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北理2016计算机学院元旦晚会现场组策划.docx

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资源描述
<p>北京理工大学基础教育学院 计算机学院学生会 元旦晚会 活动策划书 (现场组) 文艺部 2016年12月 晚会流程 一、 进场 在音乐厅门口设置两位礼仪,引导学生有序进场,并派发小礼品 二、 晚会内容 1、开场节目,联系舞团或音协、深秋选手,进行开场节目,渲染气氛 2、主持人宣布开场,开启微信墙,可刷弹幕,抽幸运观众 3、节目一 4、节目二 5、串场游戏:二龙戏珠&lt;1&gt;、六个代表队分成三组依次游戏,两队一组,每队两人上场。&lt;2&gt;、队员背靠背(最后一组必须用脸),夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。&lt;3&gt;、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共三个队获奖。 6、节目三 7、节目四 8、串场游戏:听歌识曲+抢凳子(改编版,与去年不同,由于此游戏现场效果较好因此沿用)&lt;1&gt;现场选出8名选手分为两队,在舞台正中摆放一凳子&lt;2&gt;主持人播放歌曲,先听出的成员上前抢占凳子,抢到后说出歌名,答对加一分,答错则再给一次机会,若再错扣一分&lt;3&gt;两首歌曲后,后面的歌曲则不用说出名字,唱出其中一到两句即可&lt;4&gt;共十首歌曲,积分较高一队获胜 9、节目五 10、串场游戏:谁是卧底 &nbsp; &nbsp;现场选取7名观众参与,一人卧底,一人白板,分别抽取词条,每轮发言后投票一人出局(可由观众投票,比如举起手指灯),卧底白板均出局则胜利,若三轮后卧底或白板存活则他们胜利 串场抽奖,抽出3~5位幸运观众 11、节目六 12、压轴节目 13、主持人宣布晚会结束 三、离场 学生会工作人员留下合影,幸运观众及游戏参与者领取奖品,其他人有序退场 附:注意事项 1、 由于晚会节目还未上报,因此其中节目无法完全确定,初步拟定为歌曲+舞蹈+话剧,若有相声类也可参与,为保证晚会效果,不接受诗歌朗诵类 2、 本策划中所列条目稍多,可根据晚会情况酌情精简</p><!--4--><!--3--><!--2--><!--1--><!--3--><!--2--><!--1-->
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