资源描述
动漫产业概论模拟试题1
一. 单项选择题
1. ____D__是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主意形态。
A. 动漫文化 B. 创意文化 C. 大众文化 D. 视觉文化
2. 世界上第一部电影动画是由美国人布莱克顿拍摄的《____A______》
A. 《一张滑稽面孔的幽默姿态》 B.《恐龙》 C. 《汽船威利号》 D. 《白雪公主》
3. 20世纪50年代,被日本誉为“漫画之神”的___A___发表了《铁臂阿童木》,逐渐发展起新类型漫画绘画,日本动漫的风格和技法得以确立。
A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 万籁鸣 D. 鸟山明
4.《_____C____》在2002年柏林电影节上首次摘取金熊奖的影片,并在2003年的奥斯卡颁奖典礼上获得了最佳动画片奖的桂冠,为日本电影动画打破了长期以来美国动画独领风骚的格局。
A. 《怪物史莱克》 B. 《玩具总动员》 C. 《千与千寻》 D. 《浪客剑心》
5.在日本通常是以优秀的漫画为蓝本拍摄影视动画片,然后在以动画明星为模特打造衍生品。在此基础上还产生了多种其它运营模式,比如:_____D______就是由游戏中的形象变为衍生产品中的形象和动画片的形象。
A. 迪斯尼模式 B.融资模式 C. 选题模式 D. 皮卡丘模式
6._____C___是韩国动漫产业中最值得骄傲的部分。
A. 漫画产业 B. 动画产业 C. 游戏产业 D. 衍生品产业
7动漫产业是典型的创意产业,而体现创意最重要的环节就是___A____
A. 选题 B. 制作 C. 发行 D. 融资
8.动漫产业的产业要素组要是__B___、_____、_____。
A. 资金 发行 衍生品 B. 资金 技术 人才 C. 政府 业界 动漫公司 D. 规划 定位 融资
9.____D____是动漫产业的核心竞争力
A. 制作 B. 发行 C. 播映 D. 创意
10.全球动漫产业分成三个世界其中,第二世界是指____A_____
A. 英国、法国为代表的欧洲国家 B. 中国、印度等发展中国家 C. 以韩国为首的动漫发展中国家 D. 以美国、日本为首的动漫产业国家
二,名词解释
1. 动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础,以现代传媒为动力支撑的大众文化。
2. 动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版及玩具、文具、服装、食品等待业的现代文化产业。
3. 制播同步的运作模式播出方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反映不错,则加紧制作后续产品并在电视上同步播出。
4. 我国动漫产业的产业链:创意制作—发行销售—播映—衍生产品。
三、填空题
1.视觉文化是一种消费性的文化,它对社会有三种功能:1.文化的削平功能 2.文化的民主功能 3.特有的经济功能。
2.日本的动画公司分为企 画 公 司和制 作 公 司.
3.选题模式是动漫产业中核心的产业模式之一,总结国内动漫产业发展的经验,有以下的选题模式值得借鉴
1.注重对受众市场的调查研究2.考虑社会效益,注重商业元素,严格筛选题材3.制作委员会共商选题
4.从动漫产业本身的盈利结构来看,在动画产业发达的国家,就电视动画来说,一般频道的播出收入占__10%___,衍生品收入占 90% ;就电影动画来说,票房收入占30%,衍生品收入占70%.
5.动漫产业发行模式包括以下内容1.通过节会或其他形式拓展发行渠道、建立发行网络
2.__样片预售____________
3.___贴片与现金交易方式并存___
四、简答题
1. 动漫文化与动漫产业的关系
动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴。两者血肉相连,密不可分。首先动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,同样,动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者
2. 简述欧美动漫产业发展的特点.
3. 日本动漫产业发展的特点
4. 简述动漫产业的主要融资模式
5. 简述动漫产业的制作模式
五、论述题
1. 论述动漫产业的起源和发展
2. 论述动漫的选题模式 、发行模式及衍生品开发模式
3. 如何为动漫产业创造良好的舆论环境与人文环境
4. 论述我国动漫产业在创意环节存在的问题。
3、通过活动,使学生养成博览群书的好习惯。
B比率分析法和比较分析法不能测算出各因素的影响程度。√
C采用约当产量比例法,分配原材料费用与分配加工费用所用的完工率都是一致的。X
C采用直接分配法分配辅助生产费用时,应考虑各辅助生产车间之间相互提供产品或劳务的情况。错
C产品的实际生产成本包括废品损失和停工损失。√
C成本报表是对外报告的会计报表。×
C成本分析的首要程序是发现问题、分析原因。×
C成本会计的对象是指成本核算。×
C成本计算的辅助方法一般应与基本方法结合使用而不单独使用。√
C成本计算方法中的最基本的方法是分步法。X
D当车间生产多种产品时,“废品损失”、“停工损失”的借方余额,月末均直接记入该产品的产品成本
中。×
D定额法是为了简化成本计算而采用的一种成本计算方法。×
F“废品损失”账户月末没有余额。√
F废品损失是指在生产过程中发现和入库后发现的不可修复废品的生产成本和可修复废品的修复费用。X
F分步法的一个重要特点是各步骤之间要进行成本结转。(√)
G各月末在产品数量变化不大的产品,可不计算月末在产品成本。错
G工资费用就是成本项目。(×)
G归集在基本生产车间的制造费用最后均应分配计入产品成本中。对
J计算计时工资费用,应以考勤记录中的工作时间记录为依据。(√)
J简化的分批法就是不计算在产品成本的分批法。(×)
J简化分批法是不分批计算在产品成本的方法。对
J加班加点工资既可能是直接计人费用,又可能是间接计人费用。√
J接生产工艺过程的特点,工业企业的生产可分为大量生产、成批生产和单件生产三种,X
K可修复废品是指技术上可以修复使用的废品。错
K可修复废品是指经过修理可以使用,而不管修复费用在经济上是否合算的废品。X
P品种法只适用于大量大批的单步骤生产的企业。×
Q企业的制造费用一定要通过“制造费用”科目核算。X
Q企业职工的医药费、医务部门、职工浴室等部门职工的工资,均应通过“应付工资”科目核算。X
S生产车间耗用的材料,全部计入“直接材料”成本项目。X
S适应生产特点和管理要求,采用适当的成本计算方法,是成本核算的基础工作。(×)
W完工产品费用等于月初在产品费用加本月生产费用减月末在产品费用。对
Y“预提费用”可能出现借方余额,其性质属于资产,实际上是待摊费用。对
Y引起资产和负债同时减少的支出是费用性支出。X
Y以应付票据去偿付购买材料的费用,是成本性支出。X
Y原材料分工序一次投入与原材料在每道工序陆续投入,其完工率的计算方法是完全一致的。X
Y运用连环替代法进行分析,即使随意改变各构成因素的替换顺序,各因素的影响结果加总后仍等于指标的总差异,因此更换各因索替换顺序,不会影响分析的结果。(×)
Z在产品品种规格繁多的情况下,应该采用分类法计算产品成本。对
Z直接生产费用就是直接计人费用。X
Z逐步结转分步法也称为计列半成品分步法。√
A按年度计划分配率分配制造费用,“制造费用”账户月末(可能有月末余额/可能有借方余额/可能有贷方余额/可能无月末余额)。
A按年度计划分配率分配制造费用的方法适用于(季节性生产企业)
展开阅读全文