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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,6,章 灯光,三维设计软件应用(,3ds Max,),电子教案,【,知识要点,】,1.3ds Max 2012,的灯光类型。,2.,灯光的创建方法。,3.,常用灯光参数。,4.,基本布光技巧。,5.,体积光的使用。,概 览,任务,14,:,台灯的照明效果,使用聚光灯和泛光灯,任务,15,:,电影放映机的光束,使用体积光,任务一览,本任务将给台灯加上灯光效果。,6.1,任务,14,:台灯的照明效果,使用聚光灯和泛光灯,6.1.1,预备知识:,3ds Max 2012,的灯光类型,(,1,)目标聚光灯;,(,2,)自由聚光灯;,(,3,)目标平行光;,(,4,)自由平行光;,(,5,)泛光灯;,(,6,)天光;,(,7,),mr,区域泛光灯;,(,8,),mr,区域聚光灯。,6.1.1,预备知识:,3ds Max 2012,的灯光类型,1.,聚光灯,聚光灯是有方向的光源,以光锥的形式发出光线,类似于日常生活中的探照灯或手电筒。,3ds Max,提供了两种类型的聚光灯,即目标聚光灯和自由聚光灯。,聚光灯,目标,6.1.1,预备知识:,3ds Max 2012,的灯光类型,2.,平行光,平行光也是有方向的光源。与聚光灯不同的是,平行光发出的不是光锥,而是一束平行光线。,6.1.1,预备知识:,3ds Max 2012,的灯光类型,3.,泛光灯,泛光灯是一种点光源,如图所示。泛光灯发出的光线向四周散射,它就象我们平常见到的没有灯罩的电灯泡,散发出扩散的光。在实际应用中,泛光灯通常被用来作为提供均匀照明的辅助灯。,泛光灯,6.1.1,预备知识:,3ds Max 2012,的灯光类型,4.,天光,天光是一种圆顶的光源,如图所示。常用作产生较高亮度的日光。天光还可以形成非常柔和的阴影效果。,泛光灯,任务目标:,1.,了解,3ds Max 2012,中的灯光类型,以及各类灯光的特点。,2.,掌握各类灯光的创建方法,能够灵活调整聚光灯的照射方向和角度。,3.,掌握灯光的常用参数。,4.,能根据场景的具体情况灵活地运用和设置灯光。,6,.1.2,任务实施,任务描述:,在前面第,4,章的任务,8,中,曾创建过一个台灯模型,本任务将给这个台灯加上灯光效果。,6,.1.2,任务实施,场景中的主光源是台灯的灯光,这种灯光可以用能够产生锥形光束的聚光灯来实现,同时在场景中创建泛光灯,使用产生散射光线的泛光灯来作为辅光。,制作思路:,6.1.2,任务实施,请同学们注意观察任务,14,的操作过程。,6.1.3,知识拓展,1:,灯光的常用参数,6.1.4,知识拓展,2:,光度学灯光,光度学灯光使用光能值来精确地定义灯光,从而模拟出真实世界灯光的物理特性,包括灯光的分布、强度、色温等,实现逼真的渲染效果。创建光度学灯光的命令面板如图所示,其中提供了,3,种类型的光度学灯光,即:目标灯光、自由灯光、,mr Sky,门户。,6.1.5,知识拓展,3:,常用布光法,6.2,任务,15,:电影放映机的光束,使用体积光,本任务将利用能够产生光晕的体积光,使电影放映机产生可见的锥形光束。,6.2.1,预备知识,:,体积光,体积光是,3ds Max,提供的一种大气特效之一,它能够使聚光灯、泛光灯和方向灯不仅仅起到照亮场景的作用,而且灯光本身也能以雾状光晕的形式显现出来。体积光根据灯光与大气(雾、烟等)的相互作用提供灯光效果,它可以使,泛光灯,产生径向光晕、使聚光灯产生锥形光晕、使平行光产生平行雾光束等效果。,任务目标:,理解体积光的特点,掌握体积光的设置方法。,6.2.2,任务实施,任务描述:,本任务将利用能够产生光晕的体积光,使电影放映机产生可见的锥形光束。,6.2.2,任务实施,首先在放映机的位置创建一个聚光灯,并使用投影贴图使聚光灯在幕布上投下一幅图片。然后对聚光灯应用体积光,使聚光灯产生可见的锥形光束。,制作思路:,6.2.2,任务实施,请同学们注意观察任务,15,的操作过程。,拓展训练(,1,),【,训练内容,】,为室内场景设置灯光,实现太阳光透过窗户照亮室内场景的效果。,拓展训练(,2,),【,训练内容,】,“场景”文件夹的“场景,6-4.max,”文件中,提供了一个油灯模型,这里,要求为油灯添加有光晕的火焰效果。,
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