资源描述
团结合作力量大
辅导目标:1.通过游戏,使学生明白人际合作的重要性,并愿意在学习、生活中与他人团结合作。2.在活动中体验合作带来的成功情感,培养学生的合作精神,提高合作意识和能力。
辅导准备:小品表演、多媒体课件、五个“手指”头套、报纸若干张。
辅导方法:游戏、讨论、表演等。
辅导对象:四年级
辅导时间:一课时
辅导理论依据:合作和协调精神是学生进行良好人际交往所必需的心理品质,也是教师在塑造良好的学生班集体过程中必须加以培养和训练的。对小学生来说,由于他们正处于思维、智力发展的自我中心阶段,在集体生活中容易表现出“我行我素”的特征,这些会影响集体的和谐、统一。所以,教师要有意识地帮助小学生顺利走过“自我中心”阶段,让学生尽快融入到集体中去,学会自觉遵守并维护集体生活中的一些基本规则、行为,推进他们的社会化进程,为他们的身心健康成长,为他们建立良好的人际关系打下基础。因此,本次活动借助“五指争功”、“同舟共济”的游戏活动,使学生在相互配合的基础上来完成游戏,体验合作的快乐、作用,从而培养学生体会到合作的重要性,并且有意识地训练和培养自己的合作精神。
辅导过程:
一、导入——评判台 (5′)
1.教师:同学们,大家好!今天在上课前,我们一起去一下评判台,那里出了一点麻烦,要让我们去评评看,现在我们去看看,发生什么事情了吧!(引出小品)
2.小品——五指争功
具体内容如下:
拇指:对人来说,我是最重要的,拿东西时,没有我,什么也握不住、抓不牢。
食指:伸出来我就是一,第一;指路时我就是方向。
中指:我站得最高,身体最挺拔、俊美,瞧我多潇洒。
无名指:虽然我没有名字,但你们别小看我,我起的可是承上启下的作用。
小指:我特别善于做精细活,什么缝隙、小洞,我都能钻进去,我最重要!
五个手指七嘴巴舌地争来争去,没个结果。
3.教师:同学们,看了刚才五指的争论,大家觉得五个手指,谁最重要呢?下面请同学们小组讨论一下吧!(学生讨论)
4.教师请小组代表谈想法,结合学生的看法,教师小结并引出主题。
教师小结:正如同学们所说,每个人都有自己的缺点和不足,和我们的五指一样,长短不一,只有联合起来各自发挥优势,才能形成一个有力的拳头,变得更有力量。今天,我们这节心理课的主题就是——团结合作力量大。(PPT显示课题)
二、小小茶话会(10′)
1.教师:刚才,我们去了评判台,现在我们要参加一个小小茶话会,大家想不想参加啊?(学生略)
2.教师:那好,老师告诉大家,今天茶话会的话题与我们的课题有关,那就是:在我们身边,哪些事情需要合作才能成功呢?老师这里给大家列了一下提纲,大家可以看大屏幕。我们还是以小组讨论为主,3分钟后,我们来分享成果。
Ppt显示大纲:学校中的合作---------------------------------
家庭中的合作----------------------------------
社会中的合作-----------------------------------
其他的合作--------------------------------------
学生讨论,代表发言。
教师小结:同学们,说得都很好。的确,在学习上,合作帮助我们战胜难题;在生活中,合作使我们感到快乐;在赛场上,合作为集体赢得荣誉;在创造中,合作让我们分享成功;在游戏中,合作使我们玩得开心!我们的生活真是处处有合作,看来团结合作力量真是大!
3.教师提问:茶话会的上半场,我们已经讨论了团结合作的重要性,它的积极作用,那么,老师想问一下平时同学们有没有这样的经历:因为不善于合作而导致不良后果的呢?这就是我们茶话会下半场的任务了,下面请大家小组内畅谈吧!(学生讨论略)
教师小结:听了同学们的亲身经历后,大家是不是觉得团结合作对我们的作用很大呢?(学生略)因此,我们做事千万别老想着各管各的,因为这样,往往会给我们带来麻烦。如果大家不相信,我们一起来看一个小动画吧
三、观动画、做演员(10′)
1.播放《三个和尚》的FLASH动画,并提问:三个和尚后来为什么没水喝了呢?
(学生回答)
2.教师过渡:看也看了,讨论也讨论了,大家想不想再做一回演员,演一演呢?下面我们请三个同学上台表演一下三个和尚挑水喝的续集,大家想想怎么演让他们能喝到水呢?
(请同学上台表演,时间允许可以多叫几组)
3.教师小结:同学们真厉害,演得太棒了!老师想问问大家,后来和尚是靠什么喝到水的呢?(学生回答略)对了,就是因为三个和尚不分你我,团结合作,才喝到了水。看了,合作需要大家商量分工,共同努力;合作需要大家互帮互助,齐心协力;合作需要大家先人后己,团结一致。(PPT显示这三句话)
下面,我们全班同学都来体验一下合作带来的成功、快乐,我们来做一个游戏,叫做“同舟共济”
四、游戏——同舟共济(14′)
1.ppt显示游戏规则。
目的:集思广益,团结友爱,创新思维,努力尝试,靠团体力量,克服困难,达成目的。
准备:每7人一组,一组一张大报纸,把大报纸视为大海中的一条船。
要求:7人必须同时站在船上,一个也不能少,必须同生死共命运。成员必须想方设法一起登上“船”,脚不能落在“船”外,并且必须保持3秒钟。
2.学生开始挑战。
3.游戏结束。
4.教师:同学们,游戏做完了,你们有什么感受啊?(随机采访各组成员,尤其是成功的同学。)
5.学生交流感受。
五、结束语(1′)
教师总结:同学们,今天的心理课也将接近尾声,通过刚才的游戏,很多同学对团结合作又加深了体验。老师希望,同学们能从游戏中悟出道理来,在今后的学习、生活中大家紧密团结、密切合作,让我们的班级变得更加团结、强大。老师相信,你们肯定可以到达成功的彼岸!最后,让我们在《众人划浆开大船》的歌声中结束本堂心理课。
规则的意义
活动目的:
1、 让学生树立良好的规则意识,在规则许可的范围内自由活动。
2、 让学生树立良好的责任意识,学会为自己的行为负责,为自己的生命负责。
3、 让学生认识并澄清自己的生命价值观,学会珍爱生命。
活动时间:大约30分钟
活动道具:阅读材料每人一份、纸、笔若干。
活动场地:以室内为宜。
活动程序:
1、 将班级同学分为6组,每组八人左右;
2、 发给每个小组每位同学阅读资料,读完材料后,请回答后面的问题;
3、 每个人思考完后再在小组内交流,记录员记录,最后总结出小组的观点。
阅读材料:
有一个火车轨道,由于道路改道,原来的铁轨不用了,新的路轨建好并通车了。在新修建的路旁,树了一块牌子,上写“严禁在此轨道玩耍”。有几个学生放学后来到了这里,有一个学生看到牌子的警告语后,他就跑到了原来的旧轨道上去玩,而其他三个学生虽然看到那块牌子,但他们不理会,仍旧跑到新修建的轨道上去玩,这时突然一辆火车疾驰而来,速度太快,学生们已来不及从轨道上离开。假定这两个岔道口中间有个控制装置,可以决定火车往哪个方向开,既可以沿着新的轨道也可以沿着原来的旧轨道开。
(1) 如果你是控制员,你会把火车调到那个方向?是原来的旧轨道还是新的轨道?为什么?说说你此时的心情。
(2) 如果你是下面那三个在新轨道上玩耍的学生之一,你希望控制员扒火车调到那个方向?为什么?说说你此时的心情。
(3) 如果你是上面那个在旧轨道上玩耍的学生,你希望控制员把火车调到那个方向?为什么?说说你此时的心情。
3、结束游戏:众志成城
活动目标:
让学生体会合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要
活动材料:报纸数张
活动场地:不限
活动过程:
1、 先将全班分成几组,每组约十人。
2、 导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。
3、 各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一个回合。
4、 上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)
5、 分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。
导师结论:
(1) 要求得团体或班级的成功或胜利,唯有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并取长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。
(2) 解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。
注意事项:
(1) 注意成员安全
考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行
帮助了你 快乐了我
【活动目标】
1、让学生懂得受到别人帮助是幸福的;而帮助别人更会给自己带来快乐。
2、指导学生学习帮助别人的一般常识、技能。
3、使学生体会到内心的愉悦是帮助别人的最好回报。
【活动重点】
引导学生感知和体验帮助别人给自己带来的快乐。
【活动准备】
1、动画课件:小蚂蚁和小蜻蜓的故事,手提灯笼的盲人的故事;
2、Flash歌曲《熊猫咪咪》光盘;
3、盲人闯关游戏场地的布置。
【活动过程】
一、童话乐园:蜻蜓救难
1、师:同学们都喜欢听故事吧!老师给你们讲一个有趣的童话故事。
(课件播放:小蚂蚁和小蜻蜓的故事——小蚂蚁被困在河里一根水草上,小蜻蜓冒险救了它,并送它回了家。)
2、师:听了这个故事,你喜欢小蜻蜓吗?说说你为什么喜欢它?
3、学生各抒已见。
4、引导想象:小蜻蜓做了好事,它此刻的心情会是怎么样呢?
5、小结:小蜻蜓不顾自己的安危,奋力救难,因此,它变得更可爱了。
【评析:上课伊始,播放一个蜻蜓救难的故事,为本节课的学习,创设一个良好的心理环境,让学生尽快进入预期的心理状态,为下面的主题活动作了前期必要的铺垫。】
二、游戏广场:盲人闯关
1、师:小蚂蚁得到帮助而脱险,小蜻蜓也收获了快乐的心情,这多好啊!当人们遇到困难的时候,也多么需要别人的帮助啊!伟大领袖毛泽东说过:“人是要有帮助的。荷花虽好,也要绿叶扶持。”当你遇到困难时,如果能得到别人的及时帮助,那么,事情的结局就大不一样了。
2、游戏活动:“盲人闯关”。游戏规则——
(1)盲人(由蒙眼的学生扮演)必须从两两相对的障碍物中间穿过;
(2)盲人可以触摸障碍物,但不能移动障碍物;
(3)引路人可以牵盲人的手,也可以给予语音提示;
(4)两轮游戏分别计时,以作对比。
3、第一轮游戏:盲人独立穿过障碍的情景。(配乐)。
4、第二轮游戏:盲人在别人的引领下穿过障碍的情景。
5、小记者分别采访盲人和路人,盲人谈两次穿过障碍的内心感受,路人谈自己为什么要帮助盲人,现在的心境怎么样?。
6、小结:从刚才所做的游戏,我们可以感受到:得到别人的帮助是幸运的,而助人者同样感受到了快乐。
这就是-——帮助了你,快乐了我。
【评析:这个游戏活动,让学生参与其中,亲身体验,获得真切的感受,从而导出主题,避免了空洞的说教。儿童心理的疏导,重在依循心理发展规律,获得润物无声的体会感悟。】
三、记忆瞬间:学雷锋的故事
师:同学们,雷锋叔叔时刻想着去帮助别人。当他帮助了别人时,自己也觉得特别快乐,所以他的人生是充实的。三月是学雷锋月,请说说你学雷锋的小故事吧!
1、师:请回忆一下,最近你帮助过谁?你是怎么帮助他的?都有哪些感受?
2、全班交流(在学生叙述过程中,教师运用“追问”的技巧,引导学生回忆接受帮助的人当时的表情、动作、语言,自己当时的想法、感受)。
追问实例——
“你还记得他当时的表情吗?”
“你帮助了他之后,他对你说过什么吗?”
“你为什么想到要去帮助他?”
“帮助他人解决了一个难题,你感到快乐吗?”
3、小结:帮助了别人,自己就有了成就感,内心涌出了一股自豪之情。对于那些处在困境中的人,给他一缕阳光,给他一束鲜花,他就会感到如同拥有了整个春天,这是多么美妙的感觉和美好的事情啊!。
【评析:引导学生回忆再现助人的情景,在于唤起学生的心理经验。通过回忆、品味、表述,拉近了人与人之间的心理距离,激起了学生乐于助人的心理欲望,升华了美好的情感。】
四、情景模拟:学会帮助别人
师:是呀,如果你帮助了别人就将其乐无穷。但有时想帮助别人却“心有余而力不足”,你遇到过以下的情景吗?你会怎么做呢?
1、课件出示情景录像——
(1)下雨了,有两个同学没有带伞,而自己只有一把,怎么办呢?
(2)一个同学生病住院了,用什么方法去安慰他呢?
(3)操场上一位小同学摔倒了,当你上前要去扶起他时,另一位同学却说:“他又不是我们班的,别管他!”
(4)小明说:“我的同桌忘了带三角板,我主动借给了他,可他连一声‘谢谢’也不说,我心里真不是滋味。”
(5)一位老人被汽车撞伤了,肇事者逃之夭夭。一位年轻人看见了,送老人去医院。没想到老人家属来了以后,却一把拦住年轻人,说一定是年轻人惹的祸,非要他赔偿不可。
2、小组讨论:在那种情景中,我们要怎么做才能有效地帮助别人?
3、全班交流,教师相机点拨。
4、小结:想要帮助别人,仅凭一腔热情是不够的,还要有帮助别人的心理准备和行为技能。同学们,你们准备好了吗?
【评析:有了助人之心,又有了助人之力,帮助他人就成了可能。引导学生学会助人的技巧,这一点往往被忽视了。因此,这个环节的设计是很有必要的。】
五、故事天地:《手提灯笼的盲人》
1、师:下面请同学们再听一则故事《手提灯笼的盲人》。
(故事梗概:夜晚,一个女孩在路上遇见一位盲人提着灯笼走路,觉得很奇怪,就问其原因。盲人说:我提着灯笼是给别人照明的,好让别人能看得见我,不至于撞到我。)
2、师:听完了这个故事,同学们又有什么感想呢?
3、小组讨论,联系实际谈谈自己的想法。
4、小结:助人与受助,是没有明显界限的,有时候表面上看起来是你在帮助别人,而实际上是别人帮助了你。让我们记住盲人说的话:“帮助别人就是帮助我们自己!”
【评析:这个环节通过故事悟理,让学生明白,助人者自助,我们在生活中要多为他人着想,这多么有必要啊!让学生把助人行为化为一种自觉意识,使心理体验深刻一些。】
六、谚语意林
1、师:同学们,此时此刻,你对于帮助别人有什么感受?你能用一个词,一句话或一条谚语来表达这种情感吗?
2、齐读谚语:
花要叶扶,人要人帮
赠人玫瑰,手有余香
帮助别人的人,能得到别人的帮助
人人献出一点爱,人间永远是春天。
3、小结:同在一片蓝天下,只要我们心中有他人,大家互助互爱,我们的生活就会变得更加美好,祖国大家庭也会更加和睦。别忘了,帮助别人是快乐的源泉。同学们,让我们都来做一个快乐的人吧!
【评析:搜集和诵记一些助人为乐的名言佳句,有助于强化学生的心理体验,使这种体验上升为理性的认识,把帮助别人化为自我内心的需求,产生正面的积极的认同感,并泛化到日常生活行动中去。】
七、音乐王国
学唱《熊猫咪咪》,抒发此时内心的情愫。
【总评;在教学中,如何从心育的角度入手,疏导、陶冶、影响学生的思想、行为,进而树立积极、健康、向上的人生观,是一个值得探讨的问题。
这节课探讨的是关于“快乐”的话题。“快乐”是什么?“快乐”是一种心理感觉,属于心理范畴,这就要用“心育”的方式加以解决。本活动课设计主题鲜明,思路清析,重点突出,以活动为主线,让学生的心理处在动态的情景和真切的体验中,符合低年级学生的认知规律,可以达到较好的教学效果。
活动伊始,由“小蚂蚁和小蜻蜓的故事”导入,引出活动的主题。游戏“盲人闯关”,让学生体验到了助人和被助的感受,教师从学生的感受交流中,自然过渡到畅谈自己的助人经历,强化了对帮助别人所带来的快乐体验。接下来的情景模拟,让学生的助人意识落实到行动中去,明白了学会助人技能的必要性,以“盲人与灯笼”的故事作为结尾,让学生在情景中进一步深思,升华了本次活动的主题思想。最后学唱《熊猫咪咪》,用美妙的歌声陶冶情操,增强了活动的效果。
活动过程没有空洞的说教和理念的灌输,而是通过让学生看一看、听一听、演一演、想一想、谈一谈,在情景中体验,在感悟后交流,在理解中升华,体现了学生的主体地位,符合心理活动课的原则和特点。同时,在活动过程中,教师根据学生的心理动态,进行灵活点拨和巧妙疏导,这是心理辅导课目标得以实现的保证。】
设计理念:
小学一年级的学生在看待自己时,往往没有一定的标准,只看其他同学的看法或是老师对自己的评价,时间一长就能分清楚表扬多还是批评多。自己的缺点和不足一多,就会产生自卑心理,影响身心正常、健康的发展。本课设计以“学生为主体,提高学生的心理素质为基点,趣味性、活动性为基本特色,将心理健康教育的意义蕴涵其中”为宗旨,针对中、高年级学生自我评价发展的年龄特征,通过“星秀展示台”“快乐比拼苑”“优点采撷园”“实话实说栏”“心灵法宝屋”五个版块活动的设计,使学生在参与活动和心理体验的过程中,正确地认识自己的优缺点,从而更好地接纳自己,完善自己,发展自己,树立自信心,逐步领悟到增强自信心的途径和方法,促进学生心理素质的提高。
教学目标:
1、知识目标:体验、学习增强自信心的四种方法:提醒法、欣赏法、完善法、比较法。
2、心理素质目标:帮助学生认识自己的优缺点,学会自我肯定和自我完善,从而更好地接纳自己,发展自己,增强自信心。
重点难点:
重点:帮助学生认识自己的优点,学习增强自信心的四种方法。
难点:通过“完善法”“比较法”的学习,教育学生学习他人优点,努力做到每天进步,使自己棒上加棒。,
教学准备:
多媒体课件。
教学过程:
一、 谈话导入
1、 同学们,你们发现今天上课和以往上课有什么不同吗?(场地、参加人、内容、设备等)这么多老师和我们一块学习,紧张不紧张?老师也有点紧张。不过,我暗暗地对自己说:“不用怕,我很棒,我真的很棒,我真的真的很棒”,还真凑效,现在我很自信地站在了讲台上。
2、今天我们合作学习,老师将这三句话送给大家作为见面礼,请小朋友们站起来,双手搭在自己的肩膀上,低下头,对自己的心说“我很棒”“我真的很棒”“我真的真的很棒”连起来大声说一遍。同学们,你们真的真的很棒!(板书课题:我很棒)呆会,在学习过程中如果遇到什么困难,不要忘记用这三句话不断地鼓励自己。
(通过谈话与学生进行沟通,营造和谐愉悦的课堂氛围,激发学生参与学习的兴趣,并运用三句话进行心理暗示,使学生体验增强自信心的方法:提醒法。)
二、主体活动
1、星秀展示台
(1)首先,老师带你们去一个有趣的地方——星秀展示台:一年一度的“人与动物星秀评选”活动又开始了,各色各样的人与动物都从四面八方赶来,他们聚集在一起,尽情地展示自己(出示课件,星秀展示自己:扶老人过马路、刘翔获奥运田径项目冠军;猴子在树上跳跃、章鱼游泳、鸟飞翔、羚羊斗角等情景)要求学生仔细观察,他们中间谁最棒?棒在哪?
(2)小结:他们都很棒,因为他们各有各的优点,各有各的独特之处。
(利用多媒体课件形象逼真、生动新颖的特征,真实地再现某些场景,营造出与主题相映衬的生动气氛,吸引学生观察、发现,从而让学生明白不论是人类还是动物,作为独特的个体,都是有自身特点和优势的。)
2、快乐比拼苑
(1)接下来,我们一起进入“快乐比拼苑”:每个人都有自己的独特之处,昨天,老师在部分同学中作了一次调查,他们都用这些词语描述自己,我觉得他们很棒(课件出示“棒棒树”)。那我们能不能也夸夸自己,说说自己哪些方面很棒?比一比,看谁说得多。(活动形式:将“棒棒果”采集到“棒棒树”上)如果有学生说到特长时,相机进行才艺展示。
(2)刚才我们说着夸自己,那我们能不能用其他形式夸夸自己,学生自由有创意地夸自己。(活动形式:说、唱、演等)
(3)小结:我很棒,我真的很棒。
(“夸夸自己”通过说、唱、演等形式进行,用意在于突出心理课趣味性和活动性的特点,营造生动活泼的良好氛围。在和谐的气氛中,使学生正确认识自己的优点,并体验增强自信心的方法:欣赏法。)
3、优点采撷园
(1)接下来,让我们快乐走进“优点采撷园”,一起采撷他人的优点。请一名同学上台,大家都来夸夸他。
(2)采访:①采访夸别人的同学:你为什么欣赏同学这一点,拿自己与他比较一下,你有什么想法或打算?
②采访被夸的同学:听到同学夸你,你现在心情怎样?在今后的学习、生活当中你准备怎么做?
(3)我们再来夸夸其他同学,你想夸谁就大胆地走到他面前,把你最真诚的夸奖送给他。(学生自由夸奖自己想夸的同学)
(4)小结:你很棒,我向你学习,我就会更棒。
(“夸夸他人”以说、采访等形式进行,旨在通过师生互动、生生互动,增进相互沟通和情感交流,帮助学生正确认识自己的不足,懂得只有“取人之长补己之短”,才能完善自我。在互动过程中体验增强自信心的方法:完善法。)
4、实话实说栏
(1)接下来,我们进入“实话实说栏”。
小游戏:昨天,老师学了句外国话,可我听不大懂,我给大家学学,看谁能当翻译。(要求学生实话实说,老师说的是否真是英语)师说生模仿(模仿有一定难度)。
(2)指名模仿,如果模仿不够好,再给时间练习,直到部分同学模仿得又快又好为止。老师反馈:通过刚才的努力练习,你们模仿得越来越好了,你们现在就比刚才棒,你们还是很棒的。)
(3)采访(要求实话实说):还有哪些同学觉得自己还没学会这句话,不能当众模仿?采访几名同学,如果再给你一天时间练习,你能学会吗?教师反馈:你现在没学会,通过努力,待会儿学会了;这节课没学会,通过努力,下节课学会了;今天没学会,通过努力,明天学会了,你同样是很棒的。
(4)小结:只要肯努力,今天不够棒,明天准能棒。
(游戏是最受学生欢迎和喜爱的活动形式之一。它具有趣味性、自主性的特点。在游戏中,学生得以充分放松自我、表现自我、流露真情。以游戏为手段,以采访为渠道,帮助学生认识只有努力做到进步,才能增强自信。在游戏过程中体验增强自信心的方法:比较法。)
5、心灵法宝屋:
(1)学生自由谈平时缺乏自信的表现。
(2)出示课件:法宝屋,学生自由选择想了解的法宝,进行了解。
a法宝一:经常对自己说:“我很棒。”(提醒法)
b法宝二:记下自己所有的优点,早中晚各念三遍。(欣赏法)
c法宝三:多欣赏、学习他人的优点,包容他人的缺点,学会说:“你很棒”。(完善法)
d法宝四:拿自己的今天与昨天比较,拿自己的明天与今天比较,努力做到每天都有进步。(比较法)
(3)小结:相信自己棒,才会真正棒。
(“缺乏自信”是与学生实际生活联系最密切的话题,也是学生最渴望得到解决的问题,有了问卷调查的铺垫,引导学生将自己不自信的一面清楚、真实地反映出来,并归纳、提炼增强自信心的四种方法,这些方法就像是一面镜子,给学生提供了自觉、自动修改自己的机会。)
三、结束活动:
1、对照板书总结新课,诵读儿歌:
我很棒,你很棒,
我向你学习,我会更加棒。
今天不够棒,只要肯努力,明天准能棒。
相信自己棒,才会真正棒。
(完善板书,连接成一朵小红花:花蕊“棒”,花瓣“我”“你”“今天”“明天”,绿叶“相信自己”“真正棒”)
2、以教师送给学生的三句话结束新课:小朋友们,老师希望你们保持自己的优点,做一个独特的人;学习他人的优点,做一个满怀自信的人。让我们再一起大声地说一遍:“我很棒”“我真的很棒”“我真的真的很棒”。
(以儿歌形式对整堂课知识进行总结,既再现了知识要点,又使学生兴趣盎然。课堂以教师送给学生的三句话开始到最后以同样的三句话结束,体现了整个课堂的连贯性和整体性。)
年 级:四年级
课时长度:四十分钟
活动主题:控制过激情绪,调动消极情绪
活动目标:1、认识某些情绪会给人带来的消极影响。
2、能自觉调控一些不愉快的情绪体验。
3、掌握一些控制情绪的技能技巧。
活动形式:游戏、讨论等
活动准备:小品表演
活动过程:
一、游戏导入,体验情绪。
二、引发动机
1、看小品,评行为:“你对小亮的行为怎么看?”
2、引出课题:小亮的情绪太激动了,容易做错事,所以需要——控制
情绪。
三、主要活动
1、“木头人游戏”:说说怎样控制住笑的。
2、引申:当我太激动时,我该怎样控制自己?
3、讨论:小亮因为这件事情,非常沮丧,他如何使自己重新快乐起来?
4、小组讨论后发言,教师归类板书。
(分类:①合理发泄——将不良情绪渲泄出来,但不伤害自己、他人及
公物,如:击沙袋、写日记等。
②转移——不想不开心的事,去做平时最想做又能产生愉快体
验的事情,如听音乐、下棋、读童话等。
③理智调节——理智分析、总结经验,如作自我批评等。)
四、小结。
情绪本身没有对错,但它会影响我们的行为及心理健康,所以有时要
对它进行控制,希望同学们都能够及时排除不快情绪,保持愉悦心情,做
一个快乐的人。
附:小品
小亮的故事:
(幕后音:中午12点钟,小亮在教室里认真地做着作业)
小明(兴致勃勃地):嘿!小亮,去玩哪!
小亮(有礼貌地):我不去,我要做作业,你自己去吧。
明(轻撞亮胳膊):哎,去嘛!
亮(声音略高):我不去。
明(拉住亮臂,欲拖他走):去嘛!去嘛!
亮(不耐烦):我说了我不去!烦不烦哪你?
明(趁亮不备,拿走橡皮,跳到一旁)。
亮:哎,干什么你,快把橡皮还给我。
明:我不还!除非你和我去玩。
亮(质问):我不去!你还不还?
明:我不还。
亮(咬牙切齿地):你到底还不还?
明(挑衅地、得意地):不还不还就不还!
亮(气极、跺脚、随手从地上捡一物,朝明扔)。
明(往旁边一让)。
(幕后音:只听见哗啦啦的一声,玻璃窗碎了。)
《欣赏我自己》
辅导理念:
作为二年级的小学生,能正确地了解、对待自己是很重要的,它能直接影响小学生的心理健康水平。因此,帮助学生肯定自身积极的方面,并且学会发现别人的长处,逐步提高自身理解、自我评价的水平,使学生更好地悦纳自己,增强学生继续前进的信心
辅导目标:
1、帮助学生了解自己的长处和优势,引导他们充分发挥自身的长处。
2、引导学生学会发现他人的长处,肯定他人的优点。
活动准备:
1、教师指导学生排演小品。
2、制作有关课件。
3、准备各种形状的彩色小纸片、气球
4、座位排列:自己找好朋友围坐成一圈(6人一组)。全班坐成了一个花瓣形。
活动过程:
师:可以上课了吗?
生:可以了。
师:好,我们上课吧。这几天,我发现有二位小朋友不太高兴。这是怎么回事呢?我们让他们自己来说说吧
(学生角色扮演)
(恺恺上)瞧我长得这么矮,有些同学就嘲笑我。尽管我很乐于帮助同学,也爱劳动,可我仍然很不快乐,唉!
(梦晨上)我待人热情,爱好体育,但我的语文、数学成绩很不理想。因此,我总觉得抬不起头来。我真没用。
师:听了这二位同学的心里话,你觉得他们的想法对不对?为什么?请大家先在小组内选择其中一位同学谈谈自己的看法。
(学生小组内交流,教师参与讨论。)
生:梦晨,想语文、数学成绩进步,你上课要认真听。你不懂的地方还可以问老师、问同学。
师:梦晨,她说得有道理吗?
生:有。谢谢你。
生:梦晨,你体育那么好,跑步时又勇敢,你的成绩肯定会提高的。
师:对,把在跑步时的拼劲用在学习上,学习肯定行。
生:梦晨,你待人还那么热情,怎么会没用呢!
师:是呀,我们大家都喜欢你!
生:恺恺,个子矮没关系,只要学习好就行了。
生:要是我是恺恺,我会想:个子矮是天生的,没办法选择的。恺恺,你不要难过。
生:你还乐于帮助同学,还爱劳动,同学们不可能不喜欢你的。
师:恺恺,他们说得对吗?
生(点头):谢谢大家。
生(抢着说):我个子也很矮,可是我从来没有像你那么难过,我很开心。矮有矮的好处。再说,我们到学校又不是来比高矮的。恺恺的想法不健康。
师:同学们说得真好!是呀,这些同学身上不是没有优点,而是缺乏发现,缺乏欣赏自己。让我们——欣赏我自己吧。
(大屏幕出示课题)
师:那么,你能找找自己身上的优点吗?请说给组内的小伙伴听,自己发现多少就说多少,让大家一起来分享你的快乐。小组内的同学要数一数他到底说了几条,等会儿评评小组内谁找到的优点最多。
(学生小组内交流。教师到组内了解情况,并表扬或摸摸在说自己优点的学生的头)
师:评一评,小组内谁找到的优点最多?请各组找到优点的同学站起来。
(各组找到优点最多的起立,教师询问优点有几条)
生:我的优点有八条。
师:真不错。你的优点比八条多的有吗?
生:有,我有十二条。
生:我有十四条!
师:你们真棒!能发现自己那么多优点!大家为他们鼓鼓掌吧!
师:可是,有的小朋友不太善于欣赏自己,你们组内不太欣赏自己的同学有没有?没关系,让我们大家一起来帮帮他们,愿意吗?好,我们一起来做个游戏——“优点大轰炸”!优点怎么能“轰炸”呢?“优点轰炸”其实就是大家一起给这位不太能欣赏自己的同学找优点,找出很多优点来赞美他。
(有学生在鼓掌表示喜欢。)
师:这个游戏的第一步是:制成“炸药”。每个人在彩纸上给组内这位同学写上优点。格式可以是:“XX:你很诚实。上次……”大家注意:这是“炸药”,表达得越清楚,轰炸才有力!你给对方的肯定和赞赏是非常重要的,他将会一生受益。提优点时,态度要认真,要真心诚意,不要故意奉承。
(学生在彩纸上写。教师放伴奏乐。教师参与进去,给个别学生写优点。)
师:“炸药”制作好了吗?我们来进行第二步——制作炸弹。请每组派一个代表当“投弹手”来领“弹壳”(气球)。把大家制成的“炸药”放进“弹壳”中。再把气球吹大。
(学生非常兴奋,大家把小彩纸折好,想办法塞进气球中。)
师:“炸弹”制作完毕了吗?好,第三步——“轰炸”就要开始了!先请被轰炸的同学站到小组中间。再请“投弹手们”把“炸弹”放在他头上,把铅笔头对准气球。为了安全起见,大家都闭上眼睛听“轰炸”声。“投弹手们”,你们准备好了吗?
生(齐):准备好了!
师:开始轰炸!
(场内气球爆破声响起,学生看到彩纸随气球爆炸飞出来,都笑着去捡彩纸片)
师:请同学们捡起“弹片”,读给这位同学听。不过我有个建议:同学们听他读完一条,就要竖起大拇指,手指头要伸到这位同学面前,齐声说:“你真棒!”
(学生让被称赞的同学站在小组中间,一个一个读给他听。教师巡视,引导被称赞的同学应表示“谢谢”。)
师:接受了那么多同学的“轰炸”,你能选几条你最喜欢的、最能给你力量的优点,让全班同学来分享一下吗?当然了,他读完一条,我们都要竖起大拇指,说一声:“你真棒!”
生(读):李晓阳,你乐于帮助同学,很爱劳动。
生(齐竖大拇指大声说):你真棒!
生:谢谢大家。
师:晓阳,你乐于助人,能说一件你帮助别人的事吗?
生:有一次,我的同桌没带水彩笔,上美术课时,我借给他了。
师:当时,你心里觉得怎样?
生:我看到他能画好画,我也很高兴。
师:还有同学愿意把快乐与大家分享?
生(读):卢忆,老师常常表扬你的字写得端正。你的衣服也穿得很整洁。
生(齐竖大拇指说):你真棒!
师:真是一个很爱干净的女孩!
生(读):王严军,你跳绳跳得快,一分钟能跳一百八十多个,你还很爱劳动。
生(齐竖大拇指说):你真棒!
师:王严军跳绳快,还爱劳动。谁能举个例子说说他怎么爱劳动吗?
生:他常帮同学打扫卫生。
生:我们班喝的水常常是他搬的。
师:同学们这样夸你,你有什么感受?
生:很激动。谢谢大家。
师:看来,这些同学的优点不像他自己想的那么少,而是他自己没有发现。经过同学们的提出,感到自己原来是那么优秀,是吗?记在心里,感受这良好的心情吧。
师:同学们,你们玩了这个游戏,是不是对自己有了新的认识,看到了自己更多的优点了呢?把自己又发现的优点在小组内分享一下吧
(小组再次交流,气氛热烈,教师参与其中。)
师:我们拥有那么多优点,有那么多长处,愿意在大家面前露一手吗?
生(齐说):愿意!
师:先在小组内交流一下吧。等会儿在全班面前交流。
(学生在小组内热烈交流)
师:愿意和大家分享成功和快乐的同学,不用举手,请自己上台吧!
生:我为大家弹奏一曲《致爱丽丝》。
(学生认真欣赏,表演结束时鼓掌)
师:江帆,你听,同学们的掌声多么热烈!请问,你学弹钢琴几年了?
生:四年半了。
师:哟,琴龄不短了。每天练钢琴吧?练多长时间?
生:每天练两个小时。
师(握住江帆的手):四年多的时间里,每天练两个小时,手指上都结茧了。怪不得弹得这么好听!坚持下去,好吗?
(学生点头下。其余学生都再次鼓掌。)
(学生继续展示自己,有唱歌跳舞的、朗诵诗歌的,有展示书法作品、绘画作品的,有翻跟斗、跳绳的……学生饶有兴趣地看表演。教师适时称赞,鼓励学生继续努力。)
师:同学们真有信心,真能干!(播放伴奏乐:《小草》。)你知道吗,朱老师也有一个优点——
生:老师,我知道!
师:你说吧!
生:朱老师眼睛亮!我们搞小动作都逃不过您的眼睛。
(全场笑)
师:谢谢你的夸奖。不过,今天我展示的优点不是这个,是——
生:老师,我知道。您记性好!
(全场又大笑)
师:谢谢,谢谢!我还有一个优点,就是爱写几句小诗。今天,我特意写了一首小诗,送给大家,希望大家喜欢。
(随即大屏幕播放《小草》的伴奏乐,并出示小诗。)
师(朗诵):
欣赏自己
也许你想成为太阳,也许你想成为一棵大树。
如果做不了太阳,就做星星吧,
在天空的一角发光;
如果做不了大树,就做小草吧,
以自己的绿色装点希望;
亲爱的朋友,欣赏自己吧!
因为你有比别人更美好的地方。
(学生静心倾听,教师朗诵完毕,学生齐鼓掌。)
师:谢谢!好,让我们和所有的老师说一声——
生:老师,再见!
活动反思:
新课程的基本理念就是——回归生命本原,激发生命成长。成长,意味着要遵循孩子的自然本性。孩子喜欢玩,喜欢游戏,喜欢表现。因此,我们的教学设计就应顾及孩子的游戏心理,表现心理。《中小学心理健康教育指导纲要》中也指出,“心理健康教育的形式在小学可以以游戏和活动为主,营造乐学、合群的良好氛围”。游戏、活动是心理辅导活动课的生命线,一堂课上,活动设计得合理、巧妙,活动组织得流畅、生动,则取得满意的辅导效果就有了七分把握。因此,我确定了本课的每个环节设计都以游戏、活动为主,特别是“优点大轰炸”的游戏为主游戏,这样的设计,符合《中小学心理健康教育指导纲要》的精神,符合儿童的心理活动特点,让学生在自我欣赏和互相欣赏的活动中,认识和赏识自己的优点与长处,从而树立自信心。
在课前有趣的放松游戏后,自然进入了教学第一环节——辨析导入。首先是角色扮演。两名学生上台述说心事。说是角色扮演,其实两位同学在实际生活中与其扮演的角色有一定相似的地方。这样设计,主要目的在于两名角色所谈的问题有一定的代表性,易引发讨论。而且,这两名典型在第四环节中,我还会让他们展现自我,使他们从想法上、行为上都有所改变。接着,让学生选择其中一位谈谈自己的看法,很自然地引出了课题。
第二环节设计目的是帮助学生欣赏自己。我先让学生找找自己身上的优点,并说给组内的小伙伴听,让大家分享自己的快乐。小组交流后,对找到自己优点多的同学,我让他们起立,接受大家的掌声。对
展开阅读全文