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ps教学大纲-.pptx

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资源描述

1、五五环和环和太极太极&移动操作移动操作u缩放操作缩放操作u移动操作移动操作u创建图层创建图层u删除图层删除图层u复制图层复制图层u图层顺序图层顺序u图层链接图层链接u图层选择图层选择u参考线参考线u选区创建选区创建u编辑选区编辑选区u移动工具移动工具本教学大纲仅供参考。具体操本教学大纲仅供参考。具体操作以上课为准。作以上课为准。2024/5/22 周三1缩放操作缩放操作&移动移动操作操作放大:按下CTRL+或是CTRL+空格健,单击鼠标缩小:按下CTRL+-或是AIT+空格键,单击鼠标移动图像:在任意时候,按下空格键,按住鼠标拖动。2024/5/22 周三2图层基础操作图层基础操作图层就象是含

2、有文字或图形等元素的胶片,放置图文的载体。创建图层:CTRL+SHIFT+N,在选中当前图层的上方建立一个新图层;如果此时,在按下CTRL的同时,用鼠标单击新建按钮 ,则可以在选中当前图层下方创建一个新图层。删除图层:选中图层,将其拖到 上放开,或是直接按键盘上的删除盘键。(当文档中只一个图层时,图层不可删)复制图层:1、将选中图层拖到 上放开(图层副本位置不变)2、按下CTRL+J,可以复制图层,有选区情况下,将选中部分作为一个独立图层。(图层副本位置不变)3、在选中图层上右键,选择复制,可将选中图复制到当前文档或是别的文档中。2024/5/22 周三3图层基础操作图层基础操作选择图层:1、

3、用鼠标单击可选择相应图层。2、按下CTRL,可以增加选择多个图层。3、按下SHIFT,可以选择连续的多个图层。链接图层:选择要链接下的图层,单击 ,可链接相应图层。(链接的图层可整体做变换)图层顺序:1、用鼠标拖动相应图层到目标图层的上方或是 下方或改变上下的关系。2、选中相应图层,按下CTRL+,可使其下移一层,按下CTRL+,可使其上移一层;按下CTRL+SHIFT+可使其置于底层,按下CTRL+SHIFT+可使其置于顶层。(背景图层永远置于底层)2024/5/22 周三4参考线参考线参考线:1、按下CTRL+R,显示或隐藏标尺;2、鼠标放置于标尺上可拖出一个参考线,用移动工具拖动参考线回

4、到标尺上可以删除参考线;3、若要创建精确参考线、锁定、清删等操作,请从视图菜单操作。技巧:按下AIT,用移动工具拖动可以改变标尺的方向。按下CTRL+:隐藏或显示参考线。2024/5/22 周三5选区建立选区建立选区类型:规则选区&不规则选区选区:选择区域,处理图像的范围。规则选区工具:椭圆工具:1、按住鼠标拖动到目标处放开,可创建一个任意大小椭圆形的选区;2、在拖出椭圆时,若按下SHIFT,可到一个正圆,与时同时,若同时按下AIT,可得到一个以点单处点为中心的一个正圆。矩形操作与椭圆一样。载入选区:按下CTRL,鼠标放置缩览处,可沿图层内对象的轮廓建立一个选区。(通道与路径操作与图层一至)2

5、024/5/22 周三6编辑选区编辑选区在已有选区存大情况下:若按下SHIFT,可以利用任意选区工具添加一个新选区。(添加选区)在已有选区存大情况下:若按下AIT,可以利用任意选区工具从中减去不要被选中的部分。(减少选区)在已有选区存大情况下:若同时按下SHIFT与AIT,可以利用任意选区工具与当前选区建立一个相交选区(相交选区)上述三种选区的编辑方式可与载入选区混用选区扩展选区扩展2024/5/22 周三7移动工具移动工具移动工具作用:1、移动对象:选择对象所对应图层或是选中对象(选区内的内容),按住鼠标拖动可移动对象;2、选择对象对应图层:选择移动工具时,按下CTRL,单击对象或是按下AI

6、T,右击对象可以选择对象对应图层;3、复制对象或是图层:选择移动工具,按下AIT,拖动鼠标,可以复制对象对应图层或是选中对象;4、对齐图层:选择两个或两个以上的对象,单击对象的对齐命令可以对齐对象;此操作要求操作每一对象必需在独立的图层上)5、平均分布对象:选择三个或是以上对象时,单击对象分布命令时,可以按对应距离内平均分布对象。(注意:此操作要求操作每一对象必需在独立的图层上)在工具 箱的工具,除了矢量工具外。在其他工具选择的状态下,按下CTRL,都可以临时转换到移动工具。填充前景色:AIT+DELETE填充背景色:CTRL+DELETE2024/5/22 周三8u自由变换u阵列u文字工具u

7、字符调板u段落调板u图层样式u渐变u 图层混合模式2024/5/22 周三9自由变换自由变换自由变换:在自由变换:在PS中,对对象中,对对象缩放、斜切、扭曲、旋转、透视、变形、翻转缩放、斜切、扭曲、旋转、透视、变形、翻转等操作。等操作。CTRL+T:执行自由缩放。通过右健,可以选择上述自由变换的类型。:执行自由缩放。通过右健,可以选择上述自由变换的类型。缩放:缩放:放大和缩小。放大与缩小时,鼠标放置在对象显框的角点放大和缩小。放大与缩小时,鼠标放置在对象显框的角点上上,拖动鼠标便可以对,拖动鼠标便可以对对象进行放大或是缩小,此时若是对象进行放大或是缩小,此时若是同时同时按下按下SHIFT,则可

8、以角点为基点,对对象等比例,则可以角点为基点,对对象等比例缩放。同时按下缩放。同时按下SHIFT与与AIT,则可以以则可以以中心为基点中心为基点对对象对对象进行等比例缩放进行等比例缩放。旋转:旋转:若是将鼠标放置角点的若是将鼠标放置角点的旁边旁边则可以可以对象进行旋转。旋转时,按下则可以可以对象进行旋转。旋转时,按下SHIFT,则,则可以按可以按15角的增时进行旋转。除些之外,还可以选择右健选择按顺时针或是逆时针角的增时进行旋转。除些之外,还可以选择右健选择按顺时针或是逆时针90度度或是或是180度的旋转。(默认情况下,旋转是按着对象的中心为基点的,若是要改变对象度的旋转。(默认情况下,旋转是

9、按着对象的中心为基点的,若是要改变对象的旋转基点,用鼠住中心拖动至所需位置放开鼠标即可。)的旋转基点,用鼠住中心拖动至所需位置放开鼠标即可。)斜切:斜切:将鼠标放置在对象显示框任意一边线的中心,按住鼠标可以拖动可将对象沿着水将鼠标放置在对象显示框任意一边线的中心,按住鼠标可以拖动可将对象沿着水平或是坚直方向进行斜切。平或是坚直方向进行斜切。扭曲:扭曲:将鼠标放置于对象显示框将鼠标放置于对象显示框角点上角点上,按住拖动可以改变角点位置来达到改变对象形,按住拖动可以改变角点位置来达到改变对象形状的目的。状的目的。透视:透视:由远至近的视觉效果。将鼠标放置于显示框的角点上,按住鼠标拖动即可。由远至近

10、的视觉效果。将鼠标放置于显示框的角点上,按住鼠标拖动即可。变形:改变对象的形状。通过改变显示框的各点位置来达到改变对象的外形。变形:改变对象的形状。通过改变显示框的各点位置来达到改变对象的外形。翻转:翻转:以某条线为对称中心镜像。以某条线为对称中心镜像。阵列:阵列:将对象将对象按(一定按(一定的角度的角度或是或是距离,将对象复制分布多个。距离,将对象复制分布多个。阵列之前,一定要对对阵列之前,一定要对对象进行自由变换,且要转动一定的角度或是移动一定的距离)象进行自由变换,且要转动一定的角度或是移动一定的距离)2024/5/22 周三10文字工具文字工具文字工具:主要是用于文字的录入,输入的方向

11、有横向的,也有坚向。输入的文字单独作为一个图层。选择文字工具,将鼠标放置于所需位置单击或是拖动鼠标绘制一个文本框,输入文字即可完成文字的录入。路径文字:沿着指定的路径输入文字。文字选区工具:主要用来创建文字形状的选区.字符面板主要是用来对文字进行设置。段落面板主要是对行距与段间距设置。2024/5/22 周三11层样式是Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。打开方式 (1)图层面板/f小按钮 (2)直接双击需要产生样式的图层 (3)图层菜单/图层样式图层图层样式样式2024/5/22 周三12混合选项:设置透明度 1、不透明度:图层

12、和图层样式同时发生变化。2、填充:只对图层发生变化,而不影响图层样式。挖空:浅和深不在序列:深和浅将会一直穿透到背景层,没有区别。序列:但是如果当前层是某个序列的成员,区别设置为 “浅”,效果能看到序列下面相邻的一个图层,如果设置为“深”,效果将一直深入到背景层。3、混合颜色带:根据图像的亮度值设置透明度。按住Alt键拖动滑块可以让亮度平稳过渡 2024/5/22 周三13 投影:产生一个类似墙面的影子。混合模式:由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。颜色设置:单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。不透明度:默认值是75%,通常这个值不需要

13、调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。角度:设置阴影的方向,指针为光源的方向,相反的方向就是阴影出现的地方。距离:设置阴影的距离。扩展:设置阴影边缘柔和程序,其值越大,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。大小:设置阴影的范围大小。等高线:等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环。杂色:对阴影部分添加随机的透明点。2024/5/22 周三14内阴影:

14、在图层上方好像多出了一个透明的黑色的图层。内侧阴影的很多选项和投影是一样的。投影效果可以看为一个光源照射平面对象的效果,而”内侧阴影”则可以理解为光源照射球体的效果。外发光:类似玻璃物体发光的效果。不透明度:光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。渐变和颜色:通过单选框选择”单色“或者”渐变色“。即便选择”单色“,光芒的效果也是渐变的,不过是渐变至透明而已。如果选择”渐变色“,你可以对渐变进行随意设置。方法:”柔和“与”精确“,一般用”柔和“就足够了,”精确“可以用于一些发光较强的对象,或者棱角分明反光效果比较明显的对象。扩展

15、:“扩展”用于设置光芒中有颜色的区域和完全透明的区域之间的渐变速度。它的设置效果和颜色中的渐变设置以及下面的大小”设置“都有直接的关系,三个选项是相辅相成的。大小:设置光芒的延伸范围。2024/5/22 周三15 斜面和浮雕样式(Style)样式包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。内斜面:同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方)。投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。外斜面:被赋予了

16、外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层 。浮雕效果:添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,图层首先被赋予一个内斜面样式,形成一个突起的高台效果,然后又被赋予一个外斜面样式,整个高台又陷入一个“坑”当中,。描边浮雕:层描边后所产生的浮雕效果。2024/5/22 周三16 斜面和浮雕1、方式:包括平滑、雕刻柔和、雕刻清晰。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果。“雕刻柔和”是一个折中的值。2、深度:“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。比如在“大小

17、”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。3、方向:方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。在制作按钮的时候,“上”和“下”可以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。4、大小:大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。5、柔化:柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。2024/5/22 周三17 斜面和浮雕6、角度:圆当中不是一个指针,而是一个小小的十字,斜角和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字和圆心所成的角度以及光源

18、和层所成的角度(后者就是高度)。7、等高线:是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。8、纹理:纹理用来为层添加材质,其设置比较简单。首先在下拉框中选择纹理,然后纹理的应用方式进行设置。常用的选项包括:缩放:对纹理贴图进行缩放。深度:修改纹理贴图的对比度。深度越大(对比度越大),层表面的凹凸感越强,反之凹凸感越弱。反向:将层表面的凹凸部分对调。与图层连接:选中这个选项可以保证层移动或者进行缩放操作时纹理随之移动和缩放 2024/5/22 周三18 光泽作用:用来在层的上方添加一个波浪形(或者绸缎)效果。相同的参数,对于不同形状的图形会产生不同的效果。参数:1、不透明度:设置值越大,光泽越明显,反

19、之,光泽越暗淡。2、颜色:修改光泽的颜色。对于“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。2024/5/22 周三19光泽光泽距离:设置两组光环之间的距离(光泽样式中的光环显示出来的部分都是不完整的,比如矩形的光环只有一个角),两组光环的距离比较远2024/5/22 周三20光泽光泽-距离距离两组光环紧紧相连 2024/5/22 周三22光泽光泽-距离距离两组光环交叠在一起 2024/5/22 周三23光泽光泽大小:大小:大小用来设置每组光环的宽度。大小设置值较小时:2024/5/22 周三24光泽光泽大小:大小:大小用来设置每组光环的宽度。

20、大小设置值较小时:2024/5/22 周三25光泽光泽大小设置值较大时:2024/5/22 周三26编辑/描边图层样式/描边相同之处(1)都不能给背景图层描边;(2)都可以给用单色给整幅图像进行描边;不同之处(1)针对选区,只有编辑描边可以进行相应的操作。图层样式不能给选区描边。(2)图层样式/描边还可以使用渐变、图案进行描边。描边:2024/5/22 周三27一、颜色叠加一、颜色叠加这是一个很简单的样式,作用实际就相当于为层着色,也可以认为这个样式在层的上方加了一个混合模式为“普通”、不透明度为100%的“虚拟”层。例如为这样一个图层添加“颜色叠加”样式,并将叠加的“虚拟”层的颜色设置为绿色

21、,不透明度设置为30%。注意,添加了样式后的颜色是图层原有颜色和“虚拟”层颜色的混合(这里的混合模式是“正常”)。2024/5/22 周三28二、渐变叠加“渐变叠加”和“颜色叠加”的原理是完全一样的,只不过“虚拟”层的颜色是渐变的而不是平板一块。“渐变叠加”的选项中,混合模式以及不透明度和“颜色叠加”的设置方法完全一样,不再介绍。“渐变叠加”样式多出来的选项包括:渐变(Gradient)、样式(Style)、缩放(Scale),下面我们来一一讲解。渐变(Gradient)设置渐变色,单击下拉框可以打开“渐变编辑器”,单击下拉框的下拉按钮可以在预设置的渐变色中进行选择。在这个下拉框后面有一个“反

22、色”复选框,用来将渐变色的“起始颜色”和“终止颜色”对调。样式(Style)设置渐变的类型,包括线性、径向、对称、角度和菱形。这几种渐变类型都比较直观,不过“角度”稍微有点特别,它会将渐变色围绕图层中心旋转360度展开,也就是沿着极坐标系的角度方向展开,其原理和在平面坐标系中沿X轴方向展开形成的“线性”渐变效果一样。比如2024/5/22 周三29如果将上面的反向复选框清除,就可以得到如下的效果:如果选择了“角度”渐变类型,“与图层对齐”这个复选框就要特别注意,它的作用是确定极坐标系的原点,如果选中,原点在图层的内容(在以上例子中就是那个圆)的中心上,否则,原点将在整个图层(包括透明区域)的中

23、心上。例如2024/5/22 周三30清除与图层对齐复选框之后,极坐标的原点点略向下移动了一点:缩放(缩放(Scale)缩放用来截取渐变色的特定部分作用与“虚拟”层上,其值越大,所选取的渐变色的范围越小,否则范围越大。例如:2024/5/22 周三31三、图案叠加三、图案叠加图案叠加样式的设置方法和前面在斜面与浮雕中介绍的纹理完全一样,2024/5/22 周三32图层混合模式应用渐变工具类型:线性、径向、角度、对称、菱形。线型:颜色沿着直线方向作 渐变。径向:颜色沿着半径方向作 渐变。角度:颜色沿着360度旋转作 渐变对称:颜色沿着直线方向作 渐变,另外 一半自动生成。菱形:颜色生成菱形渐变。

24、色标:双击色标可改变颜色方向。按下AIT,鼠标按住色标拖动可复制色标。鼠标按住色标拖动可以改变色标在渐变 条上的位置。色标渐变条2024/5/22 周三33扣图扣图不规则选区工具魔棒工具橡皮擦工具组钢笔工具组路径工具及直接选择工具路径调板2024/5/22 周三34套索工具:按住鼠标就拖动建立一个自由选区。多边形套索工具:由多条直线段构成一封闭的多边形选区。节点点错时,可按通格键或是删除键退回一步。磁性套索工具:点击起点后,根据鼠标移动的方向建立选区。魔棒工具:根据鼠点击处的颜色为标准,结合容值大小,判定其它颜色与鼠标点击处的颜色相似的,都会 被选择来建立一个选区。快速工具工用类似魔棒工具,其

25、操作方式是按住鼠标拖动可建立一个选区。橡皮擦工具:单点或是拖动鼠标可以删除对象的像素。背景橡皮擦工具:以圆中心处的颜色为标准,在选择圆里 的相似的像素可被删除。像素相似程度由容差判定。魔术棒橡皮擦工具:类似魔棒工具。以点击处的颜色为标准,相似的颜色会都删除,想尽程度由容差决定。钢笔工具组:主要绘制路径,鼠标击一个点,绘制一个瞄点,鼠标单点第二个瞄点时,按住鼠标不放,拖出点的手柄。手柄可以调节两点之间的线段弯曲的目的。路径工具及直接选择工具:路径工具主要用于对整体路径操作。直接选择工具主要是用于对路径中瞄点的位置的移动,及瞄点的手柄。路径调板:主要用于对路径的保存,及将路径载入选区,还可以对路径

26、用画笔进行瞄边。2024/5/22 周三35图像处理图像处理修复工具组画笔工具仿制图章工具2024/5/22 周三36污点修复画笔工具:对污点或是损坏的图像直接点击即可修复。修复画笔工具:先按住AIT,然后单点鼠标,取像素样本,然后在损坏 处单点即可以修复损坏的像素。修复工具:取样按住鼠标拖出一个选区,鼠标放置里面按住拖动置所需图 像取样处放开即可对损坏的图像进行修复。目标按住鼠标拖出一个选区,鼠标放置里面按住拖动置所需修 复的图素上即可修复损坏的地方。红眼工具:主要用于相片产生的红眼现象修复。选用工具对红眼处像素单点可即修复图像。仿制图章工具:先按住AIT,然后单点鼠标,取像素样本,然后在要

27、处理图像处单点或是按 住拖动即可。图案图章工具:在工具属性栏中选择一个图案。然后在所需 处进行涂擦即可绘制出相关的图案。历史记录画笔工具:主要是记录某一状态的颜色。通常和历史记录调板结合使用。历史记录画笔工具:主要用涂制类似绘图的一些效果。2024/5/22 周三37减淡工具:主要用于降低颜色饱和度及提高亮度。强度决定每次降低 颜色饱和度及提高亮度的程度。加深工具:主要用于提高颜色饱和度及降低亮度。强度决定每次提高 颜色饱和度及降低亮度的程度。海绵工具:主要用于降低或是提高颜色的饱和度。模糊工具:主要用于对像素进行模糊处理。锐化工具:主要用于对像素提高对比度。涂抹工具:主要用于对像素移动,且会

28、降低原选择处的像素的清晰度。以上六种工具的使用方法都是对要处理的像素上单击或是按住拖动,即可。2024/5/22 周三38图层蒙板、剪贴蒙板、形状蒙板图层蒙板:蒙板与图像在一层上。主要用于对像素隐藏或是显示。要蒙板里面用黑色涂抹过的像素则以透明显示,即隐藏。用白色涂抹过的像素则以不透明显示。灰色介于透明于不透明之间,即半透明。注意:一般图层蒙板结合画笔工具使用。前贴蒙板:由两个图层构成。在下方的图层的形状内显示上方图层的内容。形状蒙板:在绘制的形状内显示所需内容。蒙板蒙板2024/5/22 周三39读懂直方图如何判断相片偏色如何调整颜色。如何判断缺少对比度,亮度如何调整缺少对比度,亮度调整调整图图片片2024/5/22 周三40在PS中是用黑白灰来表示图像的明暗度的。直方图中最左边的表示最暗的地方。相反,最右边表示最亮的地方。当红、绿、蓝三原色的波型没有出现在最左或是最右边,说明图像明暗度存在问题。即缺少对比度。此时可利用调整亮度对比度的命令进行调节。除此以外,我们还可以利用直方图来判断图像是否存在偏色的问题。当红、绿、蓝三原色的波型分布图相似时,则说明没有偏色现象。否则存在偏色现象。此时可利用调整偏色的相关命令调整。此外,根据红绿蓝三原色在在暗部与亮总颜色分布的数量判断各区域的颜色是否存在偏色问题。2024/5/22 周三412024/5/22 周三42

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