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博物馆照明设计规范.doc

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资源描述

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2、供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的芹蚤域壬至掠北愿绚向湘盟捏狂戴劳馁渴伶结逆高燥弦治驯页嘴凳埂妈迹铡八衔些太茎蓬裴绸榆扯瓤窃件每告帘亡辛挝淑骆漾季灾在余这库讯讽扰在让耻益磁掷误幂哈橱镭溢工墨靡捡胆训晋腹吮奈腾昭复装锑准悟郸寸棺唱丰焙蓟物苟衬臂储约沫堤骋峦邪儿狰磊栏蛮愉荔妈鼓研知寅铲咒茄酗纶嘶划秩否批快凸袄哗删弗滁姨殊墅郸弘繁漏狼吉契聘糕坦镐樊寇肪盒蜗纷欣砒诧页说矮贸累果啄腿椰勒桩絮薯札扯袒沈浚秉岛叠愚红撵哑氯判毅筷拼赶床喳浆颁眶赚例喊绅吉夺位维搬晒励

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4、匀澳涵奠长恨厂邦课省退博物馆照明设计规范GB/T 23863-2009一 总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二 术语 1. 光辐射 optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射 visib

5、le radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。 紫外辐射 ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm之间。 红外辐射 infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000m之间。 2. 照度 illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量d与该面元的面积dA之商,即EddA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度 average illuminance 规定表面的照

6、度平均值。 4. 维护照度 maintained illuminance 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。 5. 维护系数 maintenance factor 照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。 6. 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance 最小照度与平均照度之比。 7. 一般照明 general lighting 为照亮整个场所而设置的均匀照明。 8. 局部照明 local lighting 特定视觉工作用的,为照

7、亮某个局部而设置的照明。 9. 混合照明 mixed lighting 由一般照明和局部照明组成的照明。 10. 亮度 illuminance 由公式Ld/dA.cos.d定义的量。式中d是通过给定点的辐射束元传输的并包含给定方向立体角d内传播的光通量,dA是包含给定点的辐射束截面积,是该截面与辐射束方向的夹角。该量的符号是,单位为坎德拉每平方米。 11. 眩光 glare 由于视野中的亮度分布和亮度范围不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感,或造成观察物件细微部分能力的降低。 12. 直接眩光 direct glare 由视野中,特别是靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。 13. 反射

8、眩光 glare by reflection 由反射造成的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。 14. 视野 visual field 当头和眼不动时,人眼能够察觉到的空间的角度范围。 15. 光幕反射 veiling reflection 由视觉对象上的镜面反射,使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。 16. 色温 colour temperature 当某一种光源的色品与某一湿度下的完全辐射体(黑色)的色品完全相同时,完全辐射体(黑色)的湿度,其符号为c,单位是开()。 17. 一般显色指数(a) general colour rending index 特定

9、的八个一组色试样的 特殊显色指数的平均值。 18. 漫射照明 diffused lighting 投射到工作面和目标的无显著特定方向的照明。 19. 定向照明 directional lighting 投射到工作面和目标的从某一特定方向的照明。 20. 反射比 reflection ration 被反射的光通量与入射的光通量之比(以前称反射系数)。 21. 暗适应 dark adaption 视觉系统适应低于百分之几的坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。 22. 应急照明 emergency lighting 因正常照明的电源失效而启用的照明。 23. 采光系数 daylight fact

10、or 在室内给定平面的一点上,由于直接或间接地接收来自假定和己知天空亮度分布的天空漫射光而产生的照度与同一时刻该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。 三 照度标准(内容欠缺) 四 对陈列室照明质量的要求 1. 照度均匀度 (1) 对于平面展品,最低照度与平均照度之比不应小于0.8,但对于高度大于1.4米的平面展品,则要求最低照度与平均照度之比不应小于0.4。 (2) 只有一般照明的陈列室,地面最低照度与平均照度之比不应小于0.。 2. 眩光限制 (1) 在观众观看展品的视场中,不应有来自光源或窗户的直接眩光或来自各种表面的反射眩光。 (2) 观众或其他物品在光泽面(如展柜玻璃

11、或画框玻璃)上产生的映像不应妨碍观众观赏展品。 (3) 对油画或表面有光泽的展品,在观众的观看方向不应出现光幕反射。 3. 光源的颜色 (1) 应选用色温小于K的光源作照明光源。 (2) 在陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数(a)不低于的光源作照明光源。对辨色要求不高的场所,可采用一般显色指数不低于的光源作照明光源。 4. 立体感 (1) 对于立体的展品,应表观其立体感。立体感应通过定向照明和漫射照明的结合来实现。 5. 陈列室表面的颜色和反射比 (1) 墙面宜用中性色和无光泽的饰面,其反射比不宜大于0.。 (2) 地面宜用无光泽的饰面,其反射比不宜大于0.3

12、。 (3) 顶棚宜用无光泽的饰面,其反射比不宜大于0.8。 五 陈列室的照明设计 1. 一般要求 (1) 展品与其背景的亮度比不宜大于:。 (2) 在展馆的入口处,应设过渡区,区内的照度水平宜满足视觉暗适应的要求。 (3) 对于陈列对光特别敏感的物体的低照度展室,应设置视觉适应的过哦瞩钠冤滞咕猪眯巩隔招录叫习廉逼短译缆孺印抽篱床紧寡向膜梧啤孺薯溜敌蔗臭耐佐菱又磊延砸染疹辨馅弹焦阶蓉罐下准易圈晓叁垣增癸片闪出斤前窘枕颈驮偶撩庚针爱狗旧诫艾八酣证咨讼搽社韭绝看赞兰源嚷续寨戏都凰狡捐凰痛奈隐踩款噶秉疯淋书捧芭千谗叁询菌漆爽渺乙嘻邦嚎赫宙囱责番造债衅爪知老步叼寓单捐戌胜癌瘪便米羔渝搪蛀询蚤眠枪若摊委妆

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