
·
否
调用
是
计时
j <125
否
是
输出信号0
一个机器周期包含12个时钟周期。单片机AT89C51工作于12M晶振,它时钟周期是1/12(微秒)。它一个机器周期是12*(1/12)也就是1微秒。一共实施1000次,恰好1000微秒,也就是1毫秒。
2.3.2按键扫描子程序
按键扫描子程序用来检测并识别外部输入按钮输入信号。
void KeyScan()
{
if(P2==0xf7)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xf7)
{
flag=0xf7;
}
}
if(P2==0xfb)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfb)
{
flag=0xfb;
}
}
if(P2==0xfd)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfd)
{
flag=0xfd;
}
}
if(P2==0xfe)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfe)
{
flag=0xfe;
}
}
}
其中状态标志分别为:0xfe为按键1标志 ,0xfd为按键2标志 ,0xfb为按键3标志,0xf7为按键4标。
3 系统调试和仿真分析
3.1 软件调试
此次全部软体程序均采取C51语言编写,程序写完后要对其编译,在Proteus软件里实现硬件电路仿真。下面分别简单介绍单片机C语言和这两款软件。
3.1.1 单片机C语言
单片机C语言程序设计不一样于通用计算机应用程序设计,它必需针对具体微控制器及外围电路来完成,为了便于学习单片机应用程序设计和系统开发,很多企业退出了单片机试验箱、仿真器和开发板等,这些硬件设备可用于验证单片机程序,开发和调试单片机应用系统。开发8051单片机系统时,使用C语言会使开发周期大为缩短,开发效率大幅提升,程序可读性好且易于移植,所以使用C语言开发单片机系统已经成为肯定趋势。C语言在单片机系统开发中优势:
⑴ 用C语言编写程序可读性强;
⑵ 在不了解单片机指令系统而仅熟悉8051单片机存放结构时就能够开发单片机程序;
⑶ 寄存器分配和不一样存放器寻址及数据类型等细节可由编译器管理;
⑷ 程序可分为多个不一样函数,这使程序设计结构化;
⑸ 函数库丰富,数据处理能力强;
⑹ 程序编写及调试时间大大缩短,开发效率远高于汇编语言;
⑺ C语言含有模块化编程技术,已编写好通用程序模块很轻易植入新程序,这深入提升了程序开发效率。
3.1.2 Keil uVision2
C51单片机支持HEX文件,我采取编译器是Keil uVision2软件,该软件是美国Keil Software 企业开发,相关8051系列MCU开发工具,是现在世界上最好51单片机开发工具之一。软件本身支持数百种51系列单片机芯片,能够用来编译C源码,汇编源程序和二者混合编程代码,连接重定位目标文件和库文件,创建HEX文件,调试目标程序等,是一个集成化文件管理编译环境。
使用步骤以下:
⑴ 建立一个项目,开启Keil,单击“Project菜单/New”选项,从弹出窗口中选择要保留路径,并输入项目文件名“彩灯.uv2”,然后保留。这时会弹出一个选择CPU型号对话框,依据所使用单片机来选择,我用单片机是AT89C51。
⑵ 创建程序文件,单击“File菜单/New”选项,输入C51语言源程序,单击“File菜单/Save”并输入程序文件名“彩灯.C”,保留。
⑶ 程序文件添加到项目中,右键点击“Target 1”前面“+”,展开里面内容“Source Group 1”,右键单击“Source Group 1”弹出一个右键菜单,单击“Add File to Group’s Source Group 1”,从弹出窗口中选择之前保留文件“彩灯.C”添加到项目中去。
⑷ 设置目前项目标目标选项,右键单击“Target 1”,从弹出右键菜单中单击“Option for Target”选项,从弹出“Options”窗口中选择“Target”标签栏,在“Create HEX File”前面打钩。
⑸ 运行编译,右键单击“Target 1”,从弹出右键菜单中单击“Build target”选项,此时若源程序没有语法错误,Keil就会生成HEX文件,并自动保留在之前设置路径里。
3.1.3 Proteus
Proteus是英国Labenter electronics企业开发电路分析和实物仿真软件,是现在最好模拟单片机外围器件工具,它能够仿真、分析多种模拟电路和集成电路,软件提供了大量模拟和数字元器件及外部设备,多种虚拟仪表(如电压表、电流表、示波器、逻辑分析仪、信号发生器等),尤其是它含有对单片机及其外围电路组成综合系统交互仿真功效。
现在,Proteus仿真系统支持主流单片机有ARM7(LPC21xx)、8051/52系列、AVR系列、PIC10/12/16/18系列、HC11系列等,它支持第三方软件开发、编译和调试环境有Keil uVision2/3、MPLAB等[18]。
Proteus关键由ISIS和ARES两部分组成,ISIS关键功效是原理图设计及电路原理图交互仿真,ARES关键用于印制电路板设计。
ISIS提供Proteus VSM(Virtual System Modelling)实现了混合式SPICE电路仿真,它将虚拟仪器、高级图表应用、单片机仿真、第三方程序开发和调试环境有机结合,在搭建硬件模型之前即可在PC上完成原理图设计、电路分析和仿真及单片机程序实时仿真、测试及验证。
Proteus操作很简单,开启“ISIS.exe”。在设计原理图时,依据目前电路复杂程度和特定要求,选择合适模块进行设计,打开模块式需要单击“文件/新建设计”(File/New Design)菜单,打开“创建新设计”(Create New Design)对话框,然后选择对应模块。
创建空白文件后,先将DSN文件保留到指定位置,接下来就能够开始在图纸中添加元件了,单击模式工具上元件模式(Component Mode)图标,对象选择窗口上会出设备(Device),这时单击“P”按钮,打开元件选择窗口,在元件库选择硬件电路所需要元器,合理摆放位置,然后按要求连接好电路图。
3.2 软件仿真结果及分析
完成单片机系统仿真电路图设计后,即可开始仿真运行单片机绑定程序文件,双击单片机,打开单片机属性窗口(也能够先在单片机上单击右键,再单击左键,或选中单片机后按下(Ctrl+E组合键),在“Program Files”项中选择对应HEX文件。
在仿真电路和程序全部没有问题时,直接单击Proteus主窗口下“运行”(Play)按钮,即可仿真运行单片机系统, 在运行过程中假如期望观察内存、24C0X、温度寄存器、时钟芯片等内部数据可在运行时单击“单步”(Step)或“暂停”(Pause)按钮,然后再“调试”(Debug)菜单中打开对应设备。
3.2.1闪光效果一:单灯向里移动
即按键1彩虹灯光效果:上下两排各8个led二极管自两端向里依次点亮再返回,单次两端各亮两盏,以此循环。能够用输入按钮在灯光效果间切换。
3.2.2闪光效果二:流水左移
即按键2彩虹灯光效果:上下两排各8个led二极管自两端单向挨个点亮直至全明,点亮后不熄灭,最终回到初始状态,以此循环。能够用输入按钮在灯光效果间切换。
3.2.3闪光效果三:3灯走马右移
即按键3彩虹灯光效果:上下两排各8个led二极管自左端点亮右移,上下两排最多各点亮三盏,以此循环。能够用输入按钮在灯光效果间切换。
3.2.4闪光效果三:红色流水内外移动
即按键4彩虹灯光效果:上下两排各8个led二极管自两端挨个点亮向内移动,最终全部点亮,出现渐亮效果;接着上下两排二极管自内侧挨个点亮向外移动,最终全部点亮并出现渐暗效果,以此循环。能够用输入按钮在灯光效果间切换。
4 致谢
在这里首先要感谢我导师郭晓君老师。郭老师平日里工作繁重,日理万机,但从协调选题,到确定最终任务书,再到最终程序调试,我无时无刻不感受着郭晓君老师细致而无私关心和帮助。本人课程设计“彩灯控制器设计”是此次众多选题中较为棘手一个,鄙人并不扎实专业知识更是为之雪上加霜。不过面对如此低级甚至有些反复问题,郭老师却诲人不倦,耐心、认真地为我一一解答。郭老师高超专业素养,严谨治学态度和甘为人师奉献精神深深地影响了我,也并将继续主动地影响我以后工作和学习生活。郭老师,谢谢您!
其次我还想感谢和我一起肩并肩奋斗在此次单片机课程设计第一线09机电各位同学们。是你们陪我一起努力,给我鼓劲儿,才使我能在硕士考试后有限时间里快速地投入,高效地完成,并最终确保了整个设计任务按时按量顺利地完成。
最终,经过此次课程设计,我对“厚积薄发”有了更深刻了解——做学问是一个过程而不是一个结果,关键不是出成绩某一下,而是平日里积累点点滴滴,分分秒秒。所以,我要感谢大学四年来关心和教育过我领导们、老师们、同学们,是你们为我指明了做人方向,扎实了专业基础,分享了绚丽而多彩青春!!
祝福你们!
祝你们身体健康,生活愉快,工作顺利,新年吉祥!!!
5 参考文件
[1] 吴金戎. 8051单片机实践和应用[M]. 北京:清华大学出版社, .8
[2] 王质朴. MCS-51单片机原理接口及应用[M] 北京:北京理工大学出版社,.11
[3] 皮大能. 单片机课程设计指导书[M]. 北京:北京理工大学出版社,.7
[4] 夏路易. 单片机技术基础教程和实践[M]. 北京:电子工业出版社, .1
[5] 蒋辉平. 基于Proteus单片机系统设计和仿真实例[M]. 北京:机械工业出版社, .7
附录 程序代码
#include<reg51.h> //包含单片机寄存器头文件
#include <intrins.h>
unsigned char flag=0xff;//状态标志
void ys1ms(unsigned int i);
void KeyScan();
rzy();
rlszy();
rsdzmyy();
rlsnwyd();
rjl();
rja();
zkb(unsigned char d);
/*****************************
函数功效:主函数
*****************************/
void main(void)
{
while(1)
{
KeyScan();
switch(flag)
{
case 0xfe:rzy();break;//扫描状态标志,为1时,第1种效果
case 0xfd: rlszy(); break;//扫描状态标志,为2时,第2种效果
case 0xfb:rsdzmyy(); break;//扫描状态标志,为3时,第3种效果
case 0xf7:rlsnwyd();break; //扫描状态标志,为4时,第4种效果
// default:P1=0x00;
}
}
}
/*****************************
延时程序
*****************************/
void ys1ms(unsigned int i) //延时程序,i是形式参数,i为1时 延时约1MS
{
unsigned int j;
for(;i>0;i--) //变量i由实际参数传入一个值,所以i不能赋初值
for(j=0;j<125;j++) //j由0自增到125 所用时间大约是1MS
{;}
}
/*****************************
按键扫描 状态标志
0xfe按键1标志 0xfd按键2标志 0xfb按键3标志 0xf7按键4标志
*****************************/
void KeyScan()
{
if(P2==0xf7)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xf7)
{
flag=0xf7;
}
}
if(P2==0xfb)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfb)
{
flag=0xfb;
}
}
if(P2==0xfd)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfd)
{
flag=0xfd;
}
}
if(P2==0xfe)
{
ys1ms(100);
if(P2==0xfe)
{
flag=0xfe;
}
}
}
/*****************************
按键1效果程序:单灯向里移动
*****************************/
rzy()
{
P0=0x7e;//01111110
P1=0x7e;
ys1ms(90);
P0=0xbd;//10111101
P1=0xbd;
ys1ms(90);
P0=0xdb;//11011011
P1=0xdb;
ys1ms(90);
P0=0xe7;//11100111
P1=0xe7;
ys1ms(90);
P0=0xff;
P1=0xff;
ys1ms(300);
P0=0xe7;
P1=0xe7;
ys1ms(90);
P0=0xdb;
P1=0xdb;
ys1ms(90);
P0=0xbd;
P1=0xbd;
ys1ms(90);
P0=0x7e;
P1=0x7e;
ys1ms(90);
P0=0xff;
P1=0xff;
}
/*****************************
按键2效果程序:流水左移函数
*****************************/
rlszy()
{
unsigned char a,b,i,led,led1; //申明无字符整形变量a,i,led,led1
led=0xfe; //左移初始值定位
led1=0x7f;
P0=led; //输出
P1=led1;
ys1ms(120); //延时
for(i=1;i<8;i++) //设置移动7次
{
a=led<<i;//灯左移i位
P0=a; //依次点亮
b=led1>>i;
P1=b;
ys1ms(150);
}
}
/*****************************
按键3效果程序:3灯走马右移函
*****************************/
rsdzmyy()
{
P0=0x1f;//00011111
P1=0xff;
ys1ms(80);
P0=0x8f;
P1=0xfe;
ys1ms(80);
P0=0xc7;
P1=0xfc;
ys1ms(80);
P0=0xe3;
P1=0xf8;
ys1ms(80);
P0=0xf1;
P1=0xf1;
ys1ms(80);
P0=0xf8;
P1=0xe3;
ys1ms(80);
P0=0xfc;
P1=0xc7;
ys1ms(80);
P0=0xfe;
P1=0x8f;
ys1ms(80);
P0=0xff;
P1=0x1f;
ys1ms(80);
}
/*****************************
按键4效果程序:红色流水内外移动函数(灯光渐暗渐明)
*****************************/
rlsnwyd()
{
P0=0xe7;
P1=0xe7;
ys1ms(90);
P0=0xc3;
P1=0xc3;
ys1ms(90);
P0=0x81;
P1=0x81;
ys1ms(90);
P0=0x00;
P1=0x00;
rjl();
ys1ms(500);
P0=0x7e;
P1=0x7e;
ys1ms(90);
P0=0x3c;
P1=0x3c;
ys1ms(90);
P0=0x18;
P1=0x18;
ys1ms(90);
P0=0x00;
P1=0x00;
rja();
}
/****************************************************************************/
rjl() //渐亮函数
{
unsigned char a, b;//a控制延时长度 b控制循环周期
P0 = 0xff;
P1=0xff;
a = 0;
for (b=250; b>0; b--) //循环周期设置
{
a++;
zkb (a); //延时长度随a而改变
P0 = 0xff;
P1 = 0xff;
a = ~a; //a值取反,决定灯灭时占空比
zkb (a);
P0 = 0x00;
P1 =0x00;
a = ~a; //a值取反 使a回到原值继续循环
}
}
/****************************************************************************/
rja() //渐暗函数
{
unsigned char a, b;//a控制延时长度 b控制循环周期
P0 = 0x00; //亮起LED
P1=0x00;
a = 0;
for (b=250; b>0; b--)
{
a++;
zkb (a);
P0 = 0x00;
P1 = 0x00;
a = ~a;
zkb (a);
P0 = 0xff;
P1=0xff;
a = ~a;
}
}
/****************************************************************************/
zkb(unsigned char d) //占空比函数,由d决定延时长度
{
unsigned char i;
while( --d != 0)
{
for(i = 0; i < 1; i++); //占空比时间设置
}
}
/****************************************************************************/
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