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VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤)
VC++串口上位机简单例程.rar (4.33 MB)
VC++编写简单串口上位机程序
2010年4月13日10:23:40
串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。
编译环境:VC++6.0
操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP
程序实现功能:
1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。PC的COM口编号可以通过如下方式修改:
当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。
2、 点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图)
3、 为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。
程序的编写:
1、 打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,
2、 在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串口通信控件。
3、 删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖动添加的控件,根据喜好布局。
4、 右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认值。
右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。
右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。
修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。
5、 查看->建立类向导MFC ClassWizard->Member Viariable,选择ClassName为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。
类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。
(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)
至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。(组建->全部组件,然后 组建->执行)
6、 点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,第一个是类,第二个是窗体的资源视图。
选择File View,展开test files->Header Files,打开testDlg.h,在全局变量下添加如下代码,然后保存:
int gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数
CProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条
CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值
7、 点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,编辑我们的主界面对话框。
双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:
VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。添加如下代码,进行数据处理,窗口更新等操作:
VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据
COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量
LONG len,k;//定义长整型变量len,k
BYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组
CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串
if(m_comm1.GetCommEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因
{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据
variant1 = m_comm1.GetInput();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里
safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len = safearray.GetOneDimSize();
for(k=0;k<len;k++)
{
safearray.GetElement(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组rxdata里
}
for(k=0;k<len;k++)
{
BYTE bt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节
if((k%2)==0)
if((k+1)<len)
{
gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算
stremp2.Format("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换
int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际的转换结果,注意转换结果是左对齐
stremp1.Format("%2.2f",(2.56*temp/1024));//计算成实际电压值
SetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为: "+stremp1+" V")); //更新静态文本控件
pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置
strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里
strRXDdata += stremp1;
strRXDdata += " V\r\n";//字符串加单位V后换行
}
}
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示
这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。
LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally
出现下面错误,请关闭运行的test.exe后重试。
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/test.exe"
出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。
Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared identifier
Z:\vc++串口上位机\test\testDlg.cpp(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared identifier
解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON有1、2两个之外,其它都是1
全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原来是一样的。有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。
8、 在源码编辑里,打开testDlg.cpp文件,进行窗口初始化函数的编写。
找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数,
在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
后面添加如下初始化代码:
gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零
if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开
{
m_comm1.SetCommPort(1); //选择串口号1
m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
m_comm1.SetRThreshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件
m_comm1.SetInputMode(1);//输入模式选为二进制
m_comm1.SetSettings("57600,n,8,1"); //设置串口参数,波特率57600,无奇偶校验,1位停止位,8位数据位
MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化
}
else MessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒
pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得指向IDC_PROGRESS1的指针
pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023
pbar -> SetPos(0);//当前位置为0
m_serial.SetWindowText("关闭串口");//按钮显示状态改变
可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。
添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。
至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。
9、 回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件,点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。
添加如下代码:
CByteArray m_Array; //定义字节数组
m_Array.RemoveAll(); //字节数组清空
m_Array.SetSize(1); //设定维数为1
m_Array.SetAt(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0
m_comm1.SetOutput(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为VARIANT型,必须强制转换后才能发送
同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。添加如下代码:
if(! m_comm1.GetPortOpen())//判断串口是否已经打开
{
m_comm1.SetPortOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开串口
m_serial.SetWindowText("关闭串口"); //按钮显示状态改变
}
else
{
m_comm1.SetPortOpen(FALSE); //如果已经打开串口,则关闭串口
m_serial.SetWindowText("打开串口");//按钮显示状态改变
}
至此,一个简单的串口上位机软件编写完成了,可以用来测试下,通过单片机往串口里发送数据,可以看到主窗口的的转换结果,已经进度条显示电压值变化。要把这个程序拿出来用,只需把…\vc++串口上位机\test\Release的test.exe拷出来用就行。Release可以在编译窗口里选择win32 release,然后重新编译一下就出来了。
参考书籍:陈冬云、杜敬仓、任柯燕等,《Atmega128单片机原理与开发指导》,2005,机械工业出版社。
VC串口通信实验
实验一:VC串口通信实验
一、实验目的
通过实验让学生了解串口通信的工作原理。
二、实验器材
计算机两台
串口连接线一根
GND(pin5)
GND(pin5)
TXD(pin3) RXD(pin2)
RXD(pin2) TXD(pin3)
RTS(pin7) CTS(pin8)
CTS(pin8) RTS(pin7)
DSR(pin6) DTR(pin4)
DTR(pin4) DSR(pin6)
三、实验要求
用VC++对计算机的串口进行编程,并作一个简单的串口查询通讯程序。用一条九针的DB-9串口通讯线将计算机的com1口和com2口相连,com1作为接受口,com2作为发送口。
四、实验步骤
1.建立项目
打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);
2.在项目中插入MSComm控件
选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象
打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件
向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm 。 这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
6.打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后,打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置,
8.发送十六进制字符
在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSEND ,Caption: 十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexSend;
在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;
//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔
//如:A1 23 45 0B 00 29
//CByteArray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助
int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata)
{
int hexdata,lowhexdata;
int hexdatalen=0;
int len=str.GetLength();
senddata.SetSize(len/2);
for(int i=0;i<len;)
{
char lstr,hstr=str[i];
if(hstr==' ')
{
i++;
continue;
}
i++;
if(i>=len)
break;
lstr=str[i];
hexdata=ConvertHexChar(hstr);
lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
break;
else
hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
i++;
senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
hexdatalen++;
}
senddata.SetSize(hexdatalen);
return hexdatalen;
}
//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数
//好多C语言书上都可以找到
//功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1
char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch)
{
if((ch>='0')&&(ch<='9'))
return ch-0x30;
else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
return ch-'A'+10;
else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
return ch-'a'+10;
else return (-1);
}
再将CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改成以下形式:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
if(m_ctrlHexSend.GetCheck())
{
CByteArray hexdata;
int len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此处返回的len可以用于计算发送了多少个十六进制数
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //发送十六进制数据
}
else
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送ASCII字符数据
}
现在,你先将串口线接好并打开串口调试助手V2.1,选上以十六制显示,设置好相应串口,然后运行我们这个程序,在发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在串口调试助手的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
9.在接收框中以十六进制显示
在主对话框中加入一个复选接钮,IDC_CHECK_HEXDISPLAY, Caption: 十六进制显示,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexDisplay。 然后修改CSCommTestDlg::OnComm()函数:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())
strtemp.Format("%02X ",bt); //将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔
else
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
测试:在串口调试助手发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在本程序运行后选上以十六进制显示,在串口调试助手中单击手动发送或自动发送,则在本程序的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
10.如何设置自动发送
最简单的设定自动发送周期是用SetTimer()函数,这在数据采集中很有用,在控制中指令的传送也可能用到定时发送。
方法是:在ClassWizard中选上MessageMap卡,然后在Objects IDs选中CSCommTestDlg类,再在Messages框中选上WM_TIMER消息,单击ADD_FUNCTION
加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,这个函数是放入“时间到”后要处理的代码:
void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
OnButtonManualsend();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
再在在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自动发送(周期1秒),再利用ClassWizard为其添加BN_CLICK消息处理函数void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():
void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_bAutoSend=!m_bAutoSend;
if(m_bAutoSend)
{
SetTimer(1,1000,NULL);//时间为1000毫秒
}
else
{
KillTimer(1); //取消定时
}
}
其中:m_bAutoSend为BOOL型变量,在CLASSVIEW中为CSCommTestDlg类加入,并在构造函数中初始化:
m_bAutoSen=FALSE;
现在可以运行程序测试了。
源程序如下:
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <io.h>
#include <alloc.h>
#include <ctype.h>
#define Com1Base 0x3f8 //定义串口com1的基地址;
#define Com2Base 0x2f8 //定义串口com2的基地址;
void main()
{
int st,fp,jp,op;
int d=0;
outportb(Com2Base+3,0x80); //允许访问com2的波特率因子寄存器,禁止串口中断,无校验,无停止位;
outportb(Com2Base+0,0x0c); //设置com2的波特率低八位;
outportb(Com2Base+1,0x00); //设置com2的波特率高八位;
outportb(Com2Base+3,0x03); //禁止访问com2口的波特率因子寄存器,禁止串口中断,无校验,无停止位,八位数据;
outportb(Com2Base+4,0); //初始化串口com2的MODEM寄存器;
outportb(Com2Base+1,0); //初始化com2的中断允许寄存器,屏蔽串口com2
的中断;
outportb(Com1Base+3,0x80); //允许访问com1的波特率因子寄存器,禁止串口中断,无校验,无停止位;
outportb(Com1Base+0,0x0c); //设置com1的波特率低八位;
outportb(Com1Base+1,0x00); //设置com2的波特率高八位;
outportb(Com1Base+3,0x03); 禁止访问com2口的波特率因子寄存器,禁止串口中断,无校验,无停止位,八位数据;
outportb(Com1Base+4,0); //初始化串口com2的MODEM寄存器;
outportb(Com1Base+1,0); //初始化com2的中断允许寄存器,屏蔽串口com2
的中断;
printf("please transfer a character to com2:\n");
do{
do{
st=inportb(Com2Base+5);
printf("%x\n",st);
}while(st&0x20!=0x20); //查询com2的线路状态寄存器(LSR)的第五位
的状态是否为1,即发送保持寄存器是否为空?也就是com2口是否准备好发送数据;若否则循环等待;
while(1)
{
printf("%x\n",d+1);
outportb(Com2Base,++d); //从com2口发送数据;
do{
fp=inportb(Com2Base+5);
}while((fp&0x20)!=0x20); //查询等待com2的线路状态寄存器(LSR)的第五位的状态是否为1,即发送保持寄存器是否为空?若否则循环等待;
break; //com2的线路状态寄存器(LSR)的第五位的状态是否为1,即发送保持寄存器为空,跳出数据发送程序。
}
printf("display the character while was just received from com1\n");
do
{
jp=inportb(Com1Base+5);
}while((jp&0x01)!=1); //查询等待com1的线路状态寄存器(LSR)的第五位的状态是否为1,即发送保持寄存器是否为空?若否则循环等待;
printf("%x\n",inportb(Com1Base+0)); //com1口读入数据,并在屏幕上显示出来;
do
{
op=inportb(Com1Base+5);
}while((op&0x01)!=0); //查询等待com1的线路状态寄存器(LSR)的第五位的状态是否为1,即发送保持寄存器是否为空?若否则循环等待;
delay(10000); //延时;
}while(!kbhit()); //敲任意键退出程序;
}
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