收藏 分销(赏)

JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、重载和重写.doc

上传人:a199****6536 文档编号:10820384 上传时间:2025-06-18 格式:DOC 页数:6 大小:53.01KB 下载积分:6 金币
下载 相关 举报
JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、重载和重写.doc_第1页
第1页 / 共6页
JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、重载和重写.doc_第2页
第2页 / 共6页


点击查看更多>>
资源描述
JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、重载和重写 什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写。 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。 我们可以把JAVA中的类分为以下三种: 1. 类:使用class定义且不含有抽象方法的类。 2. 抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。 3. 接口:使用interface定义的类。 在这三种类型之间存在下面的继承规律: · 类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。 · 抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。 · 接口只能继承(extends)接口。 请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。 以上三条规律同时遵守下面这些约束: 1. 类和抽象类都只能最多继承一个类,或者最多继承一个抽象类,并且这两种情况是互斥的,也就是说它们要么继承一个类,要么继承一个抽象类。 2. 类、抽象类和接口在继承接口时,不受数量的约束,理论上可以继承无限多个接口。当然,对于类来说,它必须实现它所继承的所有接口中定义的全部方法。 3. 抽象类继承抽象类,或者实现接口时,可以部分、全部或者完全不实现父类抽象类的抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的接口。 4. 类继承抽象类,或者实现接口时,必须全部实现父类抽象类的全部抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的全部接口。 继承给我们的编程带来的好处就是对原有类的复用(重用)。就像模块的复用一样,类的复用可以提高我们的开发效率,实际上,模块的复用是大量类的复用叠加后的效果。除了继承之外,我们还可以使用组合的方式来复用类。所谓组合就是把原有类定义为新类的一个属性,通过在新类中调用原有类的方法来实现复用。如果新定义的类型与原有类型之间不存在被包含的关系,也就是说,从抽象概念上来讲,新定义类型所代表的事物并不是原有类型所代表事物的一种,比如黄种人是人类的一种,它们之间存在包含与被包含的关系,那么这时组合就是实现复用更好的选择。下面这个例子就是组合方式的一个简单示例: Java代码 1. public class Sub {    2.     private Parent p = new Parent();    3.    4.     public void doSomething() {    5.         // 复用Parent类的方法    6.         p.method();    7.         // other code    8.     }    9. }    10.    11. class Parent {    12.     public void method() {    13.         // do something here    14.     }    15. }   public class Sub { private Parent p = new Parent(); public void doSomething() { // 复用Parent类的方法 p.method(); // other code } } class Parent { public void method() { // do something here } } 当然,为了使代码更加有效,我们也可以在需要使用到原有类型(比如Parent p)时,才对它进行初始化。 使用继承和组合复用原有的类,都是一种增量式的开发模式,这种方式带来的好处是不需要修改原有的代码,因此不会给原有代码带来新的BUG,也不用因为对原有代码的修改而重新进行测试,这对我们的开发显然是有益的。因此,如果我们是在维护或者改造一个原有的系统或模块,尤其是对它们的了解不是很透彻的时候,就可以选择增量开发的模式,这不仅可以大大提高我们的开发效率,也可以规避由于对原有代码的修改而带来的风险。 多态(Polymorphism) 多态是又一个重要的基本概念,上面说到了,它是面向对象的三个基本特征之一。究竟什么是多态呢?我们先看看下面的例子,来帮助理解: Java代码 1. //汽车接口    2. interface Car {    3.     // 汽车名称    4.     String getName();    5.    6.     // 获得汽车售价    7.     int getPrice();    8. }    9.    10. // 宝马    11. class BMW implements Car {    12.     public String getName() {    13.         return "BMW";    14.     }    15.    16.     public int getPrice() {    17.         return 300000;    18.     }    19. }    20.    21. // 奇瑞QQ    22. class CheryQQ implements Car {    23.     public String getName() {    24.         return "CheryQQ";    25.     }    26.    27.     public int getPrice() {    28.         return 20000;    29.     }    30. }    31.    32. // 汽车出售店    33. public class CarShop {    34.     // 售车收入    35.     private int money = 0;    36.    37.     // 卖出一部车    38.     public void sellCar(Car car) {    39.         System.out.println("车型:" + car.getName() + "  单价:" + car.getPrice());    40.         // 增加卖出车售价的收入    41.         money += car.getPrice();    42.     }    43.    44.     // 售车总收入    45.     public int getMoney() {    46.         return money;    47.     }    48.    49.     public static void main(String[] args) {    50.         CarShop aShop = new CarShop();    51.         // 卖出一辆宝马    52.         aShop.sellCar(new BMW());    53.         // 卖出一辆奇瑞QQ    54.         aShop.sellCar(new CheryQQ());    55.         System.out.println("总收入:" + aShop.getMoney());    56.     }    57. }   //汽车接口 interface Car { // 汽车名称 String getName(); // 获得汽车售价 int getPrice(); } // 宝马 class BMW implements Car { public String getName() { return "BMW"; } public int getPrice() { return 300000; } } // 奇瑞QQ class CheryQQ implements Car { public String getName() { return "CheryQQ"; } public int getPrice() { return 20000; } } // 汽车出售店 public class CarShop { // 售车收入 private int money = 0; // 卖出一部车 public void sellCar(Car car) { System.out.println("车型:" + car.getName() + " 单价:" + car.getPrice()); // 增加卖出车售价的收入 money += car.getPrice(); } // 售车总收入 public int getMoney() { return money; } public static void main(String[] args) { CarShop aShop = new CarShop(); // 卖出一辆宝马 aShop.sellCar(new BMW()); // 卖出一辆奇瑞QQ aShop.sellCar(new CheryQQ()); System.out.println("总收入:" + aShop.getMoney()); } } 运行结果: 1. 车型:BMW  单价:300000 2. 车型:CheryQQ  单价:20000 3. 总收入:320000 继承是多态得以实现的基础。从字面上理解,多态就是一种类型(都是Car类型)表现出多种状态(宝马汽车的名称是BMW,售价是300000;奇瑞汽车的名称是CheryQQ,售价是2000)。将一个方法调用同这个方法所属的主体(也就是对象或类)关联起来叫做绑定,分前期绑定和后期绑定两种。下面解释一下它们的定义: 1. 前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定。比如static方法和final方法,注意,这里也包括private方法,因为它是隐式final的。 2. 后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定。除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。 多态就是在后期绑定这种机制上实现的。多态给我们带来的好处是消除了类之间的耦合关系,使程序更容易扩展。比如在上例中,新增加一种类型汽车的销售,只需要让新定义的类继承Car类并实现它的所有方法,而无需对原有代码做任何修改,CarShop类的sellCar(Car car)方法就可以处理新的车型了。新增代码如下: Java代码 1. // 桑塔纳汽车    2. class Santana implements Car {    3.     public String getName() {    4.         return "Santana";    5.     }    6.    7.     public int getPrice() {    8.         return 80000;    9.     }    10. }   // 桑塔纳汽车 class Santana implements Car { public String getName() { return "Santana"; } public int getPrice() { return 80000; } } 重载(overloading)和重写(overriding) 重载和重写都是针对方法的概念,在弄清楚这两个概念之前,我们先来了解一下什么叫方法的型构(英文名是signature,有的译作“签名”,虽然它被使用的较为广泛,但是这个翻译不准确的)。型构就是指方法的组成结构,具体包括方法的名称和参数,涵盖参数的数量、类型以及出现的顺序,但是不包括方法的返回值类型,访问权限修饰符,以及abstract、static、final等修饰符。比如下面两个就是具有相同型构的方法: Java代码 1. public void method(int i, String s) {    2.     // do something    3. }    4.    5. public String method(int i, String s) {    6.     // do something    7. }   public void method(int i, String s) { // do something } public String method(int i, String s) { // do something } 而这两个就是具有不同型构的方法: Java代码 1. public void method(int i, String s) {    2.     // do something    3. }    4.    5. public void method(String s, int i) {    6.     // do something    7. }   public void method(int i, String s) { // do something } public void method(String s, int i) { // do something } 了解完型构的概念后我们再来看看重载和重写,请看它们的定义: · 重写,英文名是overriding,是指在继承情况下,子类中定义了与其基类中方法具有相同型构的新方法,就叫做子类把基类的方法重写了。这是实现多态必须的步骤。 · 重载,英文名是overloading,是指在同一个类中定义了一个以上具有相同名称,但是型构不同的方法。在同一个类中,是不允许定义多于一个的具有相同型构的方法的。 我们来考虑一个有趣的问题:构造器可以被重载吗?答案当然是可以的,我们在实际的编程中也经常这么做。实际上构造器也是一个方法,构造器名就是方法名,构造器参数就是方法参数,而它的返回值就是新创建的类的实例。但是构造器却不可以被子类重写,因为子类无法定义与基类具有相同型构的构造器。
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 考试专区 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服