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2025年大学数字媒体艺术(数字工程)试题及答案
(考试时间:90分钟 满分100分)
班级______ 姓名______
第I卷(选择题 共30分)
答题要求:每题只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在括号内。(总共6题,每题5分)
1. 数字媒体艺术中,关于色彩模式的说法,正确的是( )
A. RGB模式主要用于印刷
B. CMYK模式是光的三原色模式
C. HSB模式更符合人们对颜色的感知和描述
D. LAB模式在数字媒体艺术中应用较少
2. 以下哪种算法常用于数字图像的边缘检测( )
A. 快速傅里叶变换算法
B. 霍夫变换算法
C. 高斯滤波算法
D. 卷积神经网络算法
3. 在数字音频处理中,音频采样率越高( )
A. 音频文件体积越小
B. 声音质量越差
C. 能还原的声音细节越多
D. 处理速度越快
4. 数字媒体艺术作品的交互设计中,常用的交互方式不包括( )
A..语音交互
B. 触觉交互
C. 手势交互
D. 文本交互
5. 虚拟现实技术(VR)中,用于跟踪用户头部运动的设备通常是( )
A. 手柄
B. 传感器
C. 陀螺仪
D. 头戴式显示器
6. 数字媒体艺术创作中,常用的三维建模软件是( )
A. Adobe Photoshop
B. Premiere Pro
C. Maya
D. Audition
第II卷(非选择题 共70分)
7. 简答题:简述数字媒体艺术中动画制作的基本流程。(10分)
8. 论述题:结合实例,论述人工智能技术在数字媒体艺术创作中的应用及影响。(20分)
9. 材料分析题:
材料:在某数字媒体艺术展览中,有一件作品通过投影技术在一个不规则的空间内展示动态画面,画面内容不断变换,与空间的形状和光影效果相互呼应,吸引了众多观众驻足观看。
问题:请分析该作品在空间利用和视觉效果营造方面的特点。(20分)
10. 创作题:请以“未来城市”为主题,创作一个数字媒体艺术作品的构思,包括作品形式、表现手法、主要内容等。(20分)
答案:1. C 2. B 3. C 4. D 5. C 6. C 7. 动画制作基本流程:首先是创意构思,确定动画的主题、风格和故事内容等。然后进行角色和场景设计,绘制角色形象与场景布局。接着是分镜头脚本创作,规划每个镜头的画面、台词、时长等。之后进行原画绘制,确定关键动作画面。再进行中间画绘制,完善动作过渡。最后进行动画后期制作,包括上色、添加特效、配音配乐等。 8. 人工智能技术在数字媒体艺术创作中有诸多应用。例如利用深度学习算法进行图像生成,像一些艺术风格迁移的软件,能将普通照片转化为特定艺术风格的画作。在动画制作中,人工智能可辅助自动生成角色动作,提高制作效率。其影响是丰富了创作手段,拓展了艺术表现边界,但也引发了对艺术原创性的讨论,同时促使艺术家不断探索新的创作方式以结合人工智能与自身创意。 9. 该作品在空间利用方面,充分利用不规则空间的独特形状,使投影画面与空间相互融合,突破了传统平面展示的局限。在视觉效果营造上,动态画面不断变换,与空间的光影效果相互呼应,增强了画面的立体感和动感,吸引观众注意力,让观众沉浸在独特的视觉体验中,使作品更具艺术感染力和吸引力。 10. 作品形式:采用虚拟现实(VR)与增强现实(AR)结合的方式。表现手法:利用3D建模构建未来城市的各种建筑、交通设施等,通过动态光影和粒子特效展现城市的科技感。主要内容:展示未来城市中人们便捷的生活,如飞行汽车穿梭、智能建筑自动调节环境等场景,让观众身临其境地感受未来城市的魅力。
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