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单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,单击此处编辑母版标题样式,Page,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,酷我音乐盒,分析其营运、盈利,计算机科学与技术二班,#%,2 0 0 8,音乐盒界面,2,目标客户,利润来源,盈利模式,3,一个音乐播放器很简单,最简单的目的就是让人享受音乐,可以陶冶人的情操。,现在的音乐盒不再是单纯的音乐播放器,它开始多元化,包括很多功能。,音乐盒的目的,4,很显然,音乐盒的目标客户是音乐爱好者,在酷我中有对音乐爱好者的分类,分类有很多种,如其中的一种是:音乐粉丝,资深乐迷,歌坛新秀,实力唱将,知名歌手等。,音乐是生活不可缺少的一部分,我们每个人都听音乐,都欣赏歌曲,这样来说,每个人都是酷我的目标客户,换言之,每个人都有可能成为利润的来源,当然大家可能体会不到,因为我们不是,VIP,会员。,目标客户,5,无可否认,对于现在的音乐盒,网络游戏开发商已然成为利润来源的一大支柱,也就是说网络游戏开发商成为客户之一。,6,酷我,乐迷,歌曲,网络游戏,7,8,“我们都是探索者,目前酷我主要有两种盈利模式,一个是广告一个是第三方合作。”,雷鸣介绍,现在的盈利模式已经能够让酷我科技正常运转,“未来,我们会在互联网和无线方面寻求新的赢利点,比如订购彩铃等,同时我们也在探索增值模式,是不是在提供给用户,VIP,功能时,收取一些费用。”,酷我音乐盒创始人 怀奇和雷鸣,2009-09-12 09:09:29,酷我创立四周年发布会,9,利润来源,一是作为一个商业平台,,,VIP,会员增值业务会带来一部分利润。,二是,链接,网络游戏需要游戏币,就是需要充值酷我币。,三是商家广告费用。,10,VIP会员,11,应用游戏,12,酷我宠物,酷我币,性质跟游戏币差不多需要现实货币充值,13,14,广告,15,目标客户,利润来源,盈利模式,16,盈利模式,酷我,的收费来源,主要包括,会员增值业务费,网络游戏费用,广告费(,包括字体功能费、图片功能费、推荐功能费,),。,17,计算和评价网站的效益有时是件比较困难的事情,因为网站的效益往往不是孤立存在的,不能单纯从网站本身经营的效益评价网站所产生的综合效益。不少企业网站根本不做网站交易,其效益的体现主要在其他方面。,酷我是免费软件,但这不证明酷我是没有盈利的,相反,酷我的免费功能正是为了更好的盈利。,18,谢谢观赏,19,
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