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*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,电视灯光设计基础,灯光师的任务,了解电视灯光的基本常识。,了解光源的基本特性。,掌握灯光设备的使用技巧。,掌握灯光语言的基本元素。,具有丰富的想象力和创作才能。,不断提高自身的艺术修养。,成为灯光艺术的创作者。,利用灯光语言完成电视画面的艺术创作,.,灯光师工作内容,不断积累生活中各种光线的模拟和在模拟的基础上进行的艺术创作。,用光的语言光的色彩渲染电视节目的不同场景气氛。,巧妙地运用灯光手段,描写人物情节和场景空间,恰当地表现光影视觉效果,塑造特定的剧情环境画面。,电视灯光师的工作目的,创作完美的电视图像为最终目的。,第一部分 光源与色温,了解光源的基本特性和一些技术参数。,了解光源的色温这个基本的概念。,这是做好灯光师的前提之一。,一光源,能发光的物体被称为光源。,1.,光的本质,光是一种电磁现象,光和宇宙射线、,射线、,X,射线、紫外线、红外线、雷达、电视广播、调频广播、中短波广播、电力传输等一样,也是一种电磁波。,可见光的波长范围从,380,780nm,,波长从长到短对应的颜色依次是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。,可见光是电磁波谱中极小的一部分。,可见光的波长与颜色,波长区域,(,单位:,nm),可见光颜色,380,420,420,450,450,490,490,560,560,590,590,620,620,780,紫 光,蓝 光,青 光,绿 光,黄 光,橙 光,红 光,图为 电磁波的波长和可见光线的光,2.,光源的种类,光源的种类很多,按照产生的方式划分大体上可分为两大类:,自然光源。,人工光源。,自然光源,自然光源主要是指太阳。,自然光是人类生活的一部分,能照亮整个物质世界,人们对自然光的存在习以为常。,古代人利用自然光影估算一天的时间,计算树木或建筑物的高度等。,太阳光谱图,太阳光谱图,人工光源,人类制造的光源。如用松脂、蜡烛、煤油灯以及电灯来照明。,人工光源的种类有很多。,电光源只是其中之一。,电光源,以电的形式供给能源。,所产生的光源就是电光源。,人工光源的一种。,电光源的品种,电光源的品种很多,按照其工作原理基本上可分为两大类:,固体,气体,固体,场致发光灯,半导体灯,(,LED,),闪光灯,白炽灯(,真空灯、,充气灯),气体,辉光放电灯:氖气压灯,弧光放电灯:低气压灯:低压荧光灯,低压钠灯,高气压灯:高压汞灯,高压钠灯,高压氙灯,金属卤化物灯,碳弧灯,电视常用光源,卤钨灯(卤素灯),金属卤化物气体放电灯(金卤灯),LED,光源(半导体光源),3.,光源的特性与度量,光源的特性是基于人眼的视觉效果来描述的,叫做光的度量,4.,光的度量,光通量,光通量也叫发光通量,它是光源在单位时间内向空间发射出的能使人产生光感的辐射能通量,用,lm,(流明)做单位,符号用大写的,F,或,表示。,一个光源的光通量就是将,380,780nm,各个波长的电功率变成光的累计值。,发光强度,光源在单位球面度内所发出的光通量即发光强度。,它是光功率的空间密度。它的单位是,cd,(坎得拉),符号为,I,。,亮度,在给定方向上的发光强度与发光面积在此方向上的投影面积之比即光源的亮度。,单位是,nt,(尼特),符号是,L,。,照度,照度是指单位被照面上所得到的光通量,单位是,lx,(勒克斯),符号是,E,。,在演播室内,摄像机在工作时需要被摄物体具有一定的照度值,(,一般在,1500lx,左右,),,但随着摄像机灵敏度的提高,演区的照度会有所降低,对高清电视来说,其照度要求又会降低。,照度是经常使用这个概念。,测光量单位关系图,二色温,光源的色温是颜色,是用黑体温度表示的颜色。,光源的色温是由光源的光谱成分决定的。若光源光谱中红色成分相对较多,光源就偏红,光源的色温就偏低;如果光谱成分中蓝光相对较多,光源的颜色就偏蓝,光源的色温就偏高。,1,色温的概念,一种由物理学家开尔文最早提出的十分有用的“代码”,来辨别光源颜色的方法。这就是“色温”的概念。,光源的彩色品质可以通过跟标准的黑体辐射进行比较来分类。具体的光谱分布按开氏单位的温标来测定,表示为温度,是绝对温标,也就是黑体辐射体加热的温度。,1,色温的概念,当光源与黑体的辐射具有相同的色度值时,黑体所具有的温度为该光源的色温,用绝对温度,K,表示。,黑体在不同温度下辐射呈现不同的颜色,所呈现颜色的色度可在色度图上标出弯月形曲线,称为普朗克轨迹。,色,度,图,与,普,朗,克,轨,迹,。,2,光源的色温,光源的彩色特性用色温来表示,当用色温来区分固体电光源发出光线的彩色品质时,理论上的色温曲线和实际发出的彩色品质之间非常接近。,对于其它类型的光源比如说自然光,它的实际光谱颜色特性只是近似接近开氏温标中的内容。因此我们仍然使用色温来表示它们的光线。,标准蜡烛,1930,家用钨丝灯,(25-250W)2600-2900,放映机灯泡,3200,演播室钨丝灯,(500-1000W)3000,演播室钨丝灯,(2000W)3275,演播室钨丝灯,(5KW,10KW)3380,卤钨灯,(,石英灯,)3200,超压钨丝灯,3400-3500,日光灯,3200-7500,高强度弧光灯,6000,日出,日落,2000-3000,没有太阳的昼光,早晨,傍晚,4500-4800,中午,5000-5400,夏日的阳光,+,尉蓝的天空光,5500-6500,阴沉的天空,6800-7500,氙灯,(,弧光或闪光,)6000,镝灯(金属卤化物),5600,烟雾弥漫的天空,8000,晴朗、蔚蓝的北方天空,10000-20000,3,色温的变换,色温变换实际就是用滤色片吸收光源中的某些光谱成份,从而改变光源经滤色片后的光谱成份。,在拍摄电视节目时,很多情况下需要进行色温变换。一种情况是,在演播室中,人物光使用了不同色温的光源,色温变换滤色片主要有两种雷登,82,和雷登,85,。雷登,82,是蓝色系列,具有负的微倒度值,是用来升高光源色温的;雷登,85,是红色系列,具有正的微倒度值,是用来降低光源色温的。,雷登滤色片的分类、规格及其性能,雷登,82,系列,提升色温,雷登,85,系列(橙色系列),降低色温,雷登,82,雷登,85,6000K,3200K,雷登,82A,3200K,5000K,雷登,85A,5000K,3200K,雷登,82B,3200K,3700K,雷登,85B,4000K,3200K,雷登,82C,3200K,3500K,雷登,85C,3500K,3200K,4,色温的平衡,所谓色温平衡,包括两个方面的含义,其一是要保证光源色温与摄像机要求的色温相一致;其二,在一个场景中,要保证各个光源的色温相一致。,演播室录制电视节目前必须做平衡,。,拍摄外景时必须做平衡,。,日常色温的运用技巧,采用低色温光源照射,能使红色更鲜艳;,采用中色温光源照射,使蓝色具有清凉感;,采用高色温光源照射,使物体有冷的感觉。,第二部分 电视灯光的基本元素,光是质感的梳理者,形式的铸造者,色彩的承载者,遐想的触发者。,灯光是电视艺术的灵魂。,光线就是灯光师的,“,画笔,”,。,光质、光位、光型、光色、光束、光比等就是灯光的基本元素和语言。,一光质,从光的投射方式来区分,把光的性质分为,直射光、散射光、反射光,。,从艺术造型的角度,从光的光质特性上来区分,分为,硬光和软光,。,1,硬光,光线方向性强,照射范围容易受到严格控制的光线。,其特性为:光照强烈,光线的聚集性好,阴影有明显的边缘。,常作为主光,。,具有鲜明的造型性能,可显示仪态和形状,揭示被摄目标的线条和表面特征,质感清晰,。,2,软光,软光又叫柔光。,柔光主要被用作基本光和辅助光。,二光位,光位是指光源所在位置与角度,是指演出空间中灯具所处的具体投射位置和方向,是以演员朝向为基点划分的。,光位可根据空间位置的不同划分为水平分布光位和垂直分布光位。,空间的每个位置都可以通过确定其相应的坐标来确定,这就是光线的水平方位和垂直方位,1,水平光位,根据灯光的水平位置、角度而给灯位规定的名称。,布光方向面对演员,以演员鼻子中央水平位置为原点,确定了在水平位置不同角度的灯位,原点,正面光,(,0,度),前侧光,中侧光(交叉光),侧光,侧光(,90,度),侧逆光,轮廓光,逆光,(,180,度),(,270,度),水平光位示意图,主要以图案、表面细部和色彩为创作主体。,从舞台的后方、侧后方、顶后方及较低的后方向前投射,勾勒出人物与景物的轮廓。,将人造光引入舞台演出,构筑出一个个舞台艺术场景,并形成了一套独特的舞台灯光艺术语言。,了解电视灯光的基本常识。,氙灯(弧光或闪光)6000,电脑灯与普通灯具的最大区别,就是它的光束能够在使用空间内做全方位的扫描运动。,光位是指光源所在位置与角度,是指演出空间中灯具所处的具体投射位置和方向,是以演员朝向为基点划分的。,演播室录制电视节目前必须做平衡。,转动的光束与静态的光束配合使用,在演出空间内造成动中有静,静中有动的空间环境,产生一种热烈祥和的氛围。,从艺术造型的角度,从光的光质特性上来区分,分为硬光和软光。,新闻、访谈、抠像灯节目多用此方法。,对局部起修饰作用的光型叫做装饰光。,巧妙地运用灯光手段,描写人物情节和场景空间,恰当地表现光影视觉效果,塑造特定的剧情环境画面。,综艺晚会和影视剧中应用较多。,电视画面就是要把人物美化.,前侧光,位于水平位置20度30度。,演播室录制电视节目前必须做平衡。,几种水平光位,正面光(也叫顺光),位于水平位置,0,度,10,度。,前侧光,位于水平位置,20,度,30,度。,中侧光(也叫交叉光、因为在水平,45,度角的位置上与对面轮廓光形成交叉。),位于水平位置,40,度,50,度。,侧光,位于水平位置,60,度,90,度。,侧逆光,位于水平位置,110,度,120,度。,轮廓光(也叫边缘光),位于水平位置,135,度,160,度。,逆光,位于水平位置,170,度,190,度。,2,垂直光位,不同高度与垂直角度的灯位即垂直光位。,以演员的眼睛所在水平面为零度。规定了高度不同的灯位。,低位灯光(脚光),水平位灯光(,0,度),中低位灯光,中位灯光,中高位灯光,高位灯光,(,90,度),顶光,垂直光位示意图,辅助光(第二度光线),或相同反射系数的景物表面,其受光处与阴影处所受光源照度之比。,逆光为主光,其作用是尽可能完美地勾画人物富有特征的轮廓线条。,两人正面及背面“一灯两用”的光位布局,日光灯 3200-7500,一种由物理学家开尔文最早提出的十分有用的“代码”,来辨别光源颜色的方法。,彩色的主要特性就是用其中一定的色调来吸引我们的注意力。,橙:温和 收获 夕阳 温暖 快活 温馨 喜悦 成功 辉煌 母爱 希望 欢乐等,雷登82是蓝色系列,具有负的微倒度值,是用来升高光源色温的;,光是一种无从捉摸的表现手段,它能够起美化作用,也能够起丑化作用,一切视我们如何利用而定。,晴朗、蔚蓝的北方天空 10000-20000,要依据主题和视点的需要确定主光,根据舞台调度和演员的朝向,设定投光光位的主光。,高度不同的灯位,低位灯光,位于水平位置以下,35,度,45,度之间。,中低位灯光,位于水平位置以上,20,度,30,度之间。,中位灯光,位于水平位置以上,40,度,45,度之间。,中高位灯光,位于水平位置以上,60,度左右。,高位灯光,位于水平位置以上,70,度左右。,顶光,位于水平位置以上,90,度。,光位对人物造型的影响,正面光,前侧光,中侧光,侧光,后侧光,边缘光,逆光,三光型,光型就是灯光效果的类型。,出于造型的目的,根据光的用途,把光分为主光、辅助光、逆光、背景光、眼神光、装饰光等类型,。,1,主光,主光是布光造型中的主要光源,起着主导作用。,确立照明的方向和创意,决定人物面部或景物阴影的位置。,要依据主题和视点的需要确定主光,根据舞台调度和演员的朝向,设定投光光位的主光。,2,辅助光,辅助光是对主光的辅助和补充。,改善暗部阴影中的层次和质感。,在主光的另一侧设置辅助光。,辅助光的主要作用是调节光比,平衡图像亮面与暗面的关系。,通常以柔光灯照明摸拟环境中的反射光。,辅助光的光质通常选择柔光,照度次于主光。,3,逆光(轮廓光),位于拍摄人物以及景物的后方照亮人物与景物轮廓的光称为逆光。,逆光可以是正逆光、侧逆光、顶逆光、低角度地逆光等。,逆光应具有比较高的投射照度。,从舞台的后方、侧后方、顶后方及较低的后方向前投射,勾勒出人物与景物的轮廓。,逆光起到强化体积感和空间感,勾画轮廓的造型装饰作用。,逆光三种作用,人物、景物的轮廓造型,间隔图像中的层次,提供演区范围内的色彩,4,背景光,背景光一般指为衬托静态人物设置的背景光源。,可以根据创作需要作人物光和背景光的光比亮度的调整。,处理好人物表演范围内的背景光效,是形成图像基调和图像风格的基础。,处理背景光二项要点,背景光照度的高低形成图像基调;,背景光使用的光色形成图像感觉。,5,眼神光,是对人物眼睛实施布光,制造一个反射,使产生的眼睛光点与视线达到一致,使眼神有鲜活感的光线。,布眼神光的要点,眼睛有神无神在于眼球有无光点,眼睛光点。,眼睛光点应该与视线一致。,6,装饰光,对局部起修饰作用的光型叫做装饰光。,电脑效果灯就是典型的装饰光。,四光色,光的颜色。,颜色是物体发射、反射或透射的光波通过视觉给人的印象。光色使世间万物呈现给我们五彩缤纷的世界。,在灯光的构成因素中,颜色是最具表现力和感染力的,可以起到渲染环境、烘托气氛、表达情感等方面的作用。并根据剧情的变化要求对场景和演员的服装、化妆及舞台空间的整体色彩气氛进行调节,使演出灯光色彩变化和场景色彩的和谐统一。,1,颜色和视觉深度,颜色对判断物体的深度感觉有关,暖色调(红、棕、橙)显得向前移近,而冷色调(蓝、紫)则显得远离观察者,所有的颜色都根据我们观察它们时背景的不同显示出其相对应的距离。,利用这种幻觉的优点,当一个表面放在暗色调中时看起来变小了,而在冷色调时看起来显得较远,并产生更宽广的效果。,2,颜色和细节,眼睛分辨色彩细节的能力是有限的,并且因色调而异。,眼睛不能分辩无限的色彩细节,彩色电视系统就应用了这一事实,故意限制了视频信号的彩色单元数量。使所有细节和色调值都跟黑白电视视频系统采用一样照度(“亮度”)的变化形式进行传递。,当照度和彩色信号混合后产生一种复杂的彩色画面,所有的彩色细节都是由一个清晰的黑白图像迭加在一个不太清晰的彩色图像上产生的。,3,颜色和距离,物体的颜色所处背景的色调,会对深度和距离的印象起一定的影响。,在白色背景中放置各种颜色,就会发现蓝绿显得最近,然后依次是蓝紫红黄,而黄绿显得最远。,在一个完全黑色的背景下重复这个试验,红色显得最近,而其他颜色依次向后远离,顺序为:橙黄绿蓝绿蓝紫。,4,色彩的吸引,彩色的主要特性就是用其中一定的色调来吸引我们的注意力。,颜色与颜色间的吸引力是不同的。,5,色彩的和谐,颜色的效果是难以捉摸的。,没有什么“尺度”来说明哪一种色彩能产生最和谐的和最有吸引力的效果。而且一些指导性原理都是模糊不清的。,大部分好的画面往往只包含有限的色调范围。,即可以通过相同色调间的相互作用来产生和谐的色彩图,也能用一种对比的色彩配置得到同样有吸引力的效果。,6,色彩的记忆,人们对某些色彩的记忆能力是可以改善的,是不可靠的。,不知道物体原来颜色的场合,色彩的再现会很不相同,但仍可以接受,甚至有可能比真实颜色更喜欢。,记忆的色彩往往是在昼光下所呈现的色彩。,往往把高度饱和的色彩同灿烂的阳光联系起来。,7,色彩的联想,颜色和情绪是不可分割地联系在一起的。色彩的联想是变化无穷的。,有些联想是世界性的,有的则只限于对一部分人或某些国家某些民族具有特殊意义,色彩的联想,红:热情 激情 爱情 喜庆 愤怒 粗暴 兴奋 权力 力量 食欲 火焰 煽动等,橙:温和 收获 夕阳 温暖 快活 温馨 喜悦 成功 辉煌 母爱 希望 欢乐等,黄:阳光 光辉 欢悦 幸福 高贵 权利 靓丽 警示 嫉妒 嫌恶 野心 玩笑等,绿:春天 愿望 神秘 忌妒 自然 和平 希望 平安 朝气 亲切 青春 慈善等,蓝:冷漠 苍穹 重大 冷静 纯净 宁静 理想 信任 科学 责任 大海 蓝天等,紫:神秘 嫉妒 华贵 兴奋 暮色 怜悯 逆境 欲望 性感 幻想 浪漫 情绪等,色彩的联想,黑:死亡 阴郁 悲哀 诡秘 庄重 沉默 恐慌 严肃 黑暗 苦难 怨恨 灵魂等,白:优雅 纯洁 寒冷 洁净 高尚 脆弱 悲悼 宁静 圣洁 悲伤 孤独 自由等,金:富有 财富 满足 高贵 希望 权势 向往 未来 憧憬 美好 腐败 诱惑等,银:单纯 冰冷 轻便 明快 简洁 平静 金属 协调 谐和 精致 独立 精神等,五光束,光束效果是现代电视舞台上最常用的手法之一。,特别是电脑效果灯所产生的光束能够在烟雾器产生的烟雾中,编制出无限变化的空间光束造型。,1,光束造型,把灯光和景物融为一体,通过动感的灯光效果,通过变化的光束造型,创造不断变化的流动的舞台气氛、意境及画面。,电脑效果灯的丰富的光束变化效果,为布光设计开辟了丰富的创作空间。,2,光束扫描,电脑灯与普通灯具的最大区别,就是它的光束能够在使用空间内做全方位的扫描运动。,运动变化的效果,能够使灯光的变化更加多样化,使布光设计更加简单化,使灯光的操作更加程式化智能化。,3,光束旋转,电脑灯的光束在特定装置的驱动下转动,能够产生一种遥远的宇宙空间的效果,给人一种更加空阔的空间感觉。,转动的光束与静态的光束配合使用,在演出空间内造成动中有静,静中有动的空间环境,产生一种热烈祥和的氛围。,4,光束图案,变化多端的电脑灯图案不仅能够做自身转动,还能够产生连续滚动的艺术效果,滚动的图案能产生不断变化的空间感觉。,5,光束颜色,颜色本身就是舞台上变化最丰富的灯光效果之一,如果再加上滚动和渐变效果,灯光的语言就变得更加丰富多彩。,六光比,光照(亮)度的比值。,根据摄像机图像的对比度要求,标清演播室照明光比要控制在,2,:,1,之内为宜,高清演播室能达到,8,:,1,甚至更高。,1,光比的含义,相同反射系数的景物表面,在同一光源照射下所形成的亮度值之比。,相同反射系数的景物,在不同光源照射时,光源照度之比;或相同反射系数的景物表面,其受光处与阴影处所受光源照度之比。,2,光比的控制,对于高反射系数的景物,如浅色物体、光亮表面等,因其对光线的反射较多,所以要相应地降低其上的照度。,尽量不要把两个极端反射系数的景物放在相邻位置上,以免造成过大的对比度。例如人物应避免同时穿白上衣和黑裤子。,对反射系数小的景物,亦即场景的暗部,可适当增加照度,以降低亮部与暗部的对比度。,3,光比的测定,照度的测定是为了给摄像机的正常工作建立一个基准照度。,测量时,应把测光表靠近被摄景物的前面并对着摄像机的方向。对该景物有效的所有光源,包括主光、辅助光和逆光等的综合照度。,第三部分 布光设计基本方法,将人造光引入舞台演出,构筑出一个个舞台艺术场景,并形成了一套独特的舞台灯光艺术语言。,舞台上模拟自然中的闪电、极光、晚霞、月光、彩虹等现象,让人们产生美感。,影视照明最初只是为照亮被摄对象,服务于拍摄工作。,随着影视艺术文化的发展,艺术品味的提高,使原有的舞台灯光设计理念渗入影视照明设计之中。,一 灯光的作用,光是一种无从捉摸的表现手段,它能够起美化作用,也能够起丑化作用,一切视我们如何利用而定。,灯光使电视平面画面中表现三度空间世界。,恰到好处地用光,能使影像产生的无限的艺术魅力。,二 布光设计原则,电视灯光设计是有目的将设计意图以电视画面的方式再现给观众的艺术创作。,要全面、系统的考虑人物和情节的空间造型。,服务于电视摄像机。,灯光语言,灯光语言就是设计者用灯光来表现自己的创作意图,传递主观感受和观众交流戏剧情感的一种独特方式。,直接性语言,暗示性语言,象征性语言,灯光语言的基本功能,情调营造,气氛营造,产生透视感,突出主体,主体造型,表现景物质感,形成画面基调,灯光创作手段,强度,(,光质,亮度,照度,),色彩,(,光色,色光,颜色,),位置,(,光位,光型,光束,角度,),动感,(,运动,抖动,闪动,),三 造型手段,塑造演出情景所需的形象角色、创意描写。,表现剧情所需的舞台时空环境。,把握演出情节所需的舞台气氛构成关系,。,1.,塑造演出情景的形象角色、创意描写,外部形象的描写,主光、环境光、轮廓逆光。,心理描写,对白、独白、回忆、希望、幻想。,创意描写,具象、抽象、写实、写意。,2.,表现剧情所需的舞台时空环境,空间环境的表现,时间环境的表现,季节环境的表现,其他环境的表现,3.,演出情节舞台气氛构成关系,亮度关系,色彩关系,时空关系,观演关系,情感交流,/,心理共鸣,形式关系,自然,/,夸张,/,抽象,审美关系,主观客观关系,主次关系,情境关系,创作语汇关系,四 基本处理方法,剪影法半剪影法,(,逆光法,),平光法(顺光法),明暗对比法,(,侧光法,),灵活运用手法,1.,剪影法半剪影法,突出主体轮廓,表现一种朦胧的视觉效果。,完全或局部淹没主体的色彩、影调、表面结构和表面造型。,具有极强的装饰性。,综艺晚会和影视剧中应用较多。,通常以天幕、高调景片、高亮背景或门窗、白色墙壁、火光等作为背景。,(,逆光法,),突出逆光效果的一种人物造型形式。,逆光为主光,其作用是尽可能完美地勾画人物富有特征的轮廓线条。,辅光的作用则是给人物的正面形象以一定的照度,防止产生剪影效果。,画面看上去偏暗,通常有大片的黑色区域,属于典型的低调画面,具有庄重、肃穆、深邃、悲怆、神秘的造型特点。,逆,光,照,明,法,2.,平光法(顺光法),产生如同自然光中平光照明或半阴天的散射光照明,一种平淡的二度空间效果。,人物面部没有亮暗变化,画面影调缺少层次感,稍显平淡。,主要以图案、表面细部和色彩为创作主体。,一般形成的是高调画面,亮度较高且均匀,画面白净、柔和。,可消除阴影。,新闻、访谈、抠像灯节目多用此方法。,平光照明法,3.,明暗对比法,(,侧光法,),重点是突出表现一种立体感和深度感。,可在人物面部产生具有艺术美感和纹理质感的影调层次和亮暗变化,通过周密控制色调的层次、各平面的亮度、色调的区分和阴影的构成来实现。,尽力造成一种电视画面与眼睛感受一样的效果。,灯光设计中最为常用,必须认真掌握。,三点布光 法,明暗对比照明法,4.,灵活手法,三种手法各有特长,在实际运用中要相互配合,灵活掌握。,高明的灯光设计师更重要的是要有驾驭影像画面色彩、色调。,不同的色彩、色调展现出不同的场景、不同的节气、不同的时间等,还使人产生不同的情绪反应。一个画面色彩效果的体现必须在不同色彩的相互搭配和对比中产生。,灯光色彩设计与布景、服装、化妆的关系密切,要协调好各部门的工作关系。,五 基本布光方法,三点布光法,:,主光,(,第一度光线,),辅助光,(,第二度光线,),逆光,(,第三度光线,),三点布光示意图,1.,主光,水平光位,15-45,之间,.,90,0,45,增加光影、造型、力度,减少光影,显年轻,平光化,1.,主光,垂直光位,15-45,之间,0,15,30,最佳点,45,增加光影、造型、力度,减少光影,显年轻,平光化,2.,辅助光,一般选择水平光位另一侧,不能对称,垂直光位在,15-30,之间,均匀照亮,把握高度,角度,柔光,消除阴影,3.,逆光,单逆光,:,水平光位,180,或稍偏,190-195,垂直光位,50-60,之间,双逆光,位置不宜过高或过低,能勾画脸颊两侧线条脸部轮廓光效果,注意使用对象,举例,单人,双人,三人,多人,单人,双人,双人并排,两人正面及背面“一灯两用”的光位布局,侧光法,逆光法,双人面对面,两人面对面时的两种侧面布光方式,三人,三人圆桌形式布光平面图,多人,1,2,3,?,综艺晚会灯光设计,电视剧、电影写实为主,综艺晚会写意、夸张、不受光源理念局限、可以无限夸张的艺术手段,主要任务:,普遍的景物、人物照明;,突出要点,强化审美取向;,夸张地摹拟时空环境;,外化情绪,营造氛围;,外化想象,创造意境。,灯光设计基本原则,具备鲜明的主题性。,具备充分的可变性。,具备生动的创造性。,综艺晚会灯光的难点,光比控制的问题,照度与色彩的冲突,动与静之间的矛盾,景别交叉造成的困难,逆光与辅助光运用的短缺,对小品“无能为力”的问题,画面调度的变化,六 最终效果,效果最终体现在电视荧光屏上。,增加场景的真实感和空间感,产生有美感的图像并提供电视摄像机工作所需的足够照度。,判断可行性的最好标准是摄像机,摄像机工作要求在足够照度的基础上,再进行场景的明暗、色调设计,达到所需的画面艺术效果。,灯光设计师对色彩、造型都有各自的特长或偏爱,不管是喜欢对比强烈、色泽艳丽的风格,还是喜欢柔和、宁静的风格,最终的效果应该是画面有美感,能让观众接受,能体现影像的艺术性。,六 最终效果,电视画面就是要把人物美化,.,特别是人物面部,.,用光创作最美的电视画面,.,问题,?,本节结束,谢谢大家!,谢谢观看,谢谢观看,
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