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UG-小汽车建模实例.ppt

上传人:w****g 文档编号:10801401 上传时间:2025-06-16 格式:PPT 页数:36 大小:2.69MB 下载积分:12 金币
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单,击此处,edit Master title style,单,击此处,edit Master text styles,单,击此处,Second level,单,击此处,Third level,单,击此处,Fourth level,单,击此处,Fifth level,BIPT,1,本章重点内容,第六章 实体建模应用实例,本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程。通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法。,本章学习目标,掌握曲面建模的思路和方法,掌握工程图纸的阅读方法,熟练掌握曲面造型中的常用命令,2,实例一:小汽车设计,这个例子通过设计小汽车模型来具体描述曲面造型的过程,最终结果如图所示。,3,实例一:小汽车设计,1,打开图形文件,启动,UG NX6,,,打开文件,“,ch11 11-1.prt,”,,,结果如,下图,所示。,4,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,1,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如,图,所示的曲线来创建曲面。,5,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,2,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,6,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,3,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,7,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,4,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,8,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,5,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如图,117,所示的曲线来创建曲面。,9,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,6,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,10,实例一:小汽车设计,2,创建主片体,创建曲面,7,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如,图,所示的曲线来创建曲面。,11,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,8,。隐藏曲面,3,、曲面,4,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【细节特征】,|,【桥接】命令,桥接曲面,2,、曲面,5,,结果如图所示。,12,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,9,。显示曲面,3,、曲面,4,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【细节特征】,|,【桥接】命令,桥接曲面,3,、曲面,4,,结果如图所示。,13,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,10,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【细节特征】,|,【桥接】命令,桥接曲面,1,、曲面,7,,结果如图所示。,14,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,11,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【细节特征】,|,【桥接】命令,桥接曲面,1,、曲面,6,,结果如,图,所示。,15,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面12。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-,RHO】,,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【,RHO】,【,规律类型】为【恒定】,【值】为0.45,在【设置】面板中设置【,U,向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,16,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面13。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-,RHO】,,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【,RHO】,【,规律类型】为【恒定】,【值】为0.85,在【设置】面板中设置【,U,向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,17,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,14,。隐藏曲面,3,、曲面,4,、曲面,9,以及用来做【通过曲线组】面的曲线。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【截面】命令,设置【类型】为【圆角,-,RHO,】,,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【,RHO,】,【,规律类型】为【恒定】,【值】为,0.6,,在【设置】面板中设置【,U,向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,18,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,15,。隐藏所有曲面,利用中间二条直线构建直纹面,如,图,所示。,19,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面16。显示曲面3、曲面4和曲面9。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-,RHO】,,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【,RHO】,【,规律类型】为【恒定】,【值】为0.45,在【设置】面板中设置【,U,向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,20,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面,17,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【网格曲面】,|,【通过曲线组】命令,选择如,图 1119,所示的曲线,并在【连续性】面板中设置【第一截面】和【最后截面】均为【,G1,(,相切)】,选择如,图,所示的【第一截面】和【最后截面】。,21,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建基准平面,1,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【基准,/,点】,|,【基准平面】命令,设置【类型】为【,XC-YC,平面】,输入【距离】为,0,,如,图,所示,单击【确定】。,22,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建基准平面2。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,设置【类型】为【按某一距离】,选择基准平面1为【平面参考】,输入【距离】为1200,如图所示,单击【确定】。,23,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,修剪曲面,17,。选择下拉菜单中的【插入】,|,【修剪】,|,【修剪体】命令,选择曲面,17,为【目标】曲面,选择基准平面,2,为【刀具】平面,如,图,所示,单击【确定】。,24,实例一:小汽车设计,3.,创建过渡片体,创建曲面18。隐藏两个基准平面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令,选择如图所示的【主曲线】和【交叉曲线】,并在【连续性】面板中设置【第一主线串】、【最后主线串】、【第一交叉线串】和【最后交叉线串】均为【,G1(,相切)】,依次选择与其相切的曲面,如图 1123所示,单击【确定】。,25,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】,|,【组合体】,|,【缝合】命令,设置【类型】为【图纸页】,缝合如,图,所示的,4,个曲面。,26,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【缝合】命令,设置【类型】为【图纸页】,缝合除步骤(22)已缝合的曲面之外的所有曲面。,27,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,创建基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,设置【类型】为【,XC-ZC,平面】,输入【距离】为0,如图所示,单击【确定】。,28,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。,29,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。,30,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。,31,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。,32,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,缝合所有曲面。显示如图所示的两组曲线。,33,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】,|,【修剪】,|,【修剪的片体】命令,选择步骤(,29,)缝合的曲面为【目标】曲面,选择两组曲线为【边界对象】曲面,设置【投影方向】为【沿矢量】,选择,Y,轴方向为【投影方向】,如,图,所示,单击【确定】。,34,实例一:小汽车设计,4,小汽车整体设计,镜像曲面。隐藏两组曲线,显示基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【关联复制】|【镜像体】命令,选择车身曲面为镜像【体】,选择基准平面3为【镜像平面】,单击【确定】。,缝合所有曲面,小汽车模型创建完成,结果如图所示。,35,实例一:小汽车设计,3,实例总结,本练习制作的汽车壳体曲面结构较为复杂,但制作过程思路非常清晰。首先,利用【通过曲线组】命令构造出汽车壳体的主片体。然后,利用【桥接】、【截面体】、【直纹】、【通过曲线网格】等命令构造出汽车壳体的过渡片体。接着利用【修剪体】、【修剪的片体】、【缝合】等命令创建出壳体一侧曲面。最后通过【镜像体】和【缝合】命令镜像出另一侧曲面并将相应部分进行缝合处理。,36,本章小结,本章通过实例讲述了小汽车模型与面包曲面的造型过程。在实际造型中,关键是要思路清晰。建模之前要分析模型的结构、构思造型的方法和主要过程。思路清晰会为后面的造型带来很大的方便,并使造型效率明显提高。曲面造型相对实体造型更复杂,而且相对来说比较抽象,需要反复练习才能达到举一反三的效果。,
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