资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,绘制图形和编辑图形,(优选)绘制图形和编辑图形,1,“,混色器,”,面板,单击“窗口”“混色器”命令,可调出“混色器”面板。利用“混色器”面板可以调整笔触颜色和填充颜色,以及设置多色渐变的填充色。“混色器”面板中部分选项的作用如下。,(,1,)“类型”下拉列表框:也叫“填充样式”下拉列表框,从“混色器”面板内的“填充样式”下拉列表框中选择一个选项,即可改变填充样式。选择不同选项后,“混色器”面板会发生相应的变化,各选项的作用如下。,“,无,”,填充样式:删除填充。,“,纯色,”,填充样式:提供一种纯正的填充单色。,“,线性,”,填充样式:产生一种沿线性轨迹变化的颜色渐变,其,“,混色器,”,面板。,“,放射状,”,填充样式:表示产生从一个中心焦点出发沿环形轨迹的颜色渐变,其,“,混色器,”,面板。,“,位图,”,填充样式:表示用可选的位图图像平铺所选的填充区域,其,“,混色器,”,面板所示。,(,2,)“红”、“绿”、“蓝”文本框:用来设置填充色中红色、绿色和蓝色的浓度。可以通过输入或拖动文本框的滑条来改变“红”、“绿”、“蓝”文本框中的十进制数,调整颜色。另外,还可以在面板内右下角的文本框中输入十六进制的颜色代码数据,来调整颜色。,(,3,),Alpha,文本框:可以在,Alpha,文本框中输入百分数,以调整颜色(纯色和渐变色)的透明度。如果,Alpha,值为,0%,,则创建的填充完全透明;如果,Alpha,值为,100%,,则创建的填充完全不透明。,(,4,)两个调色板(颜色选择区域):也叫“颜色选择器”。利用这两个调色板可以给线和填充设置颜色。通常,先在调色板中单击,粗略选择一种颜色,再在调色板中单击,拖动指针,选择不同饱和度的颜色。,(,5,),【,填充颜色,】,按钮:它和工具箱“颜色”栏和“属性”面板中的,【,填充颜色,】,按钮作用一样,单击该按钮可以调出“颜色”面板,利用该面板可以给填充设置颜色。,(,6,),【,笔触颜色,】,按钮:它和工具箱“颜色”栏和“属性”面板中的“笔触颜色”按钮作用一样,单击该按钮可以调出“颜色”面板,利用该面板可以给笔触设置颜色。,(,7,)按钮组:它们的作用和工具箱,“,颜色,”,栏中相应的按钮组作用一样,,从左到右,分别为设置笔触颜色为黑色,填充颜色为白色;取消颜色;笔触颜色与填充颜色互换。,(,8,)“溢出”下拉列表框:用来选择溢出模式。它用来控制超出线性或放射状渐变限制的颜色。溢出模式有以下几种。,注意:,仅,Flash Player 8,支持溢出模式。,扩展模式:将所指定的颜色应用于渐变末端之外,它是默认模式。,镜像模式:渐变颜色以反射镜像效果来填充形状。指定的渐变色从渐变的开始到结束,再以相反的顺序从渐变的结束到开始,然后再从渐变的开始到结束,直到填充完毕。采用这种模式填充,可以获得镜像的效果。,重复模式:渐变的开始到结束重复变化,直到选定的形状填充完毕为止。,(,9,)“线性,RGB,”,复选框:选中该复选框后,可以创建与,SVG,(可伸缩的矢量图形)兼容的线性或放射状渐变。,2,设置填充渐变色,对于“线性”和“放射状”填充样式,用户可以自己使用“混色器”面板,设计颜色渐变的效果。“混色器”(线形)面板介绍其设计的方法如下。,(,1,)移动关键点:所谓关键点就是在确定渐变时起始和终止颜色的点,以及,用鼠标拖动这些控制柄,可以调整线性填充的状态。,调整大小,可以改变渐变的大小;,(1)组合:组合就是将多个对象(图形、位图和文字等)组成一个对象。,时用画笔画一条线,就好像剥去这层覆盖物,显示出背景的颜色。,单击工具箱中的【部分选择工具】按钮,再用鼠标拖动出一个矩形框,将矢量图形全部围起来,松开鼠标左键后,会显示出矢量曲线的节点(切点)和节点的切线。,(1)平滑:平滑操作使曲线变得柔和并减少曲线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减少曲线中的线段数。,再用鼠标单击下一个节点处,则该节点与起点节点之间会产生一条曲线。,调整旋转,可以改变渐变的旋转角度。,(4)对象封套调整方法如下。,(5)对象任意变形的调整方法如下。,“放射状”填充样式:表示产生从一个中心焦点出发沿环形轨迹的颜色渐变,其“混色器”面板。,颜料桶工具的作用是对填充属性进行修改。,按钮,可以调出“颜色”面板。,绘制直线,只要单击直线的起点与终点即可。,例如画完一个多边形图形后,单击工具箱中的【选择工具】按钮,再将鼠标指针移到椭圆内,单击选中填充后拖动鼠标,即可把填充移开用类似方法还可以选中轮廓线来分离图形。,颜色的转折点。用鼠标拖动调整条下边的滑块 ,可以改变关键点的位置,改变颜色渐变的状况。,(,2,)改变关键点的颜色:单击选中调整条下边的关键点处的滑块,再单击 按钮,弹出“颜色”面板,单击选中某种颜色,即可改变关键点的颜色。另外,还可以在“混色器”面板内右边的文本框中设置颜色和不透明度。,(,3,)增加关键点:单击调整条下边要加入关键点处,可增加一个新的滑块,即增加一个关键点。这样,可以增加多个关键点,但最多不可以超过,15,个。用鼠标水平拖动关键点滑块,可以调整这些关键点滑块的位置。,(,4,)删除关键点:用鼠标向下拖动关键点滑块,即可删除被拖动的关键点滑块。,3,设置填充图像,如果没有给“库”面板中导入位图,则第,1,次选择“填充样式”下拉列表框中的“位图”选项后,会弹出一个“导入到库”对话框。利用该对话框导入一幅图像后,即可在“混色器”面板中加入一个要填充的位图。面板中可以看到导入的缩小图像。单击其中一个图像,即可选中该图像为填充图像。,另外,单击“文件”“导入”“导入到库”命令,或单击“混色器”面板中的,【,导入,】,按钮,可弹出“导入”对话框,选择文件后,再单击,【,确定,】,按钮,,即可在“库”面板和“混色器”面板中导入相应的位图图像。利用这种方法,可以给“库”面板和“混色器”面板中导入多幅位图图像。,4,组合和取消组合,(,1,)组合:组合就是将多个对象(图形、位图和文字等)组成一个对象。,选择所有要组成组合的对象,再单击“修改”“组合”命令。组合可以嵌套,就是说几个组合对象还可以组成一个新的组合。,(,2,)取消组合:选择组合对象,再单击“修改”“取消组合”命令,即可取消组合。,组合对象和一般对象的主要区别是,把一些图形组成组合后,这些图形可以把它作为一个对象来进行操作,例如复制、移动、旋转与倾斜等。,前面曾经介绍过,在同一层中,后画的图形会覆盖先画的图形,在移出后画的图形时,会将覆盖部分的图形擦除。但是对象组合后,将后画的组合对象移出后,不会将覆盖部分的图形擦除。另外,也不能用橡皮擦工具擦除。,5,层次排列,同一图层中不同对象互相叠放时,存在着对象的层次顺序(即前后顺序)。这里所说的对象,不包含绘制的图形,也不包括分离的文字和位图图像。它,可以是文字、位图图像和组合。这里介绍的层次指的是同一图层的内部对象之间的层次关系,而不是以后将讲述的,Flash,的图层之间的层次关系,二者一定要分清。对象的层次顺序(前后顺序)是可以改变的。单击,“,修改,”,“,排列,”,“,”,命令,可以调整对象的前后次序。,6,对象对齐,(,1,)对齐:可以使多个对象以某种方式排列整齐。例如,图(,a,)中所示的,3,个对象,原来在垂直方向参差不齐,经过对齐操作(垂直方向与顶部对齐)就整齐了,如图(,b,)所示。具体操作方法是先选中要参与排列的所有对象,再进行下面操作中的一种操作。,单击,“,修改,”,“,对齐,”,“,”,命令。,单击,“,窗口,”,“,对齐,”,命令或单击主要工具栏中的,“,对齐,”,按钮,调出,“,对齐,”,面板。单击,“,对齐,”,面板中的相应按钮(每组只能单击一个按钮)。,(,a,)(,b,),曲线绘制完后,双击即可结束该曲线的绘制。,在该对话框的“缩放”文本框中输入缩放数值,在“旋转”文本框中输入旋转角,“步骤数”文本框:输入柔化边缘的阶梯数,取值在050之间。,(4)裁切:选中两个或多个形状对象,单击“修改”“合并对象”“裁切”命令,可以创建它们的裁切的对象。,对有空隙图形的填充效果。,优化曲线还可以缩小Flash文件的字节数。,(4)水平翻转对象:单击“修改”“变形”“水平翻转”命令。,此时鼠标指针变成一个滴管加一支笔(对象是线条)、一个滴管加一个刷子(对象是填充)或一个滴管加一个字符A(对象是文字)的形状。,(2)使用铅笔工具绘制线条图形:使用铅笔工具绘制图形,就像真的在用一支铅笔画图一样,可以绘制任意形状的曲线矢量图形。,用鼠标拖动中心标记 ,可改变它的位置。,利用钢笔工具可以绘制矢量直线与曲线。,(优选)绘制图形和编辑图形,面板中可以看到导入的缩小图像。,图标右边的文本框表示以底边为准来倾斜,右边的文本框表示以左边为准来倾斜。,重复模式:渐变的开始到结束重复变化,直到选定的形状填充完毕为止。,(,2,),“,对齐,”,面板中各组按钮的作用如下。,“对齐”栏:在水平方向(左边的,3,个按钮)可以选择左对齐、水平居中对齐和右对齐。在垂直方向(右边的,3,个按钮)可以选择上对齐、垂直中对齐和底对齐。,“,分布,”,栏:在水平方向(左边的,3,个按钮)或垂直方向(右边的,3,个按钮),可以选择以中心为准或以边界为准的排列分布。,“,匹配大小,”,栏:可以选择使对象的高度相等、宽度相等或高度与宽度都相等。,“,间隔,”,栏:等间距控制,在水平方向或垂直方向等间距分布排列。,使用“分布”和“间隔”栏中的按钮时,必须先选中,3,个或,3,个以上的对象。,“,相对于舞台,”,栏:单击该按钮后,可以取整个舞台为标准,进行排列。它抬起时,以选中的对象所在区域为标准,进行排列对齐。,7,分散到层,可以将一个图层内某一帧中多个对象分散到不同图层的第,1,帧中。方法是,选中要移到其他图层的对象,再单击“修改”“时间轴”“分散到图层”命令,即可将选中的对象分配到不同图层的第,1,帧中。新的图层是系统自动增加的。,8,“,混色器,”,面板菜单,单击“混色器”面板右上角的箭头按钮,弹出“混色器”面板的菜单。其中几个命令的作用如下。,(,1,),HSB,命令:单击,HSB,命令,可将“混色器”面板的颜色模式由,RGB,(红、绿、蓝)模式改为,HSB,模式。其中,色(,H,,即色调)、饱(,S,,即饱和度)、亮(,B,,即亮度)。,(,2,),RGB,命令:单击,RGB,命令,可将颜色模式改为,RGB,模式。,(,3,)“添加样本”命令:单击“添加样本”命令,可将设置的渐变填充色添加到“颜色样本”面板中最下面一栏的最后。,9,“,颜色样本,”,面板,(,1,)调出,“,颜色样本,”,面板:单击“窗口”“颜色样本”命令,可调出“颜色样本”面板。它与线颜色设置的“颜色”面板基本一样,只是在底部增加了一行按钮。该行按钮是系统提供的填充效果(线性填充效果和放射状填充效果)样式图标,单击其中一个图标,即可迅速获得相应的渐变填充色设置。,另外,单击工具箱内“颜色”栏、“混色器”面板或“属性”面板中的“填充颜色”按钮,均可以调出与“颜色样本”面板一样的“颜色”面板。利用该面板也可以给填充设置为一种单色或线性渐变及放射状渐变填充效果。,(,2,),“,颜色样本,”,面板菜单:,单击“颜色样本”面板右上角的箭头按钮,会弹出一个“颜色样本”面板菜单。其中,一些命令的作用如下。,直接复制样本:单击选中色块或颜色渐变效果图标(叫样本),再单击该命令,即可在,“,颜色样本,”,面板内相应栏中复制样本。,删除样本:单击选中样本,再单击该命令,即可删除选定的样本。,添加颜色:,单击该命令,即可弹出“导入颜色样本”对话框。利用它可以导入,Flash,的颜色样本文件(扩展名为,.clr,)、颜色表(扩展名为,.act,)和,GIF,格式图像的颜色样本等。将导入的颜色样本追加到当前颜色样本的后边。,替换颜色:单击该命令,即可弹出,“,导入颜色样本,”,对话框。利用它也可以导入颜色样本,替代当前的颜色样本。,加载默认颜色:单击该命令,即可加载默认的颜色样本。,保存颜色:单击该命令,即可弹出,“,导出颜色样本,”,对话框。利用它可以将当前颜色板以扩展名为,.clr,或,act,存储为,Flash,的颜色样本文件。,保存为默认值:单击该命令,可以弹出一个提示框,提示是否要将当前颜色样本保存为默认的颜色样本,单击,【,是,】,按钮即可将当前颜色样本保存为默认的颜色样本。,清除颜色:单击该命令,可清除颜色板中的所有颜色样本。,“,Web 216,色,”,和,“,按颜色排序,”,:单击该命令,可导入相应的颜色样本。,2.2 【,案例,6】,摄影展厅,1,颜料桶工具,颜料桶工具的作用是对填充属性进行修改。填充的属性有纯色(即单色)填充、线性渐变填充、放射状渐变填充和位图填充等。使用颜料桶工具的方法如下。,(,1,)设置填充的新属性,再单击工具箱中的,【,颜料桶工具,】,按钮,此时鼠标指针呈状。再单击舞台工作区中的某图形填充,即可用新设置的填充属性修改被单击的填充。另外,对于线性渐变填充、放射状渐变填充,可以用鼠标在填充图形内拖动出一条直线,来修改填充。,(,2,)单击工具箱中的,【,颜料桶工具,】,按钮后,“选项”栏会出现两个按钮。这两个按钮的作用如下。,【,空隙大小,】,按钮:单击该按钮,可弹出一个菜单。它用来选择对没有空隙(即有缺口)和有不同大小空隙的图形进行填充。对有空隙图形的填充效果。,【,锁定填充,】,按钮:该按钮弹起时,为非锁定填充模式;该按钮按下时,即进入锁定填充模式。在非锁定填充模式下,用刷子绘一条灰度渐变的线条,设定渐变色中的关键点滑块颜色映射到线条上,两条线条所示,无论长短都是左边浅右边深。而在锁定填充模式下,关键点滑动条映射到背景上,就好像背景已经涂上了渐变色,但是被盖上了一层东西,因而看不到背景色,这,时用画笔画一条线,就好像剥去这层覆盖物,显示出背景的颜色。,2,填充变形工具,在有填充的图形没被选中的情况下,单击,【,填充变形工具,】,按钮,再用鼠标单击填充的内部,即可在填充之上出现一些圆形、方形和三角形的控制柄,以及线条或矩形框。用鼠标拖动这些控制柄,可以调整填充的填充状态。调整焦点,可以改变放射状渐变的焦点;调整中心点,可以改变渐变的中心点;调整宽度,可以改变渐变的宽度;调整大小,可以改变渐变的大小;调整旋转,可以改变渐变的旋转角度。,(,1,)改变线性填充:单击,【,填充变形工具,】,按钮,再单击线性填充。线性填充中会出现,2,个控制柄和,1,个中心标记。用鼠标拖动这些控制柄,可以调整线性填充的状态。,(,2,)改变放射状填充:单击,【,填充变形工具,】,按钮,再单击放射状填充。放射状填充中会出现,4,个控制柄和,1,个中心标记。用鼠标拖动这些控制柄,可以调整放射状填充的状态。,(,3,)改变位图填充:单击,【,填充变形工具,】,按钮,再单击位图填充。位图填充中会出现,7,个控制柄和,1,个中心标记。用鼠标拖动控制柄,可以调整填充的,状态。,3,线属性的设置,线属性包括线的形状、线的粗细(叫线型)和线的颜色等。线属性可以利用线的“属性”面板来设置。单击工具箱中的,【,铅笔工具,】,按钮、,【,钢笔工具,】,按钮、,【,椭圆工具,】,按钮或,【,矩形工具,】,按钮,“属性”面板上半部分所示(没有“宽”、“高”、“,X,”,和“,Y,”,文本框)。在绘制图形后,使用选择工具选中图形。,利用线的“属性”面板可设置线条、矩形和椭圆形轮廓线属性。,(,1,)线粗细、位置调整和笔触高度(即笔触粗)的设定方法如下。,线粗细和位置的调整:,“,属性,”,面板左下角的,“,宽,”,、,“,高,”,、,“,X,”,和,“,Y,”,文本框分别用来精确调整线的粗细与位置。,笔触高度(粗细)的设定:在,“,属性,”,面板中的,“,笔触高度,”,文本框内输入线粗细的数值(数值在,0.1,200,之间,单位为磅),再按,【,Enter,】,键。还可以单击文本框右边的箭头按钮,弹出一个垂直的滑动条,用鼠标拖动滑动条上的滑块来改变线的粗细。,(,2,)笔触样式的设定:单击线“属性”面板内的“笔触样式”下拉列表框右边的箭头按钮,弹出“笔触样式”(即线形状)列表(有实线、虚线等)。单击,选中其中一种,即可设定线的一种形状。单击“属性”面板中的,【,自定义,】,按钮,弹出“笔触样式”对话框。利用该对话框即可自定义笔触样式(线样式)。,“笔触样式”对话框中各选项的作用如下。,“,类型,”,下拉列表框:用来选择线的类型,它有,6,种类型。选择不同类型时,其下边会显示出不同的文本框与下拉列表框,利用它们可以修改线条的形状。例如选择,“,斑马线,”,选项时的,“,笔触样式,”,对话框。,“,笔触样式,”,(斑马线)对话,,它有许多可以设置的下拉列表框,没有必要去对这些下拉列表框和它们选项的作用一一进行介绍。因为在改变线型后,其左边的显示窗口中会显示出所设置线型的形状和粗细,可以形象地看到各个选项的作用。,“,4,倍缩放,”,复选框:选中该复选框后,会将它上边的显示窗口中的线条放大到原来的,4,倍。但实际的线条并没有放大。,“,粗细,”,下拉列表框:用来输入或选择线条的宽度,数的范围是,0.1,磅,200,磅。,“,锐化转角,”,复选框:选中该复选框后,会使线条的转折明显。此选项对绘制直线无效。,(,3,),线颜色和透明度的设置:,单击“属性”面板或工具箱内的,【,笔触颜色,】,按钮,可以调出“颜色”面板。,注意:,可以设置线的渐变色和透明度。线颜色的设定还可以通过,“,混色器,”,面板来完成。,“,颜色,”,面板的使用方法:,一是将鼠标指针移至面板中的某一个色块之上单击;二是在其文本框中输入颜色的代码。颜色代码的格式是,#RRGGBB,。其中,RR,、,GG,、,BB,可以分别表示颜色中的红、绿、蓝颜色成分的大小,取值为,00,FF,的十六进制数,数值越大,颜色越深。,单击,“,颜色,”,面板中按钮,可以弹出一个,Windows,的,“,颜色,”,对话框。该,“,颜色,”,对话框是,Windows,提供的,它也可以设置线条颜色。,“,颜色样本,”,面板也可以调整线颜色,方法与使用,“,颜色,”,面板一样。,利用,“,混色器,”,面板给线设置颜色的方法与前面所述设置填充的方法完全一样。对于线的颜色也可以设置不同的透明度和各种渐变色,以及位图图像。,(,4,)“笔触提示”复选框:选中该复选框后,启用笔触提示。笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。,(,5,),【,端点,】,按钮:单击该按钮可以调出一个菜单,用来设置线段(路径)终点的样式。选中“无”选项时,对齐线段终点;选择“圆”选项时,线段终点为圆形;选择“方型”选项时,线段终点超出线段半个笔触宽度。,(,6,),【,接合,】,按钮:单击该按钮可以调出一个菜单,用来设置两个的相接方式(尖角、圆角或斜角)。要更改开放或闭合路径中的转角,可选择一条线段,然后选择另一个接合选项。,4,绘制线条,(,1,),使用线条工具绘制直线:,单击,【,线条工具,】,按钮,利用它的“属性”面板,设置线的线型和线的颜色,再在舞台工作区中拖动鼠标,即可绘制各种长度和角度的直线。按住,【,Shift,】,键,同时在舞台工作区中拖动鼠标,可以绘制出水平、垂直和,45,角的线条(这也适用于铅笔工具)。,(,2,),使用铅笔工具绘制线条图形:,使用铅笔工具绘制图形,就像真的在用一支铅笔画图一样,可以绘制任意形状的曲线矢量图形。绘制完一条线后,,Flash 8,可以自动对其进行加工,例如变直、平滑等。,使用铅笔工具的方法是:单击工具箱中的,【,铅笔工具,】,按钮,利用其“属性”面板,设置线的线型和线的颜色。这时工具箱的“选项”栏内会显示一个,【,铅笔模式,】,按钮。单击该按钮,可弹出,3,个按钮供选择。,3,个按钮是用来设置铅笔模式的,其作用如下。,【,伸直,】,按钮:它是规则模式,适用于绘制规则线条,并且绘制的线条会,分段转换成与直线、圆、椭圆、矩形等规则线条中最接近的线条,如图(,a,)所示。,【,平滑,】,按钮:它是平滑模式,适于绘制平滑曲线,如图(,b,)所示。,【,墨水,】,按钮:,它是徒手模式,适于绘制接近徒手画出的线条,如图(,c,)所示。,5,墨水瓶工具,墨水瓶工具的作用是改变已经绘制线的颜色和线型等属性。使用墨水瓶工具的方法如下。,(,1,)设置笔触的属性,即设置线的新属性,修改线的颜色和线型等。,(,2,)单击工具箱中的,【,墨水瓶工具,】,按钮,此时鼠标指针呈状。再将鼠标移到舞台工作区中的某条线上,单击即可用新设置的线条属性修改被单击的线条。,在该模式下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。,利用它可以将当前颜色板以扩展名为.,(1)扩展填充大小:选择一个填充,渐变色七彩圆形线。,“步骤数”文本框:输入柔化边缘的阶梯数,取值在050之间。,(1)设置填充的新属性,再单击工具箱中的【颜料桶工具】按钮,此时鼠标指针呈状。,另外,使用工具箱中的任意变形工具,也可进行封套、缩放、旋转与倾斜等变形。,优化曲线的操作与单击【平滑】按钮一样,可以针对一个对象进行多次。,(1)平滑:平滑操作使曲线变得柔和并减少曲线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减少曲线中的线段数。,此时鼠标指针变成一个滴管加一支笔(对象是线条)、一个滴管加一个刷子(对象是填充)或一个滴管加一个字符A(对象是文字)的形状。,在“星形顶点大小”文本框中输入星形图形顶点张角大小,该文本框的数据只在绘制星形图形时有效。,(1)组合:组合就是将多个对象(图形、位图和文字等)组成一个对象。,(7)按钮组:它们的作用和工具箱“颜色”栏中相应的按钮组作用一样,,【空隙大小】按钮:单击该按钮,可弹出一个菜单。,优化曲线还可以缩小Flash文件的字节数。,将鼠标指针移到四边的控制柄处,当鼠标指针呈两个平行的单箭头状时,拖动鼠标,可使对象倾斜。,(,3,)如果用鼠标单击一个无轮廓线的填充,则会自动为该填充增加一条轮廓线。,6,滴管工具,在,Flash 8,中,滴管工具的作用是吸取舞台工作区中已经绘制的线条、填充,(还包括打碎的位图、打碎的文字)和文字的属性。滴管工具的使用步骤如下。,(,1,)单击工具箱中的,【,滴管工具,】,按钮,然后将鼠标移到在舞台工作区内的对象之上。此时鼠标指针变成一个滴管加一支笔(对象是线条)、一个滴管加一个刷子(对象是填充)或一个滴管加一个字符,A,(对象是文字)的形状。,(,2,)单击即可将单击对象的属性赋给相应的面板,相应的工具也会被选中。,例如,如图(,a,)是一个圆形图形,其轮廓线为红色、圆点状,填充为放射状白色到黑色渐变;如图(,b,)是一个五角星形图形,其轮廓线为绿色、实线状,填充为七彩色线性渐变填充。单击工具箱中的,【,滴管工具,】,按钮,用鼠标单击(,b,)图形轮廓线,此时鼠标指针自动变为状,表示选中了墨水瓶工具,再单击(,a,)图形轮廓线,即可使左边图形轮廓线与右边图形轮廓线一样;单击工具箱中的,【,滴管工具,】,按钮,用鼠标单击(,b,)进行图形填充,此时,鼠标指针自动变为状,表示选中了颜料桶工具,再单击工具箱,“,选项,”,栏内的,【,锁定填充,】,按钮,保证该按钮处于弹起状态,再单击左边图形填充,即可使左边图形填充与右边图形填充一样。,7,绘制模式,Flash 8,绘图有两种绘制模式,一种是,“,合并绘制,”,模式,另一种是,“,对象绘制,”,模式。在选择了绘图工具后,工具箱的,“,选项,”,栏中会出现一个,【,对象绘制,】,按钮,当它处于弹起状态时,绘制模式是,“,合并绘制,”,模式;当它处于按下状态时,绘制模式是,“,对象绘制,”,模式。这两种绘制模式的特点如下。,(,1,),“,合并绘制,”,模式:此时绘制的图形在选中时,图形上边有一层小白点。重叠绘制的图形,会自动进行合并。如果选择的图形已与另一个图形合并,移动该图形则会永久改变其下方的图形。例如,如果绘制一个矩形图形并在其上方叠加一个圆形图形,然后使用选择工具选取此圆形图形并进行移动,则会删除圆形图形下面覆盖的那部分图形。,(,2,)“对象绘制”模式:此时绘制的图形被选中时,图形四周有一个浅蓝色的矩形框将选中的对象围起来。在该模式下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变其外形。,为了将这两种不同绘图模式下绘制的图形进行区别,可以将在“合并绘制”模式下绘制的图形叫图形,在“对象绘制”模式下绘制的图形叫形状。另外,对于形状图形可以使用合并对象的所有操作,对于图形只可以使用合并对象的“联合”操作。图形经过“联合”操作后,可以转化为形状。,【,进阶案例,8,】,圆形按钮,【,进阶案例,9,】,立体文字,2.3 【,案例,7】,花瓶,1,椭圆、矩形和多角星形工具,通常在使用椭圆、矩形和多角星形工具绘图前应先设置笔触属性。使用铅笔和线条工具绘制出的是一个对象,而用椭圆、矩形和,多角星形,工具绘制出的有填充的图形由两个对象组成:一个是轮廓线,另一个是填充。这两个对象是独立的,可以分离,分别操作。例如画完一个多边形图形后,单击工具箱中的,【,选择工具,】,按钮,再将鼠标指针移到椭圆内,单击选中填充后拖动鼠标,即可把填充移开用类似方法还可以选中轮廓线来分离图形。,采用不同线型、线颜色、不同填充绘制的矩形、椭圆、多角星形和多边形图形。,(,1,)用椭圆工具绘图:单击工具箱中的,【,椭圆工具,】,按钮,再在舞台工作区中拖动鼠标,即可绘制出一个椭圆图形。如果在拖动鼠标时,按住,【,Shift,】,健,即可绘制出圆形图形。,如果希望只绘制圆形轮廓线而不要填充,只需在设置填充颜色时,单击“颜色”面板中右上角的按钮,或者单击工具箱内“颜色”栏中的,【,没有颜色,】,按钮即可。如果希望只进行绘制填充而不要轮廓线时,只需在设置轮廓线颜色时,单击“颜色”面板中右上角的按钮,或者单击工具箱内“颜色”栏中的,(,2,),用矩形工具绘图:,单击工具箱中的,【,矩形工具,】,按钮,再在舞台工作区中拖动鼠标,即可绘制出一个矩形图形。如果在拖动鼠标时,按住,【,Shift,】,健,即可绘制出正方形图形。,在单击工具箱中的,【,矩形工具,】,按钮后,工具箱“选项”栏内会增加一个按钮。单击该按钮,可弹出一个“矩形设置”对话框,如图,2-3-15,所示。在该对话框的“边角半径”文本框中输入圆角半径值(默认值为,0,,即直角),单击,【,确定,】,按钮后,可以绘制圆角矩形。,(,3,),用多角星形工具绘图:,单击工具箱中的,【,多角星形工具,】,按钮,单击“属性”面板中的,【,选项,】,按钮,可以弹出“工具设置”对话框,如图,2-3-16,所示。在“样式”下拉列表框中选择“多边形”或“星形”选项,用来设置图形样式;在“边数”文本框中输入多边形或星形图形的边数;在“星形顶点大小”文本框中输入星形图形顶点张角大小,该文本框的数据只在绘制星形图形时有效。,在舞台工作区中拖动鼠标,即可绘制出一个,多角星形,或多边形图形。如果在拖动鼠标时,按住,【,Shift,】,健,即可画出正,多角星形,或正多边形,如图,2-3-14,所示。,2,刷子工具,单击工具箱中的,【,刷子工具,】,按钮后,“选项”栏内会出现两个按钮和两个下拉列表框。用它们可以设置刷子工具的参数。,【,没有颜色,】,按钮即可。绘制其他图形也如此。,(,1,)设置刷子大小:单击下拉列表框右边的箭头按钮,会弹出各种画笔宽度示意图,单击选中其中一种,即可设置刷子的大小。,(,2,)设置刷子形状:单击下拉列表框右边的箭头按钮,会弹出各种刷子形状示意图,单击选中其中一种,即可设置刷子的形状。刷子的形状有圆头、方头等。,(,3,)设置刷子模式:单击按钮,弹出刷子模式图标菜单,如图,2-3-18,所示。它有,5,种选择,单击其中一个按钮,即可完成相应的刷子模式设置。,(,4,),【,锁定填充,】,按钮:该按钮弹起时,为非锁定填充模式;该按钮按下时,即进入锁定填充模式。在非锁定填充模式下,用刷子绘制一条灰度渐变的线条,设定渐变色中的关键点滑块颜色映射到线条上,无论长短都是左边浅右边深。,而在锁定填充模式下,关键点滑动条映射到背景上,就好像背景已经涂上了渐变色,但是被盖上了一层东西,因而看不到背景色,这时用画笔画一条线,就好像剥去这层覆盖物,显示出了背景的颜色。,(,5,)使用刷子工具绘制图形:设置好刷子工具的参数后,即可使用刷子工具,绘制图形。使用刷子工具绘制图形的方法与用铅笔工具绘制图形的方法基本一样。使用刷子工具绘制的图形与使用其他绘图工具绘制的图形虽然都是矢量图形,但它只绘制填充,不绘制线。因而用刷子工具绘制的图形,其颜色,由填充色或填充图像来决定。用刷子工具绘制的一些图形。,3,使用选择工具改变图形形状,(,1,)使用工具箱中的选择工具,单击图形对象外的舞台工作区处,不选中要改变形状与大小的对象。,(,2,)将鼠标指针移到线、轮廓线或填充的边缘处,会发现鼠标指针右下角出现一个小弧线(指向线边处时),如图(,a,)所示;或小直角线(指向线端或折点处时),如图(,b,)所示。此时,用鼠标拖动线,即可看到被拖动的线形状发生了变化。当松开鼠标左键后,图形发生了大小与形状的变化。,4,切割图形,可以切割的对象有矢量图形、打碎的位图和文字,不包括组合对象。切割对象通常可以采用下述,3,种方法。,(,1,)单击工具箱中的,【,选择工具,】,按钮,再在舞台工作区内拖动鼠标,如图(,a,)所示,选中图形的一部分。用鼠标拖动图形中选中的部分,即可将选中的部分分离,如图(,b,)所示。,(,2,)在要切割的图形对象上边绘制一条细线,如图(,a,)所示。再使用选择工具选中被细线分割的一部分图形,再用鼠标拖动移开选中的新图形,如图(,b,)所示,最后将细线删除。,(,3,)在要切割的图形对象上边绘制一个图形(例如在圆形图形之上绘制一个矩形),再使用选择工具选中新绘制的图形,并将它移出,如图所示。,【,进阶案例,10,】,飘香,【,进阶案例,11,】,梦幻组合,【,进阶案例,12,】,奥运精神,2.4 【,案例,8】,飞跃,1,钢笔工具,利用钢笔工具可以绘制矢量直线与曲线。绘制直线,只要单击直线的起点与终点即可。绘制曲线采用贝赛尔绘图方式,它通常有两种绘制方法,简介如下。,(,1,)先绘曲线再定切线方法:单击工具箱中的,【,钢笔工具,】,按钮,在舞台工作区中,,单击要绘制的曲线的起点处,再单击下一个节点处,则在两个节点之间会产生一条,线段;拖动鼠标,会出现两个控制点和两个控制点间的蓝色直线,蓝色直线是曲线的切线;再拖动鼠标,可以改变切线的位置,以确定曲线的形状。,如果曲线有多个节点,则应依次单击下一个节点,并拖动鼠标以产生两个节点之间的曲线。直线或曲线绘制完后,双击即可结束该线的绘制。绘制完的曲线。,(,2,)先定切线再绘曲线方法:单击工具箱中的,【,钢笔工具,】,按钮,在舞台工作区中,单击要绘制曲线的起点处,拖动鼠标以形成方向合适的蓝色切线,然后松开鼠标左键,此时会产生一条直线切线。再用鼠标单击下一个节点处,则该节点与起点节点之间会产生一条曲线。按住鼠标左键不放,拖动鼠标,即可产生第二个节点的切线。松开鼠标左键,即可绘制一条曲线。,如果曲线有多个节点,则应依次单击下一个节点,并拖动鼠标以产生两个节点之间的曲线。曲线绘制完后,双击即可结束该曲线的绘制。,另外,在没有选中曲线的情况下,单击工具箱中的,【,钢笔工具,】,按钮,然后将鼠标指针移到曲线上,鼠标指针会增加一个“,+,”,号,此时单击可以增加一个节点。将鼠标指针移到曲线上的节点,此时,鼠标指针会增加一个“,-,”,号,此时单击,可以减少一个节点。,2,部分选择工具,部分选择工具可以改变矢量图形的形状。单击工具箱中的,【,部分选择工具,】,按钮,再单击线条或轮廓线并将其选中。可以看到,线的上边会出现一些绿色亮点,这些绿色亮点是矢量线的节点。用鼠标拖动节点会改变线和轮廓线的形状。,单击工具箱中的,【,部分选择工具,】,按钮,再用鼠标拖动出一个矩形框,将矢量图形全部围起来,松开鼠标左键后,会显示出矢量曲线的节点(切点)和节点的切线。再用鼠标拖动节点或调整控制柄即可改变图形的形状。另外,按住,【,Alt,】,键,同时鼠标拖动调整控制柄,就可以单独调整控制柄的一端。,3,将线转换成填充,选中一幅圆形线图形,然后单击“修改”“形状”“将线条转换为填充”命令,这时选中的圆形线就被转换为填充了。以后,可以使用“颜料桶”工具,改变填充的样式(例如渐变色或位图等),可实现一些特殊效果。图,2-4-24,显示的是一幅七彩渐变色圆形线图形。,4,扩展填充大小和柔化填充边缘,(,1,)扩展填充大小:选择一个填充,渐变色七彩圆形线。然后单击“修改”,“形状”“扩展填充”命令,弹出“扩展填充”对话框。该对话框内各选项的含义如下。,“,距离,”,文本框:,输入扩充量,单位为像素。,“方向”栏:“扩展”表示向外扩充,“插入”表示向内扩充。,设置完后,单击,【,确定,】,按钮。如果填充有轮廓线,则向外扩展填充时,轮廓线不会变大,会被扩展的部分覆盖掉。,注意:,最好在扩展填充以前对图形进行一次优化曲线处理,优化曲线的方法参看下面的介绍。,(,2,)柔化填充边缘:选择一个填充,然后单击,“,修改,”,“,形状,”,“,柔化填充边缘,”,命令,弹出,“,柔化填充边缘,”,对话框。按照该对话框进行设置后,单击,【,确定,】,按钮。,“,柔化填充边缘,”,对话框内各选项的含义如下。,“,距离,”,文本框:,输入柔化边缘的宽度,单位为像素。,“步骤数”文本框:输入柔化边缘的阶梯数,取值在,0,50,之间。,“方向”栏:用来确定柔化边缘的方向是向内还是向外。,注意:,“,扩展填充,”,对话框和,“,柔化填充边缘,”,对话框中的,“,距离,”,和,“,步骤数,”,文本框中的数据不可以太大,否则会产生原图形被擦除的效果。另外,在使用柔化填充边缘时,,“,距离,”,和,“,步骤数,”,文本框中输入的数值如果太大,会使计算机处理的时间太长,甚至会出现死机现象。,5,平滑和伸直,(,1,)平滑:平滑操作使曲线变得柔和并减少曲线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减少曲线中的线段数。平滑只是相对的,它并不影响直线。如果在改变大量非常短的曲线的形状时,则该操作尤其有用。选择所有线段并将它们进行平滑操作,可以减少线段数量,从而得到一条更易于改变形状的柔和曲线。,使用工具箱中的,【,选则工具,】,按钮,选中要进行平滑操作的线条或形状轮廓,然后,进行下述操作中的一种操作,即可将选中的对象平滑。,单击工具箱内,“,选项,”,栏或主工具栏中的,【,平滑,】,按钮。,单击,“,修改,”,“,形状,”,“,平滑,”,命令。,(,2,)伸直:伸直操作可以稍稍拉直已经绘制的线条和曲线。它不影响已经伸直的线段。,使用工具箱中的,【,选择工具,】,按钮,选中要进行平滑操作的线条或形状轮廓,然后,进行下述操作中的一种操作,即可将选中的对象伸直。,单击工具箱内,“,选项,”,栏或主工具栏中的,【,伸直,】,按钮。,单击,“,修改,”,“,形状,”,“,伸直,”,命令。,根据每条线段的原始曲直程度,重复应用平滑和伸直操作会使每条线段更平滑更直。,6,优化曲线,在,Flash 8,中,一个线条是由很多“段”组成的,
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