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自编趣味运动会比赛项目以及规则.doc

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资源描述
。 趣味运动会比赛项目以及规则 游戏开始前,以抽签形式选出一个卧底X-MAN(只有X-MAN本人与组织人员知道)。在各个游戏中,赢的一组可以问三个“是”“否”问题。得到关于X-MAN的两个真提示,一个假提示。 X-MAN反转任务(只有X-MAN本人与组织人员知道):若在各个游戏中,X-MAN能完成指定任务,则就算最后X-MAN得分最低,也能获得胜利。 1.项目名称:50米齐心协力 比赛规则:各队组员站在木板上,手持固定在木板上的绳子,按照规定的直线距离行进50米距离,按用时的多少顺序记分。 2.项目名称:能量传输 比赛规则:各组队员手持乒乓球拍,按照S行路线,颠球移动至50米处的器皿中,跑回起点换下一名队员传递。传递过程中乒乓球一旦掉落,需回到起点重新开始,不得利用除乒乓球拍以外的任何道具或形式行进,每队在5分钟内完成,按传递的乒乓球多少顺序记分。 3.项目名称:大河之舞 比赛规则:2名摇绳的队员,和其他成员一起跳大绳(所有人人同时跳)。按照90秒内完成的累计次数顺序记分。 4.项目名称:一杯茶的时间 比赛规则:各队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,漏勺...(越夸张越好),然后用该器皿向50米远处的杯子里装规定量的咖啡粉或茶等,然后泡开,规定时间内按照先先喝完顺序记分。 5.项目名称:N人N-1脚 比赛规则:各队队员双脚两两绑在一起,按照规定的直线距离行进50米距离,按用时的多少顺序记分。 6.项目名称:照相 比赛规则:要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不断移动且不知何时会拍照的照相机镜头前,当照相机照下照片后,按照每队露脸多少顺序记分。 7. 项目名称:撕名牌 比赛规则:3分钟内,以个人形式互撕名牌,每次掉一张名牌,个人得分加1,若撕掉X-MAN名牌,个人得分加50,同时名牌被撕等于淘汰,同时个人得分减1。本游戏开始前的个人分数基础以前6项团队得分计算。 所有游戏结束后,总分最高的前几名个人获胜,若X-MAN完成3项卧底任务,也算获胜。 总分最低几名将受到惩罚。惩罚方式按分数有低至高分别喝下崂山白花蛇草水、吃半个柠檬等等。 卧底任务: 1.在前二个游戏中,X-MAN使指定队内一人完成指定动作或语句。 2.在第四个游戏中,让自己所在的队伍最终输掉本游戏。 3.在第七个游戏中,保证自己名牌不被撕。 THANKS !!! 致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等 打造全网一站式需求 欢迎您的下载,资料仅供参考 -可编辑修改-
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