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2018年最全Java面试通关秘籍第四套.doc

上传人:w****g 文档编号:2283284 上传时间:2024-05-25 格式:DOC 页数:7 大小:28.83KB 下载积分:6 金币
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资源描述
一、基础篇 1.1、Java基础  · 面向对象的特征:继承、封装和多态 · final, finally, finalize 的区别 · Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同 · 请写出5种常见到的runtime exception · int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围 · 包装类,装箱和拆箱 · String、StringBuilder、StringBuffer · 重载和重写的区别 · 抽象类和接口有什么区别 · 说说反射的用途及实现 · 说说自定义注解的场景及实现 · HTTP请求的GET与POST方式的区别 · Session与Cookie区别 · 列出自己常用的JDK包 · MVC设计思想 · equals与==的区别 · hashCode和equals方法的区别与联系 · 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用 · Object类中常见的方法,为什么wait  notify会放在Object里边? · Java的平台无关性如何体现出来的 · JDK和JRE的区别 · Java 8有哪些新特性 1.2、Java常见集合 · List 和 Set 区别 · Set和hashCode以及equals方法的联系 · List 和 Map 区别 · Arraylist 与 LinkedList 区别 · ArrayList 与 Vector 区别 · HashMap 和 Hashtable 的区别 · HashSet 和 HashMap 区别 · HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别 · HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树 · 多线程情况下HashMap死循环的问题 · HashMap出现Hash DOS攻击的问题 · ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数 · 手写简单的HashMap · 看过那些Java集合类的源码 1.3、进程和线程 · 线程和进程的概念、并行和并发的概念 · 创建线程的方式及实现 · 进程间通信的方式 · 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别 · 说说 Semaphore 原理 · 说说 Exchanger 原理 · ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理 · 讲讲线程池的实现原理 · 线程池的几种实现方式 · 线程的生命周期,状态是如何转移的 · 可参考:《Java多线程编程核心技术》 1.4、锁机制 · 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全 · 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁 · 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待) · 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁) · volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存) · synchronized 实现原理(对象监视器) · synchronized 与 lock 的区别 · AQS同步队列 · CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁 · 常见的原子操作类 · 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的 · 乐观锁的业务场景及实现方式 · Java 8并法包下常见的并发类 · 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念 · 可参考:《Java多线程编程核心技术》 1.5、JVM · JVM运行时内存区域划分 · 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决 · 如何判断对象是否可以回收或存活 · 常见的GC回收算法及其含义 · 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等 · JVM如何设置参数 · JVM性能调优 · 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的 · 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化 · 强引用、软引用、弱引用、虚引用 · Java内存模型JMM 1.6、设计模式 · 常见的设计模式 · 设计模式的的六大原则及其含义 · 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式 · 设计模式在实际场景中的应用 · Spring中用到了哪些设计模式 · MyBatis中用到了哪些设计模式 · 你项目中有使用哪些设计模式 · 说说常用开源框架中设计模式使用分析 · 动态代理很重要!!! 1.7、数据结构 · 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树) · 深度有限算法、广度优先算法 · 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法 · 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题 · 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等 1.8、网络/IO基础 · BIO、NIO、AIO的概念 · 什么是长连接和短连接 · Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0》 · Https的基本概念 · 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次 · 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》 二、数据存储和消息队列 2.1、数据库 · MySQL 索引使用的注意事项 · DDL、DML、DCL分别指什么 · explain命令 · left join,right join,inner join · 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性) · 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读) · 脏读、幻读、不可重复读 · 数据库的几大范式 · 数据库常见的命令 · 说说分库与分表设计 · 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?) · 说说 SQL 优化之道 · MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决 · 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景 · 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理 · 什么是自适应哈希索引(AHI) · 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构 · 聚集索引与非聚集索引的区别 · 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决 · limit 20000 加载很慢怎么解决 · 如何选择合适的分布式主键方案 · 选择合适的数据存储方案 · 常见的几种分布式ID的设计方案 · 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的 2.2、Redis · Redis 有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》 · Redis 内部结构 · Redis 使用场景 · Redis 持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》 · Redis 集群方案与实现 · Redis 为什么是单线程的? · 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级 · 使用缓存的合理性问题 · Redis常见的回收策略 2.3、消息队列 · 消息队列的使用场景 · 消息的重发补偿解决思路 · 消息的幂等性解决思路 · 消息的堆积解决思路 · 自己如何实现消息队列 · 如何保证消息的有序性 三、开源框架和容器 3.1、SSM/Servlet · Servlet的生命周期 · 转发与重定向的区别 · BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别 · Spring Bean 的生命周期 · Spring IOC 如何实现 · Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个 · 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理 · 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择 · Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别 · Spring 事务底层原理 · Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!》 · 如何自定义注解实现功能 · Spring MVC 运行流程 · Spring MVC 启动流程 · Spring 的单例实现原理 · Spring 框架中用到了哪些设计模式 · Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等) · 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理 · MyBatis的原理 · 可参考《为什么会有Spring》 · 可参考《为什么会有Spring AOP》 3.2、Netty · 为什么选择 Netty · 说说业务中,Netty 的使用场景 · 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug · 什么是TCP 粘包/拆包 · TCP粘包/拆包的解决办法 · Netty 线程模型 · 说说 Netty 的零拷贝 · Netty 内部执行流程 · Netty 重连实现 3.3、Tomcat · Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container) · Tomcat如何加载Servlet的 · Pipeline-Valve机制 · 可参考:《四张图带你了解Tomcat系统架构!》 四、分布式 4.1、Nginx · 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗? · Nginx简介,可参考《Nginx简介》 · 正向代理和反向代理. · Nginx几种常见的负载均衡策略 · Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么 · 使用“反向代理服务器”的优点是什么? 4.2、分布式其他 · 谈谈业务中使用分布式的场景 · Session 分布式方案 · Session 分布式处理 · 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念 · 分布是锁的常见解决方案 · 分布式事务的常见解决方案 · 集群与负载均衡的算法与实现 · 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》 · 分库与分表带来的分布式困境与应对之策 4.3、Dubbo · 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》 · 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》 · Dubbo中的SPI是什么概念 · Dubbo的基本原理、执行流程 五、微服务 5.1、微服务 · 前后端分离是如何做的? · 微服务哪些框架 · Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述》 · 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型 · JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》 · 你怎么理解 RESTful · 说说如何设计一个良好的 API · 如何理解 RESTful API 的幂等性 · 如何保证接口的幂等性 · 说说 CAP 定理、BASE 理论 · 怎么考虑数据一致性问题 · 说说最终一致性的实现方案 · 微服务的优缺点,可参考《微服务批判》 · 微服务与 SOA 的区别 · 如何拆分服务、水平分割、垂直分割 · 如何应对微服务的链式调用异常 · 如何快速追踪与定位问题 · 如何保证微服务的安全、认证 5.2、安全问题 · 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入 · 服务端通信安全攻防 · HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比 5.3、性能优化 · 性能指标有哪些 · 如何发现性能瓶颈 · 性能调优的常见手段 · 说说你在项目中如何进行性能调优 六、其他 6.1、设计能力 · 说说你在项目中使用过的UML图 · 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分 · 秒杀场景如何设计 · 可参考:《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!》 6.2、业务工程 · 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的 · 你和团队是如何沟通的 · 你如何进行代码评审 · 说说你对技术与业务的理解 · 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的 · 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方 6.3、软实力 · 说说你的优缺点、亮点 · 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码 · 说说你觉得最有意义的技术书籍 · 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力 · 说说个人发展方向方面的思考 · 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力 · 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么 · 如何看待加班的问题
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