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绘制分镜头画面的步骤.ppt

上传人:w****g 文档编号:1545857 上传时间:2024-05-01 格式:PPT 页数:20 大小:4.24MB
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资源描述

1、第七章第七章 绘制分镜头画面的步骤绘制分镜头画面的步骤7.1 绘制步制步骤7.2 连续起草构起草构图7.3 反复推敲画面与叙事关系反复推敲画面与叙事关系7.4 画面精画画面精画7.5 填写内容和填写内容和对白白7.6 计算算镜头时间学习目标:学习目标:通通过本章的学本章的学习,使学生能依据,使学生能依据剧情内容在情内容在剧本的主本的主题思想、思想、题材材样式上,明确式上,明确动画影片的画影片的类型型风格,并确立格,并确立绘制分制分镜头画面的思路与画面的思路与方法。在方法。在对整部整部动画影片有整体画影片有整体规划的前提下,熟划的前提下,熟练掌握从构思、起草掌握从构思、起草连续构构图、推敲画面与

2、叙事关系、精画画面到、推敲画面与叙事关系、精画画面到计算算镜头时间等的基本等的基本规律与律与技法。技法。学习重点:学习重点:要求学生掌握要求学生掌握绘制分制分镜头台本的步台本的步骤,对反复推敲画面与叙事反复推敲画面与叙事关系的具体方法重点掌握。关系的具体方法重点掌握。第七章第七章 绘制分镜头画面的步骤绘制分镜头画面的步骤 分分镜人人员在着手在着手绘制分制分镜头画面台本画面台本时,首先要考,首先要考虑怎怎样运用分运用分镜头讲故事,而故事故事,而故事讲得生得生动与否,那就要看与否,那就要看导演如何去演如何去讲了。运用分了。运用分镜头讲故事是一个复故事是一个复杂的的综合合问题,要把一个故事运,要把一

3、个故事运用分用分镜头讲得清楚且精彩,有几个步得清楚且精彩,有几个步骤和要点需要注意:和要点需要注意:一、构思一、构思 导演拿到演拿到剧本后,如何把文字本后,如何把文字剧本本变成生成生动的画面形象呢?的画面形象呢?这就需要就需要导演演认真地真地进行构思,必行构思,必须要确立一个特定的、适合要确立一个特定的、适合剧情表情表现的方案。分的方案。分镜头的的过程程实际上是整理上是整理剧本的本的过程,也是一程,也是一个再个再创作的作的过程。所以程。所以导演要把握影片的整体的演要把握影片的整体的风格,并能依据格,并能依据剧本的主本的主题思想、思想、题材材样式和式和剧情内容,明确情内容,明确动画影片的画影片的

4、风格格类型,然后确定叙述故事的方式。型,然后确定叙述故事的方式。这些都准些都准备就就绪后,就可以确后,就可以确立立绘制分制分镜头画面的思路与方法了。画面的思路与方法了。对整部整部戏的的总体体节奏奏处理要做到心中有数,整个故事的高潮在哪里,怎么一波一波地向高潮推理要做到心中有数,整个故事的高潮在哪里,怎么一波一波地向高潮推进,哪些情,哪些情节是舒是舒缓的,哪些情的,哪些情节是是紧张的,都要明确。的,都要明确。导演如何掌握演如何掌握剧情的整体性也是非常情的整体性也是非常重要的,在把握重点的同重要的,在把握重点的同时,协调处理好每一个局部与整体的关系。理好每一个局部与整体的关系。对故事的高潮故事的高

5、潮处理,理,导演也要特演也要特别重重视,把,把戏做足,分做足,分镜头的的设计要要详实、充分,、充分,对于一些不重要的于一些不重要的过场戏就要精就要精简处理,理,妨碍妨碍戏发展的多余部分就要舍弃,展的多余部分就要舍弃,这样故事才更具有故事才更具有节奏感和感染力,奏感和感染力,还要把握好每要把握好每场戏的的环境气氛、人物情境气氛、人物情绪、情、情节的起伏等。的起伏等。7.1 7.1 绘制步骤绘制步骤 上海美影厂的著名上海美影厂的著名导演王演王树忱曾忱曾说过:“在落笔在落笔绘制制动画分画分镜头台本之台本之前,前,导演先要把演先要把这一段一段戏反复思考,要把文字内容理解成反复思考,要把文字内容理解成为

6、画面形象并在画面形象并在脑中浮中浮现,然后要在,然后要在脑中中过电影影。”所所谓“过电影影”就是把你就是把你对文字文字剧本的理解本的理解转化化为画面形象,在画面形象,在脑海中像看海中像看电影一影一样,每个,每个镜头,包括,包括镜头的推拉的推拉摇移移处理,好比一部已理,好比一部已经完成的完成的电影在影在脑海中浮海中浮现,反复几次感,反复几次感觉还可以,也比可以,也比较连贯。这时,你就可以用,你就可以用较快的速度,用快的速度,用类似火柴盒大似火柴盒大小的构小的构图,简单地勾画形象,把地勾画形象,把镜头处理及任理及任务位置位置进行合理的布局。当行合理的布局。当你感你感觉这些些镜头能能较好地好地讲述故

7、事,影述故事,影视语言也比言也比较通通顺流流畅时,就可以,就可以以以这些小构些小构图为依据,用依据,用较快速度在正式台本稿上勾画出大体来。快速度在正式台本稿上勾画出大体来。这种方种方式主要是式主要是让导演把握画面的演把握画面的总体感,体感,处理理剧情所形成的情所形成的总体构思,而不会体构思,而不会落入局部落入局部细节忘而了整体,要逐步培养忘而了整体,要逐步培养导演演对整体把握的能力。整体把握的能力。7.2 7.2 连续起草构图连续起草构图 初稿出来后,初稿出来后,导演就要演就要进一步推敲画面与叙事一步推敲画面与叙事 关系。关系。首先,首先,导演要把握好客演要把握好客观镜头与主与主观镜头的关系。

8、主的关系。主观镜头是表示片中角色是表示片中角色观点的点的镜头,从,从剧中人物的中人物的视点出点出发来叙述的来叙述的镜头。主。主观镜头把把摄影机的影机的镜头当作当作剧中人的眼睛,中人的眼睛,直接直接“目目击”生活其他人、事、物的情景。当角色生活其他人、事、物的情景。当角色扫视一一场面,或在一面,或在一场面中走面中走动时,摄影机代表角色的双眼,影机代表角色的双眼,显示角色所看到的景象。它因代表了示角色所看到的景象。它因代表了剧中人物中人物对人或物的主人或物的主观印象,印象,带有明有明显的主的主观色彩,可使色彩,可使观众众产生身生身临其境、感同身受的效果,其境、感同身受的效果,进而使而使观众和众和人

9、物人物进行情行情绪交流,交流,获得共同的感受。得共同的感受。从从导演(也是演(也是观众)的众)的视角出角出发来叙述的来叙述的镜头叫客叫客观镜头。镜头视点不点不带有明有明显的的导演主演主观色彩,也不采用色彩,也不采用剧中角色的中角色的视点,而是采用普通人点,而是采用普通人观看事物的看事物的视点,它将事物尽点,它将事物尽量客量客观地展地展现给观众。在一般众。在一般动画影片中,大部分画影片中,大部分镜头都是客都是客观镜头。一般来一般来讲,客,客观镜头是用来感情的抒是用来感情的抒发和和对某种意某种意图的表达,以及的表达,以及对景物介景物介绍。而主。而主观镜头是画面中角色的是画面中角色的视线所看到的景和

10、物。例如,有几个人在爬山中相遇,那么所看到的景和物。例如,有几个人在爬山中相遇,那么导演演就先用客就先用客观镜头表表现山和景色。山中一条小路,有两个人从小路山和景色。山中一条小路,有两个人从小路这边向上爬去,而另一向上爬去,而另一人从山上下来,人从山上下来,结果相遇。果相遇。这样,运用客,运用客观镜头把把这些些环境和任境和任务活活动交代清楚,也交代清楚,也让观众看山的众看山的环境和小路上的几个人,另外了解他境和小路上的几个人,另外了解他们是在什么位置。然后,按照情是在什么位置。然后,按照情节的的发展,展,这几个人几个人说话情景可以采用主情景可以采用主观镜头与客与客观镜头相互交替的方式,采用各个

11、景相互交替的方式,采用各个景别、各个角度,正打反打等各种各个角度,正打反打等各种镜头,使,使镜头间的的调度和度和转换有序而不呆板,把有序而不呆板,把这一段故事一段故事叙述得很清楚。叙述得很清楚。7.3 7.3 反复推敲画面与叙事关系反复推敲画面与叙事关系 另外,另外,导演在画分演在画分镜头台本台本时,不管画面怎,不管画面怎样变换角度,都要受到角度,都要受到轴线规律制律制约,也就是,也就是说,上面例子中的几个人在山中小路上相遇交上面例子中的几个人在山中小路上相遇交谈,他,他们几个人都是在各自的位置和方向上,随着情几个人都是在各自的位置和方向上,随着情节的的发展,展,导演演变换着各个不同的透着各个

12、不同的透视和角度,但是和角度,但是这几个人的既定位置是不能随意改几个人的既定位置是不能随意改变的。的。这样,把,把这镜头连接起来后,才不会造成方向上的混乱。所以接起来后,才不会造成方向上的混乱。所以导演在画台本演在画台本时,这个个轴线规律律始始终要跟清楚,否要跟清楚,否则往往会出差往往会出差错,造成,造成镜头画面方向乱套,看起来使人感到很画面方向乱套,看起来使人感到很别扭。扭。另外,在另外,在绘制分制分镜头台本台本时根据根据剧情的情的发展在一段展在一段戏和一和一组镜头中,中,选择各种不同的景各种不同的景别时,要把全景、中景、近景和特写等运用得十分恰当,使要把全景、中景、近景和特写等运用得十分恰

13、当,使观众看得很自然流众看得很自然流畅。尤其是在。尤其是在处理一大理一大段段对话镜头时,更要很好地去推敲。采用主,更要很好地去推敲。采用主观镜头和客和客观镜头交替使用,采用不同交替使用,采用不同视距和角度距和角度的的镜头、空、空镜头、画外音等、画外音等进行穿插,就会使行穿插,就会使镜头组接得非常生接得非常生动、自然。如果只是采用、自然。如果只是采用连续数个近景画面数个近景画面处理,就会理,就会显得得单调和呆板,使整个影片枯燥、缺乏和呆板,使整个影片枯燥、缺乏艺术性。但是不同的景性。但是不同的景别和和角度,是不能毫无章法的乱用的,否角度,是不能毫无章法的乱用的,否则会会给观众众产生紊乱和琢磨不定

14、的感生紊乱和琢磨不定的感觉。如。如镜头一会儿用一会儿用大全景,一会儿又用大特写,一会儿就是全景;大全景,一会儿又用大特写,一会儿就是全景;镜头处理上,一会儿拉理上,一会儿拉镜头,马上又推上又推镜头,突然又拉突然又拉镜头等。等。这些都会造成画面些都会造成画面动荡不安、混乱、毫无不安、混乱、毫无节奏的感奏的感觉。因此,。因此,为了使了使镜头组接看起来自然、流接看起来自然、流畅、舒服,最好是要依据情、舒服,最好是要依据情节的的发展和展和变化,采用合适的景化,采用合适的景别,运用全景、,运用全景、中景、近景、特写等的平中景、近景、特写等的平稳搭配。至于如何搭配得更符合搭配。至于如何搭配得更符合剧情,如

15、果情,如果导演以演以观众的立众的立场来看,来看,就会自然地依据情就会自然地依据情节发展而展而变化景化景别和和处理各种理各种镜 头了。了。同同时为了使整个影片更富有了使整个影片更富有节奏感,奏感,对一些抒情、追一些抒情、追忆、回、回忆等富有感情的段落,可以运用等富有感情的段落,可以运用一些慢一些慢镜头,慢推、,慢推、长叠等手法,或空叠等手法,或空镜头推移、人景重叠等,把推移、人景重叠等,把这段感情段感情戏做足。将角色内做足。将角色内心情心情绪起伏以及行起伏以及行为动作、作、说话语气等气等镜头在在时间上上给予得多些,适当拉慢予得多些,适当拉慢节奏,往往会奏,往往会产生生较好的效果。好的效果。这种种

16、较强的的节奏感会使故事叙述得更生奏感会使故事叙述得更生动,更能打,更能打动观众的心,在情感上众的心,在情感上获得共得共鸣。7.3 7.3 反复推敲画面与叙事关系反复推敲画面与叙事关系7.4 7.4 画面精画画面精画 在草在草图都画完后,仔都画完后,仔细检查每个每个镜头的的处理是否理是否满意、恰当,整个意、恰当,整个戏也叙述得比也叙述得比较清楚、生清楚、生动以后,就可以以后,就可以对台本的每个画面台本的每个画面进行精画。精画包括依照造型行精画。精画包括依照造型对人物角色形象的划分,人物角色形象的划分,透透视的的调度及准确性,并按照背景度及准确性,并按照背景场景景设计、画面的透、画面的透视效果,配

17、上背景。效果,配上背景。这里主要是里主要是绘画功底的体画功底的体现。因此,如果。因此,如果绘画功底扎画功底扎实,那么就可以又快又好地把分,那么就可以又快又好地把分镜头台本画得很精美。在台本画得很精美。在精画的精画的过程中,同程中,同样是是对每个每个镜头进行行审视的的过程;如有不合适的,程;如有不合适的,还可以重新可以重新调整。整。7.5 7.5 填写内容和对白填写内容和对白 根据根据剧本及画面内容本及画面内容对照,把画面需要照,把画面需要说明的内容填写在内容明的内容填写在内容栏里,把角色里,把角色说的的话填写在填写在对白白栏中。根据画面的情况,中。根据画面的情况,导演也可添加内容和演也可添加内

18、容和对白,也可做一些文字上的白,也可做一些文字上的调整。另外,整。另外,镜头需要特效需要特效处理,如推拉理,如推拉摇移、音移、音乐处理、理、镜头顺序号及借用什么序号及借用什么镜头、规格等都要填写清楚。格等都要填写清楚。最后,最后,对每个每个镜头需要的需要的时间进行行计算,并填写上去。算,并填写上去。计算算时间往往麻往往麻烦一些。首先一些。首先这集片子里集片子里11分分钟,还是是22分分钟,那么以后每个,那么以后每个镜头叠加叠加时间最好比原定最好比原定时间多多30秒,供以后剪切秒,供以后剪切调整使用。效果不好的地方需要剪掉,有的整使用。效果不好的地方需要剪掉,有的镜头需叠出叠入,有的需叠出叠入,

19、有的镜头需要挖剪等,都要消耗一些需要挖剪等,都要消耗一些时间。留的太少,以后会不。留的太少,以后会不够,会造成片,会造成片长短缺。那么怎短缺。那么怎样来来计算每个算每个镜头的的时间呢?呢?一般来一般来说,动画片的每个画片的每个镜头,平均都在,平均都在3秒左右。如按秒左右。如按11分分钟1集集测算,去掉片算,去掉片头片尾片尾2分分钟时间,还有有9分分钟的正片,合的正片,合540秒,再加秒,再加30秒,那么就是秒,那么就是570秒。秒。这样约有有180个个镜头,在算秒数在算秒数时,如超,如超过3秒有多少秒有多少镜头,就要把少于,就要把少于3秒的相抵,争取平衡。在秒的相抵,争取平衡。在对白算秒数白算

20、秒数时,可以在心里默默,可以在心里默默讲对白的内容,看秒表,反复几次,就可以大概估算出白的内容,看秒表,反复几次,就可以大概估算出时间了。了。还有一个有一个简单的的方法是数方法是数对白字数,一般白字数,一般讲话是每是每4个字个字1秒,秒,56个字是快速个字是快速讲,3个字稍慢速度个字稍慢速度讲,再算上,再算上讲话时的停歇喘气,就能的停歇喘气,就能较准确数出所需秒数了。最后把所有准确数出所需秒数了。最后把所有镜头秒数相加,如秒数相加,如总的秒大于或的秒大于或小于小于规定的秒数,就再定的秒数,就再调整一次,一直到所需的整一次,一直到所需的总秒数相符合。秒数相符合。以上以上计算算镜头时间是一个大概的

21、估算方法,在具体操作是一个大概的估算方法,在具体操作时,我,我们应该视具体的情具体的情节内容,分内容,分镜头的叙事的叙事风格来定。要在有限的格来定。要在有限的时间内充分内充分发挥艺术的的创作(作(图7-1至至7-11)。7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-1 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-2 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-3 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-4 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头

22、时间图7-5 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-6 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-7 中中华美德故事美德故事分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-8 大大话成成语分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-9 大大话成成语分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-10 大大话成成语分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间图7-11 大大话成成语分分镜头图例例7.6 7.6 计算镜头时间计算镜头时间思考和思考和练习:1、构思一个、构思一个动画画艺术短片的短片的剧本,依据本,依据艺术短片的主短片的主题思想、思想、题材材样式和式和剧情内容,明确情内容,明确动画影片画影片类型型风格,完成格,完成导演演阐述,并把述,并把剧本本改写成脚本。改写成脚本。2、根据、根据动画画艺术短片短片类型型风格,格,设计出人物造型与出人物造型与场景景图。3、把、把艺术短片的脚本短片的脚本绘制成画面分制成画面分镜头台本。台本。

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