资源描述
一、基础篇
1.1、Java基础
· 面向对象的特征:继承、封装和多态
· final, finally, finalize 的区别
· Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同
· 请写出5种常见到的runtime exception
· int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围
· 包装类,装箱和拆箱
· String、StringBuilder、StringBuffer
· 重载和重写的区别
· 抽象类和接口有什么区别
· 说说反射的用途及实现
· 说说自定义注解的场景及实现
· HTTP请求的GET与POST方式的区别
· Session与Cookie区别
· 列出自己常用的JDK包
· MVC设计思想
· equals与==的区别
· hashCode和equals方法的区别与联系
· 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用
· Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边?
· Java的平台无关性如何体现出来的
· JDK和JRE的区别
· Java 8有哪些新特性
1.2、Java常见集合
· List 和 Set 区别
· Set和hashCode以及equals方法的联系
· List 和 Map 区别
· Arraylist 与 LinkedList 区别
· ArrayList 与 Vector 区别
· HashMap 和 Hashtable 的区别
· HashSet 和 HashMap 区别
· HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
· HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树
· 多线程情况下HashMap死循环的问题
· HashMap出现Hash DOS攻击的问题
· ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数
· 手写简单的HashMap
· 看过那些Java集合类的源码
1.3、进程和线程
· 线程和进程的概念、并行和并发的概念
· 创建线程的方式及实现
· 进程间通信的方式
· 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别
· 说说 Semaphore 原理
· 说说 Exchanger 原理
· ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理
· 讲讲线程池的实现原理
· 线程池的几种实现方式
· 线程的生命周期,状态是如何转移的
· 可参考:《Java多线程编程核心技术》
1.4、锁机制
· 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全
· 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁
· 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)
· 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)
· volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)
· synchronized 实现原理(对象监视器)
· synchronized 与 lock 的区别
· AQS同步队列
· CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁
· 常见的原子操作类
· 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的
· 乐观锁的业务场景及实现方式
· Java 8并法包下常见的并发类
· 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念
· 可参考:《Java多线程编程核心技术》
1.5、JVM
· JVM运行时内存区域划分
· 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决
· 如何判断对象是否可以回收或存活
· 常见的GC回收算法及其含义
· 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
· JVM如何设置参数
· JVM性能调优
· 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的
· 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化
· 强引用、软引用、弱引用、虚引用
· Java内存模型JMM
1.6、设计模式
· 常见的设计模式
· 设计模式的的六大原则及其含义
· 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式
· 设计模式在实际场景中的应用
· Spring中用到了哪些设计模式
· MyBatis中用到了哪些设计模式
· 你项目中有使用哪些设计模式
· 说说常用开源框架中设计模式使用分析
· 动态代理很重要!!!
1.7、数据结构
· 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)
· 深度有限算法、广度优先算法
· 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法
· 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题
· 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等
1.8、网络/IO基础
· BIO、NIO、AIO的概念
· 什么是长连接和短连接
· Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0》
· Https的基本概念
· 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次
· 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》
二、数据存储和消息队列
2.1、数据库
· MySQL 索引使用的注意事项
· DDL、DML、DCL分别指什么
· explain命令
· left join,right join,inner join
· 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)
· 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)
· 脏读、幻读、不可重复读
· 数据库的几大范式
· 数据库常见的命令
· 说说分库与分表设计
· 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)
· 说说 SQL 优化之道
· MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决
· 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景
· 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
· 什么是自适应哈希索引(AHI)
· 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构
· 聚集索引与非聚集索引的区别
· 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决
· limit 20000 加载很慢怎么解决
· 如何选择合适的分布式主键方案
· 选择合适的数据存储方案
· 常见的几种分布式ID的设计方案
· 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的
2.2、Redis
· Redis 有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》
· Redis 内部结构
· Redis 使用场景
· Redis 持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》
· Redis 集群方案与实现
· Redis 为什么是单线程的?
· 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级
· 使用缓存的合理性问题
· Redis常见的回收策略
2.3、消息队列
· 消息队列的使用场景
· 消息的重发补偿解决思路
· 消息的幂等性解决思路
· 消息的堆积解决思路
· 自己如何实现消息队列
· 如何保证消息的有序性
三、开源框架和容器
3.1、SSM/Servlet
· Servlet的生命周期
· 转发与重定向的区别
· BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
· Spring Bean 的生命周期
· Spring IOC 如何实现
· Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个
· 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理
· 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择
· Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别
· Spring 事务底层原理
· Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!》
· 如何自定义注解实现功能
· Spring MVC 运行流程
· Spring MVC 启动流程
· Spring 的单例实现原理
· Spring 框架中用到了哪些设计模式
· Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
· 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理
· MyBatis的原理
· 可参考《为什么会有Spring》
· 可参考《为什么会有Spring AOP》
3.2、Netty
· 为什么选择 Netty
· 说说业务中,Netty 的使用场景
· 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
· 什么是TCP 粘包/拆包
· TCP粘包/拆包的解决办法
· Netty 线程模型
· 说说 Netty 的零拷贝
· Netty 内部执行流程
· Netty 重连实现
3.3、Tomcat
· Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container)
· Tomcat如何加载Servlet的
· Pipeline-Valve机制
· 可参考:《四张图带你了解Tomcat系统架构!》
四、分布式
4.1、Nginx
· 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?
· Nginx简介,可参考《Nginx简介》
· 正向代理和反向代理.
· Nginx几种常见的负载均衡策略
· Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么
· 使用“反向代理服务器”的优点是什么?
4.2、分布式其他
· 谈谈业务中使用分布式的场景
· Session 分布式方案
· Session 分布式处理
· 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念
· 分布是锁的常见解决方案
· 分布式事务的常见解决方案
· 集群与负载均衡的算法与实现
· 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》
· 分库与分表带来的分布式困境与应对之策
4.3、Dubbo
· 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》
· 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》
· Dubbo中的SPI是什么概念
· Dubbo的基本原理、执行流程
五、微服务
5.1、微服务
· 前后端分离是如何做的?
· 微服务哪些框架
· Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述》
· 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型
· JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》
· 你怎么理解 RESTful
· 说说如何设计一个良好的 API
· 如何理解 RESTful API 的幂等性
· 如何保证接口的幂等性
· 说说 CAP 定理、BASE 理论
· 怎么考虑数据一致性问题
· 说说最终一致性的实现方案
· 微服务的优缺点,可参考《微服务批判》
· 微服务与 SOA 的区别
· 如何拆分服务、水平分割、垂直分割
· 如何应对微服务的链式调用异常
· 如何快速追踪与定位问题
· 如何保证微服务的安全、认证
5.2、安全问题
· 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入
· 服务端通信安全攻防
· HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比
5.3、性能优化
· 性能指标有哪些
· 如何发现性能瓶颈
· 性能调优的常见手段
· 说说你在项目中如何进行性能调优
六、其他
6.1、设计能力
· 说说你在项目中使用过的UML图
· 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分
· 秒杀场景如何设计
· 可参考:《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!》
6.2、业务工程
· 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的
· 你和团队是如何沟通的
· 你如何进行代码评审
· 说说你对技术与业务的理解
· 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的
· 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方
6.3、软实力
· 说说你的优缺点、亮点
· 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码
· 说说你觉得最有意义的技术书籍
· 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力
· 说说个人发展方向方面的思考
· 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力
· 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
· 如何看待加班的问题
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