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浅析解 “对策问题” 的两种思路.ppt

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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,从取石子问题谈起,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,内容提要:,运 筹 学,规划论,动态规划,图 论,对策论,排队论,存储论,等等,线性规划,整数规划,等等,本文所要探讨的正是此类“对策问题”。,运筹学是一门十分年轻的学科,内容包括:规划论、图论、对策论、排队论等。,竞赛中最常出现的对策问题是:有两个局中人,在对方时刻采取最优策略的情况下,己方要么有必胜策略,要么必败。,由于对局的复杂性和取胜的多样性,文章将从一道经典的“对策问题”,取石子谈起,着重阐述两种基本思想方法。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,问 题 描 述,有,N,粒石子,甲乙两人轮流从中拿取,一次至少拿一粒,至多拿先前对方一次所取石子数目的两倍。甲先拿,开始甲可以拿任意数目的石子(但不得拿完)。最先没有石子可拿的一方为败方。,请问,甲能否获胜?(1,N,100),解 析,在本题中,影响胜败的有两个关键因素:,l,当前石子总数,N,l,当前一次最多可拿的石子数,K,用这两个因素,(,N,K),来表示当前局面的“,状态,”。题目要求的是判断状态,(,N,N,-,1),是先手必胜还是必败。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,用一个简单例子分析:假设有,N=,4,粒石子,则一开始甲最多能取,3,粒,用,(4,3),来表示初始状态。,状态转移的拓扑结构,甲取1粒,甲取2粒,甲取3粒,乙取1粒,乙取2粒,乙取1粒,乙取2粒,乙取1粒,甲取1粒,甲取2粒,甲取1粒,甲取1粒,乙取1粒,(,4,3,),(,3,2,),(,2,2,),(,1,1,),(,2,2,),(,1,1,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),自顶而下构造,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,(,4,3,),(,3,2,),(,2,2,),(,1,1,),(,2,2,),(,1,1,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),败,败,败,败,败,败,注:这里的胜败指的均是先手胜败。,1如果一个状态没有子状态,是结局,则根据题目条件判定胜负,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,胜,胜,胜,胜,胜,胜,(,4,3,),(,3,2,),(,2,2,),(,1,1,),(,2,2,),(,1,1,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),败,败,败,败,败,败,注:这里的胜败指的均是先手胜败。,1如果一个状态至少有一个子状态是先手败,则该状态是先手胜,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,胜,败,胜,胜,胜,胜,胜,胜,(,4,3,),(,3,2,),(,2,2,),(,1,1,),(,2,2,),(,1,1,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),败,败,败,败,败,败,注:这里的胜败指的均是先手胜败。,1如果一个状态的所有子状态都是先手胜,则该状态是先手败,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,“动态规划”,或,“记忆化搜索”,空间复杂度,O(N,2,),时间复杂度,O(N,3,),(,4,3,),(,3,2,),(,2,2,),(,1,1,),(,2,2,),(,1,1,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),(,1,1,),(,0,0,),(,0,0,),(,0,0,),浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路一:,一般性方法,状 态,胜负规则,扩展规则,实现方法,“,一般性方法,”,是从初始状态出发,自顶向下,考察所有状态,,逐步构造出,“,状态转移的拓扑结构,”,,有通行的胜败规则和实现方,法,因此应用十分广泛。,例如,IOI96,的,取数字,,,IOI2001,Ioiwari,都可以用“,一般性方,法,”来解决。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路一:,一般性方法,状 态,列举影响结局胜负的所有因素,综合描述成“,状态,”。根据对局时状态之间的变化,,自顶而下,构造出“,状态转移的拓扑结构,”。,胜负规则,一个状态的胜负取决于其所有子状态的胜负。,1如果一个状态没有子状态,是结局,则根据题目条件判定胜负,1如果一个状态至少有一个子状态是先手败,则该状态是先手胜,1如果一个状态的所有子状态都是先手胜,则该状态是先手败,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路一:,一般性方法,扩展规则,在某些场合下,还可以记录一个状态先手胜(负)的最大(最小)利益,以数值形式描述,再根据题目中相应的条件,构成新的具有,针对性,的推算规则。例如,IOI2001Score,一题就是用扩展规则解决的。,实现方法,1预先处理(关键),列举状态;构造“状态转移的拓扑结构”;动态规划或记忆化搜索求状态先手胜负。,1对局策略,依据已知的状态胜负,时刻把先手必败的状态留给对方。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路一:,一般性方法,“,一般性方法,”也有它的不足:,基 础,“,一般性方法,”,是以“,状态转移的拓扑结构,”为基础设计的。,空 间,“,一般性方法,”,要考察,所有,状态的先手胜负。如果状态数目过多,甚至是无穷多,那,“,一般性方法,”,就无能为力了。,时 间,“,一般性方法,”,还要通过胜负规则来研究状态之间的关系。,如果状态过多,关系复杂,就可能导致算法效率下降。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路一:,一般性方法,由此可见,“,一般性方法,”并不能解决所有的“对策问题”。于是,各种各样的针对单独问题的特殊解法应运而生,不妨总的称之为“,特殊性方法,”。,为了弥补“,一般性方法,”的缺陷,“,特殊性方法,”势必是寻找一种“,决策规律,”,能依据当前状态,按照“,决策规律,”直接决定下一步的走法。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,先看一个简单的例子:,在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,事实上,甲只要先在圆桌中心放下一枚硬币,此后无论乙怎么放,甲总在其关于中心对称处放一枚,最终甲必然获胜。,甲,乙,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,在这个例子中,甲找到了一种必胜的状态。这种状态是具有某种“平衡性”的,称之为“,平衡状态,”。每当乙破坏了“平衡”后,甲立即使其恢复“平衡”,直到结局。,先看一个简单的例子:,在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,甲,乙,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,那么怎样寻找“对策问题”中的“,平,衡状态,”呢?如何确定“,决策规律,”使我,方在平衡被破坏后必然能恢复呢?,先看一个简单的例子:,在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,甲,乙,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,“,一般性方法,”是从初始状态开始,,自顶而下,建立“,状态转移的拓扑结构,”。现在,不妨反其道而行之,从结局或小规模残局开始,,自底向上,分析。,甲必败,:,甲必胜,:,2,3,4,5,6,7,8,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,Fibonacci,数列,“,一般性方法,”是从初始状态开始,,自顶而下,建立“,状态转移的拓扑结构,”。现在,不妨反其道而行之,从结局或小规模残局开始,,自底向上,分析。,甲必败,:,甲必胜,:,2,3,4,5,6,7,8,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,猜,想,:,设,F,为,Fibonacci,数列,(,F,1,=2,F,2,=3,F,K,=F,K,-,1,+F,K,-,2,),初始时有,N,粒石子,若,NF,则先手必败,否则先手必胜。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,性质,1,:,若,KN,,则状态,(,N,K),先手必胜,。,性质,2,:,若状态(,N,N-1),先手必败,则状态(,N,K)K N,先手必败,。,性质,3,:,若状态(,N,K)K N,,则最后一次取走的石子数目不超过2,N/3,。,性质4,:,4,F,i-1,/3,F,i,(F,1,=2,F,2,=3,F,K,=F,K-1,+F,K-2,),。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,结论1,:状态(,F,i,,A,)A N-K,由性质1,后手获胜。,后手获胜,先手败,K,(,N-K,2K),浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,证 明,:,F,i-1,F,i,F,i,+,1,K,(一),F,1,(=2),F,2,(=3),时,显然成立。,(二)若,F,1,至,F,i,成立,则,F,i+1,成立。,设先手取,K,粒石子,。,(1)若,KF,i-1,后手得状态(,N-K,2K),后手获胜,先手败,(2)若,K F,i-1,根据假设(,F,i-1,K,),K F,i-1,必败,所以后手可以使先手面临(,F,i,,X,),状态。,(,F,i,X,),浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,证 明,:,(一),F,1,(=2),F,2,(=3),时,显然成立。,(二)若,F,1,至,F,i,成立,则,F,i+1,成立。,设先手取,K,粒石子,。,(1)若,KF,i-1,后手得状态(,N-K,2K),后手获胜,先手败,(2)若,K F,i-1,F,i-1,F,i,F,i,+,1,K,(,F,i,X,),由性质3:,X2F,i-1,/3 2=4F,i-1,/3,由性质4:,X4F,i-1,/3,F,i,因此(,F,i,X,),是必败,后手获胜,先手败,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,证 明,:,(一),F,1,(=2),F,2,(=3),时,显然成立。,(二)若,F,1,至,F,i,成立,则,F,i+1,成立。,设先手取,K,粒石子,。,(1)若,KF,i-1,后手得状态(,N-K,2K),后手获胜,先手败,(2)若,K 2,,先手必胜。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,F,F,N,F,平衡状态:,Fibonacci,数,决策规律:反复缩小范围,找最大,Fibonacci,数,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,空间复杂度,O(1),时间复杂度,O(logN,),特殊性方法,空间复杂度,O(N,2,),时间复杂度,O(N,3,),一般性方法,大大降低,平衡状态:,Fibonacci,数,决策规律:反复缩小范围,找最大,Fibonacci,数,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,状 态,逆向分析,“,特殊性方法,”,是从结局或残局出发,自底而上分析,无须,构造,“,状态转移的拓扑结构,”,,无须考察所有可能的状态与策略,,时间和空间复杂度相对于“,一般性方法,”都不高。,例如,POI99,多边形,,,IOI96,的,取数字也,可以用“,特殊性,方法,”来解决。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,状 态,列举影响结局胜负的所有因素,综合描述成“,状态,”,但并不需要构造出“,状态转移的拓扑结构,”。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,思路二:,特殊性方法,逆向分析,从简单的结局或残局开始,自底向上分析。,考察特殊情况下(譬如小规模,对称,极大极小等特殊值),先手胜或先手败的一类状态,并尝试从以下几个方面寻找共性:,1,对称性,1,简捷性,1,奇异性,通过分析,将所得性质推广到一般情况,从而找出一类必胜或必败的“,平衡状态,”,同时也得到保持状态“平衡”的“,决策规律,”。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,1,一次可取先前对方所取石子数的,3,倍,取石子问题的推广:,1,一次可取先前对方所取石子数的,4,倍,1,一次可取先前对方所取石子数的,5,倍,1,一次可取先前对方所取石子数的,K,倍,1,一 般 性 方 法,特 殊 性 方 法,VS,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,一般性方法,:,自顶而,下 考察所有状态胜负,特殊性方法,:,自底而上,研究一类平衡状态,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,一般性方法,:,有通行胜负规则,特殊性方法,:,无通行胜负规则,胜负规则,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,胜负规则,一般性方法,:,关键是动态规划或记忆化搜索的预处理,。,特殊性方法,:,着重于事先的思考,再将“决策规律”转化成程序。,实现方法,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,胜负规则,一般性方法,:,有通行规则可套用,应用面十分广泛;但是受“拓扑结构”限制,而且需考察所有状态,时空复杂度也有可能很高。,特殊性方法,:,不受“拓扑结构”限制,无须考察所有状态,时空复杂度低,编程简单;但是无通行规则,思考难度大。,优点,缺点,实现方法,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,胜负规则,在“对策问题”中,一个状态要么是先手必胜,要么是先手必败!因此,在对局时,我方要做的就是占据必胜,把必败留给对方。,优点,缺点,实现方法,这正是解“对策问题”的核心思想!,核心思想,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,一般性方法,与,特殊性方法,思路方向,胜负规则,优点,缺点,实现方法,“,一般性方法,”,从统一的角度,考察所有状态,来决定对局策略。,“,特殊性方法,”,从特殊的角度,考察一类状态,来决定对局策略。,核心思想,延伸类比,一般性方法,特殊性方法,动态规划,贪,心,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,结,语,“对策论”是运筹学的一个重要分支。本文通过取石子问题,简单的阐述了解决一类“对策问题”的两种思路,也是我的一点心得,但并不能涵盖万一。,文中介绍的“,一般性方法,”与“,特殊性方法,”既是方法,也是思路,更是一种思想。在解其他类型的题目时,也同样可以应用这两种思考方法。,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,结,语,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”,我们还需要不断努力,不断实践,不断探索。只有实践多了,方能:,1,充分运用正向与逆向的思维,1,从各个角度观察问题,1从一般到特殊,从特殊到一般,1,取长补短,采取合理的实现方法,浅析解,“,对策问题,”,的两种思路,结,语,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外,
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