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,*,*,“VR+教育”.商业计划书,我们的目标,推广VR教育解决方案,突破VR教育最后一公里,基于专业课程开发虚拟实训考核课件内容,校企合作专业共建、师资培训、VR人才培养,构建校园、企业联盟、学生协同创新的VR平台,VR,教育解决方案,师资培训,VR,视频及互动内容库,教育大数据,人才培养,VR,课件制作,VR协同创新在线教育平台发展计划,VR,教育在线直播,打造未来线上虚拟学堂,足不出户老师就在身边,基于VR的教育平台,企业作为为教育提供技术支撑的部门,积极主动想学校所想,急学校所急,以供给侧改革为楔机主动为职业院 校教学改革提供服务,我司以VR教育解决方案入手带动内容创作、师资人才培养,并整合行业企业,形成协同 创新格局,最终建设虚拟现实在线教育平台,让学生不在教室胜在教室,引领教育教学创新。,传统教育平台,虚拟现实(VR)教育平台,PPT、视频教学已不新颖,学生专注度低,被动接受知识,教学方式枯燥无味,受限于时空,灵活性低,教与学难以产生共鸣,阻碍创新思维,2015,年职业教育收入,4536,亿,元,同比增长,10.56%,,受政策推动与需求提升双因素驱动,未来五年职业教育的收入保持快速增,长,,,CAGR=17.15%,。预,计,2020,年收入,达,11620,亿,元,面向职业教育的VR教育平台,职业教育市场规模,职业学历 教育,职业 教育,职业非学 历教育,为服务中国制造,2025,等重大战略提供技术技能人才支,撑,需加快发展现代职业教育,同时新技术的发展也激发了职 业学历教育的需求,。,2015,年我国,职业学历教育,市场规模为,1430,亿,元,,2020,年 规模将,达,1761,亿,元,。,高职学校达,1300,家,中职学校,17000,家,。,面向职业学历教育的VR协同创新平台,职业学历教育市场规模,目前,中高职学校学生厌学是普通现象,虚拟现实技术(VR)能有效激发学生学习兴趣,促进学,生学习,提升课堂活力,和互联网结合起来,更好发挥线上和线下相结合的学习模式的优势,实现人人皆学,时时可学,处处能学的目标。,面向职业非学历教育的VR在线平台,2012-2019年在线教育市场规模,艾瑞咨询数据显示,,2016,年在线教育市场规模达,到,1560.2,亿元,同比增长速度为27.3%;预计之后几年,将,继续保持,20%,左右的速度增长,到,2019,年达,2692.6,亿元,。,随着,VR,技术的成熟以及互联网带宽的增大,特别在,5G,时,代,,V,R教育直播必将成为主流,真正实现无教室化教育,,,不,在教室胜在教室,。,未来VR在线教育将是热点,引领新一代教育革命浪潮,虚拟现实(VR)智慧课堂解决方案,沉浸式教学系统,老师集中控制学生,VR,眼镜 服务器存储所有,VR,教学课件 采用,VR,一体机无需高配电脑 系统容易安装配置,合适的价格容易被学校接受 简单易用方便,VR,初体验,突破,VR,进入教育市场最后一,公,里,VR智慧教室,VR智慧课堂解决方案+VR内容云平台+线下实训室,VR教育方案关键服务,VR线下 实训室,VR内容 云平台,用户,VR智慧 课堂,解决方案包括硬件(,VR,眼镜)、服务器、管理软件等,01,02,根据学校不同专业制作研发教学课件,校园,VR,实训室的规划建设,03,配套的师资培训及有志于从事,VR,技术的学生培养,04,VR协同创新教育方案功能,教师应用管理,教学内容管理,学生应用管理,综合后台管理,业务模式,云平台内容丰富,VR,硬件普及和带 宽提升,方案,定制教学课件产生收入,销售硬件产生收入 销售软件产生收入,师资培训服务,VR,人才培训,VR,专业建设,实训室建设服务,学生大数据的增值服务,平台服务租用 平台增值服务,盈利模式,团队介绍,毕业于复旦大学计算机系,近20年的TMT行业经 历,拥有丰富的研发与管理经验,对互联网、媒 体、游戏及VR的行业及技术发展趋势有深刻的认 识与见解。曾在INTEL、计算机世界传媒集团、携 程旅行网、天极网等任职,2009年创建上海鸿熠 网络科技有限公司,建立金桔网页游戏平台,,2015年领导公司转型VR行业,经历多次创业融资。,从事TMT行业近20年,资深的销售与管理经验,对互联网教育、云计算及大数据的行业具有深刻的理解和市场敏感度。,在Oracle工作10多年,负责电信、媒体、电力、金融,的,等 行业的客户销售工作,普元软件华东区行业销售经理,亿阳信通浙江分公司总经理,Arcon(china)华东区销售经理,上海友华网络销售经理,上海大学计算机系,UBI EMBA,团队介绍,毕业于复旦大学计算机系,2009年加入上海鸿熠网络科技有限公司,主导金桔网页游戏平台建设,2015年 公司转型VR行业,主要负责产品研发、设计、运维管理。,在加入鸿熠网络之前,李晓路先生拥有超过10年IT培训创业经历。,赵志远先生,曾入职Triniti,银河数娱,任制作人、产品总监。曾有过手游三年创业经历。多款海外产品进入 APP STORE付费&畅销收入前30名。,赵志远先生也是第一批VR游戏创业者,擅长创意产品技术研发和管理。,沈辰先生,毕业于复旦大学计算机信息管理专业,超过20年管理系统规划及研发经验,领导多个大数据量平台 的研发和管理,2010年加盟上海鸿熠网络科技有限公司,负责金桔网页游戏平台、手游平台以及wifi共享平台 的系统规划和技术研发。,加入鸿熠之前,拥有超过10年的软件行业创业经历。,我们的优势,教科院专家顾问团队支,持,专业,V,R课程课件开发团,队,政府智库团队支,持,大朋等硬件厂商支持,多家VR内容开发企业合作,教科院及集成商等教育资源方,经验丰富的系统管理软件开发人员 优秀的VR教学内容研发及管理人员 已开发出VR教育解决方案1.0版本,创始人有在携程建立服务体系的经验 本地化服务,VR虚拟仿真教学试验中心 系统性的运维及培训服务,合作,服务,技术,教育,融资计划,2017年初,融资,600万,。,2017年,加强团队建设、VR教育解决方案研发、教学内容研发、产品市场推广等;,2018年,构建基于互动教育的在线平台,加大教育相关产品的市场推广,收入来自于VR教育解决方案、内 容等;,2019年,加强大数据建设、在线教育平台运营、教育解决方案及内容的市场推广等,收入来自于基于大数 据的互动营销广告、教育方案&内容、平台租用及其他互联网增值服务,同时收购产业链的相关 企业做大做强。,未来营业收入及净利润预测,年份,营业收入(万元),净利润(万元),2017,1200,50,2018,7200,1800,2019,12000,3600,谢谢观赏,
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