资源描述
【知识结构图】
一简单数据类型
(一) 标识符和保留字
1.标识符
程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命名记号称为标识符(identifier)。Java语言中,标识符是以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。例如,identifier,userName,User_Name,_sys_val, $change为合法的标识符,而2mail room#,class 为非法的标识符。
2.保留字
具有专门的意义和用途,不能当作一般的标识符使用,这些标识符称为保留字(reserved word),也称为关键字,下面列出了java语言中的所有保留字:
bstract,break,byte,boolean,catch,case,class,char,continue,default,double,do,else,extends,false,final,float,for,finally,if,import,implements,int,interface,instanceof,long,length,native,new,null,package,private,protected,public,return,switch,synchronized,short,static,super,try,true,this,throw,throws,threadsafe,transient,void,while 。
java语言中的保留字均用小写字母表示。
(二) 数据类型概述
1.java中的数据类型划分
java语言的数据类型有简单类型和复合类型:
①简单数据类型包括:
整数类型(Integer):byte, short, int, long
浮点类型(Floating):float,double
字符类型(Textual):char
布尔类型(Logical):boolean
②复合数据类型包括:
class
interface
数组
2.常量和变量
常量:用保留字final来实现
final typeSpecifier varName=value[,varName[=value]…];
如:final int NUM=100;
变量:是java 程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分。其定义格式如下:
typeSpecifier varName[=value[,varName[=value]…];
如:int count; char c='a';
变量的作用域指明可访问该变量的一段代码,声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数和例外处理参数。在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。局部变量在方法或方法的一个块代码中声明,它的作用域为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类。方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分。
(三)简单数据类型
1.布尔类型--boolean
布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于任何整数值。布尔型变量的定义如: boolean b=true;
2.字符类型--char
字符常量:
字符常量是用单引号括起来的一个字符,如'a','A';
字符型变量:
类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如:
char c='a'; /*指定变量c为char型,且赋初值为'a'*/
3.整型数据
整型常量:
十进制整数
如123,-456,0
八进制整数
以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。
十六进制整数
以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12表示十进制数-18。
整型变量:
数据类型
所占位数
数的范围
byte
8
-27~27-1
bhort
16
-215~215-1
int
32
-231~231-1
long
64
-263~263-1
4.浮点型(实型)数据
实型常量:
十进制数形式:
由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, 1.23, 123.0
科学计数法形式
如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数。
float型的值,必须在数字后加f或F,如1.23f。
实型变量:
数据类型
所占位数
数的范围
float
32
3.4e-038 ~3.4e+038
double
64
1.7e-038 ~1.7e+038
5.简单数据类型的例子
【例2.1】
public class Assign {
public static void main (String args [ ] ) {
int x , y ; //定义x,y两个整型变量
float z = 1.234f ; //指定变量z为float型,且赋初值为1.234
double w = 1.234 ; //指定变量w为double型,且赋初值为1.234
boolean flag = true ; //指定变量flag为boolean型,且赋初值为true
char c ; //定义字符型变量c
String str ; //定义字符串变量str
String str1 = " Hi " ; //指定变量str1为String型,且赋初值为Hi
c = ' A ' ; //给字符型变量c赋值'A'
str = " bye " ; //给字符串变量str赋值"bye"
x = 12 ; //给整型变量x赋值为12
y = 300; //给整型变量y赋值为300
}
}
(四)简单数据类型中各类型数据间的优先关系和相互转换
1.不同类型数据间的优先关系
低------------------------------------------->高
byte,short,char-> int -> long -> float -> double
2.自动类型转换规则
整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级;
操作数1类型
操作数2类型
转换后的类型
byte、short、char
int
int
byte、short、char、int
long
long
byte、short、char、int、long
float
float
byte、short、char、int、long、float
double
double
3.强制类型转换
高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如:
int i;
byte b=(byte)i; /*把int型变量i强制转换为byte型*/
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