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《三体》沉浸式科幻艺术展招商方案.pdf

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2023 成都2024 上海2025 北京目录三体介绍展陈选址宣传资源内容介绍权益列表12345三体介绍三体是什么?中国科幻文学的巅峰将中国科幻拉向了世界水平它是现代中国科幻巨著,影响一代人甚至几代人的宇宙科学观塑造它是部思想实验大集合,启迪人们对于文明与生命的终极命题探讨它是大航天时代背景下,触发人们对于太空探索与宇宙科学的热爱IP成就三体2008年1月出版三体 黑暗森林2008年5月出版三体 死神永生2010年11月出版公元2007年,大量前沿科学家频频自杀,教授汪淼与刑警史强一同调查案件,最终发现一切的幕后黑手是名为ETO的反人类组织。“三体”人的舰队向地球汹涌而来,“智子”锁死了人类科技,地球文明危在旦夕行星防御理事会为了抵御三体文明入侵,利用了三体人“思维透明”的弱点,开展“面壁计划”,任命四位“面壁人”寻找击败“三体”文明的方法。ETO则任命“破壁人”,在“智子”的帮助下进行“破壁”。“面壁人”罗辑历尽坎坷,成功悟出“黑暗森林”法则,让人类与三体文明建立起脆弱的战略平衡“威慑”建立六十余年后,从冬眠中苏醒的程心被人类选择担任“执剑人”职位,“三体”人趁机向地球发起进攻。因此,逃亡在外的“万有引力号”发射引力波,使得“三体”星系与太阳系遭到“黑暗森林”打击。程心乘坐光速飞船出逃,却又意外坠入死线。世间度过了数万年后,回归运动的声明出现,脱离死线的程心在小宇宙中留下了重5kg的生态球,向着新世界进发开始连载三体三体 黑暗森林简体中文版出版三体死神永生简体中文版出版繁体中文版出版英文版出版西班牙/德文版出版俄文版出版法文版出版日文版出版意文版出版200620072008201020112014201620152017201820192022201620192020三体中国银河奖华语星云奖雨果奖最佳长篇纽约时报畅销书20212017美国轨迹奖德国库尔特拉西茨奖西班牙凯文奖年度西班牙伊格诺特斯奖入选新中国70年70部长篇小说典藏日本星云赏中国版权金奖一带一路”出版合作典型案例三体日本星云赏三体用艺术唤起人们对科学的兴趣。中国首位航天员杨利伟今天的科幻可能会成为未来的现实。导演贾樟柯我最近在读三体。腾讯 CEO马化腾三体的哲学道理对制定公司三到五年战略非常有帮助。小米 CEO雷军我愿意体验三体中的冬眠。新东方创始人俞敏洪读完三体,我才觉得当一个美国总统也这样渺小。美国前总统奥巴马三体是一本很不寻常的书,奇妙地混合了科学和哲学思辨,政治和历史,阴谋和宇宙学。科幻作家乔治马丁我想看三体拍成电影。导演詹姆斯卡梅隆三体具备成为哈利波特和星球大战那样伟大IP的潜力。网飞CEO雷德哈斯汀斯三体,奇迹性的超级不可能科幻小说。游戏制作人小岛秀夫精英推荐年轻世代20-39岁年龄段人群更关注三体动态29岁以下的年轻群体偏好度最高更愿意参加相关活动高知高收科幻拥趸粉丝兴趣标签中,对科技的兴趣度最高男性人数占比&偏好度略高于女性多为高质策展玩乐人群新奇体验2039岁其他年龄段男性女性沉浸体验展偏好艺术观赏展偏好一线、新一线城市非一线城市粉丝集中在一线、新一线城市平均收入和消费水平高 文化消费认可度高追求具有视觉冲击力的场景偏好个性化、定制化内容 为沉浸式体验买单人群画像随着IP影响力日渐增长,越来越多的品牌选择与三体合作20162019202020212022品牌联名电影版拍摄进行中,2025年开播腾讯剧版 2023年1月播出B站动画版 2022年12月播出网飞版 权游主创打造2024年1月播出影视作品态度及价值取向主导在国内市场,移动互联网+消费升级后世代的今天,消费并不仅意味着商品本身的功能,更是商品背后的态度以及价值取向为热爱买单,为信仰充值兴趣消费已经逐渐变成95+的未来消费主力的一种消费态度,科幻硬核拥趸对于高售价的产品消费不遗余力国产科幻消费赛道缺失国内缺少旗舰型IP对于科幻领域人群进行触达,导致科幻爱好者更多追求国外舶来文化,国产品牌联名消费受阻010203IP价值展陈选址地点:上海持续时间:2年地点:北京持续时间:2年地点:成都持续时间:2年 首展城市巡展城市选择选址-东郊记忆东郊记忆2009作为新文化创意园首次亮相,于2012年正式命名东郊记忆。其前身是成都国营红光电子管厂,上世纪五十年代苏联援建办公楼,至上世纪九十年代初修建各类厂房,具有工业符号感的构筑物,共同构成计划经济时代工业文明历史遗迹。国家音乐产业基地国家AAA级旅游景区国家文化产业示范基地成都国家级文化和科技融合示范基地首批新闻出版产业示范项目国家工业遗产旅游基地第二批国家工业遗产10余种产业门类110家企业东郊记忆新潮网红打卡点年人流量近千万成熟的交通体系完整的商业体系浓重的艺术气息三体IP粉丝聚集,传播具有便利性整体消费水平高,参展意愿强最具科幻属性城市*成都排名第一百度指数三体词条搜索城市排名*北京、上海、成都稳居前三北京上海成都深圳杭州广州巡展城市成都北京深圳上海重庆南京数据来源-2019中国城市科幻指数报告科幻之都-历史契机首届科幻银河奖得主吴显奎说:成都是中国地理上的洼地,但却是中国科幻的高地1997年,科幻世界主办北京国际科幻大会,并借机创办了“国际科幻大会”品牌2019年,深圳科学与幻想成长基金发布的2019中国城市科幻指数报告中,成都总得分位列第一2023年,成都举办世界科幻大会成都北京深圳上海重庆天津武汉广州南京西安数据来源-2019中国城市科幻指数报告成都科幻之都 整体消费:2021年中国城市消费实力榜发布,重庆排名第三,成都排名第六成都消费之都整体消费实力 夜经济:2022成都夜间经济发展报告显示:成都市的夜间消费金额平均值在全国36个主要城市中位列第4;从夜间消费与全天消费占比来看,成都市的夜间消费占比为54.6%,位列第2消费特色文娱消费 2021年成都城镇居民人均教育文化娱乐消费支出3144元,较2012年增长76.5%,年均增长6.5%表演及演出 演出“2021城市演出场次、票房收入综合排序”中,四川省成都市排在省会城市及计划单列市第一位2021年城市消费示例排行序号城市消费总额(亿元)人均消费(万元)1上海18079.37.272北京14867.76.793重庆13967.74.364广州10122.65.425深圳9498.15.416成都9251.84.427苏州9031.37.088南京7899.48.489武汉6795.05.5110杭州6744.05.65内容介绍2023年12月成都三体是刘慈欣创作的长篇科幻小说系列,由三体、三体2:黑暗森林、三体3:死神永生组成,第一部于2006年5月起在科幻世界杂志上连载,第二部于2008年5月首次出版,第三部于2010年11月出版。作品讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀,以及两个文明在宇宙中的兴衰历程。三体的文本叙事在“后人类”的思考上有着重大突破,构建了科学与文学的互动范式,将道德内涵引入对科技的辩证思考中,并以文学手段在文化语境中对科技进行大胆假设和重构。,但科技核心只是一个叙事跳板,是完成现实超越的重要媒介,也是人类命运共同体书写的重要工具。三体最吸引人的地方在于通过对人类中心主义的解构,继而完成对人与自然、动物之间的伦理反思与文学表达,最终指向去人类中心化的思想内核。其第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖 ,第三部英文版获得2017年轨迹奖最佳长篇科幻小说奖。“三体”国内首屈一指的科幻IPIP优势听沉浸体感科幻大IP与多媒体光影艺术碰撞一场集合视、听、沉浸、体感四大感官维度的宇宙之旅专属音效辅佐叙事步入式交互体验温度起伏流动气氛空间体验视宏大场景科幻视觉选址-东郊记忆东郊记忆2009作为新文化创意园首次亮相,于2012年正式命名东郊记忆。其前身是成都国营红光电子管厂,上世纪五十年代苏联援建办公楼,至上世纪九十年代初修建各类厂房,具有工业符号感的构筑物,共同构成计划经济时代工业文明历史遗迹。国家音乐产业基地国家AAA级旅游景区国家文化产业示范基地成都国家级文化和科技融合示范基地首批新闻出版产业示范项目国家工业遗产旅游基地第二批国家工业遗产10余种产业门类110家企业空间布局及流线(2,500平米)选址-东郊记忆选址-东郊记忆部分现场照片01.三体起源-三个太阳02.质子展开03.末日战役04.黑暗森林05.四维空间06.人类文明博物馆07.647号小宇宙08.衍生品商店彩蛋A.幽灵倒计时彩蛋B.物理学不存在彩蛋C.无限镜彩蛋E.前进四彩蛋D.脑电波彩蛋F.二向箔总时长预计:70至90分钟01三体起源-三颗太阳作品通过创造性的表现手法,让观众仿佛置身于三体的奇特景象中。周围环境被声音、光和变换的情绪所覆盖,作品不仅是对宇宙现象的再现,还探讨了人与自然、光与空间之间的关系,引发观众对于感知、环境和人类存在的思考。作品中的巨型LED球代表着“三体”星球,与金属圆环装置所连接,邀请观众参与其中,模拟太阳的位置变化产生的各种奇特现象,以展示宇宙的变幻和时空的错综复杂。360度环幕投影围绕展厅四周,将呈现星空的变化、太阳的旋转以及恒纪元和乱纪元的氛围转换。观众感受到如同穿越时空的旅程,与小说中的角色共同面对着人类文明的起伏和科技的冲击。玩法、交互介绍:中心悬挂巨型LED球,象征着“三体”星球。它被环绕屏幕所包围,代表着富有变幻的宇宙。通过观众亲身操作金属圆环装置,模拟太阳的位置变化和三个太阳形成“三日连珠”的瞬间,装置将展示出独特的视觉效果,这种互动性的设计不仅增加了观众与作品之间的参与感,还激发了观众的好奇心和探索欲望。观众不再是被动的旁观者,而是积极与作品进行互动,体验其中的变化和转换,在观众与作品建立起了更为紧密联系的同时,使他们更加投入地思考宇宙、人类和文明的命运。01三体起源-三颗太阳观众旋转圆环有交互效果LED球形装置,对应环幕影像,呈现不同模式。01三体起源-三颗太阳“三颗太阳”环幕内影像参考内容概况:“恒纪元”:1个太阳引力捕获“三体”,“三体”世界的太阳如同在地球上一样,正常地升起落下,日夜有规律地交替变化,气候温和适宜。“乱纪元”:气候是极为恶劣和不稳定的,它会出现冷热的急骤转变、严寒或酷热,甚至还会发生大气层消失等更加极端的情况。恒星:三个太阳都离“三体”星球很远,带来漫长的寒冷时间。在寒冷的夜晚,空气中的水蒸气会冻结成雪并降落下来。三日凌空:三个太阳将像天空中的风车一样围绕着看不见的圆心旋转,地面将瞬间变成一个熔炉,在高温下将岩石熔化成河。上升的水汽形成了前所未有的厚云,仿佛天空也在燃烧。三日连珠:三颗恒星和行星连成一条直线,三颗恒星以相同的角速度,围绕行星旋转,引力叠加在一起,吸走行星上的所有一切(没有撕碎行星)。就像宇宙中突然出现了一个巨大的真空吸尘器,很快清空“三体”行星的大气层,随之而来的是地面上的所有物体,甚至是山脉和海洋。随着大气层消失,吸入太空的物体反射阳光,“三体”世界的 天空变得黑暗,声音也不在存在。所有文明的轨迹符号,徒劳而又悲伤。01三体起源-三颗太阳地面由肌理地面造景+反射镜面构成肌理地面造景的设计意在模拟三体中的星球表面,通过精细的细节和纹理呈现,创造出一种仿佛置身于“三体”星球的感觉。这些肌理地面造景可能包括星际岩石、神秘的地貌特征或者未知的植被景象,以营造出一个与现实世界完全不同的环境。反射镜面的运用则是为了扩展场景的感知和视觉层次。反射镜面能够将上方巨型LED球、360度环幕投影和观众的参与互动映射在地面上,创造出一种独特的光影效果。这种反射能力让地面成为了一个与上方空间相互交织的镜面,使整个装置作品呈现出更加错综复杂的空间感。当观众行走在肌理地面造景上时,他们不仅可以感受到地面的真实触感,还能从反射镜面上看到上方投射下来的光线和影像。这种地面的设计营造了一种非常特殊的环境,使观众感到仿佛置身于一个平行宇宙中,与上方和周围的光影交错共舞。彩蛋A.幽灵倒计时情节概况:1187:19:06、1187:19:03、1187:18:59、1187:18:56一个幽灵倒计时无孔不入地出现在汪淼视野内,他的手拍出来的照片,梦里,他眼前的一切事物上。作品说明:硕大的倒计时画面将映射在观众看展的必经之路上,提醒人们宇宙中有什么事情即将发生,我们无法预知也无法避免。这个巨型倒计时投影的设计将吸引观众的目光,创造出一种紧张和悬疑的氛围。画面中的倒计时数字不断减少,无情地宣告着时间的流逝和某个重大事件的临近。观众会不禁思考,这个倒计时所指代的究竟是什么?它预示着什么样的未知和不可逆转的变化?这样的思考将引发观众对宇宙中未知事件和命运的敏感和探索欲望。以质子展开为内容,通过观众头顶上方的特殊空间呈现出质子多维展开的过程。这个空间是由无数光导纤维结合影像制作而成,创造出一个奇幻而独特的视觉体验。本场景提出了人们对于现实世界的本质和存在方式的思考。质子作为微观粒子的基本构成单元,象征着物质的基础,而通过多维展开的概念,艺术家试图唤起观众对于隐藏在现实背后的更深层次和更广阔维度的存在的认识。这件作品可以被描述为一次意识的探索之旅。观众在光导纤维空间中游走,通过光线和影像的变幻,启发内心对于现实和宇宙本质的思考。由三体人制造,用于监视地球人并锁死地球的基础科学,可以从真空中获取能量,以极其接近光速的速度飞行,并利用量子纠缠实现瞬时通信,也可以利用微观高维空间进入任何地方,还可以自由切换自己的维度。三体人已经拥有了控制空间维度中的十一个维度中的九个的技术,通过将九维的质子进行二维展开,将二维的质子通过电路蚀刻改造成超级计算机后再转回到微观的十一维。02 质子展开02 质子展开展现方式:当观众抬头仰望,会看到一片交织的空间宛如浩瀚的宇宙,同时感受到多维空间中的扭曲和交错。光导纤维散发出微光,它们以复杂而优美的方式组织在一起,模拟出质子多维展开的过程。这种光影效果将观众带入质子世界的微观维度,让他们沉浸于这个奇妙而抽象的科学领域。质子展开-拟参考效果彩蛋B.物理学不存在-量子台球桌情节概况:丁仪和汪淼描述的台球原理,简单描述就是可以把台球桌放在房间的任意一个位置,在静止的条件下,用相同的角度和力度,都能成功将球击入袋内,也即是说这是有规律的,可以推导出结果的行为。用这种毫无逻辑和规律的现象,来向汪淼解释地球上的基础物理学也陷入了同样的困境。不同地区量子对撞机得出的实验数据完全不一样,而且数据混乱无序,完全找不出物理规律。作品说明:作品将物理现象与艺术表达相结合,通过“打台球”这一故事情节和动作,创造一个引人入胜的体验,激发观众对于物理规律和虚拟世界的思考。参与者将被鼓励思考物理现象的本质、界限和可能性,并体验到在虚拟空间中自由探索的乐趣。该作品不仅仅是互动娱乐装置,也是一种对物理学存在的重新思考和艺术表达的尝试。通过打破物理规律的限制,装置展示了物理学无法涵盖的可能性和想象力。彩蛋B.物理学不存在-量子台球桌互动装置玩法:投影桌面的桌球,球杆自动识别定位,当球杆物理碰撞到对应的台球后,台球自然滚动,同时触发桌面影像,演绎台球可能会行走的多种路径的动画,这些路径都是台球脱离物理现象后的情况。(例如旋转、曲线、无限弹射等)当参与者站在装置前,他们将看到一个投影在桌面上的台球场景。参与者可以拿起球杆,并对准桌面上的球进行击打。识别技术会自动感知球杆的位置和击打动作,将其准确地映射到桌面投影上。当球杆物理碰撞到对应的台球后,不同于传统台球玩法,除了台球本身运动轨迹之外,桌面上的投影会跟随台球的行走路径,扩展出各种奇妙的动画效果。它们可以旋转、弯曲、甚至无限弹射,呈现出一种摆脱物理束缚的非凡动态。参与者将在这个虚拟的世界中感受到超越物理规律的惊奇。03 末日战役内容概况:它对电磁波的反射率为100,且绝对光滑,温度处于绝对零度,强度高达太阳系中最坚硬的材料的百倍以上的坚硬外壳。在飞行时,水滴甚至可以毫不减速地做出违反动量守恒定律和角动量守恒定律的锐角转向。在末日之战中,仅一个水滴就摧毁了人类大部分的太空武装力量。03 末日战役作品介绍:这个剧场式演绎作品以水滴为中心故事线,再现了三体中作为“三体”舰队的最强武器,在末日之战中摧毁人类太空武装力量的经典场景。通过巨型金属阵列、镜面阵列和聚光灯束的巧妙运用,营造出一个令人震撼的视听盛宴,带领观众深入体验末日之战的惊心动魄。作品不仅在视觉上展现了科幻战斗的壮观场面,还引发观众对于战争、科技与人类命运的想象。整个演绎作品以其专业性和震撼力,向观众传递出一种强烈的情感共鸣。这个空间的氛围设计和互动演绎也传递了一种关于宇宙的奇妙和多样性的信息。它引发了对人类科技进步的影响和可能的后果的思考。人类在追求科技与文明的同时,也需要反思其对自然和宇宙的影响,以及我们是否能够应对未来的挑战。03 末日战役展现方式:飞船矩阵SHOW+舞美激光+音乐剧场悬挂在空间上方的巨型金属阵列装置是整个作品的核心。通过四周舰队的调整,装置可以创造出不同的光线折射和反射效果。当聚光灯束打在镜面装置上时,令人眼花缭乱的光束在镜面之间反射,再现末日之战场景。展厅中央悬挂着飞船矩阵,它们通过程序有序变幻整列。同时,光束雷达在空间中扫射,模拟水滴攻击战舰的场景。飞船的机身镜面反射着光,创造出更加混乱而令人心潮澎湃的战斗氛围。观众将仿佛置身于战争现场,感受到强烈的冲突与紧张。这个作品以高度专业性的还原了三体中末日之战的关键场景。通过精准的光影控制、音乐配搭和视觉效果的呈现,观众将体验到剧烈的战争氛围和强烈的视听冲击。04 黑暗森林黑暗森林法则中的重要概念之一是猜疑链。一旦某个宇宙文明被发现,就必然遭到其他宇宙文明的打击。该作品将狭长的镜面通道模拟为宇宙中的黑暗森林,以自己的光圈和不明光圈来对应宇宙中存在的潜在威胁和文明之间的竞争。黑暗森林理论提出了一个关于宇宙中文明交流的假设:宇宙是一个黑暗而危险的森林,每个文明都像森林中的猎手,为了生存和保护自己,必须保持沉默和隐藏。作品的核心思想也是基于宇宙中存在的文明不可预测性。暗示了宇宙中文明之间的竞争和紧张关系,以及对于文明之间互相理解和信任的困难。通过游戏行为深刻探讨了人类文明在面对未知和外部威胁时的应对策略,以及对于文明冲突、生存智慧和宇宙意义的关注。04 黑暗森林基本公理:1.生存是文明的第一需要。2.文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。两大重要概念:猜疑链:双方无法判断对方是否为善意文明。文明间的善意和恶意。善和恶这类字眼放到科学中是不严谨的,所以需要对它们的含义加以限制:善意就是指不主动攻击和消灭其他文明,恶意则相反。这是最低的善意了吧。技术爆炸:文明进步的速度和加速度不见得是一 致的,弱小的文明很可能在短时间内超越强大的文明。黑暗森林-拟参考效果玩法、交互介绍:互动介绍:04 黑暗森林墙面上实时数字显示,代表观众能躲过和延续的文明时长。两侧为镜面墙激光互动游戏当观众进入该区域时,他们会被雷达定位追踪,并且在地面下方会生成一个激光圈(白色),代表着文明的生存区域。这个激光圈是观众的保护区,他们的任务是在游戏过程中保持激光圈不与不断变化的不规则圈(蓝色)接触。蓝色圈的出现和变化模拟了黑暗森林中的威胁和未知,象征着其他文明或潜在的危险。观众需要在游戏中行走,并不断躲避蓝色圈的接触,这需要敏捷的反应和灵活的移动。如果观众的激光圈触碰到蓝色圈的边缘或者与其他观众区域的光束相交,激光圈将消失,游戏结束,代表着文明的终结。通过这个激光互动游戏,观众能够亲身体验黑暗森林理论中文明面临的困境和生存挑战。他们需要保持警惕、做出正确的决策,并灵活应对不断变化的环境。地面采用投影+雷达定位+景观,两侧为镜面墙,营造无垠的宇宙空间。顺利通过的观众,尽头会有彩蛋。交互逻辑:进入空间激光圈追踪观众观众移动未触碰线条或光圈难度随距离增加,走过的路程相当于星球生存的时长(墙面标记)触碰地面线条触碰他人光圈成功终点彩蛋激光圈扩大后爆炸消失游戏结束游戏结束激光圈扩大后爆炸消失观众基本互动流程玩法设备:雷达+投影线条代表其他文明的探测范围,若被检测到,则对该文明打击清除代表共同暴露,同样被打击清除#终点墙面文案:您是该宇宙区域中第x个(数字根据成功人数增加)存活超过xx万年的文明,请继续前进。“给岁月以文明,而不是给文明以岁月”#成功到达终点触发动效(如人影变成星点散到墙面)彩蛋E.前进四-坡道装置(05-06过渡)玩法、交互介绍:Peter Kogle通过坡道奔向新的空间作品说明:当观众沿着坡道行走时,周围的图像会以加速、扭曲、变形的方式呈现,创造出视觉上的错觉和幻觉。观众似乎进入了一个超越现实的空间,感受到维度的变化和扭曲。二维和三维感官的边界变得模糊,形成一种超越传统感知范畴的空间。这种“视幻”状态的创造通过巧妙的图像投影和视觉效果的设计实现。观众的移动和周围图像的变化相互交织,刺激着他们的感官和想象力,仿佛行进于一个异于常态的加速维度中。05 四维空间内容概况:人类的飞船机缘巧合之下,进入到一片四维空间内,并在四维空间内遇到了四维文明/魔戒文明,魔戒文明的等级比人类高很多,向人类介绍了它们遭到降维打击,即将灭亡。人类正因为这片四维空间,摆脱了水滴的监视,并让人类的文明程度大大提高。玩法、交互介绍:05 四维空间布展形式:群展、沉浸式、墙面镜面反射作品基调:破碎、昏暗、虚无的诗意。结合震撼的音效,调动观众情绪,通过感官的释放来反馈三体宇宙的世界观,破损的巨物雕塑形成一个末世剧场,场景中设置多个配套互动游戏,计划设计概念:1.翘曲点;2.魔戒对话的数字阵列;3.小鱼生态球(此幕中小鱼生态球消失在四维太空,在后续第六幕人类文明博物馆中有鱼的元素呼应,同时第七幕中重新现做为呼应)。05 四维空间展现方式:布展形式:群展、沉浸式、墙面镜面反射作品基调:破碎,压抑,昏暗,虚无的诗意。彩蛋D.面壁者/破壁人双人脑电波对抗情节概况:三体人正是用脑电波相互交流信息,并且记忆和意识可以遗传给下一代。但因为三体人使用脑电波相互交流,个体的意识之间没有隐私和秘密,这导致了三体人的文明是一种乌托邦般的集体主义,文化里没有谎言、欺骗、隐瞒一类的概念。作品说明:作品以三体人使用脑电波相互交流的概念为基础,通过脑电波的技术手段和互动性质,创造了一种双人对抗的游戏。通过对抗的形式,让参与者在脑电波的交流中体验到个体意识与集体主义之间的冲突与平衡。每位参与者都有自己的思维和决策,但同时也需要适应对手的意识和反应。这种交互性的对抗将引发观众对于个体意识与集体主义的边界、隐私与共享的关系权衡方面的反思。彩蛋D.面壁者/破壁人双人脑电波对抗互动装置玩法:这个作品以双人对抗的方式呈现,参与者分为红色和蓝色两组,通过脑电波控制各自颜色的变化。在屏幕上,通过脑电波交融后,展现了物质色彩之间的碰撞和交织的视觉效果。参与者将佩戴脑电波感应设备,通过大脑活动产生的电信号控制自己组的颜色。参与者的思维活动和专注度将被转化为颜色的变化和强度。当参与者专注或冥想时,脑电波会触发颜色的变化,将其传输到屏幕上。在屏幕中,红色和蓝色的颜色交融、碰撞和交织,形成了一幅充满艺术美感的画面。这些色彩之间的碰撞代表了不同思维活动和意识之间的互动和影响。观众可以通过观察屏幕上的色彩变化,感受到脑电波在创造和改变物质世界中的力量。这种互动的玩法不仅仅是对脑电波技术的应用,更是一种探索思维与物质之间联系的艺术实践。观众通过参与和观察,能够感受到个体思维和集体意识的碰撞与交织,以及思维活动对于物质世界的影响和改变。06 人类文明博物馆内容概况:地球文明博物馆原计划是研究一种能将文明信息保存十亿年的方法,然而,唯一可行的方法还是回归原始,“把字刻在石头上”。地球文明博物馆是一场致敬人类文明历史和珍贵记忆的空间。该通过模拟地球文明博物馆的记录,将地球上的珍贵文物储存在冥王星,观众在每个人类文明前驻足,通过互动触发流动的数据,宛如群星般诉说着人类文明的记忆。观众可以选择三体话题中的关键词,并将其传递到遥远的冥王星上。通过这种方式,感受人类文明的延续和连接:尽管我们是微小的存在,但我们的思想和声音可以超越时空,与宇宙共鸣。观众感受到个体的力量和独特性,同时也让他们深思人类文明的持续与传承的重要性。06 人类文明博物馆场景、交互介绍:一个多维空间中的地球文明博物馆。垂直运动的记忆数据在不停流逝,这是人类活动曾留下的痕迹。垂直的LED屏幕跑动着人类文明的数据。上空的冥王星则可以实时更新观众留下的信号。一体机在空间中央,通过文字输入,可以把想说的话投送到上空的冥王星上,观众对未来留下的信息将永恒刻印在地球文明博物馆中。手机扫码连接后台,通过语音识别或文字输入,可以把想说的话印在上空的冥王星上,观众对未来留下的信息将永恒刻印在人类文明博物馆中。中间的雕刻机可以在付费后定制石头刻字服务,带走专属纪念品。#触控屏UI动态视觉参考(右图)将人类所创造的文明以粒子形态呈现交互逻辑:文明博物馆:LED条形屏+触控屏条形屏呈现粒子动画,类似宇宙间的微粒子漂浮在太空,在人类视线位置加入一个触控屏,显示人类文明主题的图像(文学历史艺术科技.)当观众走上前触碰触控屏,会触发整条LED条形屏的动画特效,粒子会发光、乱撞、变幻等,配合触碰屏也会有反应,几秒后全部回归常态。触碰触控屏幕浏览内容观众进入结束游玩屏幕上星辰图案散开,又重新聚集在一起拼成一个单词,下面用小字显示这个文明的详细信息。持续时间30s。条形LED屏幕产生粒子特效,光斑从触控屏幕向上下两侧快速逸出,3秒后消失触控屏初始显示界面为一片浩瀚星空,中央星辰光点拼成一个图像彩蛋F.二向箔作品说明:根据三体小说中的二向箔所设计,进入识别区后,观众将超越日常的感知限制,置身于一个令人惊叹的被无限延展二维世界中。作品深入洞察人体的微观领域,通过视觉和互动的方式,触摸到人体的奥秘和复杂性。07 647号小宇宙内容概况:作品将构建三体文明制造的一个微型宇宙(647号),被用来收集和储存物质资源。麦浪的外形类似于海藻或麦田,通过吸收和转化光能来产生能量。在小宇宙中,麦浪形成了独特的能量生态系统,为整个小宇宙的运行提供动力。这个展览空间以多媒体艺术手法打造,观众可以欣赏到麦浪起伏的视觉景观,观察机器人工作,感受小宇宙的生态环境。这种全方位的沉浸式体验让观众深入感知宇宙之境的美妙与神秘。网上争议点:不归还,大宇宙走向灭亡,你会归还么?三体世界制造的小宇宙需要向大宇宙借用50万吨物质。三体人至少制造了700个小宇宙,按照最后“宇宙回归组织”广播的情况看,宇宙中有150多万个文明。如果每个文明制造1000个小宇宙,这将是一个很大的数字。跨界融合电音与展览结合科普教育与展览结合高端餐饮与展览结合成都地标数字化融入展览音乐与展览结合舞蹈与展览结合探索展览与其他业态结合展览特色剧情式互动模式大型互动装置四维空间原创动画展现跨界融合宣传资源类别平台内容冠名合作伙伴联名赞助官方媒体官博官微官网宣传露出LOGO矩阵LOGO矩阵互动社交媒体微信朋友圈广告投放KOL深度合作10位百万级大V定制专题精准KOL投放30位KOL精准投放微博开屏广告热搜话题&超话KOL深度合作10位百万级KOL制作创意内容精准KOL投放30位KOL精准投放15位KOL精准投放抖音KOL深度合作10位百万级KOL制作创意内容KOL种草30位KOL精准投放15位KOL精准投放小红书发现页信息流KOL种草30位KOL精准投放B站信息流广告UP主深度合作5位百万级UP主制作创意内容UP主VLOG30位KOL精准投放15位KOL精准投放豆瓣官方话题运营1个知乎1个线下媒体地铁品牌通道定制灯箱广告LOGO矩阵LOGO矩阵包柱广告LOGO矩阵LOGO矩阵车厢广告车内广告屏LOGO矩阵LOGO矩阵公交车亭广告定制车厢广告LOGO矩阵LOGO矩阵电梯广告屏LOGO矩阵LOGO矩阵事件营销城市快闪媒体投放及赞助权益官方渠道三体宇宙官方微信公众号三体宇宙官方抖音三体宇宙官方腾讯视频号三体宇宙官方微博线下权益作者亲临首展发布会当天宣传动作:微博互动线下出席与品牌互动三体作者,科幻文学界诺贝尔 雨果奖获得者其中流浪地球乡村教师等中短篇科幻小说均被改变为电影,累计票房超过80 亿,掀起中国的科幻狂潮未来5 年内,陆续有IP 改编作品进入公众视野三体全书系列全网粉丝数量1.3亿人次三体广播剧5.3亿播放量刘慈欣科幻作家线上渠道宣传渠道与销售渠道,拥有市场上主流的销售渠道与国际平台销售渠道。微信父母邦小红书微信视频号Smart美团大麦猫眼飞猪番茄田麦淘247抖音微博大众点评携程摩天轮彩贝壳周末去哪图片仅供参考 地铁站内广告 公交电视广告 电梯广告 活动现场广告线下曝光-权益点位*具体资源以项目组实际策划执行为准地铁公交电梯线下曝光-点位细节上海、北京、成都地铁车厢及站台内广告位公交车内、站台处早晚高峰时间播放广告写字楼或小区电梯内海报广告、电视播放广告活动现场活动现场场地内外各大巨幅IP+品牌广告活动营销-快闪权益列表冠名(建发集团)展览冠名赞助场馆冠名联名赞助品牌赞助及联名产品特别支持主要针对政府及非盈利机构合作方式三体沉浸式艺术展赞助商体系及价格权益具体内容冠名联名赞助特别支持授权称谓作为展览官方独家赞助商出现在展览名称前(例如:“*三体特展”)对外宣传赞助商名称及logo出现在全部露出式宣传资料比如门票、宣传册等产品引入活动赞助商产品可以进入我们相关推广活动,例如进校园、新闻发布会等新闻发布会邀请赞助商高层作为贵宾出席展会新闻发布会赞助商名称及logo出现在背景板上开幕典礼邀请赞助商高层作为贵宾出席开幕式赞助商名称及logo出现在背景板上鸣谢墙logo出现在鸣谢墙上现场广告场馆外围区域露出展馆入场区域露出展览册展览册出现赞助商名称和logo赠票获赠展览参观门票定制票赠票出现企业名称及logo线上公众号及官方网站宣传露出线下地铁、公交、电梯新媒体传媒微博微信大V互动,展览信息传播(含赞助商名称)展后报道所有合作媒体展后总结报道,内容体现赞助商信息品牌专场指定时间段免费一次组织品牌专场活动指定时间段期间组织品牌专场活动(例如产品发布会专场或者品牌VIP接待专场)30%off10%off权益内容权益类别权益平台权益内容权益形式单位换算标准官方媒体官博官微官网宣传露出独冠称谓在展览名前露出展期互动官媒互动次社交媒体微信朋友圈广告投放独冠称谓在展览名前露出天150元/千次曝光(北上)100元/千次曝光(成都)KOL深度合作百万级大V定制专题人5w元/10万+曝光量/人精准KOL投放KOL精准投放人1.5w元/2万+曝光量/人微博开屏广告独冠称谓在展览名前露出天5元/1000人次热搜独冠称谓在展览名前露出天10w元/100万+曝光量/天话题&超话独冠称谓在展览名前露出个2w元/10万+曝光量/个KOL深度合作百万级KOL制作创意内容人5w元/5万+曝光量/人精准KOL投放KOL转发+评论人1w元/1万+曝光量/人抖音KOL深度合作百万级KOL制作创意内容人5w元/20万+曝光量/人KOL种草KOL线下打卡人1.5w元/5万+曝光量/人小红书发现页信息流独冠称谓在展览名前露出天15元/千次曝光KOL种草KOL线下打卡人1w元/30万+曝光量/人B站信息流广告独冠称谓在展览名前露出天25元/千次曝光UP主深度合作百万级UP主制作创意内容人18w元/50万+曝光量/人UP主VLOG原创视频植入or打卡人1w元/5w+曝光量/人豆瓣官方话题运营相关话题运营个2w元/50w+曝光量/个知乎2w元/20w+曝光量/个线下媒体地铁品牌通道定制天灯箱广告天包柱广告天车厢广告天车内广告屏天公交车亭广告定制天车厢广告天电梯广告屏天事件营销策划、组织执行、物料制作次*权益内容仅供参考独家冠名权益明细(1席)权益类别权益平台权益内容权益形式单位换算标准官方媒体官博官微官网宣传露出以LOGO矩阵露出展期社交媒体微博精准KOL投放KOL转发+评论并露出LOGO矩阵人1w元/1w+曝光量/人抖音KOL种草KOL线下打卡并露出LOGO矩阵人1.5w元/5w+曝光量/人B站UP主VLOGKOL原创视频植入or打卡并露出LOGO矩阵人1w元/5w+曝光量/人线下媒体地铁灯箱广告以LOGO矩阵露出天包柱广告以LOGO矩阵露出天车内广告屏以LOGO矩阵露出天公交车厢广告以LOGO矩阵露出天电梯广告屏以LOGO矩阵露出天*权益内容仅供参考联名赞助权益(3席)感谢观看
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