收藏 分销(赏)

游戏设计--1电脑游戏概论.ppt

上传人:精*** 文档编号:12699041 上传时间:2025-11-27 格式:PPT 页数:71 大小:3.85MB 下载积分:16 金币
下载 相关 举报
游戏设计--1电脑游戏概论.ppt_第1页
第1页 / 共71页
游戏设计--1电脑游戏概论.ppt_第2页
第2页 / 共71页


点击查看更多>>
资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第一章 电子游戏概论,本课主要内容,1、电子游戏的历史与发展,2、电子游戏的分类,3、电子游戏的本质及特征,要求,:,了解,电子游戏的历史及发展,掌握,电子游戏的本质与特征,思考,:,我们应该怎样从事我国的电子游戏开发产业?,1、游戏的历史与发展,1.1 游戏的来源,1)传统的游戏 2)竞技 3)模仿,1.2 电子游戏的历史,1.2.1 几个历史时刻,1946年,,发明计算机,,60年代电子计算机进入美国大学,1958年,游戏创意:,双人网球,开创游戏新的历史,1961年,,空间大战,(Space War)是第一款电脑游戏,1966年,拜尔完成了世界上第一台以电视为显示装置的家用电子游戏设备,1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”诞生。最终成为互联,网(Internet);瑞克布罗米为PLATO系统编写了源于太空大战,的连线游戏程序,1971年,布什内尔发明,商业化电子游戏机,,创办第一家电子游戏公司:ATARI,1974年,InteI公司研制成功inter 8080微处理器;世界首台微电脑研制,成功,1975年,保罗艾伦和比尔盖茨共同创办微软公司,l977年,Apple公司发布了,AppIe,型电脑,电脑开始逐步走进家庭,1978年,世界上第一款PC游戏冒险岛在美国问世;在英国,罗伊用DEC10,编写了世界上第一款MUD,1981年,Atari公司创下10亿美元收入的纪录,其年度收入竟超过好莱坞整个电影,业收入两倍,是棒球、篮球和足球门票收入总和的三倍,1981年,,IBM 5150 PC,推出,1983年,Apple公司推出新型电脑Macintosh,更加激烈的电子游戏战争拉开幕,任,天堂和世嘉公司分别推出了游戏主机,任天堂公司的,家庭游戏机,主机FC,俗称红白机,,电子游戏机进入中国,开,创家用电子游戏的新高潮,90年代,真正的电脑游戏行业起步,巨大的市场急剧催熟了这个行业,21世纪初,互联网的发展,避开了盗版问题,网游成为电游之王,电子游戏成为 创意产业的重要组成部分,1.2.2 经典游戏简介,1)电视游戏(TV Game),1961年,Space War,第一款电脑游戏,1971年,Pong(乒乓),第一款商业化游戏,1976年,,夜晚驾驶者,第一个3D以及第一个主视角游戏,1981年,大嘴巴,(,Pac-Man,),1984年,,俄罗斯方块,历史最伟大的游戏,1985年,,超级玛里奥,经典游戏,1987年,,最终幻想,(Final Fantasy)一代,唯美游戏的代表,2)电脑游戏(Computer Game),1978年,,冒险岛,世界上第一款PC游戏,1989年,,模拟城市,(SimCity),模拟类游戏,1991年,,文明,(Civilization),回合制策略游戏衡量标准,1992年,,德军总部 3D,(Wolfenstein 3D),,FPS的先河,1993年,,沙丘魔堡2,(Dune II),即时战略游戏,RTS的奠基之作,1994年,,神秘岛,(Myst),多媒体图形冒险类游戏,1994年,,毁灭战士,(DOOM),采用BSP(二叉空间分割术),1995年,,雷神之锤,(QUAKE),FPS游戏,在此引擎基础上诞 生了,半条命,、反恐精英、重返德军总部等,1995年,,魔兽争霸,(WarCraft)网络游戏,1997年,,帝国时代,(Age of Empire)网络游戏,1998年,,星际争霸,(StarCraft)、,反恐精英,(Counter-Strike)(CS)网络游戏,3)掌上游戏系统,掌上游戏机,:,任天堂:GB(Game boy)、,GBA(Game Boy Adance),世嘉:GG(Game Gear)等,PDA,:PocketPC、Palm 等,手机,:,Nokia等,2.2网络游戏分类,1),多人联机角色扮演游戏 MMORPG,:传奇,魔兽世界,2),类Diablo的动作MMORPG:,奇迹,3),回合制MMORPG:,石器,魔力,童话,4),策略类:,三国策Online,霸业,5),AD&D类,:,UO,EQ,(,TSR的规则AD&D(Advanced,Dungeons&Dragons龙枪系列,),6),中国特色的,MMORPG,:,金庸Online,三国演义Online,7),卡通类动作:,仙境传说,天使,8),模拟生活类,:,美丽人生,9),卡通战斗类:,百战天虫online,疯狂坦克,10),体育射击类:,大海战,马场大享online,11),战略RPG类:,魔剑,大海战,12),社区休闲类:,联众世界,可乐吧,13),图形MUD类:,侠客行,重出江湖,14),其它,2.3 著名游戏开发公司,1)Blizzard(暴雪):暗黑破坏神(Diablo)系列、,魔兽争霸(Warcraft)系列等,2)Electronic Arts:命令与征服(Command&conquer)、,红色警报(Red Alart2)等,3)ID Software:毁灭战士(,Doom)、雷神之锤,、,半条命(Half Life)等,4)KOEI(日本):三国志系列,5)Microsoft :模拟飞行、帝国时代等,3.游戏的本质及特征,3.1 游戏的本质及特征分析,1)交互性 :最基本的特征,2)行为模式:具有特定的流程模式,3)规则条件:为了公平,所有玩家都一致认可并严格遵守,4)娱乐性 :提供各种不同的新鲜和刺激感觉,是游戏最,核心的本质,5)成就感 :游戏结果为玩家提供在现实中难以得到的成,就感,3.2 与其他行业的对比,电脑游戏行业是一系列内容的混合物,很难把它和其他行业直接,进行比较。但为了弄明白它的特点,可找出一些相近行业进行比较:,1)与其他计算机行业比较,电脑游戏行业是一个相当纯粹的计算机高新技术行业,几乎所有最新,计算机软件科学和理论都有所应用,且对这些新计算机科学和理论都有促,进,如图像处理技术、人工智能技术和虚拟现实技术等,游戏公司基本上,可划归为软件公司。,电脑游戏行业实际上又是最大的计算机硬件市场,无论是3D图形加速,卡,还是更高的计算能力,背后都有游戏行业对整个行业的促进。,2)与其他娱乐行业的比较,它是不折不扣的娱乐行业,电影电视所具备的艺术品质它也必须,具备,艺术 家的奇思妙想,真正唯美的、超凡脱俗的构想,往往只有,在电脑游戏这个虚拟空间中,才能显得如此融洽和谐调。而它的交互,性则是电影电视所无法比拟的。,3)与体育竞技行业比较,不仅现在棋牌类游戏通过电脑进行比赛,已有WCG(世界电子竞技),大赛,,CEG(China Esports Games中国电子竞技运动)的 2004Aopen,杯赛,ESWC(Electronic Sports World Cup)(法国2002年创立),,WEG2006大师赛,等。,2003年11月18日,电子竞技运动项目正式成为我国承认的第99个,体育项目。,3.3 游戏制作的三大要素,1)游戏的筋骨:计算机软硬件技术,计算机技术是基础,如图形绘制、卷轴技术、贴图技术、2D、,3D技术,进一步发展到光线追踪,每一次图形处理技术的发展飞,跃,都导致游戏给玩家更真实、更华丽的感觉,由此也对硬件提,出更高要求,软件开发成本也相应提高。,2)游戏的血肉:策划与剧情,为游戏设计剧情,游戏方式,不同结局,使游戏真正树立起来。,3)游戏的服饰:画面与音效,表现形式是吸引玩家的重要因素,场景、道具、人物形象,音,效音乐等,都需要适当的表现出来。,3.4 游戏设计的任务,定义游戏应该是什么样的,决定玩家可以在游戏世界中做出什么选择,这些选择将导致什么结果,决定游戏成功或失败的标准,用户控制游戏的方式,游戏可向用户传达的信息,决定游戏的难度,3.5,电脑游戏的未来发展,软硬件的发展,通用硬件平台,互联网的发展影响,小结:,电视游戏,单机游戏,电脑游戏,电子游戏 网络游戏,(以平台分),专用游戏机,掌上游戏 PDA,手机,一般类型,游戏分类,(以形式分)网游类型,本质及特征:交互、模式、规则、娱乐、成就,游戏的本质及特征 行业的对比:软件、硬件、娱乐、竞技,制作的三大要素:筋骨、血肉、服饰,PDP-1小型机,Space War,返回,第一个电子游戏创意,Tennis for 2,返回,Pong 街机,Pong画面及1974年推出的家用主机,1972,第一款街机,Odysseyl00电视游戏机,返回,Atari 2600,Pong游戏画面及家用游戏主机,任天堂8位FC(红白机),返回,16位游戏机Super Family Computer(SFC,超任),三种128位,主机,GameCube、Playstation2、XBOX,世 嘉 DC,返回,大嘴巴(Pac-Man),俄罗斯方块,返回,俄罗斯方块,超级玛里奥,返回,返回,最终幻想,返回,模拟城市,返回,文明,Explore,Exploit,Expand,Exterminate,返回,德军总部 3D,返回,沙丘魔堡2000,DOOM2,毁灭战士 Doom,返回,返回,魔兽争霸,返回,帝国时代,返回,星际争霸,返回,反恐精英,返回,半条命,返回,任天堂 GBA,PDA,索尼PSP,掌上游戏平台,返回,手机上的游戏,手机上的游戏,返回,返回,返回,德军总部3D,冒险岛,返回,1978,第一款PC游戏,返回,神秘岛,雷神之锤4,返回,古墓丽影,返回,返回,传奇世界,返回,石器时代,返回,波斯王子,猴岛小英雄,返回,返回,美少女梦工厂,拳皇,返回,格斗类游戏,返回,王牌空战,俄罗斯方块,返回,益智游戏,返回,竞速游戏,返回,RPG游戏,仙剑奇侠传,返回,神奇传说,暗黑破坏神,返回,帝国时代,返回,返回,卧龙传,文明,三国英杰传,SLG 策略游戏,星际迷航,虚幻飞行类,返回,返回,体育类游戏,桌面类游戏,返回,返回,其他类游戏,1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标,庞然大物,世界上第一台电子计算机,返回,1976年的一天,一个叫乔布斯的美国年青人对他的朋友沃兹奈克说:“哥们,既然现在的计算机那么贵,咱俩就自己攒一台便宜的吧。”于是,哥俩就,在自己家的车库开张了。没有人想到,他们鼓捣出来的这台古色古香,像木头制作的名叫“Apple I”的计算机,竟然成了一个时代开始的标志。最初商业化的“Apple I”简陋到甚至没有显示器、键盘和鼠标,仅仅只等于一块主机板。但是它标志着:个人电脑,这个崭新的行业正式诞生了。,一年后的四月,传奇的AppleII诞生,返回,1981年8月12日,IBM 5150 PC推出,1984年的8月14日,采用80286微处理器芯片、新型IBM PC/AT推出市场,Night Driver,返回,返回,模拟人生,魔兽世界,返回,古墓丽影,返回,返回,仙剑奇侠,返回,极品飞车,返回,铁拳,返回,模拟飞行,CS,花式技巧,返回,
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服