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上传人:可**** 文档编号:1673291 上传时间:2024-05-07 格式:PPTX 页数:59 大小:359.37KB
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资源描述

1、主要内容o第一章Authorware快速入门o第二章文本和图片的创建o第三章显示效果与动画设计o第四章控制多媒体信息o第五章人机交互设计o第六章分支结构与超级链接o第七章变量、函数和表达式的应用o第八章课件的调试和打包第一章Authorware快速入门o1.1初始AuthorwarenAuthorware环境nAuthorware界面o1.2图标的基本操作o1.3演示窗口的设置o1.4程序的运行和调试Authorware环境oAuthorware是基于图标(图标)和流线的多媒体创作工具。o特点:具有强大的交互功能、丰富的变量和函数、大量的库和模板、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的

2、应用程序接口Authorware界面o菜单栏o常用工具栏o工具图标栏(设计图标)o调色板o编辑窗口(设计窗口)计算图标群组图标电影图标声音图标显示图标运动图标擦除图标等待图标导航图标框架图标交互图标决策图标1.2图标的基本操作o插入和命名图标o选择和打开图标o移动、复制和删除图标o群组图标o为图标添加描述信息o为图标设置关键字o查找和替换o为图标着色1.3演示窗口的设置o大小、背景颜色、窗口显示的元素、窗口的风格等o方法:n修改-文件“-属性n属性选项卡n交互作用选项卡n管理教学选项卡1.4程序的运行和调试o通过调试菜单n播放Ctrl+Pn停止n重新开始o通过工具栏中相应按钮o通过控制面板n打

3、开:窗口|面板|控制面板第二章文本和图片的创建o2.1“显示”图标和绘图工具箱o2.2文本对象与图形对象的创建2.1显示图标和绘图工具箱o“显示”图标n使用频率最高n可用于创建文本和图形o绘图工具箱对象指针工具文字工具正交直线工具矩形工具圆角矩形工具椭圆工具多边形工具直线工具一、创建文本对象o1直接输入文本n方法:绘图工具箱的使用o2插入外部文件n方法:“文件”|“导入”o3修改文本属性n内容:字体、字形、字号、颜色n方法:“文本”菜单、或相应工具面板o4调整文本的位置n对齐移动二、图形对象的创建o1.基本绘图工具的使用o2.外部图片的导入n导入方法:文件|导入o3.外部图片的属性n设置方法:

4、双击图片,打开“图像属性对话框,从中设置n设置内容:存储方式、图像的裁剪等三、美化图形o图形显示属性的设置n设置内容:绘图模式,线型,颜色,填充效果n设置方式:打开相应工具面板,单击所要设置的对象n打开工具面板方法:o单击“窗口”|“显示工具盒”|相应的选项o双击绘图工具箱上的相应工具四、多个显示对象的编辑o多个显示对象的排列方式n方法:n打开排列工具,选中所需排列的对象,设置即可o打开排列工具方法:n菜单:修改|排列o显示对象的前置与后置n方法:o选中所需设置的对象o通过菜单:修改|置于上(下)层五、文字、公式、图形输入技巧o抓屏制成图片文件o逐个对象的粘贴o选择性粘贴第三章显示效果与动画设

5、计o3.1过渡显示效果的设置o3.2对象的定位显示o3.3等待图标与程序的暂停设置o3.4擦除图标的作用o3.5动画设计过渡效果o对象显示过渡的效果:n对象入频(时间,方式)o设置方法:n通过“特效”对话框o打开“特效”对话框n选择要进行设置的图标n单击修改|图标|属性,即可打开n或n右击所要设置的图标,选择特效,也可打开o对象消失的过渡效果o在“擦除”对话框中设置对象的定位显示o设置对象在播放时(非编辑状态)是否可移动o设置方法n通过属性对话框,利用位置和活动列表框等待图标的设置o打开等待图标属性对话框o四种等待的类型:n等待鼠标单击n等待按任意键n时间限定n显示按钮o等待图标按钮的编辑:n

6、通过“修改”|“文件”|属性,“交互”选项卡编辑。擦除屏幕对象步骤:1.添加擦除图标(欲擦除内容之后);2.打开擦除图标属性对话框;3.单击欲擦除的图标(可多个);4.设置擦除的过渡模式(特效).注:一个图标是一个擦除整体擦除图标的进一步设置o打开擦除图标属性对话框o选择图标选项卡o从中修改欲擦除的对象o自动擦除属性的设置o某些图标(显示图标、交互图标、电影图标等)具有自动擦除以前图标内容的功能。o设置方式:打开“属性”对话框即可设置。o“防止自动擦除”n该图标中的内容只可用“擦除”图标擦除。例o图片欣赏o日出动画(移动图标)o内容n动画的类型,持续时间,动画路径,执行方式(并发性)o设置方法

7、n通过移动图标属性对话框o动画的类型n两点之间的动画n点到指定直线的动画n点到指定区域的动画n沿任意路径到终点的动画n沿任意路径到指定点的动画动画(移动图标)_运动对象和路径的设置o由移动图标属性对话框,选择版面布局选项卡n单击欲移动的对象n根据动画的类型,设置运动的路径n单击预览,预览动画效果o注意:n欲移动对象的图标位于移动图标的前面n一个图标中的所有对象是一个移动的整体n一个移动图标只能控制一个图标的移动o例:n日出运动n雪人运动n时钟第四章控制多媒体信息oAutheorware可用的多媒体:n声音,数字电影,视频o相关的图标n声音图标n数字电影图标n视频图标4.1引入音频oAutheo

8、rware可用的声音文件n*.wav,*.swa,*.pcm,*.aiff,*.mp3o声音的加载n添加声音图标到流程线上n打开其属性对话框n由导入按钮导入o设置声音的播放属性n选择计时选项卡n设置播放的次数、速度、开始点等内容o控制声音与其它图标同步o法一:在计时选项卡中设置同步属性o法二:在声音图标的右侧拖放需同步的图标n通过同步属性标记(时钟),声音播放几秒(或毫秒)后,所需内容出现4.2引入视频o常见的数字电影nMPEG电影,QuickTime的MOV文件,AVI文件nMPEG文件(运动图像专家组):一种压缩的标准nAVI文件:Windows支持的标准格式o导入数字电影o设置数字电影的

9、播放属性o插入其它媒体内容n插入GIF动画(*.gif)n插入FLASH动画(*.swf)n通过“插入”|媒体|相应选项第五章人机交互设计o交互是指用户和计算机进行对话,它可控制多媒体作品的速度与顺序.o交互的组成n交互图标n响应分支o响应类型、响应(结果)图标、响应分支的走向(结果返回路径)交互图标结果返回路径结果图标响应类型标识符响应类型o用户与多媒体作品进行交互的方法n按钮响应n热区响应n热对象响应n目标区域响应n下拉式菜单响应n按键响应n文本输入响应n条件响应n尝试限制响应n时间限制响应n事件响应一、按钮响应o按钮的种类n普通按钮、单选按钮、复选按钮、自定义按钮o创建按钮响应的步骤1、

10、在流程线上放置交互图标,并为其命名;2、拖放另一图标(多数为群组图标)至交互图标的右侧,构成一响应分支,为结果图标命名;3、继续步骤2的操作,可形成多个响应分支.o设置按钮属性n大小、标签、快捷键等n快捷键的设置:CtrlA,CtrlF,F1,ESC,TAB等o编辑按钮的形状n系统按钮的编辑n自定义按钮响应属性的设置:交互选项卡o擦除选项n在下一次输入之前n在下一次输入之后n退出时n不擦除o分支选项n重试n继续n退出交互n返回n(设置方法:设计窗口,按住CTRL键,单击响应类型标志的下方)o状态选项n不判断n正确响应(标题左侧+号)n错误响应(标题左侧-号)n(设置方法:设计窗口,按住CTRL

11、键,单击响应图标标题左侧)o实例:制作单选选择题.n两个系统变量:nIconTitle和Correct第五章人机交互设计o交互是指用户和计算机进行对话,它可控制多媒体作品的速度与顺序.o交互的组成n交互图标n响应分支o响应类型、响应(结果)图标、响应分支的走向(结果返回路径)交互图标结果返回路径结果图标响应类型标识符二、热区响应o热区响应将一个矩形区域作为响应的激发源区o创建热区响应的步骤1、在流程线上放置交互图标,并为其命名2、拖放另一图标(多数为群组图标)至交互图标的右侧,构成一响应分支,为响应图标命名3、继续步骤2的操作,可形成多个响应分支o设置热区的属性n热区的大小、位置、快捷键、鼠标

12、指针的形状等n匹配方式o单击、双击、指针处于指定区域o匹配时加亮和匹配标记o设置各响应分支的属性n“分支”、“擦除”o实例:认识计算机三、热对象响应o热对象响应是把对象作为响应的区域n对象是指一些实体,如图形、图片或文本对象等o热对象响应的设置方法几乎与热区响应设置一样o注意:n一个图标中的所有对象是一个整体n欲设置多个不同的热对象响应,应将这些对象放在不同的图标中o热对象响应与热区响应的不同n热区响应是一个固定的矩形区域n热对象是把对象作为响应的区域,对象不限制在固定的区域中,它的响应会随着对象的移动而移动o实例:花卉介绍四、目标区域响应o目标区域响应是一种动态响应,可让用户拖动一个对象到某

13、个固定的区域o设计一些拼图之类的游戏或练习o创建目标区域响应的步骤n设置可移动的对象n通过交互图标,构建响应类型为目标区域响应的响应分支n建立对象与目标区域之间的联系n目标区域响应属性的设置o目标区域大小和位置的设置o放下(OnDrop)属性的设置o实例:计算机的组装五、下拉式菜单响应o菜单栏上菜单名:交互图标名称(标题)o菜单项名称:交互图标中每个响应分支的名称o创建下拉菜单响应o下拉菜单响应属性的设置n快捷键的设置:只需输入快捷键的字母或数字,使用时加上复合键Ctrl即可n交互选项卡中的范围选项o注n菜单中分隔线的设置:响应分支的名称为-n访问键的设置:响应分支的标题中某个字符前加&,该字

14、符为访问键n某一菜单项变灰的设置o综合应用实例:计算机的组装n应有演示和自已动手的功能n当自已组装成功时,应有鼓励性的语言n系统变量:AllCorrectMatched5.3条件、按键和文本输入响应o一、条件响应n是一种条件判断的响应,依据某个条件变量值的改变而触发交互的。n一般同其它响应放到一起使用。n响应属性的设置o条件o“自动”属性n注意o各分支的走向,保证条件响应可执行到o真假的约定o字符串的真:True、T、On、Yes,其余为假o数值假:0,其余为真二、按键响应o按键响应就是对键盘的响应,是多媒体演示中一个必要的组成部分.o按键响应的创建o按键响应属性的设置n按键的设置,即为结果图

15、标的标题n直接用键盘中的键,输入相应的键名,多个用or或|分隔,大小写有区别n若用功能键,其对应的键名见P122o实例n创建一个按键响应交互作用效果,当用户按下a键时,显示椭圆,当用户按下b键时,显示长方形,当用户按下c键时,显示三角形,当用户按下ESC键时,退出交互.三、文本输入响应o文本输入响应是人和计算机之间最基本的交互方式.该响应的创建将提供一个输入字符的区域,供用户进行输入,作品将选择执行.o文本输入响应属性的设置n模式:用于确定设计者最终所希望的内容,即希望用户输入用于匹配响应的正确内容.o若有多个,各个文本间用|分隔o可使用通配符*和?n最低匹配n几个忽略复选项o文本输入区域的设

16、置n打开交互图标,双击文本输入的区域,从属性对话框中设置文本输入区域的位置和大小、交互作用的某些选项和输入文本的格式o实例:制作填空题几个设置交互的快捷方式o分支选项n重试、继续、退出交互、返回n设置方法:设计窗口,按住CTRL键,单击响应类型标志的下方o状态选项n不判断、正确响应(标题左侧+号)、错误响应(标题左侧-号)n设置方法:设计窗口,按住CTRL键,单击响应图标标题左侧o结果(响应)图标的标题n按钮响应的标签n菜单响应菜单项名称n条件响应的条件n按键响应的键名n文本输入响应的响应内容5.4尝试限制、时间限制响应o尝试限制用来控制激活交互中响应的次数o时间限制用来控制激活交互中响应的时

17、间的限制o注:n它们不能单独使用,必须配合其它交互类型使用n它们所对应的分支走向常常是退出o实例:o验证密码与次数限制o计算机的组装,要求在规定的时间,限定的移动次数内完成.综合实例o音乐的控制n通过一个按钮控制n通过两个按钮控制,其中一个显示,而另一个隐藏nif语句的格式nif条件then语句else语句o选择题的创建n分析:n响应的类型:按钮响应(按钮的设置)n题目的设置n计分o正确答案:正确响应o两个系统变量oCorrect:当前交互中第一个响应状态为正确的结果图标的标题oIconTitle:当前设计图标的标题o计算图标的简单使用o选择题题库的创建n题目的顺序、选择题目的方式o填空题题库

18、的创建第六章分支结构与超级链接o判断图标与框架图标是一种复合图标。它们经常实现相同的设计目标。n判断分支结构在执行路径的选择和自动循环上比较有优势n框架图标在页面结构和超级链接等的实现上使用起来更加方便o判断分支结构o超级链接_框架图标、导航图标o超文本的编辑判断分支结构o利用判断(决策)图标实现分支路径的设置n判断图标的建立n分支类型的设置o顺序路径、随机路径、运算路径n重复选项的设置o判断图标属性的设置n通过判断图标属性对话框框架图标与页的管理o框架图标可以很方便地设计含有图形、声音、动画、数字电影等组件组成的页面(外挂于框架图标的图标),在框架图标的内部,又提供了一整套导航控件,利用这些

19、导航控件可使用户很轻松地浏览和翻阅。o框架的组成:框架图标、用户添加的附属于框架图标的“页”o框架图标像是一个模块一样,其中含有自已流程线上的一系列图标,共同完成导航任务。n双击框架图标,将显示框架图标的子流程n进口框格、出口框格n默认框架的改变(定制翻页工具条)n框架过渡效果的建立框架页进口框格出口框格导航图标的使用o导航图标是一个导航器或超文本链接。可在页面(框架图标所附属的页)间建立链接,实现在两种页面间的移动o同一框架内不同页面间的链接o不同框架内页面间的链接n线性漫游方式:o跳转到页的方式,直接从目标页开始执行n循环漫游方式:o调用和返回方式,目标页上所有内容都完成后,返回到调用目标

20、页的位置o导航图标属性的设置n5种链接目的地的方式o最近:近期浏览过的页和当前页之间建立链接o附近:同一框架内所有页面间跳转或退出页面系统o任意位置:跳转到附属在任意框架的任意页o计算:跳转到由表达式的值所确定的页o查找:跳转到含有所要查找的单词或关键字的页面建立框架o规划框架的内容n确定所需的导航控制n确定框架控件的体系结构n确定入口面板的内容n确定出口面板的内容o创建框架的步骤n例:创建一个框架结构,含4个显示图标作为目标页,每个页中显示一幅图片.o编辑框架结构n更改控制按钮的位置n防止页面回绕oCurrentPageNum:该变量存放在当前框架图标中最后显示页的序号oPageCount:

21、该变量存放附着于当前或最近框架的页的数目n编辑入口和出口画面n调整按钮响应属性超文本链接o通过文本建立与图像、文本、声音及动画等的链接。o超文本风格的定义n文本|定义风格n打开定义风格对话框o超文本编辑o超文本的使用n选中适当内容,通过工具栏样式下拉列表框设置o例:n通过文本导航到不同的页n通过文本导航到相同的页n样式的定义第七章变量、函数和表达式的应用o变量:对应着计算机的一个存储单元。系统提供了180多个系统变量。o函数:是完成某一基本功能的程序模块。系统提供了220多个系统函数。o表达式:由常量、变量、运算符按照一定语法规则形成的语句。o变量、函数、表达式用在:n用在“计算”图标中n直接

22、插入文本对象中n用于对话框中一、Authorware中的变量o系统变量和用户变量1系统变量是系统本身提供给用户使用的变量,用来记录系统内的图标、对象响应的关系和状态。o分类:n决策判断变量n文件管理变量n一般用途变量n绘图变量n图标管理变量n对话管理变量n时间管理变量n视频管理变量n框架管理变量n从“窗口”|“Variable”对话框中可查询2用户变量o创建:n名(Name),初始值,描述性的文本n从计算图标中通过赋值语句创建o数组n定义o数组名:=Array(值,大小)n使用o数组元素的使用:数组名下标o修改:从“窗口”|“Variable”对话框中3变量的使用o赋值n变量名:=表达式o运算

23、n算术、字符串、关系n逻辑运算:(取反),&(与),|(或)o显示变量的内容:n在显示图标内,用文本输入工具输入变量名,即用大括号将变量名括起来。4常用变量的介绍oTime、Date、Secn系统时间、日期oIconTitlen图标的标题oCorrectn交互图标第一个正确响应的标题oAllCorrectMatchedn所有正确响应都匹配时为真oEntryTextn文本输入响应中所输入的内容二、函数n函数是用来完成特定的任务的。nResizeWindow(width,height)o重新设置窗口的大小nWriteExtfile:写外部文件o格式:WriteExtfile(文件name,stri

24、ng)nQuit()oquat(0):退出程序,回到桌面oquat(1):退出程序,重新启动计算机oquat(2):退出程序,关机nGoto()o格式:Goto(图标ID”图标Title”)nJumpFileReturn():程序之间的跳转(authorware)o格式:JumpFileReturn(“文件名”,“变量1,变量2,”,“目的地文件所在路径”)nJumpOutReturn():其它程序间的跳转o格式:JumpOutReturn(“程序”,“文件名”)三.编程语句o1.条件语句nif条件then语句nif条件then语句1else语句2nif条件then语句1else语句2endi

25、fo2.循环语句nrepeatwith变量i:=stof语句endrepeatnrepeatwith条件语句endrepeat四、计算图标o同一般的程序一样,在Authorware中有自己的函数和变量,可用它们来直接写程序,实现很多一般的编程语言能实现的功能。o计算图标作用o1放置程序的说明在文字说明的行首输入两个英文状态下的-,2建立用户变量,为变量赋值,设置源程序的功能。o3附着的计算图标n1)首先选中要添加计算图标的图标,单击“修改”|“图标”|“Calculation”n2)弹出计算图标的编辑窗口,编辑n3)流程经过此图标时,均将计算图标中的程序执行一次例o例1:创建框架结构,含4个显

26、示图标作为目标页,每个页中显示一幅图片.n更改控制按钮的位置n防止页面回绕oCurrentPageNum:该变量存放在当前框架图标中最后显示页的序号oPageCount:该变量存放附着于当前或最近框架的页的数目o例2:设置登录窗口,输入姓名,班级,学号等内容,并保留下来.o例3:填空题的制作n要求:o需记录做对的题数o题目可多次做,且第二次做时显示上一次的结果n具体设置o启用三个数组:tktFlag,tktRight,tktAnswern一个用来标记是否做过,一个用来标记做的对还是错,一个用来记录答案.n数组元素的个数为题目的数目.o每一题中n设置交互:显示题目,n两个文本输入响应用于记录答案及正确与错误n一个条件响应用于判断是否做过,若做过,将答案显示出来o例4:利用按钮实现选择题的制作n要求:o需记录做对的题数o题目可多次做,且第二次做时显示上一次的结果n具体设置o启用三个数组:xztRight,xztAnswern数组元素的个数为题目的数目.n一个用来标记做的对还是错,一个用来记录答案.第八章Authorware课件的调试和打包o课件的调试n常见错误类型n调试工具的使用o课件的打包n打包Authorware课件n单独打包库文件o发布作品n发布设置n发布课件

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