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高职第三学年(移动应用开发)APP基础开发2026年综合测试题.doc

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资源描述
高职第三学年(移动应用开发)APP基础开发2026年综合测试题 (考试时间:90分钟 满分100分) 班级______ 姓名______ 一、选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在括号内) 1. 以下关于移动应用开发中界面布局的说法,正确的是( ) A. 线性布局只能水平排列子视图 B. 相对布局中元素的位置是绝对的 C. 帧布局会按照添加顺序堆叠子视图 D. 表格布局不能设置单元格的背景颜色 2. 在Android开发中,用于处理用户触摸事件的方法是( ) A. onCreate() B. onResume() C. onTouchEvent() D. onStop() 3. 以下哪种数据存储方式适合存储大量结构化数据在移动应用中( ) A. SharedPreferences B. SQLite C. 文件存储 D. 内存缓存 4. 移动应用开发中,用于实现页面跳转的组件是( ) A. TextView B. Button C. Intent D. Service 5. 下列关于APP性能优化的说法错误 的是( ) A. 减少不必要的布局嵌套可提高性能 B. 及时释放不再使用的资源能优化性能 C. 频繁进行内存垃圾回收有助于性能提升 D. 优化图片加载方式可提升应用性能 6. 在iOS开发中,视图控制器的生命周期方法中,当视图即将显示在屏幕上时调用的是( ) A. viewDidLoad B. viewWillAppear C. viewDidAppear D. viewWillDisappear 7. 移动应用开发中,用于实现数据加密传输的技术是( ) A. HTTP B. HTTPS C. FTP D. TCP 8. 以下哪种编程语言常用于移动应用开发后端服务( ) A. Java B. Python C. Swift D. Objective - C 9. 当开发一个电商类移动应用时,用于展示商品列表的控件通常是( ) A. RecyclerView(Android)/UITableView(iOS) B. EditText C. ImageView D. ProgressBar 10. 在移动应用开发中,用于处理网络请求的框架是( ) A. Picasso(Android)/SDWebImage(iOS) B. Retrofit(Android)/AFNetworking(iOS) C. Glide(Android)/Kingfisher(iOS) D. OkHttp(Android)/URLSession(iOS) 二、多项选择题(总共5题,每题4分,每题有两个或两个以上正确答案,请将正确答案填写在括号内,少选、多选、错选均不得分) 1. 移动应用开发中,常见的版本发布渠道有( ) A. 应用商店 B. 企业内部发布平台 C. 社交媒体平台 D. 开发者个人网站 2. 以下哪些属于移动应用开发中的安全风险() A. 数据泄露 B. 网络攻击 C. 代码漏洞 D. 设备丢失 3. 在Android开发中,可用于实现动画效果的类有( ) A. Animation B. Animator C. ViewGroup D. Canvas 4. 移动应用开发中,提升用户体验的方法包括( ) A. 优化界面设计 B. 减少加载时间 C. 提供个性化服务 D. 增加广告展示 5. 下列关于移动应用开发中数据库操作的说法正确的有( ) A. SQLiteOpenHelper可用于创建和管理数据库 B. 可以使用SQL语句进行数据的增删改查 C. 数据库升级时需要重新创建数据库 D. 可以通过ContentResolver进行数据交互 三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的正误,正确的打“√”,错误的打“×”) 1. 在移动应用开发中,所有的界面布局都必须使用XML文件来定义。( ) 2. 移动应用开发中,不同操作系统的应用开发语言和框架是完全相同的。( ) 3. 当移动应用在后台运行时,所有的网络请求都会被暂停。( ) 4. 优化移动应用的图标设计对应用的下载量没有影响。( ) 5. 在iOS开发中,Storyboard可以完全替代代码来实现界面布局和逻辑控制。( ) 6. 移动应用开发中,为了保证应用性能,应尽量避免在主线程中执行耗时操作。( ) 7. 数据加密在移动应用开发中只对敏感数据存储时有用,传输过程无需加密。( ) 8. 开发移动应用时,为了提高兼容性,应尽量使用最新的操作系统特性。( ) 9. 移动应用开发中,单元测试只能针对代码逻辑进行测试,不能测试界面。( ) 10. 在Android开发中,BroadcastReceiver只能接收系统广播,不能自定义广播。( ) 四、简答题(总共3题,每题10分,请简要回答下列问题) 1. 简述移动应用开发中常用的界面布局方式及其特点。 2. 请说明移动应用开发中数据存储的几种方式,并举例说明其适用场景。 3. 讲述一下移动应用开发中网络请求的流程以及需要注意的事项。 五、综合应用题(总共2题,每题20分,请根据题目要求进行综合应用开发) 1. 开发一个简单的记账APP,要求具有添加账目、查看账目列表、删除账目功能。请描述实现这些功能所涉及的主要技术点和大致步骤(包括界面设计思路、数据存储方式、交互逻辑等)。 2. 设计一个音乐播放APP的主要功能架构,包括歌曲列表展示、播放/暂停/切换歌曲、播放进度显示等功能。阐述实现这些功能需要用到的关键技术和如何进行模块划分。 答案: 一、选择题 1. C 2. C 3. B 4. C 5. C 6. B 7. B 8. B 9. A 10. B 二多项选择题 1. ABCD 2. ABC 3. AB 4. ABC 5. ABD 三、判断题 1× 2.× 3.× 4.× 5.× 6.√ 7.× 8.× 9.× 10.× 四、简答题 1. 常用界面布局方式有线性布局(可水平或垂直排列子视图)、相对布局(通过相对位置确定子视图位置)、帧布局(堆叠子视图)、表格布局(以表格形式排列子视图)等。特点分别是排列规则简单、能灵活定位、适合堆叠效果、便于呈现表格数据等。 2. 数据存储方式有:SharedPreferences适合存储简单键值对,如用户设置;SQLite用于存储大量结构化数据,如电商应用商品信息;文件存储可保存任意类型文件,如图片;内存缓存用于临时存储常用数据,减少重复加载。 3. 网络请求流程:创建请求对象,设置请求参数和请求方式;打开连接获取输入输出流;发送请求并获取响应;解析响应数据。注意事项:合理设置请求超时时间;处理网络异常;对敏感数据加密传输;根据响应状态码进行相应处理。 五、综合应用题 1. 主要技术点:Android Studio开发工具,使用Activity实现界面,SQLite存储账目数据。步骤:设计界面布局,添加相应按钮和文本框;创建SQLite数据库和表;编写添加、查看、删除账目数据的方法;在界面中绑定点击事件,调用相应方法实现功能。 2. 关键技术:音频播放框架,如Android的MediaPlayer或iOS的AVFoundation;列表视图控件,如Android的RecyclerView或iOS的UITableView。模块划分:歌曲列表模块负责展示歌曲信息;播放控制模块实现播放、暂停、切换功能;进度显示模块实时更新播放进度。
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