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AutoCAD三维绘图建模教程.pdf

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1、于“AutoCAD三维建模AutoCAD三维建模教程 10.1三维绘图辅助 10.2创建三维表面模型 10.3创建三维实体模型 10.4编辑三位实体模型AutoCAD三维建模10.1 三维绘图辅助10.1.1 三维模型与UCS在构造三维立体模型时,为了便 于画图,经常需要调整坐标系统到不 同的方位来完成特定的任务。用户坐 标系(U CS)为坐标输入、操作平面和 观察提供一种可变动的坐标系。大多 数AutoCAD几何编辑命令依赖于U CS的 位置和方向。定义用户坐标后,对象 将绘制在当前U CS的XY平面上。如图 10-1所示三维实体模型在U CS中的位置。图10-1三维实体在 U CS坐标系中

2、AutoCAD三维建模一、创建用户坐标1.功能创建,移动,调整操作一个用户坐标系。2.调用命令:U CSUCS女 支口:L归1区公区tekU tJ 叵匠匠133.格式;命令:U CS输入选项新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)AutoCAD三维建模4.参数说明:新建(N):创建新的用户坐标系统。输入“N”后,AutoCAD 提示:指定新U CS的原点或 Z轴(ZA)/三点(3)/对象(0B)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z:创建新的用户坐标AutoCAD有8种 方法:Z轴(ZA):指定Z轴的起始点和方向而建立坐标系,

3、输入“ZA后 AutoCAD 提示:指定新原点0,0,0:输入新的原点的位置,默认值为(0,0,0)o在正Z轴范围上指定点默认值:指定Z轴正方向上的一 点来确定Z轴正方向。指定了新的原点的位置和Z轴方向的点后,系统创建一个新 的用户坐标系。AutoCAD三维建模b.三点(3)通过三个点定义坐标系。指定新U CS 原点及其X和Y轴的正方向。Z轴由右手定则确定。第 一点指定新U CS的原点,第二点定义X轴的正方向,第 三点定义Y轴的正方向。输入“3”后AutoCAD提示:指定新的原点0,0,0:输入新的原点的位置,默 认值为(0,0,0)o在正X轴上指定一点默认值:输入新的坐标中X 轴正方向的任意

4、的一点。在U CS XY平面的正Y轴范围上指定点默认值:输入新的坐标中XY平面中任意非X轴上的一点。AutoCAD三维建模C.对象(0B)通过指定的实体定义新的坐标。根据选定三维 对象定义新的坐标系。新U C的拉伸方向(Z轴正方向)与选定对 象的一样。可以选择的对象凶手圆弧、圆、标注、直线、点、二维多段线、二维填充、宽线、三维面、形、文字、块参照和 属性定义等。输入“0B”后AutoCAD提示:选择对齐U CS的对象:如选取点,CAD系统以该点为新的原点,X轴方向可选取指定。如选取直线,CAD系统以该直线的近端点为新的原点,X轴 方向以直线的方向一致。如选取是圆或圆弧,CAD系统以该圆或圆弧的

5、圆点为新的原 点,X轴方向可选取指定。如选取二维多义线,CAD系统以该多义线的起点为新的原点,X轴方向与多义线的第一条线段一致。AutoCAD三维建模d.面(F)通过三维实体的表面来建立新的坐标系。输入“F”后AutoCAD提示:选择实体对象的面:选取一个三维实体的表面。如图10-2所小图10-2 通过面建立U CS图10-3通过面建立U CS:X轴反向AutoCAD三维建模输入选项下一个(N)/X轴反向(X)/Y轴反向(Y)接受:调整X轴和Y轴的方向。下一个(N)可将新坐标将U CS定位于临近的面或 上一个选定的面。输入N”即可。X轴反向(X)是调整X轴的方向,输入“X”即可把 新坐标绕X旋

6、转180。,图10-1就变成如图10-3所示。e.视图(V)该选项把新的坐标系的XY平面与当前 视图(平行于屏幕)设为平行,X轴指向视图的水平 方向,原点为当前视图的原点。f.X/Y/Z:绕指定轴旋转当前U CS。如输入“X”,AutoCAD提示:指定绕X轴旋转的角度。AutoCAD三维建模移动(M)移动坐标原点,输入“M”后该项提示:指定新原点或 Z向深度(Z):从图上选取一点做为选取目标,即可创建新的坐标,该坐 标系XY平面平行于原坐标系XY平面。如果输入“Z”,即指定沿Z 轴移动一段距离。正交(G)系统提供的6种正交坐标的方式分别是俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(

7、L)/右视(R)o上一个(P)输入“P”,将退回前一种坐标系统。恢复(R)选用已经存储的坐标系。保存(S)存储自定义的坐标系。删除(D)删除已经命名的坐标系。应用(A)将指定坐标系统应用于当前视窗。列出当前图形文件中所有已命名的用户坐标系统。世界(W)使用世界坐标系统。AutoCAD三维建模二、UCS管理器执行该命令后,AutoCAD依次提示:为了方便管 理用户自定义坐标,AutoCAD提供了U CS管理器。通过 U CS管理器,可以对自定义坐标进行存储、删除、应 用等操作。1.功能以对自定义坐标进行存储、删除、应用等操作。2.调用菜单:工具一命名U CS命令:U CSmanUCStg U至世

8、界,|显示 UCS 对话版AutoCAD三维建模3.格式执行命令后,AutoCAD弹出如图10-4所示的对话框。图10-4 U CS对话框AutoCAD三维建模F面对话框中有3个选项参数进行介绍:命令U CS选项如图10-5所示,该选项用来设置当前坐标系。“置为当前”选项是把所选的坐标设为当前坐标系,包括用户自定义坐标系 和世界坐标系。“详细信息”所选坐标系的原点坐标和X、Y、Z 轴的方向,如图10-6所示,ZYZ的方向用坐标值来表示的。图10-5命名U CS图10-6 U CS详细信息AutoCAD三维建模设置选项在如图10-4对话框中单击“设置”即可打开,如 图10-8所示。fUCS?|X

9、yucs命名UCS正交UCS设置当前UCS:未命名深度|置为当前Q)0.00000.00000.00000.00000.00000.0000用信息复):目对于:世界I确定I I取消I I帮助I图10-7正交U CS图10-8 U CS设置T AutoCAD三维建模a.在“U CS图标设置”有3个复选框,用来设置 U CS图标的显示特征。勾选“开”复选框选项,在绘 图区的左下角显示U CS图标;勾选“显示于U CS原点”复选框选项使U CS图标始终位于当前坐标的原点处;勾选“应用到所有活动窗口”复选框选项使UCS图标 设置应用到当前图形中的所有活动视口。b.在“U CS设置”有2个复选框,用来设

10、置U CS于 视窗的关系。“UCS与视口一起保存”:用来设置 坐标系是否随当前视图一起存储;修改UCS时更 新平面视图”:只要U CS设置被改变,当前视图也将 变为平面视图。AutoCAD三维建模10.1.2三维视点建立三维视图,离不开观察视点的调整。通过不同的视点,可以观察立体模型的不同侧面和效果。有时对三维编辑也必须 通过U CS,视点的改变选择合适的点、线、面,以及体来进行。一、用DDV P0INT设置视点1.功能设置视点观察位置在XY平面上的角度以及与XY平面之间的夹角。2.调用菜单:视图一三维视图一视点设置命令:DDV P0INTAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,弹出图10

11、-9所示的“视点预置”对话图10-9视点预置AutoCAD三维建模该对话框中设置参数如下:绝对于W CS:指视点的设置为相对于世界坐标系统的方位。相对于U CS:指视点的设置为相对于用户坐标系统方位。观察角度设置区:通过鼠标直接在对话框中设置XY平面上的角 度以及相对于XY平面的角度。与X轴的角度:显示中间左侧设置的角度。直接键入时,相应在 上方通过指针显示设定结果。与XY平面的角度:显示中间右侧设置的角度。直接键入时,相 应在上方通过指针显示设定结果。设为平面视图:单击该按钮,可以返回到AutoCAD初始视点,极 为俯视图状态。AutoCAD三维建模二、用V P0INT设置视点1.功能可以通

12、过V P0INT命令来设置视点。V P0INT命令执行时可以 直接通过键盘输入视点空间矢量,此时视图被定义为观察者从 空间向原点(0,0,0)方向观察。也可以通过罗盘来动态设置视 点。2.调用菜单:视图f三维视图f视点命令:V P0INT3.格式执行该命令后,AutoCAD提示:指定视点或旋转(R)显示坐标球和三轴架:选取一点即可设为视点。AutoCAD三维建模旋转(R):使用两个角度指定新的方向。输入XY平面中与X轴的夹角 小当前值:指定一个在XY平面 z 电中与X轴的夹角。输入与XY平面的夹角(当前值:指定一个与XY平面的夹角,/位于XY平面的上方或下方。X*显示坐标球和三轴架:如果 图1

13、T坐标球和三轴架在开始提示后回车或执行,将在屏幕上出现图10T0所示的。AutoCAD三维建模在屏幕右上角的坐标球是一个球体的二维显示。中心点是北极(0,0,n),其内环是赤道(n,n,0),整个的外环是南极(0,0,-n)O坐标球上出现一个小 十字光标,可以使用定点设备将十字光标移动到球体 的任意位置上。当移动光标时,三轴架根据坐标球指 示的观察方向旋转。如果选择一个观察方向,将光标 移动到球体的合适位置上然后单击即可。a AutoCAD三维建模三、用三维动态观察器设置视点3D0RBIT1.功能通过它可以使用鼠标来动态查看视图。2.调用菜单:视图一三维动态观察器命令:3D0RBIT孜钮:寺寸

14、夕即与蛉画的|三维动态观察|AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,绘图区出现如图10-n所示的图 形。如果ucs打开则在屏幕上会显示一个彩色的坐标 轴图标。6图10-11三维动态观察器AutoCAD三维建模四、三维连续观察3DC0RBIT1.功能可以通过三维连续观察来连续不断地使三维对象 按指定的方向和速度旋转。2.调用菜 单:视图一三维动态观察器,绘图区域单击鼠标 右键,选择“其他”一“连续观察”命令:3D0RBIT按钮:义二”郎唠蚣逐国日-1三维连续观察I-AutoCAD三维建模3.格式三维连续观察(3DC0RBIT)将光标的形状改为两 条实线环绕的球形。在绘图区域中按住鼠标左键并沿

15、 任何方向拖动鼠标,使对象沿拖动方向开始移动。松 开鼠标,对象即在指定的方向上继续它们的轨迹运动。光移动的速度决定了对象的旋转速度。再次按住鼠标左键并拖动即可修改连续观察的方 向和速度。在绘图区域中右击并从快捷菜单中选择“选项”,也可以修改连续观察的显示。AutoCAD三维建模五、用DV IEW命令观察视图1.功能DV IEW命令使用选定对象或一个名为DV IEW BLOCK的特殊块来 显示一个预览图像。预览图像能显示出在视图中所做的改变。结束此命令时,AutoCAD根据设置的视图重生成图形。2.调用命令:dview3.格式执行命令后,AutoCAD提不:选择对象或使用DV IEW BLOCK

16、:输入选项相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(P0)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关(0)/放弃(U):AutoCAD三维建模六、标准视图通过视图中的正交选项,可以恰进入标准视图。标准视图包括了 6个方向的正视图及4个方向的轴测图o菜单:“视图”一“三维视图”一“俯视”、仰视、左视、右视、主视、后视、西南等轴测、西北 等轴测、东南等轴测、东北等轴测。命令:V iewAutoCAD三维建模在菜单中点击即可实现,也可如图10T2所示的 对话框中,选中所需设置的视图,设为当前值。图10-12视图对话框AutoCAD三维建模七、平面视图PLAN1.功能用户

17、还可以通过PLAN命令从平面视图查看图形。选择的平 面视图可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或 世界坐标系。PLAN命令修改查看方向并关闭透视和剪裁,但它 不修改当前用户坐标系。在PLAN命令之后输入或显示的坐标都 是相对于当前用户坐标系的。2.调用菜 单:视图f三维视图f平面视图命令:PLAN3.格式执行命令之后,AutoCAD提不:输入选项当前U CS(C)/U CS(U)/世界(W)当前ucs:AutoCAD三维建模10.1.3显示三维模型一、消隐H IDE为了直观显示立体的效果,AutoCAD可以通过H IDE命令将被 其他对象遮挡的图线隐藏,即通过不透明的表面将其后的对角

18、 隐藏。不透明的表面包括圆、二维填充、宽线、面域、宽多段 线、三维面、多边形网格和非零厚度对象的拉伸边。如果对圆、二维填充、宽线和宽多段线进行了拉伸操作,则它们被当作是 具有顶面和底面的实体对象。如果图层被冻结或关闭,H IDE将 不予考虑。1.功能把被其他对象遮挡的图线隐藏。AutoCAD三维建模2.菜 命 按调用 单:令:钮:视图一消隐H ideX回?0-Q 0 Q图10-13a和图10-13b显示了消隐前的图像和消隐后的图像。图10-13a三维线框图10-13b消隐后AutoCAD三维建模二、着色着色命令(shade)不仅可以实现模型的消隐,还可以给物体表面进行着色。1.功能给物体表面进

19、行着色。2.调用菜单:命令:按钮:视图一着色ShaderAutoCAD三维建模执行命令后,即可着色,如图10T4所示。图10-14着色三维实体在AutoCAD中,可以用Shademode命令设置着色的参数。输入Shademode即可启动该命令。AutoCAD提示:命令:SH ADEMODE当前模式:带边框平面着色输入选项二维线框(2 D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(0)带边框平面着色:AutoCAD三维建模三、其他显示效果变量对曲面立体,其显示效果和一些变量的设置值有关。在这 里介绍两个变量:FACETRES和IS0LINE

20、S。a.FACETRES变量FACETRES变量控制表达曲面的小平面数。在使用H IDE、SH ADE RENDER命令时,实体的每一面均由很小的平面代替。当 代替的平面数越多时,显示不越平滑。FACETRES默认值为0.5,可选范围为0.01 10,数值越高,显示的小平面越多,但生成 时间也较长。b.ISOLINES变量IS0LINES变量控制显示曲面的素线条数,其有效范围为0 2047,默认值为4。增加条数使得三维立体看上去更接近实物,同时会增加生成的时间。AutoCAD三维建模10.2创建三维表面模型10.2.1 简单三维表面模型AutoCAD提供了一些基本的三维表面 模型,只要输入该表

21、面模型的一些相关 参数,就可以快速的生成一些基本表面 模型。菜单:绘图一曲面一三维曲面图10-15三维表面模型对话框AutoCAD弹出如图10-15所示的对话 框,利用对话框即可画出一些基本的三 维表面模型。可以直接生成的基本三维 表面有长方形表面、楔形体表面、棱锥 面、圆锥面、球面、上半球面、圆环等。AutoCAD三维建模一、绘制长方体表面1.功能绘制长方体表面2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai_box按钮:呼X长方体表面AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定角点给长方体表面:指定长度给长方体表面:指定长方体表面的宽度或立方体

22、(C):如果用户此时给定宽度值,AutoCAD接着依次提示:指定高度给长方体:指定长方体表面绕Z轴旋转的角度或参照(R):需要用户接着指定长方体的高度和绕Z轴旋转的角度。如果在“指定长方体表面的宽度或立方体(C):“提示下 输入则建立正方体三维曲面,AutoCAD接着提示:指定长方体表面绕Z轴旋转的角度或参照(R):要求指定绕Z轴的转角。AutoCAD三维建模二、绘制楔形体表面1.功能绘制楔形体表面2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai_wedge按钮.可母困必A崂巴硅。酚兜名口3_.二_I楔体表面IAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示

23、:指定角点给楔体表面:指定长度给楔体表面:指定楔体表面宽度:指定高度给楔体表面:指定楔体表面绕Z轴旋转的角度:需要用户依次指定楔体表面的角点坐标、长度、宽度、高度和绕Z轴旋转的角度。AutoCAD三维建模三、绘制棱锥面1.功能绘制棱锥面2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai_ pyramid按钮:守。酚况必吩3E瀛帝AutoCAD 三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定棱锥面底面的第一角点:指定棱锥面底面的第二角点:指定棱锥面底面的第三角点:如直接指定棱锥底面的第四个角点的位置,指定棱锥面的顶点或棱(R)/顶面:T AutoCAD三维建模a.指定

24、棱锥面的顶点在输入顶点的位置,即可绘制成棱锥面。如图10-18所小:图10-18楔体表面(指定顶点)AutoCAD三维建模b.指定棱锥面的棱输入“R”,AutoCAD依次提示:指定棱锥面棱的第一端点:指定棱锥面棱的第一端点:绘制如图所示10T9的图形。图10-19楔体表面(棱)T AutoCAD三维建模C.指定棱锥面的顶定面该选项是创建不规则棱台,输入“T,AutoCAD依次提示:指定顶面的第一角点给棱锥面:指定顶面的第二角点给棱锥面:指定顶面的第三角点给棱锥面:指定第四个角点作为棱锥面的顶点:指定四点的位置,绘制如图10-20所示的图形。图10-20楔体表面(顶面)AutoCAD三维建模如在

25、“指定棱锥面底面的第四角点或四面体 7):”,输入“,贝IJ仓U建四面体。执行命令后,AutoCAD依次提示:指定四面体表面的顶点或(T):a.指定四面体表面的顶点,创建四面体如图,需 要输入顶点的位置,绘制如图10-21所示。图10-21楔体表面(四面体)AutoCAD三维建模b.指定四面体表面的顶面,创建不规则四面体,需要输入定面上的三个点的坐标,绘制如图10-22所Zps o图10-22楔体表面(四面体且选顶面)AutoCAD三维建模三、绘制圆锥面1.功能绘制圆锥面2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai cone按钮:I期浙Hl困心公0Q。酚AutoCAD三维

26、建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定圆锥面底面的中心点:指定圆锥面底面的半径或直径):指定圆锥面顶面的半径或直径(D):指定圆锥面的高度:输入圆锥面曲面的线段数目:如果顶面的半径的值等于0,则为圆锥面,如图所示。圆锥面顶面的半径的值大于 0,则为圆台面,如图10-23所示。10-2 3圆锥台面AutoCAD三维建模四、绘制球面1.功能绘制球面。2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai_sphere按钮.亚X球面AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定中心点给球面:指定球面的半径或直径:输入曲面的经线数目给球面:输入曲面

27、的纬线数目给球面分别输入球面中心点、半径和经纬线的数目,即可绘制 球面。AutoCAD三维建模五、绘制上半球面1.功能绘制上半球面2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选择。命令:ai dome按钮:|半球面I可因及&气。AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定中心点给上半球面:指定上半球面的半径或直径(D):输入曲面的经线数目给上半球面:输入曲面的纬线数目给上半球面:分别输入半球面中心点、半径和经纬线的数目,即可绘 制上半球面。AutoCAD三维建模六、绘制下半球面方法类似绘制上半球面。七、绘制圆环面1.功能绘制圆环面2.调用菜单:绘图一曲面一三维

28、曲面,在如图10T5选择。命令:ai_torusX按钿皿AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定圆环面的中心点:指定圆环面的半径或直径(D):指定圆管的半径或直径卜 输入环绕圆管圆周的线段数目:AutoCAD三维建模10.2.2复杂三维表面模型一、绘制多边形网格曲面1.功能多边形网格曲面是根据M行N列的顶点来创建网格 曲面。2.调用菜单:绘图一曲面一三维曲面,在如图10T5选 择。命令:3dmesh按钮:哑守4。钝必必U、I三网格IAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:输入M方向上的网格数量:输入N方向上的网格数量:指定顶点(0,0

29、)的位置:指定顶点。1)的位置:指定顶点(0,2)的位置:指定顶点(M-LN-1)的位置:AutoCAD三维建模依次指定各个定义网格的顶点坐标。绘制如图 10-24所示的图形。图10-24三维表面模型对话框AutoCAD三维建模二、旋转曲面1.功能一条平面曲线绕它所在的平面内的一轴线旋转而 生成曲面。2.调用菜单:绘图一曲面一旋转曲面命 令:revsurf女 m:守期困必合 嗡巴翅。令/与必。_ _I旋转曲面IAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:选择要旋转的对象:选择定义旋转轴的对象:指定起点角度:指定包含角(+=逆时针,一二顺时针):先选择要旋转的对象,再选取

30、旋转轴,注意旋转 轴必须和曲线在同一平面上。包含的角度控制旋转曲 面的范围大小。旋转360。和270。的旋转曲面分别如 图10-25所示。AutoCAD三维建模图10-25旋转曲面曲面的分段数分别由surf tabi和surf tab2控制着,当surf tabi和surf tab2值越大旋转曲面就越光滑。AutoCAD三维建模三、平移曲面1.功能拉伸曲面是把一条直线沿着一条曲线与它本身平行的移动而生成曲面。2.调用菜单:绘图一曲面一平移曲面命令:tabsurfX按钮.唾可/因犯a国公碎。黔先必平移曲面AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:SURFT

31、AB 1=6 选择用作轮廓曲线的对象:选择用作方向矢量的对象:图10-26平移曲面分别选取轮廓曲线和方向矢量,即可画出图形。SU RFTAB1是控制拉伸平面的分段数,可以先定义所需的 分段数,再拉伸曲面。图形如图10-26所示,加粗的线 分别为轮廓曲线和用作方向矢量的线。,.AutoCAD三维建模.四、直纹曲面1.功能把两条曲线上的点逐点连接而生成曲面。2.调用菜单:绘图一曲面一直纹曲面命令:rulesurf按钮:AutoCAD三维建模图10-27直纹曲面3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:SURFTAB1=24 选择第一条定义曲线:选择第二条定义曲线:分别选取两条曲线

32、即可绘制出图形。这些曲线可 以是直线、点、圆、圆弧、样条曲线等等,如一条曲 线是封闭的,另一条也需要是封闭的。直纹曲面的分 段数由SU RFTAB 1控制。AutoCAD三维建模五、边界曲面1.功能用4条首尾相连的曲线构造曲面。2.调用菜单:绘图一曲面一边界曲面命 令:edgesurf攸 tn:守无心啕理。钝必必依边界曲面AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:SURFTAB1=24SURFTAB2=6选择用作曲面边界的对象1:选择用作曲面边界的对象2:选择用作曲面边界的对象3:选择用作曲面边界的对象4:图10-28三维表面模型对话框选取边界曲面的4条

33、边。选取的第一曲线的方向为曲面的M方向,邻边方向为N方向。曲面的分段数分 别由surftabl和surftab2控制着,当surftabi和 surf tab2值越大旋转曲面就越光滑。AutoCAD三维建模10.3创建三维实体模型轴测图是二维图形示意三维图形的框架表示方式,本身属于平面图形并非三维立体。曲面表示的三维图 形只有面,内部是空的。实体建立的模型则可以认为 是真正的实体。现实三维绘图中实体是最常见的。建立基本三维模型有两种办法。其一输入相应的 控制尺寸,AutoCAD自动生成的基本体,包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等。其二是通 过旋转或者拉伸等方式实现。创建复杂三维模

34、型可以用基本三维模型通过布尔 操作和三维实体编辑来实现。AutoCAD三维建模10.3.1基本实体的建立基本体的创建包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等菜单:绘图一实体_按钮 3 i j G 口 H.#榆显跖I面一、长方体1.功能绘制长方体2.菜 命 按调用单:绘图一实体一长方体令:Box钮:由X3。口36 tJt S3 5囤回EW1AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定长方体的角点或中心点(CE):指定角点或立方体(C)/长度(L):指定高度:图10-29长方体 a AutoCAD三维建模二、球体1.功能绘制球体2.调用菜单:绘图一实体一球体命令

35、:Sphere按钮 a AutoCAD三维建模.3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:IS0LINES=4指定球体球心:指定球体半径或直径(D):图10-30球体 a AutoCAD三维建模三、圆柱体1.功能绘制圆柱体2.调用菜单:绘图一实体一圆柱体命令:Sylinder女 皿:auoi匕皿0及*痼 I即而_X_I园砥苑AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:IS0LINES=4指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E):指定圆柱体底面的半径或直径(D):指定圆柱体高度或另一个圆心:图10-31圆柱体 a AutoCAD三维建模四、圆锥体

36、1.功能绘制圆锥体。2.调用菜 命 按单:绘图一实体一圆锥体令:钮:Cone0 U Ll kz Sit*3占鲁南 就配向I圆锥体IAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:IS0LINES=4指定圆锥体底面的中心点或椭圆(E):指定圆锥体底面的半径或直径(D):指定圆锥体高度或顶点(A):图10-32圆锥体AutoCAD三维建模五、楔体1.功能绘制O2.调用菜单:绘图一实体一楔体命令:W edge按钮J 3。口小60皿0反*Q即向-IWAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:指定楔体的第一个角点或中心点(CE)(0,0,0:指

37、定角点或立方体(C)/长度(L):指定高度:图10-33楔体AutoCAD三维建模六、圆环体圆环体由两个半径定义,一个是圆管的半径,另一个是从 圆环中心到圆管中心的距离。也可以创建自交圆环体。自交圆 环体圆管半径大于圆环体半径,无中心孔。如果两个半径都是 正值,且圆管半径大于圆环体半径,效果就像一个两极凹陷的 球体。如果圆环半径为负值,并且圆管半径绝对值大于圆环半 径绝对值,则效果就像一个两极尖锐突出的球体。1.功能绘制圆环体。2.调用菜单:绘图一实体一圆环体命令:Torus按钮*2摄陋品即而I圆环 a AutoCAD三维建模.3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:前线框密度:IS0L

38、INES=4指定圆环体中心(0,0,0:指定圆环体半径或直径):指定圆管半径或直径(D):图10-34圆环AutoCAD三维建模10.3.2二维图形转换成三维立体模型三维实体不仅可以通过图素建立,也可以通过对 二维图形的拉伸或旋转产生。在已有二维平面图形、已知曲面立体轮廓线的情况下,或立体包含圆角以及 用其他普通剖面很难制作的细部图时,通过拉伸和旋 转操作产生三维实体非常方便。AutoCAD三维建模一、拉伸二维图形成三维立体模型EXTRUDE1.功能二维封闭图形(封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环和面域)可以通过拉伸使之具有 厚度成为三维模型。2.调用菜单:绘图一实体一拉伸命 令

39、:Extrude按钮 4 电楙显 sasa_自立伸IAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:IS0LINES=4 选择对象:指定拉伸高度或路径(P):指定拉伸的倾斜角度0:图10-35输入拉伸高度 图10-36选择拉伸路径拉伸的实体 拉伸的实体AutoCAD三维建模二、旋转二维图形成三维立体模型REV OLV E可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。可以将一个闭合对象绕当前U CS 和X轴或Y轴旋转一定的角度生成实体。也可以绕直线,多段线 或两个指定的点旋转对象。1.功能把旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合

40、样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。2.调用菜单:绘图一实体一旋转命令:Revolve按钮.*皿0%加力富而_AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前线框密度:IS0LINES=4 选择对象:指定旋转轴的起点或定义轴依照对象(0)/X轴(X)/Y轴(Y):指定轴端点:指定旋转角度:图10-37旋转实体AutoCAD三维建模10.3.3布尔运算对三维实体可以进行布尔运算编辑操作,来得到 所需要的图形。方法有并集、交集和差集。一、并集1.功能两个或两个以上的相交的面域或相交的实 体通过并集操作成为一个整体。2.调用菜单:修改一实体编辑一并集命令:U nion按 钮

41、:GD(GD皿/邙何份酎事亚行更Id画画口_EEAutoCAD 三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD提示:选取对象:图10-38并集前图10-39并集后AutoCAD三维建模二、差集1.功能和并集相类似,也可以通过用差集创建组合面域或实体。2.调用菜单:修改一实体编辑一差集命令:Subtract女 TLL:gjt研曰回份的窜押瓶圆窗咖胤AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:命令:.subtract选择要从中减去的实体或面域.选择对象:选取被减实体或面域,并确认选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:10-40差集前10-41差集后AutoCAD三维建模

42、三、交集INTERSECT1.功能和并集与差集一样,可以通过用交集来产生多个 面域或实体相交的部分。2.菜 命按调用 单:令:钮:修改一实体编辑一交集 IntersectGD GD H靖国例你冷窜好同更做值附面切交集员1XAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示选取实体,选 取需要做交集的实体或面域即可。图10-42交集前图10-43交集后AutoCAD三维建模.了10.4编辑三维实体模型10.4.1 倒角和圆角实体一、倒角1.功能对二维图形和三维实体进行倒角O2.调用命 令:chamfer菜单:修改一倒角修改 4%小遑生+。用2-/口 口乙厂语AutoCAD三维建模

43、3.格式执行该命令后,选择第一条直线或多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(2/多个):这时选取要倒角的三维实体的边,AutoCAD继续提示:基面选择.输入曲面选择选项下一个(N)/当前(0K)当前:指定基面的倒角距离默认值:指定其他曲面的倒角距离(默认值:图10-44倒角 图10-45环倒角,AutoCAD 三维建模、二、圆角1.功能对二维图形和三维实体进行倒圆角。2.调用 命令:菜单:按钮:fillet修改一圆角修改4%处迤羽中。旧国外T 口口厂厂养而AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:当前设置:模式=修剪,半径二50.0000选择第一个对

44、象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U):选取需要倒角的三维实体的边,AutoCAD继续提示:输入圆角半径:输入圆角的半径值,AutoCAD继续提示:选择边或链(0/半径(R):AutoCAD三维建模.了10.4.2编辑实体表面一、拉伸表面1.功能按指定的长度或指定的路径拉伸实体的面。2.调用菜 命 按单:修改一实体编辑一拉伸面令:solidedit钮:案1d3何例酎胡近10 s0做海丽IS AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)退出:_fac

45、e输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(0)/倾斜(T)/删 除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)(退出:_extrude选择面或放弃(U)/删除(R):在这里可以选取多个面,也可以通过“放弃(U)/删除(R)”来放弃或 删除已选的面。选取所需拉伸的三维实体的面,AutoCAD继续提 示:指定拉伸高度或路径:AutoCAD三维建模指定拉伸高度指定要拉伸的长度,输入拉伸的长度后,AutoCAD继 续提示:指定拉伸的倾斜角度0:默认值为0,确定后即可拉伸所需的三维实体。如图 10-47所示拉伸前后的实体。图10-47输入拉伸高度拉伸AutoCAD三维建模路径(

46、P)通过指定路径拉伸三维实体。输入“P”后,按AutoCAD提示选取路径即可绘制完成。如图10-48所示。图10-48用路径拉伸,AutoCAD 三维建模二、移动表面1.功能移动指定的三维实体表面。2.调用命 菜 按令:solidedit单:修改一实体编辑一移动面 0td国国暂号窜羽 修河 包)猥附回&AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)退出:_face输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(0)/倾斜(T)/删 除(D)/复制(C)/着

47、色(L)/放弃(U)/退出(X)退出:.move选择面或放弃(U)/删除(R):在这里可以选取多个面,也可以通过“放弃(U)/删除(R)”来放弃或删除已选的面。选取所需移动的三维实体的面,AutoCAD继续提示:指定基点或位移:指定位移的第二点:AutoCAD三维建模如图10-49a所示,选取圆弧面,选取A点为基点,B点为位移的第二点。得到平移后的图形如图10-49b 所示。图10-49a图10-49b,AutoCAD 三维建模三、偏移表面1.功能用给定的距离偏移三维实体的指定面。2.调用命令:solidedit菜 单:修改一实体编辑一偏移面按钮:X Q 0t小吁何例号窜押后亚gJ施南回口 A

48、utoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)退出:_face输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(0)/倾斜(T)/删 除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)(退出:.offset选择面或放弃(U)/删除(R):在这里可以选取多个面,也可以通过“放弃(U)/删除(R)”来放弃或删除已选的面,但必须是同一个三维实体上的面。选 取所需偏移的三维实体的面,AutoCAD继续提示:指定偏移距离:AutoCAD三维建模如图10-50a所示

49、,选取面A和B,输入偏移距离,得到如图10-50b所示的图形。图10-50a图10-50bAutoCAD三维建模.了四、删除表面1.功能删除指定的三维实体表面。2.调用命 令:solidedit菜 单:修改一实体编辑一删除面实1GD GD(ID回力呼国你於季押|0 0包I漉画胤口-:-H alAutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)退出:_face输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(0)/倾斜(T)/删 除(D)/复制(C)/着色(L)/

50、放弃(U)/退出(X)(退出:.delete选择面或放弃(U)/删除(R):找到一个面。在这里可以选取多个面,也可以通过“放弃(U)/删除(R)”来放弃或删除已选的面。选取所需删除的三维实体的面,即可 绘制完成。AutoCAD三维建模如图10-51a所示,选取面A,即可生成如图10-51b所示的图形。图10-51a图10-51b,AutoCAD 三维建模、五、旋转平面1.功能用给定的距离偏移三维实体的指定面。2.调用命 令:solidedit菜 单:修改一实体编辑一旋转面如*:0t小目何仔号印押行瓶)通邮回 W 1AutoCAD三维建模3.格式执行该命令后,AutoCAD依次提示:体编辑自动检

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