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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,Win32 高级编程,基本内容,资源,处理重要消息,GDI,绘制位图,一、使用资源,程序代码数据,资源,光标,图标,字符串,菜单,位图,.wavs,对话框,资源定位于.EXE的尾端,编译及链接时的资源数据流程,二、处理重要消息,Windows操作,WM_CLOSE,WM_MOVE,WM_SIZE,请记住:Windows任何事情都可以找到对应的消息。,键盘消息,处理键盘事件,WM_CHAR,WM_KEYDOWN和WM_KEYUP,GetAsyncKeyState(),举例:KeySample,鼠标消息,处理鼠标事件,WM_MOUSEMOVE,WM_*BUTTON*,举例:MouseSample,三、GDI编程,打印机,绘图仪,显示器,程序员使用,GDI,函数在设备上下文中绘图,设备上下文,GDI是用户可以调用的一套用于绘图操作的函数集。,用来在显示设备硬件与程序员之间进行隔离的虚拟绘图环境叫做设备描述环境DC。它屏蔽了显示设备的特殊性,给程序员提供了一个统一的绘图界面。,理解WM_PAINT消息,WM_PAINT 消息,BeginPaint()和 EndPaint(),GetDC()和 ReleaseDC(),举例:Frame3,绘制文本,TextOut,DrawText,SetTextColor(),SetBkColor(),SetBkMode():设置透明度,举例:DrawText,画笔,使用画笔,使用存储对象(表示windows的一些默认对象),GetStockObject(int stockObject),创建一个用户自定义的画笔,CreatePen(style,width,color);,选定画笔,SelectObject(HDC,HGDIOBJ),删除画笔,DeleteObject(HGDIOBJ),画刷,使用画刷,使用存储对象(表示windows的一些默认对象),GetStockObject(int stockObject),创建一个用户自定义的画刷,CreateSolidBrush(color);,选定画刷,SelectObject(HDC,HGDIOBJ),删除画刷,DeleteObject(HGDIOBJ),四、绘制位图,位图文件头,位图信息段,调色板信息(如果有的话),位图数据,RGB像素,或,索引数据,很简单的信息头,关于数据和BMP尺寸的详细信息,RGB quad,位图实际数据,绘制位图,LoadBitmap,LoadImage,自定义Bitmap类,举例:BMPSample,
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