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游戏程序设计大作业.doc

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资源描述

1、仙剑奇侠传4游戏的分析和评价 段 强 03091439 一、基本信息游戏名称:仙剑奇侠传4英文名称: Chinese Paladin 4游戏类型:角色扮演游戏(RPG)游戏制作:软星科技(上海)有限公司游戏发行:寰宇之星游戏发行:简体中文游戏平台:PC上市时间:2007年8月1日上市主要角色:云天河,韩菱纱,慕容紫英,柳梦璃配乐作曲:骆集益,周志华,吴欣睿,曾志豪游戏引擎:RenderWare主题音乐:回梦游仙游戏画面:3D2. 价格激活码版 50.00元,实体版79元。3.最低配置&推荐配置 运行环境基本配置推荐配置CPUPentiumIII 933MHZPentiumIV 1.6GHZ或更

2、高内存容量256MB512MB(DDR)显卡nVidia GeForce3(64MB)nVidia GeForce4(64M或更高)操作系统Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版)DirectX版本DirectX9。0C版本硬盘空间3G声卡支持Direct Sound的声卡光驱8倍速以上之CDROM或DVD-ROM操作设备鼠标(必备)、键盘(不支持手柄)颜色质量32位屏幕分辨率800*600,1024768,1152864(仅窗口模式),1280*960(仅窗口模式)CD片数4片正版认证方式网络认证、手机短信认证、人工客服认证(建议使用网络认证,人工客

3、服耗时最久)二、概要信息1。简要概述 仙剑奇侠传四是角色扮演游戏仙剑奇侠传系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于2007年8月1日发行.故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。2.故事情节 从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到

4、一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。 因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对世外生活的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。 机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,后来与昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。 云天青为何隐居青鸾峰?云天青为何无故身死?云天青的墓室中为何会有一神秘玉石? 云天青留给天河的玉石为何能打开琼华派禁地的大门. 玄霄为何被冰封在禁地? 云天河的父亲似乎是一位用剑高手,却为

5、何从不向云天河传授高深的武学。 夙玉、玄霄、夙瑶和云天青的恩怨情仇。 琼华派为修仙不惜一切代价,双剑剑柱的秘密? 随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场灾难与情劫。3.游戏的安装 游戏的安装十分简单,数字版的只需下载官方的客户端,买到激活码后可以直接激活进行游戏。实体版的只需用光盘进行安装即可.笔者是买的数字版。4.游戏界面开场动画(1) 琼华派的御风台 各种气派啊。开场动画(2)婵幽大人,这是要攻陷琼华派么.登陆界面 清新的风格,让人耳目一新,相比一代来说更加好看.人物视角,仙剑四用的是锁定人物视角,这是仙剑前几代惯用的视角,五代做了改版

6、许多老玩家还是怀念四代的视角.与仙剑三代相同 还是速度条的回合式战斗模式,许多男玩家不喜欢回合制,但是仙剑的回合制动画做的不亚于许多非回合制游戏。你看玄霄哥哥这招帅气么。无论是美丽的醉花阴,还是干涸后的月牙村,都等着大侠们去体验去拯救。还有神秘莫测的不周山,以及安静祥和的太平村,这么反差的对比,难道没有激起你心中江湖的气魄? 等你学会了御剑飞行,就可以随意遨游世界啦。(仙剑四御剑飞行系统) 看看迷宫攻略,是不是觉得很难呢 其实这已经比三代改良很多了,还记得三代的迷宫一周也走不出去.仙四的迷宫改良很多。 迷宫中的内置小游戏,剧情看久了,休息一下自己的脑袋吧三、游戏评价关于游戏画面从二代的2D到三

7、代的3D,从三代外传的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实.记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步.关于游戏音乐仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢一代中蝶恋的悲凉凄美,三代主题曲御剑江湖的气势磅礴,以及四代主题曲迴梦游仙悠扬婉转.四代游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合.值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次

8、听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕.仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己.关于人物对人物的塑造是一款RPG游戏的精髓,仙剑四中的四位主人公可谓个性鲜明,各具特色.下面一一道来。一、云天河从小在山上长大的“小野人”.他不经世事、乱七八糟而又真诚善良、勇敢无畏.天河在很多事情的处理上都是与众不同的,所以连衔烛之龙、句芒都对他另眼相看,把他看作不一样的凡人。而天河的很多不经意间的、看似简单的“傻话也往往蕴含着大道理,展现出他不一样的单纯无邪的人生观、价值观.自从和菱纱一起下山走进了花花世界,天河一直在成长,他懂得了很多,变了很多。从原来

9、的大神经变的情感细腻了,特别是更懂得珍惜友情、爱情。但是在他骨子里那种善良、无畏的精神一直没有变。正因为如此,他才为那次和紫英“决裂难过,为与梦璃离别伤心,而为了保护菱纱一次次不顾一切的挺身而出,并最终与她厮守一生。二、韩菱纱四处游历寻求长生之道的可爱“盗墓女侠”(这个称呼有点长,呵呵),菱纱聪明机智,活泼灵动而又略带些野蛮,有时会耍点小聪明。与梦璃相比我更偏爱菱纱,就像在仙三中更喜欢唐雪见一样,也许是先入为主的原因吧。但更重要的是更喜欢菱纱的性格,太可爱了,和她在一起会很快乐,不像梦璃有一点点闷。菱纱的命运是悲惨的。从她懂事起就知道自己的家族都很短命,也就是从那时起她独自一人走遍千山万水、求

10、仙问道寻求长生之法.与天意相比,不管她多么努力也无法改变这个现实,也是由于这个原因她深藏着自己的情感,不敢去爱。而菱纱又是幸福的。虽然命运如此,但她并没有绝望,并不断努力与命运抗争,和大伯在鬼界见面后她释怀了,她可以不管寿命的长短去笑对人生,最终和天河隐居山林,过平静的日子.她的幸福从结局中那个“爱妻韩菱纱之墓”可见一斑。不管她和天河在一起生活了几个月、几年或是百年都无所谓了,因为他们曾经是那么的幸福。三、柳梦璃生长在人间的“妖界少主”。梦璃温柔善良,大家闺秀而又楚楚动人,惹人怜爱。梦璃的性格与仙三中的龙葵很像,一样的温柔似水,一样的善良。依然记得她在与天河离别时的朦胧泪眼,无奈的脸庞,是那么

11、得让人心碎。然而为了她的族人,她只能这样选择,因为自己的责任而无法活得那样洒脱。也不会忘记她赠送天河玉腰弓的情景,还有去妖界前到天河房里的告白和深情相拥,以及离别时的对白:“云公子,我能叫你天河么.我永远也不会忘记与你一起在即墨看花灯的时光。.还有最后的那首诗:“谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回.深知身在情长在,前尘不共彩云飞.”四、慕容紫英六岁入琼华派的“少年英才.他资质甚高,重情重义而又不苟言笑,嘴硬心软。四位主人公各有各的不幸,但是我觉得紫英算是最惨的一个啦。虽然家境不错,但是父母都已过世,六岁入琼华派,拜了个垃圾师傅,被调教得像个木头人.但是他内心的善良与重情义却无法被磨灭,为了朋友,他

12、保护妖界与琼华派决裂,为了朋友,他说过愿以自己的一命换菱纱一命,这是何等的情义啊!紫英的一生到底有几时是快乐的呢,就像菱纱说的那样:很少看见他的笑容。最终天河有菱纱相伴,而紫英却是孤家寡人,白了少年头。但也许这就是他的人生,似乎可以用结局中他的那句话来概括:“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬.惟有天道衡在,往复循环,不曾更改”。关于剧情和对白仙剑四的剧情和对白我觉得是经过制作人员精雕细琢的,每一句话、一个词、甚至一个顿号、省略号都不是白给的,都能反映出说话人丰富的内心世界。而剧情和对白给我带来的感动之处实在是太多了。除了上面提到过的梦璃与天河离别时的对白、诗词外,还有在菱纱和天河再回青鸾峰

13、时菱纱说的话:“人一旦要死了,反而会多很多牵挂,想起很多从前的事.。.很多事情开始时乱七八糟而最后却变成了怎样也无法忘记的回忆.。而我最放不下的就是.。开始时我觉得我要照顾他。.而后来我发现其实是我自己离不开他。这只是此段对白大概的内容,我看到这段的时候心为之一颤。还有就是菱纱的心愿那一段,为了天河她再次去陵墓盗取后羿射日弓。开始一直以为菱纱对“小紫英”更有好感,但是没想到最后终于真情流露,为了天河盗弓,不惜减寿。这段剧情让我略感意外,更为之所感动。没想到在菱纱心中喜欢的是天河,而天河开始时也以为更喜欢梦璃,没想到有个人早已走进了他的心中。关于结局说仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩

14、了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了.仙剑四是单一的、略带悲情色彩的、很实在的结局。虽然不像仙剑三那样根据玩家的选择可以玩出多结局,也不像轩辕剑五那样在结局时有个美丽的上古传说,但是这个结局更具有韵味,给人很大的想象空间,让你可以按照自己的想法、角度去解读这个结局.四、总结信息文档为个人收集整理,来源于网络一直以来都对RPG游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动。而仙剑四无疑是国产RPG中的佼佼者。以上这些就是对仙剑四的感受了,玩完一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,感动的。网上有人说了,玩仙剑就是准备好眼泪去哭吧。虽然仙五也已经出来了,但是,仙剑四带给

15、我们的感动,无以言表,只能写些东西,纪念我们玩游戏时候的感动。五、附上仙剑奇侠传四所获的奖项:(仙剑四出版上软就解散了,据说是有一部分原因是盗版问题,为了我们中国能有更好的游戏,支持正版。)2007年8月1日仙剑奇侠传四隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。 2007年8月 随着仙剑奇侠传四标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势. 2007年9月4日在游戏权威平面媒体大众软件举办的“水晶奖”评选中,仙剑奇侠传四获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。 2007年11月26日仙剑奇侠传四被财经界管理学家评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。 2008年1月15日仙剑奇侠传四荣获2008年度中国游戏产业年会“2008年度十大最受欢迎的单机游戏奖(第二名)” 2008年3月仙剑奇侠传四荣获GAME STAR 游戏之星“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。 2010年1月20日-21日仙剑奇侠传四荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号

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