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光效在动画制作中的重要性.doc

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1、xxxx学院毕业论文光效在动画制作中的重要性毕业生姓名:xx学号:21240518班级:12动画专业名称:动画指导教师:xxx学位级别:学士论文提交日期:2016年4月10日论文答辩日期:2016年4月24日答辩小组:xxx 主席会答辩组长 xx目 录摘要2一、光效在动画中的起源与发展2二、二维动画与三维动画中的光效4三、光效在动画中的的重要作用5(一)光效反映动画的故事空间背景5(二)光效对角色的塑造6(三)对动画整体气氛的烘托7(四)增强影片风格与艺术表现力8四、结论9五、参考文献.9光效在动画制作中的重要性 xx摘要:从绘画到影视再到动画灯光在不断的发展,对于创作者来说不仅对灯光更加了解

2、,也有了越来越丰富的光影表达效果。这种光效是动画中必不可少的表现手法,如果善于用光效来营造故事氛围,会为动画增加感染力,并且塑造角色性格情感,突出动画风格。阐述光效在动画中的重要性是本文的重点。关键词: 光效 明暗 情感在一部动画片中光线是必不可少的,它与造型设计、剧本创作一样是影片的基础。没有光线的影片是单调的、平板的,它为人们创造了一个丰富的虚幻空间。光效的运用更好地提升了动画作品的美感与艺术性,不仅满足了观众的视觉需求,还影响观众的审美心理变化,这样表现出个性的同时又能给观众带来真实的画面感受,通过光影传达了创作者的思想情绪,使一部动画作品更具有风格和感染力。本文利用收集的资料结合自身在

3、毕业动画创作中的体会,探寻如何在动画中合理灵活的运用光效,并通过学习国内外优秀动画作品中的光效案例,了解光效在动画中的重要作用。对不同的光线在动画中产生不同的情绪影响有了客观清晰的认知。一 、 光效在动画中的起源与发展光是人类社会及自然界不可缺少的必然条件,物质世界一切事物的呈现都依靠光的作用。人们对光的了解经历了一个漫长的过程。如果从科学上解释,光就是一种电磁波光,但就艺术而言光是创作的灵魂,是数字动画产生和发展的物质基础。光照产生了变换的影,光影明暗的对比能使画面产生空间感,渲染出故事氛围。自从绘画与戏剧不断的发展,艺术家们开始发现光影对人们心理上的影响,从而开始创新灯光的表达方式,所以就

4、有了越来越丰富的光影效果。这种光影效果就可以简称为光效,也就是在一种特定的灯光照射下,从某个角度观看到的光影效果,不同的光照会产生不同的光效。从灯光的来源方向上,可以把光分为顺光、侧光、逆光、顶光等光效。其中顺光可以把角色完全照亮,这样强烈的明暗对比效果比较缺乏层次感,但可以表现积极正面的形象,顺光如果过强一般都会在侧面或背面补上测光或逆光,这样可以降低亮部和暗部的反差,使画面柔和细腻;逆光可以勾勒出场景和人物的轮廓,使人物从背景中分离出来,增加画面的透视空间感;顶光类似于阳光的直接照射,或特殊的照明效果,可以强调角色的动作和位置;底光则可以表现恐怖气氛,增加影片的戏剧性效果。就光的明暗效果而

5、言,光可以分为明调、中调、暗调三种形态,明调状态下,画面虽然刺目但生机有活力;中调下的画面,会使人感到舒适柔和;暗调一般会使人感到深沉凝重。只有在了解了光效的基本特征之后,才能在动画制作过程中考虑这些光源特性、光照明度。对各种效果要心中有数,从而正确的运用光效,使它达到最好的艺术效果,创作出更好的影视作品。光效的表达方式最早出现在西方的绘画领域,许多伟大的画家会运用光线作为绘画造型的重要手段,用以描绘景深、刻画形体、创造气氛、调整构图。在戏剧舞台受限制的空间里,通过光效的运用技巧,可以扩充舞台的空间大小,使观众不再感觉空间局限于一定范围的尺寸里,还能能营造戏剧的气氛、赋予特定的人物情感。通过这

6、一步步的发展,光效从平面二维走向立体三维,从绘画到摄影再到戏剧舞台,光效的发展也伴随也动画的成长。通过解读光效的发展了解到了不同时期的艺术家都在推动光效的应用。在影像技术越发成熟的今天,作为创作者在自己的动画中,并不能拘泥于纯粹模仿现实的光效,只将人物或景色拍的美丽是不够的,应该学习和探究用怎样的机位、怎样的光源角度与色调明度来表现画面。从绘画、摄影和戏剧中学习用光,从而生动清晰的表达出自己要讲的故事与作品的主题风格,这样会更易于观众理解、感悟,并且调动观众的情绪。二、二维动画与三维动画中的光效二维动画也就是平面动画,这是一种绘画的艺术,其光影效果主要通过绘画来表现。对于二维动画来说光影是塑造

7、空间感的重要手段之一,二维动画中可以通过绘制明暗色块,增添画面的立体感,让观众感受空间的纵深感。同时也有一些没有光影的动画,这些动画也很有风格,如中国传统动画三个和尚就是用了全平面没有影子的画面(如图1),它用简洁的线条表现了造型,这时候就不再需要写实型的光影,利用光色相的变化来表明时间的发展,这种就是写意的光影效果,也可以说是平面动画所特有的光效表现手法了。二维动画在光影效果上比三维动画更自由、更夸张,在二维动画中光与影可以分别独立,有光不一定需要有影,这也是光效的一种表现,比实际屮更夸张丰富的写意效果。 图1三个和尚 与二维动画不同的是,三维动画中的灯光是利用调节参数来设定的,动画制作人员

8、并不需要像现实中一样耗费大量的人力去组建灯光位置、添加滤镜光片,只需要通过鼠标与键盘的操作来调节参数。不过通过电脑软件调节灯光也是有一定难度的,三维软件中的灯光与电影戏剧中的灯光有一样的理论基础,但是在制作三维动画时,为了达到更好的视觉效果,同样的场景下远景镜头和特写镜头就要调整不同的灯光亮度与阴影效果,比如在做我的毕业动画逃亡狂想曲时,因为有篮子阻隔光影,在远景镜头时篮子里的鸡蛋光影明暗效果明显,而切换到特写镜头光阴效果明显削弱很多,这时我就需要添加补光增强效果,不过好处是可以随意调节灯光大小与方向。不论是三维还是二维,一部优秀的动画,光效的运用必须要恰到好处,好的灯光效果和动画结合不仅使动

9、画更加丰富,还能塑造角色形象,引起观众心理和情感上的共鸣,传达出作者想要表现的意图。三、光效在动画中的的重要作用(一)光效反映动画的故事空间背景导演在前期创作阶段就要明确故事的时代背景,任何风格的动画作品,其角色造型、场景设计都必须在一定的历史背景和地域特征范围之内,在现实中不同的国家因为不同的文化习俗、宗教信仰背景所偏重的光影色彩都不同,那么在动画中结合故事空间背景的不同,就要配合角色与场景来塑造光效。成功的角色与背景设计必要有相应的光效配合才能最大化的完善故事背景,如图2僵尸新娘这种哥特式风格的场景,大多用明度很暗的低纯度灯光,来表现这种封闭式的空间 图2僵尸新娘与诡异的故事背景。在机器人

10、瓦力中开篇用昏暗的色调(如图3),写实风格的光影来表现,让我们清晰的感受到高度污染,垃圾遍地的地球,光穿过空气中的雾与尘埃,动画想要讲述的故事背景清晰可见。瓦力的伊娃就在这样一个废墟般的地球上展开了他们的故事。图3机器人瓦力(二)光效对角色的塑造不同光效能够带给人很多不同的视觉感受,间接或直接的让观众感受到某个角色的正面或是反面的形象,为角色内心的情感表现增加戏剧性效果,反应角色高尚或是卑微的性格。用光塑造角色形象就是根据角色性格特征及其剧情发展需要的变化,尽情发挥光线对角色的描述作用。比如动画中,一般主角的光效和反派的光效在明暗与色调上会有些不同,而要突出角色、增强戏剧冲突时一般会给轮廊光让

11、角色在逆光的环境下,表现角色的特殊的一面。使用光影来刻画人物形象,凸显人物性格,既是一种巧妙的叙事方法又能推动剧情发展,如果运用的恰当,完全可以起到画龙点睛的作用。例如皮克斯动画片蚂蚁总动员中,正义与邪恶展开对决时,因为镜头的角度,反派蚱蜢的强大与主角蚂蚁的弱小形象形成对比。反派站在逆光面,火光从蚱蜢后面照来使它整张脸在阴影里越发狰狞(如图4),而主角脸上是直射而来的火光,即使主角脸上带有淤青也能感受到它不屈的精神(如图5),这场对决的灯光运用充分反应了蚱蜢阴险狡诈的性格,和主角正面阳光的性格形象。图4 蚂蚁总动员反派 图5 蚂蚁总动员主角在我的毕业短片逃亡狂想曲中,故事发生在篮子这个封闭的空

12、间里,主角一开始和其他鸡蛋一样,这时候光线是温暖的黄色调为主,当他来到篮子边缘是光影明暗开始增强,主人公看到篮子外面的景象时有一个侧面镜头,这时候光从篮子外面照进来,主角大半身体隐在暗处只有眼睛在亮面(如图6),我想增强这种对比让观众感觉这个角色陷入了痛苦的纠结状态,让观众一下就抓住该角色的心理动态,大半的暗调让人感到沉闷但也能反映出主角在黑暗中的挣扎,同时也为后面逃亡做了铺垫。当主角转过身开始感到害怕时色调由暖色转为冷色,光源逆光打在角色身上,主角身上的恐惧感被放大(如图7)。图6逃亡狂想曲 图7 逃亡狂想曲 冷色调(三)对动画整体气氛的烘托光影能够影响我们的感受,在同样的场景下运用不同的光

13、照明度、光效色温都可以让观众感受到完全不同的情感气氛。例如在迪士尼动画片无敌破坏王中,破坏王刚进入糖果王国时,氛围是新奇欢快的,动画中使用明度比较高、入射方向比较正的光线,这样会使得主体被大面积的照亮,明快鲜亮的光影感觉让人心情愉悦,色彩也是五彩缤纷给人以欢快轻松自由的氛围感受(如图8);在黑暗角色入侵剧情转折后,使用了明度较暗的光线与色彩,这样使得主体明度开始下降,整体画面笼罩在暗调里,气氛开始紧张压抑,这种明度与微弱的光线可以把观众带到沉重的氛围里(如图9)。 图8无敌破坏王糖果王国 图9无敌破坏王糖果王国被虫子入侵(四)增强影片风格与艺术表现力每部动画追求的光效表现都是不一样的,有的动画

14、片追求真实自然感,有的则追求艺术夸张化的表现,那说到有强烈光影风格的动画就不得不说到新海诚,他的作品作为日本“个人动画”的典范,一直被人们推崇和模仿。新海诚的作品在光效运用上偏向于硬光而且暗部区域大,以极速五厘米为例(如图10),画面笔触寥寥但被强势分裂为阳光与阴影,中间过度层次单一甚至没有,这样受光面和背光面的对比使画面风格显得干净、大气、简约。还有中国传媒大学的动画短片地铁大逃杀光影的运用也很有风格(如图11),情节大概就是头戴雷锋帽的老爷爷因为没有人给他让座而在地铁上展开了屠杀,这种荒诞不真实的故事情节,要如何夸张的表现?全篇黑白色调为基础,唯一出现的色彩只有红色,大面积的明暗对比,鲜艳

15、的红色,增加了戏剧冲突,使矛盾点越发明显,给观众带来强烈的视觉冲击。这种极具个性且主观的光效使影片带有浓浓的个人风格印记。图10极速五厘米 图11地铁大逃杀四、结论所以动画制作中,所需要的各种情绪的设定,都可以通过光效的精准应用来表达和渲染。光效如果能运用的合适,不仅能处理好环境与角色的关系,反应出角色当前的情绪状态与内心活动,还可以反映创作者对故事的解读、态度和希望能够传达给观众的感觉。动画中灯光运用不仅要有真实感还要烘托作品的情绪氛围,因此在灯光的设定上,不能是对生活中光效的照搬,而是应该根据动画的故事背景和情节的发展与角色性格的变化来塑造画面中的光影,这样才能直接反映出一个动画导演的风格

16、,影响整个影片带给观众的直接感受。参考文献:1杨毅.动画创作中光效的表现手法研究D.武汉理工大学博硕论文,2013.2许梅剑.数字动画中灯光的情绪表达D. 江西师范大学博硕论文,2008.3李亢亢.动画电影光效的审美效果J.影视传媒,2009.4黄海斌.动画影片中的光影设计J.电影评介,2011.5李振宁.光效在三维动画中的应用J.沈阳师范学院学报,2010.6张书玉.论三维动画灯光照明中的对立统一规律D.河北师范大学博硕论文,2013.7孙小钧.光影在动画中的运用J.大众文艺,2008.8 谢琦琦.在光影中漫步浅析动画创作中的光影运用.J .科学咨询,2009.图片来源:1图一三个和尚2图二

17、僵尸新娘3图三机器人瓦力 (2012.04.23)2006.4.294图四、 图五蚂蚁总动员5图六、图七逃亡狂想曲 出自自己的毕业作品6图八、图九无敌破坏王2006.4.297图十极速五厘米8图十一地铁大逃杀 2006.4.29Abstract:From painting to the film and television animation lights in the unceasing development, not only in understanding the lights for the creator, also have the light and shadow is m

18、ore and more rich expression effect. The photosynthetic efficiency is an essential technique of expression in animation, if good at using lights to create a story atmosphere, will increase for animation, and shape character emotions, outstanding animation style. How to flexible use of photosynthetic

19、 efficiency in animation is the focus of this article.Keyword: Photosynthetic; Efficiency ; Emotions目 录第一章 项目的意义和必要性11.1 项目名称及承办单位11.2 项目编制的依据11.3 肺宁系列产品的国内外现状21.4产业关联度分析31.5项目的市场分析4第二章 项目前期的技术基础82.1成果来源及知识产权情况,已完成的研发工作82.3产品临床试验的安全性和有效性8第三章 建设方案233.1建设规模233.2 建设内容233.3产品工艺技术233.5产品质量标准293.6 土建工程373

20、.7 主要技术经济指标39第四章 建设内容、地点414.1 建设内容及建设规模414.2 建设地点414.3外部配套情况44第五章 环境保护、消防、节能465.1 环境保护465.2消防495.3节能50第六章 原材料供应及外部配套条件落实情况526.1主要原辅材料、燃料、动力消耗指标526.2 公用工程54第七章 建设工期和进度安排567.1建设工期和进度安排567.2建设期管理56第八章 项目承担单位或项目法人所有制性质及概况578.1 项目承担单位概况578.2 企业财务经济状况588.3 项目负责人基本情况59第九章 投资估算与资金筹措629.1 项目计算期629.2 投资估算的编制依据及参数629.3 投资估算629.4 资金筹措649.5 贷款偿还64第十章 财务评价6510.1财务评价依据6510.2销售收入和销售税金及附加估算6510.3利润总额及分配6610.4盈利能力分析6610.5不确定分析6610.6财务评价结论68第十一章 项目风险分析,效益分析6911.1 风险分析6911.2 效益分析7011

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