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C#对象和类.ppt

上传人:仙人****88 文档编号:14119629 上传时间:2026-06-26 格式:PPT 页数:21 大小:360KB 下载积分:10 金币
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Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,1-,*,对象和类,C#,入门到精通系列五,课程安排,对象,类,在类中添加属性,变量作用域和常见错误,了解,C#,中的命名空间,C#3.0,特性讲解,。,对象,身边的对象,什么是对象的属性和方法,封装,身边的对象,对象一般都具有一定的特征和动作。其特征和动作是人们区分各个对象的根据。,姓名:,Rowan Atkinson,职衔:演员,性别:男,生日:,1955,年,1,月,6,日,出生地:英国,操作:演戏,姓名,:,Elvis Aron Presley,职衔:歌手,性别:男,生日:,1935,年,1,月,8,日,出生地:美国密西西比州,操作:唱歌,封装,封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)结合起来,形成一个整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行结合,形成“类,,而其中的数据和方法都是类的成员。封装的目的是增强程序的安全性以及简化编程,用户不必了解其具体的实现细节,而只要通过外部接口,以及特定的访问权限来使用类的成员。,类,对象和类的区别,类是对象的类型,类的声明,类的成员,对象和类的区别,类是抽象的概念,对象是真实的个体。类定义了一个概念模型,而对象就是真实的实体。类是描述实体的“模板”或“原型”,定义了属于这个类的对象所应该具有的状态和行为。,类是对象的类型,类就是对象的类型,,,定义类就定义了一个自己的数据类型。,类和对象有着本质上的区别,类定义了一组概念的模型,而对象是真实的实体,其的关系如下:由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程。在类的基础上,将状态和行为实体化为对象的过程称为实例化。,类的声明,访问修饰符 关键字,class,/,类的主体,命名规则:,不能使用,C#,中的关键字。,不能包含任何嵌入的空格或点号“,.”,以及除下划线“,_”,、“,$”,字符之外的特殊字符。,不能以数字开头。,类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。另外,应该使自己的类名简洁而富于描述,并使用完整单词,避免缩写词。,类的成员,类的成员,解,释,常量,与类关联的常量值,字段,与类和对象相关联的数据,方法,能够被类执行的计算和行为,属性,使对象能够读取和写入类的命名属性,索引器,使对象能够用与数组相同的方式进行索引,事件,能够被类产生的通知,运算符,类支持的转换和表达式运算符,构造函数,初始化类的实例或者类本身,析构函数,在永久销毁类的实例之前执行的行为,类型,被类声明的嵌套类型,在类中添加属性,访问修饰符,数据安全,使用,C#,属性,注意事项,快速创建属性,封装字段,使用,C#,属性,get,访问器用来返回相应的私有字段的值,用,return,来返回。,set,访问器用来设定相应的私有字段的值,可以看做是一个隐含的输入参数。,自动属性的典型适用场合:,在属性代码中只包含基本的赋值取值功能;,简单的实体类。,自动属性不能实现只读或者只写属性,因为没有声明私有变量,在使用自动属性时只能直接使用属性名进行引用。,封装字段,避免使用非法数据赋值。,保证数据的完整性。,避免类内部发生修改时,导致整个程序的修改,变量作用域和常见错误,变量作用域,常见错误,变量作用域和常见错误,成员变量:,Program,类中的方法可以直接使用该类的成员变量。如果别的类的方法要访问这些成员变量,必须首先创建该类的对象,然后才能通过点运算符来引用。,局部变量:其作用域仅仅在定义该变量的方法内,因此只有在这个方法中能够使用这些局部变量。,比较成员变量和局部变量,可以得知。(,1,)作用域不同。(,2,)初始值不同。对于成员变量,如果在类定义中没有给其赋予初始值,,C#,会给其一个默认值,但是,C#,不会给局部变量赋予初始值,因此在使用一个局部变量之前请不要忘记赋值。,了解,C#,中的命名空间,框架类库中的命名空间,命名空间的使用,框架类库中的命名空间,System,:“树”的根,此命名空间包含,.NET,框架类库中的其他所有命名空间。,System.Data,:用于访问,ADO.NET,。,System.Windows.Forms,:用于开发,Windows,应用程序,引入这个命名空间才能使用,WinForms,的控件和各种特性。,System.Collectionns.Generic,:可以使用泛型,这是,C#2.0,的新内容。,System.Net,:可以对网络协议进行编程。,System.Security,:提供系统的安全控制功能。,框架类库中的命名空间,System.Configuration,:提供可以以编程方式访问,.NET,框架配置设置和处理配置文件,(.,config,文件,),中的错误的类和接口。,System.Linq,:提供支持使用语言集成查询(,LINQ,)进行查询的类和接口。,System.Data.SqlClient,:封装,SQL Server.NET,数据提供程序。,System.Drawing,:提供对,GDI+,基本图形功能的访问。,System.IO,:包含允许对数据流和文件进行同步和异步读写的类型。,System.Reflection,:包含提供已加载类型、方法和字段的托管视图类和接口,并具有动态创建和调用类型的能力。,System.Text,:包含表示,ASCII,、,Unicode,、,UTF-7,和,UTF-8,字符编码的类。,System.web,:提供,Web,编程支持。,System.Xml,:对处理,XML,提供支持。,C#3.0,特性讲解,C#3.0,简介,C#3.0,之,var,关键字,C#3.0,简介,C#3.0,之,var,关键字,(,1,)定义变量时,必须同时完成初始化工作。(,2,)不允许用,var,定义一个以,null,值初始化的局部变量。(,3,),var,本身不是一个新类型,本质上,其只是用来修饰一个可以推断出类型的局部变量。,性格决定命运,专注成就人生,兴趣是最好的老师,
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