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C语言知识点总结.doc

上传人:1587****927 文档编号:1362619 上传时间:2024-04-24 格式:DOC 页数:14 大小:134.01KB 下载积分:8 金币
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资源描述
<p>C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: &nbsp;顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址. 4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、#define PI 3.1415926; &nbsp;这个写法是错误的,一定不能出现分号。 &nbsp; 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---à.obj---à.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main &nbsp;define &nbsp;scanf &nbsp;printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define &nbsp;scanf &nbsp;printf &nbsp;include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 &nbsp; &nbsp;二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) &nbsp; &nbsp;a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 &nbsp; &nbsp; &nbsp;b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。 1.0在C语言中可写成1. 0.1在C语言中可以写成.1。 3)实型数据的合法形式: a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。 b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。 4) 整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:   long int x; 表示x是长整型。 &nbsp; &nbsp;unsigned int x; 表示x是无符号整型。 第六、七节:算术表达式和赋值表达式 核心:表达式一定有数值! 1、算术表达式:+,-,*,/,% &nbsp; 考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!!!] 2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。 2、int x,y; x=y=10; &nbsp; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。 3、赋值的左边只能是一个变量。 4、int x=7.7;对滴,x就是7 5、float y=7;对滴,x就是7.0 3、复合的赋值表达式: &nbsp; int a=2; &nbsp; a*=2+3;运行完成后,a的值是12。 一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。 4、自加表达式: 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5); 运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6, 再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。 &nbsp;考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 5、逗号表达式: 优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。 (2,3,4)的表达式的数值就是4。 z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。(有点难度哦!) &nbsp;z= &nbsp;2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。 补充: 1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。 2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套! 3、强制类型转换: &nbsp;一定是 (int)a 不是 &nbsp;int(a),注意类型上一定有括号的。 &nbsp; 注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。 4、三种取整丢小数的情况:        1、int a =1.6; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、(int)a;   &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3、1/2; 3/2; 第八节、字符 1)字符数据的合法形式:: &nbsp; &#39;1&#39; 是字符占一个字节,&quot;1&quot;是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。   &#39;0&#39; 的ASCII数值表示为48,&#39;a&#39; 的ASCII数值是97,&#39;A&#39;的ASCII数值是65。 一般考试表示单个字符错误的形式:&#39;65&#39; &nbsp; &nbsp;&quot;1&quot;   字符是可以进行算术运算的,记住: &#39;0&#39;-0=48 大写字母和小写字母转换的方法: &#39;A&#39;+32=&#39;a&#39; &nbsp;相互之间一般是相差32。 2)转义字符: 转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。 一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \\。 八进制转义字符: &nbsp;‘\141’ 是合法的, 前导的0是不能写的。 十六进制转义字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。 3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;char a = 65 ;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;printf(“%c”, a); &nbsp;得到的输出结果:a printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 第九章、位运算 &nbsp; 1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。 总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。 例1: char a = 6, b;     b = a&lt;&lt;2; &nbsp;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。 例2: 一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。0 异或 1得到1。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0 异或 0得到0。两个女的生不出来。 考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。 例3: 在没有舍去数据的时候,&lt;&lt;左移一位表示乘以2;&gt;&gt;右移一位表示除以2。    第二章 第一节:数据输出(一)(二) 1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h” 2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。(选择题考过一次) 3、printf(“ 第一部分 ”,第二部分 &nbsp;);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来! 4、printf(“a=%d,b=%d”,12, 34) 考试重点! 一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面显示为 &nbsp;a=12,b=34 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;printf(“a=%d,\n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:a=12, b=34 &nbsp; 5、int x=017; &nbsp; 一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要 &nbsp; &nbsp; &nbsp;printf(“%d”, x); 15 printf(“%o”, x); 17 printf(“%#o”,x); 017 printf(“%x”, x); 11 &nbsp; printf(“%#x”,x); 0x11 &nbsp; 6、int x=12,y=34; &nbsp;注意这种题型 &nbsp; &nbsp; &nbsp;char z=‘a’; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;printf(“%d ”,x,y); 一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出 &nbsp; &nbsp; &nbsp;printf(“%c”,z); &nbsp; &nbsp; &nbsp; 结果为:12a &nbsp; 7、一定要背诵的 格式说明 表示内容 格式说明 表示内容 %d 整型 &nbsp; int %c 字符 &nbsp;char %ld 长整型 long int %s 字符串 %f 浮点型 float %o 八进制 %lf double %#o 带前导的八进制 %% 输出一个百分号 %x 十六进制 %5d %#x 带前导的十六进制 举例说明: printf(“%2d”,123 ); &nbsp;第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“%5d”,123 ); &nbsp;第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 &nbsp;123 printf(“%10f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为 &nbsp;1.250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节 数据输入 1、scanf(“a=%d,b=%d”,&amp;a,&amp;b) 考试超级重点! 一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。考试核心为:一模一样。 在黑色屏幕上面输入的为 &nbsp;a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。有一点不同也不行。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址! scanf(“%d,%d”,&amp;x,&amp;y);注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察 例如: int x=2;int *p=&amp;x; scanf(“%d”,x); &nbsp; 错误 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;scanf(“%d”,p);正确 scanf(“%d”,&amp;p); &nbsp;错误 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度 (考试重点) 终端输入:1234567 scanf(“%2d%4d%d”,&amp;x,&amp;y,&amp;z);x为12,y为3456,z为7 终端输入:1 234567 &nbsp; &nbsp; 由于1和2中间有空格,所以只有1位给x scanf(“%2d%4d%d”,&amp;x,&amp;y,&amp;z);x为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲: int x=97; printf(“%d”,x); &nbsp; 结果为97 printf(“%c”,x); &nbsp; 结果为 a 6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点) scanf(“%d”,&amp;x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,&amp;x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: &nbsp; 注意该函数的第二个部分是&amp;a 这样的地址,不是a; &nbsp; &nbsp; scanf(“%d%d%*d%d”,&amp;a,&amp;b,&amp;c); 跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查: &nbsp; char &nbsp;a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。 &nbsp; putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。 3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来) &nbsp; 不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。 4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来) &nbsp; &nbsp; &nbsp; y=(int)(x*100+0.5)/100.0 &nbsp; 这个保留两位,对第三位四舍五入 &nbsp; &nbsp; &nbsp; y=(int)(x*1000+0.5)/1000.0 这个保留三位,对第四位四舍五入 y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0 这个保留四位,对第五位四舍五入 &nbsp; 这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 第三章 特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;C语言有构造类型,没有逻辑类型。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;关系运算符号:注意&lt;=的写法,==和=的区别!(考试重点) 9=&quot;&quot;&gt;8这个关系表达式是真的,所以9&gt;8这个表达式的数值就是1。 如 7&lt;6这个关系表达式是假的,所以7&lt;6这个表达式的数值就是0 &nbsp; b、考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;x&lt;y&lt;z是真还是假?带入为1&lt;0&lt;2,从数学的角度出发肯定是 错的,但是如果是C语言那么就是正确的!因为要1&lt;0为假得到0,表达式就变成 了0&lt;2那么运算结果就是1,称为了真的了!&gt;&amp;&amp;&gt;|| &nbsp;优先的级别。 c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。 详细请见书上例子,一定要会做例1和例2 d) 表示 x 小于0大于10的方法。 0&lt;x&lt;10是不行的(一定记住)。是先计算0&lt;x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0&lt;x)&amp;&amp;(x&lt;10)表示比0大比10小。 3)if 语句 &nbsp;a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。 &nbsp;b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t; &nbsp;c、if(a&lt;b)t=a;a=b;b=t; &nbsp; &nbsp; if(a&lt;b){t=a;a=b;b=t;}两个的区别,考试多次考到了! &nbsp;d、单独的if语句:if(a&lt;b)t=a; &nbsp; &nbsp; 标准的if语句:if(a&lt;b)min=a; else &nbsp;min=b; &nbsp; &nbsp; 嵌套的if语句:if(a</p><b) b="">c)printf(“ok!”); &nbsp; &nbsp; 多选一的if语句if(a= =t)printf(“a”); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;else if(b= =t)printf(“b”); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;else if(c= =t)printf(“c”); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;else pritnf(“d”); &nbsp; &nbsp; 通过习题,要熟悉以上几种if语句! 经典考题:结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断!预备,开始! int &nbsp;a=1,b=0; if(!a)b++; else if(a= =0) if(a)b+=2; else b+=3;请问b的值是多少? 如果没有看懂题目,你千万不要自行了断,这样看得懂不会做的人才会有理由的活着。 正确的是b为3。 int &nbsp;a=1,b=0; if(!a)b++; &nbsp; &nbsp;是假的不执行 else if(a= =0) &nbsp; &nbsp;是假的执行 if(a)b+=2; 属于else if的嵌套if语句,不执行。 else b+=3; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;if-else-if语句没有一个正确的,就执行else的语句! 4)条件表达式: &nbsp;   表达式1 ?表达式2 :表达式3 a、考试口诀:真前假后。 &nbsp; b、注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值做为整个的结果。 &nbsp; c、int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5; k=a&gt;b?c:d&gt;e?d:e;求k的数值时多少? &nbsp;答案为san 5)switch语句: a) 执行的流程一定要弄懂!上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂! b)注意有break 和没有break的差别,书上的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。break在C语言中就是分手,一刀两断的意思。 c) switch只可以和break一起用,不可以和continue用。 d) switch(x) &nbsp; x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。 {case 1: …. &nbsp; &nbsp; 不可以是变量。 case 2: …. } &nbsp; &nbsp;e)switch是必考题型,请大家一定要完成书上的课后的switch的习题。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 第四章 1)三种循环结构: &nbsp; a)for() ; while(); &nbsp; do- while()三种。 &nbsp; b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 &nbsp; c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 &nbsp; d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环。 2) break 和 &nbsp;continue的差别 &nbsp; 记忆方法: break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。 continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 &nbsp; 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。 4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别 先看a = 3 != 2 &nbsp;和 (a=3)!=2 的区别: (!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。 考试注意点: 括号在这里的重要性。 5)每行输出五个的写法: for(i=0;i&lt;=100;i++) { printf(“%d”,i); if((i+1)%5==0)printf(“\n”); &nbsp;如果i是从1开始的话,就是if(i%5==0)printf(“\n”); } 6)如何整除一个数: i%5==0表示整除5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;I%2==0表示整除2,同时表示是偶数! 7)输入123,输出321逆序输出数据 int i=123; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; while(i!=0) { &nbsp;printf(“%d”,i%10); i=i/10;} 8)for只管后面一个语句: int i=3; for(i=3;i&lt;6;i++): printf(“#”): &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;请问最终打印几个#号?答案为一个! 9)不停的输入,直到输入# 停止输入! &nbsp; &nbsp; &nbsp;不停的输入,直到输入$停止输入! &nbsp; &nbsp;while( (x=getchar())!=’ # ’ ) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; while( (x=getchar())!=’ $ ’ ) 不停的输入,直到遇到?停止输入! while( (x=getchar())!=’ ? ’) &nbsp; 解说:一定要注意这种给出了条件,然后如何去写的方法! &nbsp; 10)for循环和switch语句的和在一起考题! &nbsp; &nbsp; 11)多次出现的考题: int k=1 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; int k=1; while(- -k); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;while(k- -); printf(“%d”,k); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; printf(“%d”,k); &nbsp; &nbsp; 结果为0 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 结果为-1 第五章 1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。 2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用。 3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。 4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数!是程序运行的开始! 5、如何判断a是否为质数:背诵这个程序! void &nbsp;iszhishu( int a ) { &nbsp;for(i=2;i&lt;a/2;i++) &nbsp; &nbsp;if(a%i==0) printf(“不是质数”); &nbsp; printf(“是质数!”); } 6、如何求阶层:n! 背诵这个程序! &nbsp; &nbsp;int fun(int n) { &nbsp;int p=1; for(i=1;i&lt;=n;i++) 7=&quot;&quot; 24=&quot;&quot; p=&quot;&amp;a;&quot; return=&quot;&quot; int=&quot;&quot; sum=&quot;add(add(7,8),9);请问sum的结果是多少?&quot; a=&quot;&quot; c=&quot;add(a,b);&quot; add=&quot;&quot; z=&quot;x+y;&quot; ..=&quot;&quot; x=&quot;1,y=3,&quot; q=&quot;&amp;x的写法可以吗?&quot; char=&quot;&quot; s=&quot;“meikanshu”&quot; void=&quot;&quot; t=&quot;*a;*a=*b;*b=t;&quot; fun=&quot;&quot; y=&quot;&quot;&gt;*b)return a; &nbsp; &nbsp; return a 可以知道返回的是a地址。 &nbsp;else return b; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } main() { int x=7,y=8,*max; &nbsp;max = fun(&amp;x,&amp;y); &nbsp; &nbsp; &nbsp;由于fun(&amp;x,&amp;y)的运算结果是地址,所以用max来接收。 &nbsp;printf(“%d,%d”,) &nbsp; &nbsp; } &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9、考试重要的话语: 指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。例如:int a=2,*p=&amp;a;     *p=*p+2; (由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2)  第七章 数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。 1、一维数组的初始化: int a[5]={1,2,3,4,5}; &nbsp;合法 int a[5]={1,2,3, }; &nbsp; &nbsp;合法 int a[]={1,2,3,4,5}; &nbsp; 合法,常考,后面决定前面的大小! int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了 2、一维数组的定义; int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。 int a[5] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;合法,最正常的数组 int a[1+1] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;合法,个数是常量2,是个算术表达式 int a[1/2+4] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;合法,同样是算术表达式 int x=5,int a[x]; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的, define P 5 &nbsp; int a[P] &nbsp; &nbsp; &nbsp; 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量 3、二维数组的初始化 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 合法,很标准的二维的赋值。 int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;合法,后面一个默认为0。 int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 合法,每行三个。 int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 合法,第一行最后一个默认为0。 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;不合法,赋值的个数多余数组的个数了。 int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;不合法,不可以缺省行的个数。 int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;合法,可以缺省列的个数。 补充: 1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&amp;a) 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。  对a[3][3]的讨论。 1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。 5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。 2) 二维数组做题目的技巧: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。 步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列   a[0]à  1    &nbsp;2 &nbsp;   3 &nbsp; -&gt;第一行 a[1]à &nbsp; 4 &nbsp;   5 &nbsp;   6  —&gt;第二行 a[2]à &nbsp; 7 &nbsp;   8 &nbsp;   9  -&gt;第三行 步骤二:这样作题目间很简单:     *(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。 *(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。 一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。 3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 &nbsp; &nbsp; &nbsp;int a[]={1,2} 合法。 &nbsp; int a[][4]={2,3,4}合法。 &nbsp; 但int a[4][]={2,3,4}非法。 4) 二维数组中的行指针 int a[1][2]; &nbsp; 其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 &nbsp;搭配(*)p[2]指针 &nbsp; &nbsp; a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用 5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要 &nbsp; a[2] &nbsp;变成 &nbsp; *(a+2) &nbsp; a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 &nbsp; *(*(a+2)+3) 这个思想很重要! 其它考试重点 文件的复习方法: 把上课时候讲的文件这一章的题目要做一遍,一定要做,基本上考试的都会在练习当中。 1)字符串的 strlen() 和 strcat() 和strcmp() 和strcpy()的使用方法一定要记住。他们的参数都是地址。其中strcat() 和<!--=n;i++)--></b)><!--2那么运算结果就是1,称为了真的了!--><!--=的写法,==和=的区别!(考试重点)--><!--<左移一位表示乘以2;-->
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