资源描述
《动画设计3ds Max》课程项目(任务)教学设计方案
教师:石娟 序号:6-3-5
教学项目 (任务)名称
材质编辑器基本参数
课时数
1
教学内容
主要知识点
1. 了解标准材质的基本参数卷展栏;
2. 掌握不同明暗器的基本参数
重点、难点
不同明暗器的基本参数
教学目标
知识目标
能够灵活运用标准材质卷展栏中的选项功能;
能够灵活设置不同明暗器的基本参数
技能目标
掌握3ds max 软件的基础操作
方法能力
自主学习的能力
空间想象的能力
自主创作的能力
职业素养
与人沟通的能力
团队合作的能力
敬岗爱业的能力
学生情况分析
此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生
教学环境要求
教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版
教学方法
1.应加强对学生职业行动能力的培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。
2.应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。
3.应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。
4.教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。
教学手段
分组教学,任务驱动
教学过程设计
教学步骤
教学内容
学生活动
时间分配
引入新课
3ds Max软件中的标准材质的基本参数有什么属性?
查阅资料,讨论,回答问题
5分钟
教学步骤
教学内容
学生活动
时间分配
新课讲述
一、标准材质的基本参数卷展栏
1. 高光颜色
2. 漫反射颜色
3. 环境光颜色
标准材质基本参数如下:
环境光
决定当前物体能不能直接被光照亮是所呈现的颜色,或者说它反映的物体暗部的的颜色。
漫反射
漫反射就是固有色,也就是本身的色彩,后边的通道可以进行贴图,成为模型的纹理。
高光
控制高光的色彩。
自发光
可以使材质产生白炽的自发光效果,也可以使材质自定义自发光的颜色。
教学做一体化
40分钟
不透明度
不透明度控制材质是不透明、透明还是半透明。
高光级别
控制高光的强度
光泽度
控制高光的影响范围,值越大,材质显得越光滑。
柔化
控制高光的级别和光泽度反差大而产生的背光效果。
二、不同明暗器的基本参数
1.Blinn和Phong
Blinn与Phong基本参数完全相同。
“Phong基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
环境光:控制环境光颜色。环境光颜色是位于阴影中的颜色(简介灯光),该色块左侧有个锁定按钮,用于锁定“环境光、漫反射和高光反射”三种材质。
漫反射:控制漫反射颜色。漫反射颜色是位于直射光中的颜色。
高光反射:控制高光反射颜色。高光反射颜色是发光物体高亮显示的颜色。
自发光:这些控件能使材质自发光。材质会使用特定的自发光颜色。禁用此选项后,材质会使用漫反射颜色来自发光,并且显示一个微调器来控制自发光的量。默认设置为禁用状态。
颜色:启用“颜色”复选框后,色样会显示自发光颜色。
不透明:以百分比设置材质的不透明度。
“反射高光”选项组中各个选项的介绍如下:
高光级别:设置高光强度。
光泽度:设置高光的范围,该值越高,高光范围越小。
柔化:对高光区的反光进行柔化处理,使它变得模糊、柔和。
2.各向异性
它的基本参数大体上与Blinn相同,只在高光和漫发射亮度部分有所不同。
“各向异性基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下:
漫反射级别:控制漫反射部分的亮度。增减该值可以在不影响高光部分的情况下增减漫反射部分的亮度。
各向异性:控制高光部分的各向异性和形状。值为0时,高光形状呈椭圆形;值为100时,高光变形为极窄条状。
方向:用来改变高光部分的方向,范围为0~9999。
3.金属
由于取消了“高光反射”色彩的调节,所以在高光部分的高光度和光泽度设置页与Blinn有所不同,“高光级别”仍控制高光区域的亮度,而“光泽度”部分在变换的同时将影响高光区域的亮度和大小。
4.多层
“多层基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
粗糙度:设置有漫反射部分向阴影色部分进行调整的快慢。提升该值时,表面的不光泽部分随之增加,材质也显得更暗更平。值为0时,则与Blinn渲染属性相同,默认为0。
5.Oren-Nayar-Blinn
Oren-Nayar-Blinn渲染属性是Blinn的一种特殊变量形式。通过它附加的“反射级别”和“粗糙度”两个设置,也可以实现物质材质的效果。
6.Strauss
“Strauss基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
颜色:设置材质的颜色。相当于其他渲染属性中的漫反射颜色选项,而高光和阴影部分的颜色则由系统自动计算。
金属度:设置材质的金属表现程度。由于主要依靠高光表现金属程度,所以配合“光泽度”才能更好地发挥效果。
7.半透明明暗器
“半透明基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
半透明颜色:指定半透明颜色。这是在材质内散射的灯光的颜色。该颜色无须与由材质透射的过滤色相同,这两种颜色的值将进行相乘。单击色样可更改半透明颜色,单击该按钮可将贴图指定给半透明颜色组件。
过滤颜色:指定过滤颜色,该颜色值将与半透明颜色值相乘。单击色样可更改过滤颜色,单击该按钮可将贴图指定给过滤颜色组件。
不透明度:以百分比设置材质的不透明度。
作业
熟悉明暗器的基本参数
教学参考资料、网站
《3ds max 白金手册》
教学后记
(包括自我评价与学生评价,教学过程的全面分析)
(注:教学过程设计部分可加页;表格中的单元格可合并、拆分)
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