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广西民族大学《数字绘画创作》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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资源描述
装订线 广西民族大学《数字绘画创作》 2023-2024学年第一学期期末试卷 院(系)_______ 班级_______ 学号_______ 姓名_______ 题号 一 二 三 四 总分 得分 一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.) 1、在数字图像的特效制作中,模糊效果可以用于营造景深和运动感。对于表现物体的快速运动,以下哪种模糊类型效果最佳?( ) A. 高斯模糊 B. 动感模糊 C. 径向模糊 D. 镜头模糊 2、在数字视频的拍摄中,镜头语言的运用对表达主题和情感起着关键作用。以下关于镜头运动的描述,错误的是( ) A. 推镜头可以突出主体,引导观众的注意力 B. 拉镜头可以展示环境和背景,营造出开阔的感觉 C. 摇镜头可以跟随主体运动,展现连续的动作和情节 D. 镜头运动的速度和节奏对视频的表现力没有影响 3、在数字图像的合成与融合技术中,对于图像融合的算法、融合效果评估以及在图像编辑和特效制作中的应用,以下描述不准确的是( ) A. 有多种图像融合算法可供选择 B. 融合效果可从视觉一致性等方面评估 C. 主要应用于图像拼接和特效合成 D. 图像合成与融合技术操作简单,无需专业知识 4、在数字图像的合成中,图层的混合模式有多种选择。对于需要将两张图片融合自然的情况,以下哪种混合模式可能比较合适?( ) A. 正片叠底 B. 滤色 C. 叠加 D. 柔光 5、在数字媒体的图像处理领域中,对于一幅分辨率为1920×1080的彩色图片,若每个像素使用24位真彩色表示,那么该图片的数据量大约是多少?( ) A. 5MB 左右 B. 6MB 左右 C. 7MB 左右 D. 8MB 左右 6、数字媒体中的字体设计需要考虑多方面因素,以下关于字体设计原则的描述,准确的是:( ) A. 字体的选择应与作品的主题和风格相匹配,传达出恰当的情感和氛围 B. 为了突出个性,应该使用尽量多的不同字体,使作品更丰富多样 C. 字体的大小和颜色对阅读体验没有影响,可以随意设置 D. 只要字体美观,不需要考虑其可读性和易识别性 7、在数字图像的修复中,克隆图章工具常用于去除瑕疵。但使用不当可能会导致?( ) A. 修复痕迹明显 B. 图像细节丢失 C. 色彩偏差 D. 图像模糊 8、在数字图像的后期处理中,图层的概念非常重要。假设要对一张风景照片进行复杂的编辑,添加多个元素和调整不同部分的效果。以下关于图层使用的好处,哪个描述是正确的( ) A. 方便单独修改每个元素,不影响其他部分 B. 可以减少图像处理的时间 C. 降低对计算机硬件的要求 D. 使图像文件大小更小 9、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴的数字媒体技术。假设我们正在体验一个 VR 游戏。以下关于 VR 和 AR 的描述,哪一项是不正确的?( ) A. VR 创造了一个完全虚拟的环境,使用户沉浸其中,感觉身临其境 B. AR 将虚拟信息叠加在现实世界中,增强用户对现实环境的感知和理解 C. VR 和 AR 技术都需要高性能的硬件设备支持,如头盔和传感器 D. VR 和 AR 目前仅应用于游戏和娱乐领域,在其他行业没有实际用途 10、在数字图像的特效滤镜中,模糊滤镜可以营造出特殊的氛围。对于一个需要突出主体的画面,以下哪种模糊方式比较合适?( ) A. 全局模糊 B. 径向模糊 C. 高斯模糊 D. 景深模糊 11、在数字媒体传播渠道中,社交媒体平台的影响力日益增大。以下关于社交媒体在数字媒体传播中的特点和作用,不准确的是?( ) A. 用户生成内容是社交媒体数字媒体传播的主要形式 B. 信息传播速度快,范围广 C. 社交媒体上的数字媒体内容质量都很高,可信度强 D. 能够实现用户之间的互动和分享 12、在数字媒体内容创作中,故事板是规划和可视化作品的重要工具。以下关于故事板的作用和制作流程,不准确的是?( ) A. 帮助确定作品的结构和情节发展 B. 不需要考虑镜头的运用和画面构图 C. 可以与团队成员进行有效的沟通和协作 D. 故事板的修改和完善是一个迭代的过程 13、在数字媒体的版权保护方面,假设我们创作了一部独特的数字艺术作品,并希望在互联网上展示和分享,但同时担心被他人未经授权使用。为了保护作品的版权,以下哪种措施是最为有效的?( ) A. 加水印 B. 注册版权 C. 使用数字签名 D. 限制访问权限 14、在数字视频的特效合成中,粒子系统常用于创建烟雾、火焰等效果。对于模拟真实的烟雾效果,以下哪个参数的调整最为关键?( ) A. 粒子数量 B. 粒子速度 C. 粒子大小 D. 粒子寿命 15、在数字视频的拍摄角度选择中,以下哪种角度最能展现物体的立体感?( ) A. 俯拍 B. 仰拍 C. 侧拍 D. 平拍 16、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心考量因素。对于一个在线购物网站的设计,以下哪个方面对用户体验的影响最为关键?( ) A. 页面的美观程度 B. 商品的种类和价格 C. 网站的响应速度 D. 广告的数量和位置 17、在数字游戏设计中,游戏的平衡性对于玩家体验至关重要。以下哪种方式不利于保持游戏的平衡性?( ) A. 不同角色的能力差异过大 B. 随机事件的概率设置合理 C. 资源的获取难度适中 D. 游戏难度随玩家进度逐渐增加 18、考虑到数字视频的编码格式,假设我们要将一段高清视频上传到网络平台,但受到带宽和存储空间的限制。需要选择一种合适的编码格式来压缩视频,同时尽量保持画质。以下哪种视频编码格式在压缩效率和画质平衡方面表现较好?( ) A. MPEG-2 B. H.264 C. VP9 D. AV1 19、在数字游戏开发中,游戏引擎是核心技术之一。以下关于游戏引擎的功能,描述不正确的是( ) A. 提供图形渲染、物理模拟、音效处理等基础功能 B. 能够简化游戏开发流程,提高开发效率 C. 不同的游戏引擎具有独特的特点和适用范围 D. 游戏引擎只能用于开发特定类型的游戏,如射击游戏或角色扮演游戏 20、在一个数字音频合成项目中,需要创建各种独特的声音效果,例如科幻电影中的激光枪声或奇幻场景中的魔法音效。以下哪种合成方法可能是最常用的?( ) A. 采样合成,使用现有的声音样本进行编辑和组合 B. 频率调制合成,通过调整频率参数生成复杂的声音 C. 物理建模合成,模拟声音产生的物理过程 D. 以上方法都经常使用,取决于所需声音的特点 二、简答题(本大题共3个小题,共15分) 1、(本题5分)社交媒体中的意见领袖对信息传播和舆论形成具有重要作用。分析意见领袖的特征、形成机制以及如何利用意见领袖进行有效的传播和营销。 2、(本题5分)分析数字媒体在房地产行业的应用,如虚拟看房、楼盘展示、房产营销推广等,探讨如何利用数字技术优化购房体验和促进房产销售。 3、(本题5分)结合电磁感应现象,分析法拉第电磁感应定律的数学表达式、物理意义,以及在发电机和变压器工作原理中的体现。 三、案例分析题(本大题共5个小题,共25分) 1、(本题5分)某在线教育平台的移动端和PC端用户体验不一致,影响了用户的选择和使用。研究两端在界面布局、功能操作、课程展示、学习记录同步、设备适配性以及网络稳定性等方面的差异,提出提升两端用户体验一致性和便利性的策略。 2、(本题5分)某在线游戏直播平台上,部分游戏赛事的观看量和话题热度远超预期,而另一些赛事则反响平平。研究热门赛事在游戏选择、赛事组织、解说团队、直播技术支持、奖品设置以及与粉丝的互动等方面的成功经验,分析冷门赛事存在的问题,提出提升游戏赛事直播吸引力和影响力的策略。 3、(本题5分)一款教育类 APP 结合人工智能技术为学生提供个性化学习路径,提高了学习效果。研究该 APP 在人工智能算法应用、课程内容适配、学习进度跟踪、用户体验优化以及数据安全保护方面的特点,分析人工智能在教育数字媒体中的应用前景。 4、(本题5分)某数字音乐平台上,部分独立音乐人的作品获得了大量关注和传播,而另一些作品则难以出头。探讨平台在推荐算法、音乐人扶持政策、用户发现机制、版权管理以及社交互动功能等方面对独立音乐传播的影响,分析成功和不成功案例的原因,并提出促进独立音乐发展的建议。 5、(本题5分)一款数字音频编辑软件在市场竞争中逐渐失去优势。分析软件的功能创新、用户需求变化、竞争对手策略、市场推广等方面的问题,并提出重振软件市场地位的方案。 四、作品分析(本大题共2个小题,共20分) 1、(本题10分)剖析一部实验性的数字影像作品,从创意构思、表现形式、技术应用等方面,探讨其在数字媒体领域的探索和突破。 2、(本题10分)解析一款数字建筑设计软件的建模工具、材质库、渲染效果,分析其在建筑设计领域的应用优势和局限性。 第5页,共5页
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