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Java语言与面向对象程序设计-在线作业-F-答案.docx

上传人:仙人****88 文档编号:12010403 上传时间:2025-08-27 格式:DOCX 页数:10 大小:98.41KB 下载积分:10 金币
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Java语言与面向对象程序设计-在线作业_F 用户名:W310201132227最终成绩:100.0 一 单项选择题 1. 下面类的父类是( ) public class Mx { …… } System 无 java.lang Object 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  Object 知识点:  4.2 声明Java类 2. 在用Java写的程序中,一个类的实例是用new操作符通过跟随在后的类名称创建,即: 实例= ( ); 对象名称 new 类名称 new 构造方法() 构造方法() 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  new 构造方法() 知识点:  4.2 声明Java类 3. public class car extends motorcar { String name; int seating; public car(){ } public boolean isRun(){ } } name和seating是( )变量。 实例 静态 局部 全局 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  实例 知识点:  4.2 声明Java类 4. this是一个( )的引用——即正在被方法或构造器调用的对象。 Object 对象 类 当前对象 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  当前对象 知识点:  4.2 声明Java类 5. 用static修饰的域称为静态域,又称为“( )”。 成员 实例变量 非静态变量 类变量 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  类变量 知识点:  4.3 声明成员变量 6. public class 称h04{ private static int []m; private static int []n; private int size; } m和n是( )。 非静态域 实例变量 静态域 数据成员 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  静态域 知识点:  4.3 声明成员变量 7. 在程序设计时需要单个字符值,可以使用( )。 int类型 char类型 byte类型 单引号 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  char类型 知识点:  5.8 Strings和Numbers 8. String cityName = new String(); 创建( )对象,包含空字符串。 字符串 String String实例 cityName 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  String实例 知识点:  5.8 Strings和Numbers 9. Java程序通过将( ){}catch(){}块纳入其代码中,在这里捕获给被命名为属于某个超类的异常,并调用方法处理它。 finally exception try break 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  try 知识点:  5.9 Exception与异常处理 10. Exception是在程序执行期间发生的( )程序指令流程的事件。 延缓 打乱正常 中止 控制 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  打乱正常 知识点:  5.9 Exception与异常处理 11. 类( )是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。 Object object java.lang System 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  System 知识点:  6.1 Object、System和Math 12. 类( )包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。 Math Number Object double 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  Math 知识点:  6.1 Object、System和Math 13. 类System提供的设施中,有:标准输入、( )和错误输出流;对外部定义的属性和环境变量的访问;加载文件和库的方法;还有快速复制数组的一部分的实用方法。 标准输出 打印输出 基本输出 显示 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  标准输出 知识点:  6.1 Object、System和Math 14. Object描述了Java类的共同特性,是Java对象的( )。 特征描述 特征抽象和封装 说明 以上全错 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  特征抽象和封装 知识点:  6.1 Object、System和Math 15. Scanner sc=new Scanner(System.in); x = sc.nextDouble(); 从( )接受double浮点数。 键盘 输入设备 Scanner System 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  键盘 知识点:  6.1 Object、System和Math 16. System.out 对应于显示器输出,例如 System.out.print()打印输出到屏幕,System.out.println()打印输出并( )到屏幕。 换行 简单绘制 格式化 显示 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  换行 知识点:  6.1 Object、System和Math 17. “递归”是常用的一种编程技术,其基本思想就是“( )”,用简单的程序解决某些复杂的计算问题,一般计算量比较大。 循环执行 重复调用 自动调用 方法自我调用 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  方法自我调用 知识点:  6.2 递归、排序 18. public long f(int n){ if(n==1){ return 1; }else{ return n*f(n-1); } } 是递归方法,实现( )计算。 N的阶乘 n*(n-1) 1+2+…+N 程序有错 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  N的阶乘 知识点:  6.2 递归、排序 19. 排序是将一个数据序列中的各个数据按照某种( )排列的过程。 顺序(从大到小或从小到大) 方向 数值 规律 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  顺序(从大到小或从小到大) 知识点:  6.2 递归、排序 20. 冒泡排序基本方法: ( ),将小数放在前面,大数放在后面。重复以上过程,直至最终完成排序。 从打到小比较 相互比较 冒泡比较 依次比较相邻的两个数 本题分值:  5.0 用户得分:  5.0 用户解答:  依次比较相邻的两个数 知识点:  6.2 递归、排序
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