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让信息技术课堂更有趣.doc

上传人:仙人****88 文档编号:12021284 上传时间:2025-08-28 格式:DOC 页数:2 大小:25KB 下载积分:10 金币
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资源描述
让信息技术课堂更有趣 作为一名信息技术老师,不知道你是否有跟我一样的困惑:问起孩子喜欢电脑吗?都回答喜欢,可问起你喜欢信息技术课吗,往往答案与我们预想的相差甚远。又或者在平时的教学中发现:老师教自己的,学生玩自己的,师动生不动,手动脑不动,脑动心不动。如何解决这个问题?到底什么样的课是学生爱听的课?怎样上课才能让学生跟着老师一起手动脑动心动? 一、创设故事情境,让课堂更有趣 小学生都爱听故事,根据学生的这一心理特点,把教材上的知识点与故事里的小情节联系起来,以引起学生的注意力,激发学习兴趣,启迪学生思维,达到更好的教学效果。 二、创设生活情境,让课堂更有趣 信息技术教学要求联系学生的生活实际,因此,教师还应为学生创设与学生生活情境向符合的教学情境,使学生真正实现寓“学习”于“生活”,感“课堂”之“趣味”。 三、创设游戏情境,让课堂有趣起来 都说教师教学的艺术影响着教学效果。那么,,针对儿童喜爱游戏与玩乐的天性,在课堂教学中从儿童心理特点出发,创设出游戏情境则更能唤醒学生学习欲望,使之保持旺盛的求知欲与持久的注意力。 四、创设竞赛情境,让课堂有趣起来 心理学中提到:成功的体验是一种强大的情绪力量,可以促进学生好好学习的愿望。由此可见,竞赛是激励学生学习的有效手段。因此,在教学中,我们也应根据学生的年龄特点,通过创设竞赛情境,让每一名学生都有获得成功的机会,以激发学生的求知欲、表现欲,从而激发学生积极主动参与课堂学习的热情,使得学生在竞赛中学习知识、获得技能、增长才干。 总之,作为教育工作者在教学中要遵循一个原则:乐知者不如好之者。在面对这些天真烂漫、活泼可爱的孩子时,教师还是要懂得多多体会儿童心理,注重课堂的趣味性,通过创设紧密联系实际的各种教学情境,来激发儿童探索信息技术的兴趣,调动孩子学习积极性,使孩子在体验信息技术的神奇与价值的过程中变“要我雪”变为“我要学”,从而使学生真正的成为课堂的小主人!
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