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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,2015,狼人游戏,It was dark,please close your eyes.,游戏背景,1,狼人游戏的起源,1.,2.,3.,很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫,杜斯特瓦德,的小村庄。,不久以前,这个小村庄每晚都会受到狼人的袭击。每个夜晚,都会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。,然而村民们不会坐以待毙,他们试图找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。,游戏角色,2,阵营之分,村民的目标是杀死所有狼人。村民可以在白天以投票的方式处死狼人。同时女巫也可以使用毒药毒死狼人。,村民阵营,狼人的目标是杀死所有村民(屠城局);,杀死所有普通村民或杀死所有神民(屠边局)。,狼人阵营,两,大阵营,黑暗中的猎杀者,残忍的狼人在天黑时睁眼,选择杀死一名玩家(为达到某个目的,狼人可以杀狼,但必须所有狼不反对),只要有一个狼坚决反对杀某人,那就不能杀此人。如法官催促后依然意见不统一,视为平安夜。,狼人还有一个能力是在白天任何时候(包括被杀死的人的遗言时刻),一个狼人可以将自己的身份牌翻开,视为狼自爆,那么此狼直接死亡,此时其它任何人不能发言,并且立即跳过白天阶段,直接进入晚上阶段。此方法一般用于阻止某个很重要的人的发言,比如阻止预言家的发言告知好人其验人情况。,狼人,普通村民,普通村民简介,普通村民和我大天朝的平民是一样的,没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。村民同时也是狼人假扮的主要对象,经常受到大家怀疑。因此,村民一般在没有明确的怀疑对象的时候,会被首先推举出去处死。被冤枉而死通常会是村民的结局。,但是,村民也不必妄自菲薄。没有了身份的拖累,村民反而能更清楚的看清场上的局势,分析出好人和坏人。一名高手村民往往会是狼人头疼的对象。,高级村民又称神民,1.,预言家(先知),女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,且解药使用后无法知道晚上谁死了。,2.,女巫,勇敢的猎人死亡了,但他还有最后一颗子弹,即使被狼人杀死了,他可以带走场上一名玩家,除非被女巫毒死,也是一个不死无法证明自己身份的角色。,3.,猎人,睿智的预言家可以在每天晚上睁眼,选择验证一名玩家,法官会告诉他这名玩家是好人还是坏人,手势向上表示好人,向下表示坏人,。,部分扩选角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡),1.,守卫,属于狼人阵营,狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,停止场上任何人发言,且立马进入黑夜,非自爆出局不得发动技能,2.,狼王,第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人死亡,另一个同死。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则为第三阵营和丘比特,他们的游戏目标就会改变成杀死所有玩家。,3.,丘比特,神圣的警徽,白天投票时,警长的一票以,1.5,票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长,或者撕掉警徽,。,警长的功能,警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天竞选者各自发表意见之后,由未竞选的玩家投票选举出来的,竞选后退选的没有投票权。,警长的产生,村民们一般会选择一名他们心目中是好人的玩家担任警长,并给予充分的信任。警长一般是资深玩家,他会带领好人阵营走向胜利。,同时,如果狼人窃取了警徽,那么对好人阵营绝对是一场灾难,。,警长的意义,1,2,3,注意事项,3,通用规则,所有玩家只能在轮到自己发言的回合才能说话,其他任何时候都不能说话。,只在发言回合说话,不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣。,不随便睁眼,场外因素是指例如晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。,尽量不提场外因素,一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点。,不带情绪玩游戏,专业术语解答,1.,查杀,预言家(管你真假)可以,第一夜验人,如,发现被验人是,好人,,即,被称为金水,也就是传说中的铁好人,。,2.,金水,女巫晚上用解药救了被狼人杀的人,被称为银水,,80%,铁好人,除非狼自刀,3.,银水,预言家(管你真假)可以,第一夜验人,如,发现被验人是狼人,(坏人),,即查杀,,一般第一天白天有查杀,走查杀牌,。,专业术语解答,1.,愚民,看不清局势,又喜欢乱玩捣乱局势,帮助狼人取得胜利的村民,2.,盲毒,/,首刀,前者,女巫看不清身份的情况下,第一天晚上毒杀人。后者,第一天晚上被狼人杀的目标,3.,划水,说话含糊,不怎么说话,连续不分析场面局势的人,被称为划水,一般警长分析不了局势的情况下,首先被排在投票出去的人,因为对场面形式没有任何帮助,4.,自刀,狼人晚上在统一意见后,杀死自己的一个狼队友,骗出女巫的解药,从而让女巫认为自己是被狼人杀的好人,常见套路,1.,阵营:狼人,套路:警上对跳预言家,发金水拉票,晚上自刀骗解药。,效果:女巫出来发银水坐实狼预言家位置,污出真预言家。,2.,阵营:狼人,套路:第一夜空刀,白天警上跳女巫发银水(因为有真女巫,所以一般会给好人银水),另外一个狼同伴对跳预言家把警徽误导到狼女巫。,效果:狼女巫拿到警长,拥有,1.5,票权利,可以大概率白天票走一人,如果真女巫出来,可以晚上带走真女巫,因为第二天晚上女巫不可以自救了,女巫少一瓶药,3.,阵营:狼人,套路:狼人A悍跳预言家,查杀警下狼队友B。狼队友B悍跳女巫和狼人A对刚,并站队真预言家,效果:真女巫必有行动,首先心理上会站队A,如果女巫在,B,前面发言,,B,白天不会死,因为全场只有一个女巫跳出来,如果女巫在,B,后面发言,分,2,种,一真女巫和,B,对干,且白天同样不死,大家分不清谁是真的,晚上自有真女巫干人,同样狼人可以杀掉女巫,可以少一瓶药,也坐实了,A,真预言家身份,二,女巫不发言,默默毒掉,B,,还是可以坐实,A,预言家身份,让真预言家无话可说,经验总结,换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率,新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的,理解任何人都会有判断失误的时候,别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你,面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的,谢谢大家!,
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