收藏 分销(赏)

动画设计3dsmax基础—3-1-1创建标准基本体-几何球体实训..doc

上传人:精**** 文档编号:2405746 上传时间:2024-05-29 格式:DOC 页数:3 大小:255.01KB 下载积分:5 金币
下载 相关 举报
动画设计3dsmax基础—3-1-1创建标准基本体-几何球体实训..doc_第1页
第1页 / 共3页
动画设计3dsmax基础—3-1-1创建标准基本体-几何球体实训..doc_第2页
第2页 / 共3页


点击查看更多>>
资源描述
《动画制作 3ds Max基础》专业核心课程 实验/实训/实习 实训3创建标准基本体-几何球体 3.1 实训内容 l 创建标准基本体—几何球体 l 练习几何球体工具的使用 3.2 实训目的与要求 l 掌握建立几何球体的操作 l 掌握修改面板设置修改几何球体参数 l 制作四面体、八面体、二十面体 3.3 实训相关知识 l 创建命令面板 l 标准基本体 3.4 实训环境 l 硬件:教学做一体化机房、多媒体计算机、 l 软件:Windows 8操作系统、3ds max 2012中文版 3.5 实训步骤 1.首先打开3ds max2012,“创建” -“几何体” -“标准基本体”,,在【对象类型】栏下单击“几何球体”按钮 。 2.在视图窗口中按住鼠标左键并拖动,合适的大小松开鼠标,即可创建出一个几何球体。 3.在“修改面板” 中设置修改几何球体参数。 【平滑】用于设置是否对球体进行平滑处理,不勾选则产生棱角。 【半球】可以将几何球体模型变为半球。 【基点面类型】:几何球体面越多,创建的几何球体越光滑。 【四面体】: 【八面体】 【二十面体】
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服