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科技与人:元宇宙与未来产业跨界对话.pdf

上传人:Stan****Shan 文档编号:1240103 上传时间:2024-04-19 格式:PDF 页数:53 大小:7.15MB
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1、目录一、元宇宙技术创新与未来金融4二、元宇宙与未来金融8三、元宇宙,新技术还是新泡沫24四、从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈34所有内容仅代表演讲嘉宾个人观点元宇宙技术创新与未来金融元宇宙技术创新与未来金融如今很多新兴的企业利用云能够快速地实现业务腾飞,一家企业的成长速度远比过去很多年快很多。他们不再需要花大精力建自己的数据中心,培养团队,仅仅通过云的力量就可以快速地搭建自己的技术服务能力。大家熟悉的抖音、快手、B 站和小红书,这些企业的发展历史都在 5 年左右,尤其像 B 站、小红书,5 年就是腾飞期,它们节省了很多时间。大量的音视频能力、交互型能力,不管是打赏还是各种各样的下单能

2、力,都高度依赖于云计算所提供的便利基础设施快速地生成服务。如今的云服务已经不是一家企业 IT 的支撑能力,而是变成了一家企业的差异化竞争能力,这是一个时代的变化。王坚博士在创立云计算的时候,提出了云计算以后要为大的算力服务的概念。那时候很多人觉得这是不可能的。因为在 2009 年,整个社会真正需要算力的领域,只有几个是比较清晰的:一个是气象,一个是超级计算中心。当时国内很多行业没有超级计算的需求,所以那个时候大家谈云计算、大的存储、大的计算,会觉得好像很遥远。但如今,超级计算已经更加接近现实了。举个例子,有一家交通领域的科技公司,致力于无人驾驶。这个企业发展了十几年,线下 IDC有几万台服务器

3、,但是他们发现用 100 台无人驾驶车辆的算力模拟计算时,就已经把 2 万台服务器全部打满。现在面对无人驾驶时代,各种各样空间、时空的模拟计算的算力根本不是我们能想象到的。所以不是只有气象这种空间计算场景需要大的算力,还有很多像无人驾驶一样的场景未来也需要。元宇宙、VR、AR 在很多交互中都需要非常大、非常高的算力,这些就是未来在云计算上将承载的新的增长引擎,也就是说今天我们看到的面向未来的无论是无人驾驶还是各种各样的元宇宙、VR、AR,都必须有很强大的计算力以及实时便捷地快速处理数据的能力。这些远远不是靠自己的 IDC 能够搭建出来的能力,它需要的是弹性能力、唾手可得能力以及扩容的能力。云计

4、算与传统行业和新兴行业都发生了很多交互。我们有理由相信,在未来很长一段时间内,这些领域依赖于云计算,会产生出更多新的商业模式。元宇宙技术创新与未来金融元宇宙技术创新与未来金融在不久的将来,很多理财、面对面服务、投顾服务、金融资讯服务,以及在线的咨询服务,将不再是通过电话按键选择服务,一定是更多的数字人交互式的服务。银行将变成不只是以手机银行存在的状态,还会以立体式的形象化的存在的状态。元宇宙将帮助金融机构创造新的数字化金融机构,它不是一个 App 的形象,而是一个立体的、看得见的形象,这就是我们看到的未来。在不久的将来,我们走入一家银行,戴上头盔,或是在家里戴上一家金融机构的专有设备,打开之后

5、看到的和在这家金融机构现场办理服务是一模一样的,无论是买保险、买股票,还是做各种各样的咨询或是聆听广播。这是未来一定会发生的。今天无论是视频营业厅、远程营业厅,其实都是在这个方向上进行尝试。随着技术的发展、算力的提升、音视频技术的加强、云计算底层能力的支持,加上 VR、AR、元宇宙能力的加持,很多金融服务将再一次走上新的客户体验时代,这就是我们将预见的未来的元宇宙时代,或者叫新金融时代的元宇宙,元宇宙时代的新金融。阿里也在进行不断的探索,相信通过业务实践,包括通过外部客户的实践,我们将不断探索一条在元宇宙这个方向上更加夯实,更加偏向客户端应用的新的技术发展道路。元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融

6、一、元宇宙的经济体系2021 年元宇宙的窜红,从表面上看,是一系列的事件把元宇宙推进了元年。但深度思考一下,2021 年元宇宙突然之间变得红起来,有两个原因:第一个原因是 VR、AR、人工智能、数字孪生、云计算等关键技术飞快发展,逐步迭代,它迫切地需要一个能够把这些技术都协同包容进去的新概念。这种情况下,元宇宙就成为了装载这些新技术,发展这些新成果的一个很好的框;第二个原因是 5G 普及商用推广得很快,但现有的场景里,应用根本不需要使用 5G,使用 4G 就能解决问题。也就是说现在用 5G 的技术,做了 4G 的事,在成本和收益上是不合算的,所以需要打造一个更加重量级、更高端的应用模式和应用场

7、景来解决 5G 专网在研发层面、网络层面和应用层面的投入产出失衡的状态。元宇宙到底是什么?其实没有统一的概念。互联网的巨头从自身业务和未来商业布局的角度来理解元宇宙。比如扎克伯格讲的元宇宙就是现实与虚拟的结合,让世界不再有距离;英伟达讲的元宇宙是把现实世界搬到虚拟世界中,通过完全的复制,提高产业的规划与实际的效果;而罗伯勒斯则认为元宇宙包括八大特征,这八大特征被引用和讨论比较多。经过近半年以来对元宇宙的阅读思考,翻阅大量关于元宇宙社交、购物、游戏方面的资料,以及对罗伯勒斯成功上市的案例进行剖析,元宇宙是一个真命题,它必定会掀起互联网新的变革。目前关于元宇宙争论的焦点在于它是否是下一代互联网。越

8、来越多的机构和学者都倾向于认同元宇宙就是下一代的互联网。元宇宙是第三代互联网,PC 的互联网是 1.0 时代,移动互联网是 2.0时代,3.0 时代就是元宇宙时代。元宇宙不仅仅是游戏,也是全球创新竞争新的高地。元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融资产,元宇宙拥有经济体系,数字资产可以自由流动。元宇宙的这些特征是由它的底层技术实现的,就是在下图中看到的 BIGANT 技术。国内的研究机构认为元宇宙的核心技术是包括以上四项。正是因为有了这些底层技术,才能使元宇宙真正地实现对现实世界的超越。游戏社交,是元宇宙当前最先落地的应用场景。但是元宇宙构想的内容远远不止于游戏、社交,以及电商。元宇宙的发展对于远程

9、工作、电子商务、软件开发、工业设计、智能制造、城市管理等2B 的业务场景更容易产生变革性。元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融在经济体系中,交易是基本的经济活动。像现实世界一样,当交易扩大到一定的规模以后,自然就会需要一个交易的媒介货币。在元宇宙世界里的货币是什么样子的?它肯定是以数字化形态存在的。扎克伯格提出元宇宙是否是为了推广 Libra 币?Facebook 从 2019 年开始推行 Libra 币的时候,遇到了政府监管。后来他不断改变,比如更改了 Libra 的名字,瞄准了美元这种稳定币,发布了数字货币等,这些动作都让我们联想到,扎克伯格是想要打造一个金融帝国。在央行体系里,也在研发数字货

10、币。这个央行体系不仅是我们央行,全国的央行都在研发法定数字货币。目前没有证据能证明央行的法定数字货币与元宇宙有关系,但至少元宇宙的发展和各国银行打造数字货币,从时间上来讲是高度吻合的。目前大多数国家央行的数字货币还处于一个测试的阶段,我国的数字人民币已经进行了大规模试点的测试,在全球处于领先的位置。通过拍卖等方式,元宇宙里的物品和价值可以很容易地与现实世界建立一定的锚定。根据每种物品和现实世界之中的价值比值,以及这些物品在原始内部的交换价值,就可以比较容易确定报额。鲍尔对于支付有一个定义:对于数字支付流程平台和操作的支持,其中包括法币与数字货币的兑换,以及诸如比特币和以太坊这类币币交易金融服务

11、以及其他区块链技术。由他的定义我们可以进一步印证做元宇宙与要拓展的金融业务是密切相关的。随着元宇宙的普及,虚拟环境的金融与支付需求日益增大。元宇宙平行于现实世界,但是又与现实世界互联互通,就会存在很多问题。元宇宙可能存在虚拟货币与现实货币体系的矛盾。比如元宇宙的支付,它会包括法币与数字货币的存在。基于当下我们国家对比特币这种数字货币的监管政策,元宇宙仍然是会延续中心化货币还是去中心化货币的矛盾。元宇宙中数字人民币如何发挥法定货币的职能?这又是一个新的探索的方向。区块链的 DeFi 生态已经发展成熟,它能够为元宇宙提供一整套高效的金融系统。去中心化的金融是建立在区块链网络之上的金融应用程序的生态

12、系统。具体来讲,去中心化的金融是指创建一种开源的、无许可的并且透明的金融服务的生态系统。MetaFi 是对 DeFi 的升级,它通过非同质化和同质化代币的混合,结合新颖的社区自理服形式,如去中心化的自主 DOS,将 DeFi 原则带到了更广泛的元宇宙。MetaFi 是一种元宇宙的去中心化的金融工具,用户不仅可以获得娱乐,还可以通过参与获得奖励。根据官方的说法,MetaFi 是一个全元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融NFT 的本质是数字产权,因此它也是打开元宇宙奇妙之门的钥匙。从技术上来讲,NFT 不可替代性和唯一性使它能够锚定特定的价值,成为打通现实和虚拟世界中稀缺资产和服务的桥梁。NFT的核心

13、价值主要体现在三个方面:数字内容资产化;保证购买者所有权;保障创作者知识产权的收益。NFT 的本质是可以在元宇宙中创造出差异化,创造出稀缺的技术。可以说,从理论上来讲,在元宇宙中人人都可以通过数码账户实现无限的复制。稀缺本来是不存在的,但是借助 NFT 技术,在每个物品上都打上一个独特的标签,或是赋予特殊的含义,从而就成为了独一无二的东西。稀缺就被创造出来了。物以稀为贵,有稀缺就有价值,有价值就有交易,有了交易以后,就能建立元宇宙的经济体系。现在很多人做的工作,其实就是试图在元宇宙中构建起稀缺性。比如数字水印、数字权利管理,包括 NFT 这些技术其实就是为了制造稀缺。这些平台背后有一个共同的特

14、征,就是涉及虚拟物品交易的时候都有一个合约,这个合约就是 NFT。比如 game 费中边玩边赚钱的模式,玩家不仅可以体验游戏本身的乐趣,还可以在游戏中赚取收益。Game 费通过把 DeFi 与 NFT 融合,并以游戏的方式呈元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融第二,区块链在元宇宙中是必须要使用的,但是加密货币不是元宇宙中必需的,如何处理现实世界和元宇宙世界两个界的关系。首先来讲,不同的元宇宙之间如何跨界,元宇宙和现实世界的金融又如何衔接?解决这些问题对于维持元宇宙的金融秩序非常重要,否则会酿成金融危机,产生巨大的影响。三、金融的元宇宙世界反过来我们再看另外一面,就是从现实世界来看元宇宙。现实世界的

15、金融受元宇宙的影响会有哪些?元宇宙是互联网的未来,是催化新金融与新产业的机会,与当年的云计算、区块链一样,金融投资、炒作投机有很多,这些要辩证来看。一方面它是可以催生元宇宙的重要力量。就像我们的期货市场,如果期货市场没有投机,期货市场也无法发现真实的价格。同时反过来另一方面,也要抑制过度的投资和过度的炒作,不能带来新一轮的泡沫。当前我们看到的元宇宙有两条路线:第一是完善广告和内容分发等发现功能;第二是升级游戏社交、视频购物等体验。目前来看,可以预见的是游戏、社交、办公、会展、教育、设计、规划、医疗、工业、政府公共服务等,会构成元宇宙的梯度变革的一个场景。比如会议活动、办公协作等领域逐步开始使用

16、元宇宙,功能不断升级,人们以专属虚拟形象参与其中,产生不错的效果。元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融以上涉及到两个问题需要思考:第一,目前以银行为代表的金融机构做的是不是元宇宙?金融做的元宇宙,是一种营销噱头,还是进入了未来?有两种声音,第一种声音说元宇宙的概念和技术现在还不成熟,金融机构这个时候加入讨论,只能是一种营销噱头;也有另外一种声音,认为元宇宙涉及的 AR、VR、软硬件应用有利于客户体验的提升,能够提高营销获客的效率;第二,国家的监管机构也在高度关注元宇宙和金融领域的发展。比如中国银行业协会的高峰,他认为在元宇宙时代,银行与客户的交互方式将发生很大变化,虚拟数字人、虚拟营业厅将成为各银

17、行业竞争的关键因素。有三个方面可以考虑:一是应用远程音视频 5G 富媒体新技术;二是搭建多元融通的服务渠道;三是提升普惠金融服务的全新体验。从理论上来讲,元宇宙的金融包括无体感的金融产品、沉浸式的金融客户的陪伴、金融产品的实时创造、数字化营销,蜕变和升级等。在实践中,我国以银行为代表的金融机构对元宇宙的探索目前来看主要集中在三个方面:服务元宇宙概念及产业和企业,即为元宇宙的发展提供金融服务;基于 AR、VR 技术进行一些营销活动。比如中国银行深圳分行基于这些技术进行的贵金属的销售活动;元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融未来金融客户可能沉浸于元宇宙线上的应用。元宇宙可能从无感的体验金融产品、沉浸式

18、的金融客户陪伴、金融产品实施创新等方面改变我们的金融服务业务。银行也可以顺应产业数字化和元宇宙的方向去做一些场景金融的延伸或者连接更多的更广泛的客群。这些动作比建立和加入元宇宙更加务实。可以说,金融科技和元宇宙之间可能更像是两个平行而相邻的赛道。随着两者的基础设施建设日益健全,两个赛道的拓展有可能会逐渐的接轨。但是这是未来,未来可期,但不一定是非得在当下。四、元宇宙金融的未来未来对元宇宙可以分为三个时期。第一个时期是未来三到五年,可能还是探索和场景打造的时期;第二个时期是中期,主要是元宇宙基础设施和产业链的打造;最后一个时期才会重塑我们的数字经济的体系。根据 Gartner 技术成熟路线,目前

19、元宇宙在资本市场公众讨论中掀起的热潮,还处于一个泡沫期,所需的大多数技术,比如脑机接口、边缘计算等,正处于萌芽与泡沫期之间的阶段。VR、AR 的进展比较快,正处于复苏期。元宇宙与未来金融元宇宙与未来金融元宇宙的金融规则是什么?谁来制定元宇宙的金融规则?元宇宙的金融规则如何与现实世界的规则对接?还是要依靠现实世界的政府,或者要能够得到现实世界政府认可的规则,才能走得长、走得远。这些从 Facebook 的发展路径中也已经看到了。因为毕竟我们还是活在当下,不能够完全抛弃当下。元宇宙,新技术还是新泡沫元宇宙,新技术还是新泡沫互联网是整个 IT 行业的平台,平台对于行业带来的价值是模糊了行业之间的界限

20、,在技术的加持下产品得到了快速迭代。下一代的互联网一定是三维的交互。回顾计算机的历史,计算机和人之间最早通过一维的方式交互。在计算机刚刚发明出来的时候,程序和机器通过打孔纸带交流,计算内容需要在对应的卡上画圈或者打孔,计算机根据打孔纸带读入程序和输入。在这个时候,计算机和人是一维的交互,打孔纸带上各种各样的孔提供了各种各样的信息。计算机通过一维的交互能够实现一些功能,但功能的想象空间比较小。在鼠标和键盘被发明后,人类和计算机之间能够实现二维的交互。如今手机中的多点触控技术正是这种技术的一种延展形式,它将二维的交互放在了一个更小的屏幕上面。在二维交互下,用户可以和空间形成一个平面的交互,互联网就

21、是通过二维的交互变化产生的。此处以金融行业为例讲述二维交互对产业带来的影响。十多年前,金融企业使用大数据技术进行 branch reconfiguration,决定在哪里设置银行网点、在哪里摆放 ATM 机、ATM 机里存放多少现金等等,需要能够同时满足客户的需求以及业务上的指标。但如今,技术的发展使得大部分交易能够在线上完成,使用现金的需求逐渐减少,因此银行的网点也在减少,线下网点的设置不再是重点考虑的对象。在这个场景下,技术给金融行业带来了巨大的变化。元宇宙,新技术还是新泡沫元宇宙,新技术还是新泡沫对于元宇宙是什么这个话题,每个人的心里都有自己的一个元宇宙,也都可以定义自己的元宇宙。元宇宙

22、场景中可以呈现出众多技术,它们会改变现在的生活。当某一个技术发生了一些变化或者是有了一些新的进展,互联网发展到三维后还会拥有新的维度。目前传感器技术能够支持做嗅觉、触觉的传感器,可以使用传感器技术采集五官所有的信息,然后通过机器人进行相应的反馈,这样就打通了虚拟和物理世界的另外一个维度。目前元宇宙的很多故事都是在讲眼睛的场景,还没有讲到鼻子上、嘴巴上的场景。如果传感器的技术继续往前发展产生较大的突破,三维互联网的呈现形式可能会超越现有的想象空间。事实上,国内外一些实验室里已经开展了很多相关的研究,一些技术的原型系统也已经发表出来了。阿里达摩院 XR lab 的负责人在去年云栖大会进行过一次“元

23、宇宙是新一代的互联网”的演讲,在网络上得到了广泛的传播。元宇宙,新技术还是新泡沫元宇宙,新技术还是新泡沫上图介绍了阿里达摩院元宇宙技术支柱的设想,构思了从 IT 层面构建元宇宙的四个层次。首先,为了在虚拟世界上呈现物理世界的内容,需要进行全息的构建。其实这方面已经有很多比较成熟的技术了。以租房、买房的场景为例,从前需要一栋一栋地实地看房,如今可以上网看房,看房的方式已经发生很大变化。目前视觉信息采集的技术已经非常成熟,在拍摄多角度的照片后可以生成一个三维、360 度的视图,以此构造房屋的三维影像。元宇宙,新技术还是新泡沫元宇宙,新技术还是新泡沫在物理世界行走的时候,眼镜可以收到虚拟世界中的很多

24、信息。比如用户在物理环境里看到一盏灯之后,眼镜可以告诉用户这盏灯在天猫上面的价格、下单提供的折扣等。在这样的交互中,有一些技术目前已经实现,有一些技术还需要继续向前承载。最后一层指虚实联动,其中最大的挑战是如何让虚拟世界的指令在物理世界完成,这需要机器人的技术进行辅助。比如人在虚拟世界关上门时,机器人在物理世界中实现关门。其实大家目前的生活环境已经有了元宇宙的一个环境雏形,比如国内一些餐馆使用机器人送菜,比如线上购物后商品在一小时后就送到了家门口。现在的送货上门仍需要由快递小哥来完成,在将来可能会产生一种更自动化的场景。如果人们不知道这是一个快递员在仓库拿到货以后送到家门口的话,这个过程已经实

25、现了虚拟世界在物理世界的联动。元宇宙,新技术还是新泡沫元宇宙,新技术还是新泡沫是泡沫也好,是发展也好,不论如何,元宇宙技术都在一步步地到来,而技术的变化一定会对行业产生巨大的改变,甚至颠覆整个行业。希望各位能够关注技术的变化,把握住时代机遇,获得更好的发展。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈六六和七七在 2030 年到 2040 年这十年里从大学毕业,相识、相知、相爱、结婚、生子的生活场景,在众多生活片段中融入了技术对生活的影响。一、6G 场景白皮书从衣食住行,从学习、工作、娱乐、健康、医疗等方面去描述了许多场景,其中每一个场景都需要回归本质去

26、思考,技术需要提供怎样的功能来满足人们对该场景的需求,当下的场景距离人们的需求还缺少了什么?白皮书的众多撰写者们从这个角度出发,挖掘了人们想象中理性、感性两方面的需求。元宇宙既包含这个理性的数字化世界,也包含感性的虚拟化世界,这两个世界的共同构造才是一个真正的元宇宙。在去塑造未来十年之前,先回顾一下移动互联过去十年的发展。在技术端主要是移动宽带网络和智能终端这两项技术,两者结合形成了移动宽带网,移动互联网产业催生出众多 App 应用,为人们的生活带来了许多改变,但颠覆性的变化并不多。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈首先讲衣的场景,衣物在古代是

27、遮羞、保暖的物件,在社会发展后,衣服能够通过布料、细节等彰显地位,比如皇帝能够穿黄色锦绸缎但平民不能。对于现在或是未来的社会,衣服能够提供更多的功能,比如能够在穿着者晕倒的时候实现心脏起搏器的功能;比如元宇宙泳镜场景里的泳衣,泳衣和泳镜之间能够联动,通过这个元宇宙泳镜可以看到一个虚拟人物陪伴游泳,可以看到自己的泳姿和标准泳姿之间的差距,同时元宇宙泳镜还有呼救的功能,能够提示用户去救援隔壁不小心溺水的小孩。未来的衣服能够满足人们对美和个性化的需求。在元宇宙试衣场景,人站在镜子面前,镜子里会出现他穿上衣服的样子,并且不需要佩戴眼镜。在未来的柔性制造场景下,任何人都可以实现私人定制,去商场只需要看一

28、下衣服的样式,实际购买的衣服是在试穿之后再生产出来的。以上要求会对通信带来许多挑战,但白皮书描述这些场景的目的就是为了分析它对通信的需求,以及通信之外其他相关技术的需求。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈白皮书中提到了许多教育的场景,有些是从家长的角度提供的,也有些需求是由孩子提供的。在元宇宙课堂场景里面,智慧课桌在家里和学校里是同一个大屏,它记录着使用者从幼儿园开始所有的数字化学习记录,学生不用背书包,不用带书,也不用拿铅笔。数字化的学习平台再加上 AI 的加持、对人类大脑的认知,任何一个孩子的学习都可以被智能化评估的,教育行业发生了翻天覆地

29、的变化。精准的数字化评估或许可以取消传统的高考制度,大学可以自主选择合适的学生,用人机构可以通过数字化评估系统聘用最合适的人。在这套体系中存在着大量的学习场景,教育的本源是要塑造人格、培养技能,因此未来的学习场景大多是在向着这个目标努力。在教育的场景里,学生的寒暑假甚至变短了,因为在学校里是很快乐的。这里描述了一堂生物课的场景,学生们戴着 AR 眼镜去森林公园寻找昆虫,然后在草坪上吃午饭,每个学生讲述自己现场制作的昆虫标本以及对应的介绍 PPT。午休的家长们可以通过元宇宙看到孩子们在草坪上快乐地讲解,而自己渐渐地进入了梦乡。在工作和娱乐这两个场景也有很多有关元宇宙的设想。对于办公,大家可以远程

30、办公,不再需要开车去很远的地方上班。此外,公司会在一个城市中设置一些办公点,满足员工在工作上的社交诉求,缓解一个人工作带来的孤独感。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈终极元宇宙状态下,金融面临根本性变革。终极元宇宙状态指的是实现真实世界相对逼真、相对完美的数字化,在此之后生产生活的任何一个步骤都是数字化的。在这个数字化的世界里面,有许多艺术家通过精神的塑造、创作,发挥自己的理念,在数字世界的基础上再构建出一种虚拟的世界。数字世界是真实的,是真实世界的数字孪生体。而虚拟世界,就是人设计出来的精神世界。比如在数字世界里实现不了金庸笔下的降龙十八掌,

31、但在虚拟世界里是可以产生的。真实世界、数字世界、虚拟世界三者之间互联互通,形成了元宇宙世界。在这种形态下,产生了金融乌托邦的六大猜想。基于分布式信任机制,将出现全球统一的数字化货币,实体货币逐渐消失。数字化金融服务触点将全面渗透到生产生活的任何一个环节。对于一个手机公司,如果能够数字化手机生产过程中的各个环节,能够确认备货的数量、生产的成本等数字,工厂的金融需求能够达到 100%准确。由此,资金可以得到最合理高效的配置和流通。当全社会的生产生活几乎都实现数字化之后,假设存在一个能够获取所有相关数据的最高机构,它能够让资金实现最合理最高效的配置、流通。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从

32、 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈目前普遍认为眼镜是一个提升交互的好方式,使用能够和网络独立通信的眼镜作为个人终端,通过眼球识别脑波以及手的姿势识别来实现输入,或许能够替代手机。但是眼镜在输入效率、输入交互接口等方面存在一些比较大的问题。首先,脑机接口距离流畅使用还存在着很大的技术挑战,可能十年后、二十年后依然无法完成。此外,眼镜中的姿势识别输入与手机上的多点触控技术存在较大差异。从使用的便捷性来看,现有的识别手势输入的设备一般要求用户挥手在空中做各种姿势,对于用户来说既没有触碰感,也没有回馈,而且长时间举手会很累。但是当使用触控方式与手机交互时,用户可以长时间地使用手机而不会感到疲惫,

33、这可能与人体工学有关。目前尚未找到取代触碰的交互方式,唯一具有可能性的脑机交互目前还处在非常初级的发展阶段,只能捕捉到一些简单的情绪和思维。因此,在白皮书中仍存在着大量与手机进行交互的场景。二、从场景到需求从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈6G 愿景与元宇宙的结合指的是在数字世界上进一步艺术加工、艺术创作形成虚拟世界,它能够以游戏、电影等多种形式出现。对于元宇宙电影,可以在真实的数字环境上再造出虚拟世界,在同一部电影中每个人能够看到不一样的场景。在未来,真实的数字世界和艺术创作得到的虚拟世界融合交互,再和真宇宙之间产生联动,形成了一个完整的元宇

34、宙世界。实现元宇宙世界的第一步是数字化整个世界。未来的数字化是泛在的、精细的、实时的、融合的,这对连接通信的能力提出了较高的需求,对带宽、容量、延迟、计算算力、隐私保护等等带来很大的挑战。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈基于对场景需求和趋势的判断,在此初步提出了 6G 在未来需要实现的一些技术指标,以及它相比 5G 需要重点提升的方面。首先是连接能力的提升。连接能力包括连接的密度、速度、可获得性。其实现在还存在着很多地方是无法连接的。其次是通信的覆盖以及通信的效率。财务自由度的实现要求 6G 的成本足够少,最早期中国移动在 5G 业务上的收入

35、甚至无法覆盖基站的电费。此外,通信性能、融合服务、精准可靠也是在构建 6G 时需要重视的指标。三、6G 终端从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈作为交互媒介来说,带宽和流量要足够,延迟和时间精准度要进一步提升,可靠性和鲁班性要更好,接口和控制的功能要更多。作为元宇宙业务的入口,终端需要有大量的人性化、个性化交互,通信网络要有大量的 ICDT融合服务,需要在隐私安全方面做巨大提升,需要实现泛在智能,任何一个终端都可以实现一定的智能。交互功能是 6G 终端非常重要的部分。终端公司核心任务的第一条就是做好交互。现在手机公司在做广告的时候所讲到的摄像头和

36、屏幕的素质、手机系统中的黑科技功能,说到底都是交互的功能,这些功能越自然、越人性化、越顺畅越好。回归交互的本质,当人和人在交互的时候是最自然的,最好的手机正是希望能够实现这样自然的交互。比如说一对情侣可以靠眼神交互,那么人对未来的手机的期望就是可以通过眼神交流。作为元宇宙的交互入口,终端除了增加感觉之外,还需要包括眼动、手动、AI 功能等多方面的功能,在端侧实现人性化的交互。四、6G 技术方向从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈算网融合技术指的是融合通信和计算。通信圈从 1G 开始到现在,承担的责任就是比特的搬运工,技术的进步在于搬得不出错、搬得

37、越好、搬得越快。算网的融合是 6G 中的重要一环,在 6G 时代,通信除了承担搬运比特的作用,还需要连接计算,甚至提供计算服务。要在 6G 网络里增加计算节点,要通过极其高速的风波环境或移动环境去连接任何一个需要任何算力的端,在这样的基础上终端能够构建数字化世界,并且拥有一定的智能,因为 AI 也可以普遍存在于终端。这个命题当下还是一个愿景。现在一个核 8 块钱,为什么要去使用运营商的算力?如果运营商未来能提供一个极低时延的算力连接,极高可靠性保障的算力连接,用户会不会愿不愿意使用?未来的应用对算力可能会有更高的要求,比如终端在实现本地交互的一些高要求的交互功能时需要大量的计算,可能不止需要

38、8 个核,甚至 80 个核。假设这样的功能需要 1000 核的算力才能够实现,但作为一个瞬态的需求一年只需要使用几十秒、几分钟的 1000 核算力,这 1000 核的算力可以依靠运营商的网络。如果运营商无法提供算力,那么终端只能够根据本地的性能实现功能,但运营商的算力支持能够为终端提供更多的应用可能性。算力的需求一定是存在的,所谓的泛在能化指的是未来的智能可以在任何地方地点实现,比如头上的一盏灯也可以实现智能。未来成千上亿,上百亿的端在需要智能的时候,需要在离他很近的从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈有电磁波的地方,这个罪犯都可以被抓到。现在只要有摄像头的地方,罪犯就逃不掉。未来只要有电磁波的地方,罪犯就逃不掉。通感一体指的是通信和感知,这两个概念和元宇宙是非常相关的。要构建数字化世界不可能全靠端和传感器完成,这样的构建代价过于昂贵。其实可以靠电磁波、靠现有的几千万个基站把这个世界连起来。在未来,信号可达之处,算力可达,千核、万核的算力都可达。4.3 AI 与通信结合现在各行各业都在使用 AI 实现技术的升级,其实通信系统也可以结合 AI 的思路进行设计,此处不作展开。从 6G 愿景到元宇宙-场景需求和技术浅谈54最后提供 vivo 公司 6G 白皮书的下载链接,欢迎各位批评指正。

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