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电大-形成性考核-多媒体应用技术基础答案.doc

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电大 形成性考核 多媒体应用技术基础答案 多媒体应用技术基础 学习周期 - 01任务 答案 100分 2010年12月08日 星期三 上午 12:27 一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。) 1.  美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水平时,Internet位居第一,_A_技术名列第二? A. 虚拟现实 B. 人工智能 C. 生物技术 D. 通信技术       满分:4  分 2.  Virtual Reality指的是?D A. 多媒体技术 B. 多媒体协同技术 C. 超文本及超媒体技术 D. 虚拟现实       满分:4  分 3.  多媒体技术起源于什么时间?B A. 20世纪50年代 B. 20世纪80年代 C. 20世纪90年代 D. 21纪初       满分:4  分 4.  1993年10月,美国“电话巨人”__A___公司出巨资330亿美元购并美国最大的有线电视公司——电讯传播公司. A. 贝尔大西洋 B. 微软 C. IBM D. 通用       满分:4  分 5.  计算机辅助教学的英文缩写是_A_? A. CAI B. CAD C. CAM D. CCITT       满分:4  分 6.  “多媒体扩展和放大了计算机处理空间和种类,使之不再仅仅局限于数值和文本,而是广泛采用图像、图形、视频和音频等信息形式来表达思想。”是指多媒体的__A___? A. 多维性 B. 集成性 C. 交互性 D. 实时性       满分:4  分 7.  “计算机综合处理多种媒体信息,诸如文本、图形、图像、音频、视频和动画,使多种信息建立逻辑关联,集成为一个系统并具有交互性。”称为___A____? A. 多媒体技术 B. 虚拟现实技术 C. 网络技术 D. 人工智能技术       满分:4  分 8.  对媒体输入/输出设备、处理设备、存储设备等都是需要研究的内容是指__A_技术? A. 多媒体硬件技术 B. 多媒体软件技术 C. 多媒体信息管理技术 D. 多媒体界面设计及人-机交互技术       满分:4  分 9.  “多媒体时代”指是_A_? A. 90年代 B. 80年代 C. 70年代 D. 21世纪初       满分:4  分 10.  人的行为及计算机的行为互为因果关系,人操作计算机,计算机响应人的操作,称为?B A. 集成性 B. 交互性 C. 实时性 D. 多维性       满分:4  分 11.  ISO于_D__年制定了运动图象数据压缩编码的标准ISO CD11172,简称MPEG A. 1993 B. 1985 C. 2000 D. 1992       满分:4  分 12.  Interne是世界是___A__的计算机网络。 A. 最大 B. 最快 C. 比较大 D. 最安全       满分:4  分 13.  1980年,__C__的KDD公司推出世界上第一台光存储系统。 A. 美国 B. 中国 C. 日本 D. 法国       满分:4  分 14.  CCITT是指?A A. 国际电报电话咨询委员会 B. 国际标准化组织 C. 联合国相关组织 D. 国际通信委员会       满分:4  分 15.  ___D___用于辅助链的推理及计算,包括对象节点和规则节点。对象节点用于描述对象,由槽、继承链和嵌入过程组成。规则节点用于保存规则并指明满足规则的对象、判定规则使用及否或进行规则的解释(当规则使用时)等。 A. 混合媒体节点 B. 组织型节点 C. 动作及操作节点 D. 推理型节点       满分:4  分 16.  随着现代科学技术的飞速发展,当前信息有两大显著的特点:___C___、信息复杂程度大。 A. 信息准 B. 信息直观 C. 信息量大 D. 信息快       满分:4  分 17.  __A___就是由符号媒体中的文本构成的节点。 A. 文本节点 B. 动画节点 C. 图像节点 D. 视频节点       满分:4  分 18.  动画(Animation)是利用人的__B___特性,快速播放一系列的连续运动变化的图形、图像、活页、连环图画等特殊效果。 A. 高度注意力 B. 视觉暂留 C. 理解能力 D. 智能       满分:4  分 19.  超文本和超媒体使用“_D__”将节点链接起来。 A. 字 B. 连 C. 网 D. 链       满分:4  分 20.  __D___描述支持用户和超文本交互作用的机制,负责在运行时处理链、锚接口和成员。其对象包括管理支持特殊超文本交互作用的会话,以及管理及特殊成员交互作用的实例。 A. 存储层 B. 内部成员层 C. 其它层 D. 运行层       满分:4  分 21.  __A___不管怎样划分,它总是在向网络、动态、开放、标准、实用化方向迈进。 A. 超媒体技术 B. 虚拟现实技术 C. 多媒体技术 D. 网络技术       满分:4  分 22.  __B__就是一个变量其变化或及别的变量之间的关系是确定的。比如牛顿第二定律所描述的物体速度的变化关系 A. 相关性 B. 线性关系 C. 非线性关系 D. 相容性       满分:4  分 23.  创建超文本及超媒体理论的鼻祖___D____? A. 爱因斯坦 B. 道格·英格尔伯特 C. 牛顿 D. 范尼瓦·布什       满分:4  分 24.  ___B___描述超文本中成员的内容和结构,对应于各个媒体单个应用成员。存储层和内部成员层之间的接口即为锚接口,锚接口的标识即能被链引用的标识符。 A. 运行层 B. 内部成员层 C. 存储层 D. 其它层       满分:4  分 25.  __C___是描述成员和链的网络。成员是由存储层提供的基本对象,它包括内容、属性等,描述规范和一个锚接口集合。 A. 内部成员层 B. 运行层 C. 存储层 D. 其它层       满分:4  分 多媒体应用技术基础 学习周期 - 02任务 答案 100分 2010年12月08日 星期三 上午 12:31 一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。) 1.  多媒体要素中的__D__一般分为两大类:图形(Graphic矢量图)和图像 (Image位图),并且图像素材的制作也相对比较复杂。 A. 图形 B. 动画 C. 视频 D. 图像       满分:4  分 2.  世界上第一个实用的超文本系统是美国布朗大学在__B__年为研究及教学开发的"超文本编辑系统? A. 1997 B. 1967 C. 1987 D. 1990       满分:4  分 3.  ___C____年第一个专门的超文本杂志《超媒体》诞生 A. 1969 B. 1899 C. 1989 D. 2000       满分:4  分 4.  ___C___就是用数学方程描述它,得不出方程解的关系,无论是抽象关系的解,还是具体的解都得不出来. A. 相关性 B. 线性关系 C. 非线性关系 D. 关联性       满分:4  分 5.  __C__又称关键字链或查询链。它为节点定义关键字,通过对关键字的查询操作即可驱动相应的目标节点。可用点的名字或属性作关键字,也可将链作为关键字。 A. 推理链 B. 节点内注释链 C. 隐形链 D. 索引链       满分:4  分 6.  美国__B__公司的福兰克·海莱兹于1988年提出的超文本及超媒体系统的发展趋势一样,今后的超文本及超媒体系统主要应该解决7个问题 A. HP B. 施乐 C. IBM D. 苹果       满分:4  分 7.  __B__就是指某些具有特定共同属性的数据集合在一起。 A. 数据包 B. 数据库 C. 数据中心 D. 程序       满分:4  分 8.  美国早期的计算机科学家范尼瓦·布什提出了“_A__”的概念 A. 超文本 B. 多媒体 C. 超自然 D. 超媒体       满分:4  分 9.  下面哪种不是图像文件格式?C A. JPG B. BMP C. PPT D. TIF       满分:4  分 10.  DVD的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用_D__的压缩技术来储存影像。 A. MPEG4 B. MPEG1 C. MPEG7 D. MPEG2       满分:4  分 11.  CD(又称CD-DA)唱片上存放的也是一种数字化声音,是以16位采样量化精度,__A____频率采样的立体声存储的,可完全重现原始声音,它是我们介绍的几种声音格式效果最好的。 A. 44.1KHz B. 32.1KHz C. 11.1KHz D. 128KHz       满分:4  分 12.  下面哪种不是声音文件格式? D A. MOD B. MIDI C. CMF D. DOC       满分:4  分 13.  __B___公司创建于1981年是世界多媒体及数码娱乐领域享有盛誉的领导厂商 A. APPLE B. Creative C. IBM D. HP       满分:4  分 14.  一般每张CD唱片可以存放__D__分钟高质量的音乐曲目。 A. 64 B. 89 C. 27 D. 74       满分:4  分 15.  _C__有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构。例如,草席 A. 结构冗余 B. 信息冗余 C. 结构冗余 D. 空间冗余       满分:4  分 16.  ___C__指规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余,一块颜色均匀的块,区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余。 A. 时间冗余 B. 结构冗余 C. 空间冗余 D. 信息冗余       满分:4  分 17.  __C__是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。 A. JPG B. BMP C. PNG D. PCD       满分:4  分 18.  WPS是目前国内使用的最广的字处理系统,由我国__C___公司出品. A. 豪杰公司 B. 华为 C. 金山软件 D. 联想公司       满分:4  分 19.  __B___公司创建于1981年是世界多媒体及数码娱乐领域享有盛誉的领导厂商 A. APPLE B. Creative C. IBM D. HP       满分:4  分 20.  下列哪种不是文本文件格式? D  A. TXT B. DOC C. RTF D. PPT       满分:4  分 21.  下面哪种不是图像文件格式? C  A. JPG B. BMP C. PPT D. TIF       满分:4  分 22.  ___A__是一种数据音频压缩标准方法,全称MPEG 1 Layer 3,是VCD影像压缩标准MPEG的一个组成部分。 A. MP3 B. M3 C. MP4 D. MPEG-3       满分:4  分 23.  下面哪种不是声音文件格式? D  A. MOD B. MIDI C. CMF D. DOC       满分:4  分 24.  ___有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构。例如,草席 C  A. 结构冗余 B. 信息冗余 C. 结构冗余 D. 空间冗余       满分:4  分 25.  ___C__指规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余,一块颜色均匀的块,区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余。 A. 时间冗余 B. 结构冗余 C. 空间冗余 D. 信息冗余       满分:4  分 多媒体应用技术基础 学习周期 - 03任务 答案 100分 2010年12月08日 星期三 上午 12:35 一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。) 1.  在计算机层次结构体系中,最底层为多媒体计算机_D__系统。 A. 多媒体 B. 软件 C. 磁盘 D. 硬件       满分:4  分 2.  声卡又称声音卡,它是一种计算机中的音频接口板,它不具备有下列能力? B  A. 录音 B. 处理视频 C. 连接游戏口 D. 放音       满分:4  分 3.  _____D___包括多媒体文件系统、多媒体操作系统、多媒体通信软件等部分组成。 A. 多媒体的硬件系统 B. 多媒体系统 C. 多媒体的操作系统 D. 多媒体的软件系统       满分:4  分 4.  单面单层的DVD视盘能够存储__B___分钟的电影,其水平清晰度可达480线 A. 199 B. 133 C. 200 D. 65       满分:4  分 5.  多媒体计算机英文简称为? D  A. MMC B. PC C. WPC D. MPC       满分:4  分 6.  __C__称为文字识别技术,即从所扫描的图片中识别出文字。  A. CAD B. CAI C. OCR D. VR       满分:4  分 7.  在数码相机的模数转换中,__ B__转换器是核心 . A. MPU B. A/D C. CCD D. DSP       满分:4  分 8.  在数码相机,使用最常见的接口是? B  A. IEE1394 B. USB C. 串口 D. 并口       满分:4  分 9.  ___A__年,美国就已经开始研制可视相机,即第一代数码相机  A. 1981 B. 1985 C. 1990 D. 1995       满分:4  分 10.  __C___卡是存储卡市场的最早的产品,由Sandisk公司于1994年推出第一套标准。   A. MMC B. XD C. CF D. SD       满分:4  分 11.  ___C __卡是存储卡市场的最早的产品,由Sandisk公司于1994年推出第一套标准。 A. MMC B. XD C. CF D. SD       满分:4  分 12.  __C__被索尼公司专用存储设备,主要用于索尼公司的数码相机、MP3播放器、数码摄像机、电子玩具、PDA等。 A. CF B. SD C. 记忆棒 D. MMC       满分:4  分 13.  __C__称为文字识别技术,即从所扫描的图片中识别出文字。 A. CAD B. CAI C. OCR D. VR       满分:4  分 14.  数码相机中,__C__是经过插值运算后获得的。 A. 最高分辨率 B. 有效像素 C. 最大像素 D. 图像分辨率       满分:4  分 15.  数码相机的英文缩写? B  A. DV B. DC C. PSP D. NDS       满分:4  分 16.  __D___是多媒体软件的核心组成部分。它必须完成实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。 A. 多媒体软件系统 B. 多媒体硬件系统 C. 多媒体分析系统 D. 多媒体操作系统       满分:4  分 17.  Authorware是______B_______? A. 多媒体素材制作软件 B. 多媒体创作工具软件 C. 支持多媒体的操作系统或操作环境 D. 多媒体应用软件       满分:4  分 18.  ___C__创立于1998年,是中国最具实力的应用软件及服务供应商之一,主要涉足多媒体实用工具、网络教育及办公等领域。知名产品有《豪杰超级解霸》、《豪杰立体影院》等系列产品。 A. 联想 B. 华为 C. 豪杰公司 D. 金山       满分:4  分 19.  COOL 3D 是__D___公司开发的三维文字动画制作软件。 A. APPLE B. ADOBE C. IBM D. Ulead       满分:4  分 20.  利用WinXP自带的“录音机”程序可完成__D___素材的制作? A. 视频 B. 动画 C. 图形 D. 音频       满分:4  分 21.  __C___是有名的看图利器,从3.0版本开始,它几乎成了每台电脑必备工具之一,最新版本已成为集多获取、管理、浏览、优化功能为一体的综合性多媒体处理软件。 A. EXEXL B. Word C. ACDSee D. FLASH       满分:4  分 22.  纸张上的图片,可以选择__B__来完成素材的采集. A. 视频展示台 B. 扫描仪 C. 电子白板 D. 投影仪       满分:4  分 23.  ACDSee 是目前最流行的数字图象处理软件,广泛应用于图片的获取、管理、浏览、优化甚至和他人的分享。它支持*.bmp、*.gif、*.jpg、*.tga、*.tif等常见的图形文件格式,可以从数码相机和扫描仪获取图片,可以编辑图片,也可以用来播放幻灯片。ACDSee 还能处理如__C___之类的常用视频文件。 A. ppt B. doc C. Mpg D. asf       满分:4  分 24.  Cool 3D来完成__C___素材的获取及处理。 A. 图形 B. 声音 C. 动画 D. 文本       满分:4  分 25.  Authorware是美国__D___公司开发的一个软件,主要用于多媒体项目的集成开发。 A. APPLE B. HP C. IBM D. Macromedia       满分:4  分 多媒体应用技术基础 学习周期 - 04任务 答案 100分 2010年12月08日 星期三 上午 12:38 一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。) 1.  下面软件是属于多媒体应用系统? D  A. DOS操作系统 B. 金山快译2006 C. 瑞星2005 D. 超级解霸       满分:4  分 2.  大多数用户学习多媒体的目的是? D  A. 深入研究它 B. 以此为谋生手段 C. 出于无所事事 D. 应用它       满分:4  分 3.  下面软件哪些属于多媒体应用系统? C  A. DOS B. 金山词霸 C. windows XP D. KV3000       满分:4  分 4.  下面标准是不属于多媒体技术的相关技术标准? C  A. MPEG-1 B. JPEG C. IS9002 D. MPEG—2       满分:4  分 5.  采用触摸屏可提高人及计算机的_____? B  A. 稳定性 B. 交互性 C. 标准化 D. 多样性       满分:4  分 6.  下面哪种不是多媒体软件的测试方法? A  A. 网络测试法 B. 用户测试法 C. 自已测试法 D. 专家测试法       满分:4  分 7.  应用软件脚本一般有两种类型,是指? A  A. 交互型和顺序型 B. 交互性及一致性 C. 交互型及踊跃性 D. 顺序型及非顺序型       满分:4  分 8.  帮助文件的扩展名常为: B  A. .exe B. .doc或.txt C. .html或.dot D. .exe或.ppt       满分:4  分 9.  下列软件可用于处理图片? C  A. kv3000 B. winrar C. phohoshop D. QQ       满分:4  分 10.  音响效果常用于表现? D  A. 表现的来自真实生活的事件和情景 B. 描述抽象概念和刻划细节及表达有关数量、否定等信息 C. 表现其他媒体所难以表现的 D. 表示事件的示意、反馈信号,以吸引人的注意力和激发人的想象力       满分:4  分 11.  及传统媒介相比,电子出版物具有以下几个特点: A  A. 交互能力及检索查询 B. 丰富的多媒体信息表现 C. 容量大、体积小 D. 制作高效、出版迅速       满分:4  分 12.  红色常不用来表示? B  A. 快乐 B. 天真 C. 活力 D. 热情活力       满分:4  分 13.  下列软件不属于多媒体应用系统? A  A. 加密软件 B. 多媒体字典 C. 商场导购系统 D. KTV点歌系统       满分:4  分 14.  应用虚拟现实技术可大大提高及计算机的___A___。 A. 稳定性 B. 安全性 C. 多样性 D. 交互性       满分:4  分 15.  一般小型的电子教案,常采用__C___来制作? A. WPS B. EXECL C. PowerPoint D. WORD       满分:4  分 16.  对于版权问题的描述,下面哪种是错误的? D  A. 自己开发的产品一旦制作完成,即享有著作权。 B. 尽量避免使用在版权归属方面有争议的素材。 C. “版权法”保障作者们对他们的创造成果所拥有的权利。 D. 因特网上的作品没有版权。       满分:4  分 17.  多媒体应用系统一般不具有以下特点? A  A. 制作方便快捷。 B. 能维护计算机安全。 C. 其涉及技术较广,层次较高。 D. 多媒体技术的标准化。       满分:4  分 18.  下面叙述哪句不正确? D  A. 无编程经验的人可以采用多媒体创作工具来进行创作。 B. 一般素材的采集及制作需多人分工合作。 C. 多媒体应用系统制作任务可分为素材制作和集成制作两方面。 D. 在多媒体创作中,集成制作工作量仅占个工作量的4/5左右。       满分:4  分 19.  下面哪种不是多媒体软件的测试方法? A  A. 网络测试法 B. 用户测试法 C. 自已测试法 D. 专家测试法       满分:4  分 20.  及传统媒介相比,电子出版物具有以下几个特点: A  A. 交互能力及检索查询 B. 丰富的多媒体信息表现 C. 容量大、体积小 D. 制作高效、出版迅速       满分:4  分 21.  红色常不用来表示? B  A. 快乐 B. 天真 C. 活力 D. 热情活力       满分:4  分 22.  显示图标中,不可加入以下的文件。 A  A. 声音文件 B. 自画图形 C. 照片文件 D. 文本文件       满分:4  分 23.   Authorware是美国_____公司的产品? D A. APPLE B. moicrsoft C. Adobe D. Macremidea       满分:4  分 24.  下面标准是不属于多媒体技术的相关技术标准? C  A. MPEG-1 B. JPEG C. IS9002 D. MPEG—2       满分:4  分 25.  下面软件哪些属于多媒体应用系统? C  A. DOS B. 金山词霸 C. windows XP D. KV3000       满分:4  分 16 / 16
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