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于基udp协议的聊天工具的设计课程论文--毕业设计.doc

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研究生课程论文 课程名称 面向对象程序设计VC++ 学院 电子工程学院 专 业 电子与通信工程 基于UDP协议的聊天工具的设计 第一章 需求分析 1.1 功能需求 ①  用户之间能够通过输入IP地址建立连接 ②  用户能够输入所需发送的信息,并能够在界面上发看到输入的信息 ③  用户之间可以相互通信 1.2 应用平台需求 安装有VS2008的操作系统,能够正常运行EXE文件。 1.3 界面的设计需求 本程序利用UDP协议来进行通信,因此可以简单地将发送端和接收端集成在同一个对话框界面上,并可以通过利用多线程技术以保证接受信息功能的顺畅。 1.4 简单流程图 建立连接 聊天(发送、接受信息) 结 束 图1-1 第二章 概要设计 2.1 程序总体结构图 发送端 接收端 创建套接字 创建套接字 输入消息 Bind绑定 创建接收线程 显示消息 实现线程函数 发送消息 消息转换 接受消息 图2-1 2.2 发送端流程 发送消息 显示消息 输入消息 创建套接字 图2-2 2.3 接收端流程 Bind绑定 创建套接字 消息转换 接受消息 实现线程函数 创建接收线程 图2-3 第三章 详细设计 3.1 界面设计 图3-1 说明:界面由一个对话框,两个编辑框,一个按钮和一个IP地址编辑框组成。其中接收数据栏中的编辑框可以显示发送的信息和接收到的信息,发送数据栏中编辑框则可以编辑发送信息,按回车键后即可发送信息。IP地址栏中可以输入需要连接的主机的IP地址。为了美观和方便,在添加按钮后,选中按钮控件的DEFAULT和VISIALBE属性,将其设定为不可见,并通过回车能够实现按钮功能。 3.2 多线程 由于该聊天工具是将利用UDP协议实现聊天功能,并将发送端和接收端(某种意义上也可以算是服务器和客户端)集成在一起,为了将发送功能和接受功能同时实现,需要用到多线程技术。 因为在接收端接收数据时,如果数据没有来到,recvfrom函数会阻塞,从而导致程序暂停运行。所以,将接收数据的操作放置在一个单独的线程中完成。并给这个线程函数传递两个参数,一个是已创建的套接字,一个是对话框空间的句柄,这样,在该函数中,当接到数据后,可以将该数据传回给对话框,经过处理后显示在接受编辑框控件上。 传递的结构体的代码如下: struct RECVPARAM { SOCKET sock ; //已创建的套接字 HWND hwnd; //对话框句柄 }; 编写接受线程函数,并在一定情况下启动线程,具体代码请参阅附录。 3.3 套接字 因为本程序使用的是UDP协议,并将接收端和发送端集成在一个面上,所以从理论上说,该界面即是服务器,又是客户端,而且基于UDP协议的聊天工具的套接字中并不需要监听和接受的步骤,彼此是点对点式的平等,也正是因此,所以可以将服务器和客户端集成在一起。 第四章 测试结果 图4-1 第五章 总结 这次课程设计对我来说是一个重大的挑战,因为从前没有学过C++,并对网络编程、套接字、多线程一无所知,所以遇到的困难很大。不过好在老师的指导和自己通过网络,图书馆等途径的查询,终于搞明白了其中的大部分内容,这次课程设计对我的VC是一个检验,更加是是对我学习能力的一个检验。 在编写代码的过程中,所用到的技术基本上都能够从书上查到,并通过自己的揣摩能够编写,但是最后遇到了一个最大的问题,就是通过127.0.0.1的自网测试没有问题,但是在不同电脑相互通信的时候,往往套接字创建失败,这个问题一直困扰了我很长的时间,不管我怎么看代码都找不出其中的原因。后来通过网络相关论坛的帮助,我才明白,原来Windows系统的防火墙对端口6000有限制,所以如果将套接字绑定在端口6000上,无法实现创建套接字,因此总是会不断地失败。只需要改为其他的端口,即可在不同电脑之间的相互通信。这算是我通过这次的课程设计所收获到的一个很大的知识点,也算是我的一个小礼物。 这次课程设计是我和我的同学一起完成的,我们通过相互的讨论和研究,终于完成了这个聊天程序,我们的合作很愉快,也非常感谢老师的帮助,希望我们在以后的学习中能够迎接新的挑战。 第六章 关键源程序 AfxSocketInit()是一个BOOL型函数,作用是初始化套接字,成功返回非0,不成功返回0。 if(!AfxSocketInit()) //判断这个函数是否为0 { AfxMessageBox("加载套接字库失败!"); //为0会有提示 return FALSE; //返回FALSE,关闭 } else { AfxMessageBox("加载套接字库成功!"); } InitSocket()函数用来初始化套接字,并和本地信息进行绑定。 BOOL CChatDlg::InitSocket() { m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); /*用变量m_socket接收创建的套接字。Socket()是1个创建套接字的函数,如果创建不成功,返回INVALID_SOCKET。*/ if(m_socket==INVALID_SOCKET) /*如果创建套接字失败,则返回FALSE。*/ { MessageBox("创建套接字失败!"); return FALSE; } SOCKADDR_IN addrSock; /*定义SOCKADDR_IN类型结构体addrSock*/ //给结构体里的各个变量进行赋值。 addrSock.sin_family=AF_INET; //用网际域 addrSock.sin_port=htons(5000); /*端口为5000,用htons函数转换成网络字节序*/ //获取主机IP地址,并赋值给结构体内变量。 addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); //用bind函数将本地地址和建立的套接字进行绑定。 int retval; retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR)); //进行判断,如果绑定失败,关闭套接字,进行消息提示,返回FALSE。 if(SOCKET_ERROR==retval) { closesocket(m_socket); MessageBox("套接字与本地机地址绑定失败!"); return FALSE; } else { MessageBox("套接字与本地机地址绑定成功!"); } return TRUE; } 建立1个结构体RECVPARAM,并用指针pRecvParam指向它。 RECVPARAM *pRecvParam=new RECVPARAM; /*用new给指针分配1个动态空间*/ pRecvParam->hwnd=m_hWnd; //给结构体变量赋初值,传递对话框句柄 pRecvParam->sock=m_socket; //传递套接字 用CreateThread创建一个新的线程,然后创建线程句柄hThread,用来接收CreateThread返回的句柄值。 HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL); CloseHandle(hThread); /*关闭新线程的句柄,递减线程内核对象的使用计数。*/ 新线程执行函数RecvProc() DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter) { //取出所传递的2个参数值,1个是套接字,1个是对话框句柄。 SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock; HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd; SOCKADDR_IN addrFrom;/*定义1个套接字地址结构变量,接收发送端的地址信息。*/ int len=sizeof(SOCKADDR); //接收返回地址结构体的长度。 char recvBuf[100]; //字符数组,用来接收到来的数据。 char tempBuf[100]; //用来存放格式化后的数据。 int retval; while(TRUE) //做一个循环,让它不断接收数据 { retval=recvfrom(sock,recvBuf,100,0, //retval接收recvfrom的返回值 (SOCKADDR*)&addrFrom,&len); if(retval==SOCKET_ERROR) /*如果返回SOCKET_ERROR,调用break语句,终止循环。*/ { break; } //如果无错误,格式化recvBuf,将格式化后的数据放入tempBuf中。 sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr), recvBuf); /*调用inet_ntoa,将发送端IP地址转换为点分十进制字符串*/ //将接收到的数据传递给对话框。 ::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf); } return 0; } 对接收到的消息进行处理,使得能够按照一定格式输出。对于接收数据框来说,接收到的最新数据应该放到最顶端,以前的数据应该依次往下排列。 void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { CString str=(char*)lParam; //把lParam转换成字符型指针,然后赋给str。 CString strTemp; //接收旧的数据。 GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);//从控件中得到文本。 str+="\r\n"; //让新的数据加1个换行。。 str+=strTemp; //再下一行加入先前的数据。 SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);//将数据放回接收的编辑框。 } 发送函数 void CChatDlg::OnBtnSend() { // TODO: Add your control notification handler code here DWORD dwIP;//定义DWORD类型变量,用来接收控件的IP地址。 ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);//通过GetDlgItem,得到控件的CWnd指针,再转换类型,得到dwIP。 SOCKADDR_IN addrTo; //定义地址结构体变量。 addrTo.sin_family=AF_INET; addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP); addrTo.sin_port=htons(5000); CString strSend; GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);/*得到编辑框的文本,传递给strSend。*/ sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0, (SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));//发送数据。 SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");/*发送完后将编辑文本框设置为空。*/ } 附录 在ChatApp类中的IniInstance(void)函数中添加一段代码: if(!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("加载套接字库失败!"); return FALSE; } else { AfxMessageBox("加载套接字库成功!"); } 以下是ChatDlg.cpp中实现的代码: // ChatDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Chat.h" #include "ChatDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChatDlg dialog CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CChatDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CChatDlg) // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CChatDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CChatDlg) // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CChatDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SEND, OnBtnSend) //}}AFX_MSG_MAP ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChatDlg message handlers BOOL CChatDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here InitSocket(); RECVPARAM *pRecvParam=new RECVPARAM; pRecvParam->hwnd=m_hWnd; pRecvParam->sock=m_socket; HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL); CloseHandle(hThread); this->SetWindowText("ChatWindow"); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CChatDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CChatDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CChatDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } BOOL CChatDlg::InitSocket() { m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建套接字 if(m_socket==INVALID_SOCKET) { MessageBox("创建套接字失败!"); return FALSE; } //初始化套接字 SOCKADDR_IN addrSock; addrSock.sin_family=AF_INET; addrSock.sin_port=htons(5000); addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); int retval; retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR)); if(SOCKET_ERROR==retval) { closesocket(m_socket); MessageBox("套接字与本地机地址绑定失败!"); return FALSE; } else { MessageBox("套接字与本地机地址绑定成功!"); } return TRUE; } //接收线程函数 DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter) { SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock; HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd; SOCKADDR_IN addrFrom; int len=sizeof(SOCKADDR); char recvBuf[100]; char tempBuf[100]; int retval; while(TRUE) { retval=recvfrom(sock,recvBuf,100,0, (SOCKADDR*)&addrFrom,&len); if(retval==SOCKET_ERROR) { break; } sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr), recvBuf); ::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf); } return 0; } //对接收到的消息进行处理,使得能够按照一定格式输出 void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { CString str=(char*)lParam; CString strTemp; GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp); str+="\r\n"; str+=strTemp; SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str); } //发送函数 void CChatDlg::OnBtnSend() { // TODO: Add your control notification handler code here DWORD dwIP; ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP); SOCKADDR_IN addrTo; addrTo.sin_family=AF_INET; addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP); addrTo.sin_port=htons(5000); CString strSend; GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend); sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0, (SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR)); SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,""); } 19
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