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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,图像处理的基本概念,陈振宇,1,图像处理的基本概念,矢量图与点阵图(位图),矢量图形:由精确定义的、数学方式描述的直线和曲线组成,这些直线和曲线称为向量,是由锚点和路径组成的。当移动线条、调整线条大小或者更改颜色时不会降低图形的品质。,矢量图形与分辨率无关,它们可以缩放到任意尺寸,可以安任意分辨率打印,而不会丢失细节活降低清晰度。因此,使两图形最适合表现图形和文字。业内经常使用的矢量图形软件如:Adobe Illustrator,CorlDRAW,Macaomedia Freehand,2,图像处理的基本概念,3,图像处理的基本概念,矢量图与点阵图(位图),位图图像:位图图像也被称为栅格图像,它是由许多方形点组成的,这些点称为象素(Pixel)。在处理位图图像时,所编辑的就是这些象素点。,位图图像时连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用得电子媒介,因为他们可以表现阴影和颜色的细微层次。在屏幕上缩放位图图像时,它们可能会丢失细节,因为位图图像的清晰程度跟分辨率有关,它们包含固定数量的象素,每个象素分配有特定的位置和颜色值。如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,位图图像可能会呈现锯齿状,因为此时增加了每个象素的大小。业内常用位图软件:,Adobe Photoshop,Corel Painter,4,图像处理的基本概念,5,图像处理的基本概念,点阵图(位图)与矢量图的区别,计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。,6,图像处理的基本概念,7,图像处理的基本概念,图像的分辨率,图象分辨率(ImageResolution):,图像分辨率是指单位长度内的象素数,它的单位为ppi。ppi的英文原意是pixel per inch,中文的意思为每单位英吋内的象素数。电脑屏幕的分辨率为72ppi。,打印时,尺寸大小相同的图片,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的象素多,因此象素点更小,高分辨率的图像可以再现更多的图像细节和更细微的色彩过度。,8,图像处理的基本概念,300 PPI,72 PPI,9,图像处理的基本概念,颜色深度,颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是,“,位(Bit),”,,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。,因为一个1位的图像包含2的1次方种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白(见图1-3);一个8位的图像包含2的8次方种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种;一个24位的图像包含1670万(2的24次方)种颜色;一个32位的图像包含2的32次方种颜色,但很少这样讲,这是因为32位的图像可能是一个具有Alpha通道的24位图像,也可能是CMYK色彩模式的图像,这两种情况下的图像都包含有4个8位的通道。图像色彩模式和色彩深度是相关联的(一个RGB图像和一个CMYK图像都可以是32位,但不总是这种情况)。Photoshop也支持16位/通道,可产生16位的灰度模式的图像、48位的RGB模式的图像、64位的CMYK模式的图像。,10,图像处理的基本概念,色彩深度 颜色数量 色彩模式,1位 2(黑和白)位图,8位 256 索引颜色,16位 65536 灰度,16位/通道,24位 1670万 RGB,32位 CMYK,RGB,48位 RGB,16位/通道,11,图像处理的基本概念,颜色模式,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。Photoshop 的颜色模式以建立好的用于描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括 HSB(色相、饱和度、亮度);RGB(红色、绿色、蓝色);CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)和 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括用于特别颜色输出的模式,如索引颜色和双色调。ImageReady 使用 RGB 模式处理图像。,12,图像处理的基本概念,常见的颜色模式包括:,位图(Bitmap)模式,灰度(Grayscale)模式,双色调(Doutone)模式,RGB模式,CMYK模式,Lab模式,索引颜色(Index Color)模式,多通道(Multichannel)模式,8位/通道模式,16位/通道模式,13,图像处理的基本概念,1、HSB 模式,HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性:,色相,是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。,饱和度,(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。,亮度,是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。尽管可以使用 Photoshop 中的 HSB 模型定义,“,颜色,”,调板或,“,拾色器,”,对话框中的颜色,但是没有用于创建和编辑图像的 HSB 模式。,饱和度,色相,亮度,全部色相,14,图像处理的基本概念,2、RGB模式,Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,为彩色图像中每个像素的 RGB 分量指定一个介于0(黑色)到 255(白色)之间的强度值。,15,图像处理的基本概念,3、CMYK模式,在 Photoshop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。,16,图像处理的基本概念,4、LAB模式,在 Photoshop 的 Lab 模式中(名称中去掉了星号),亮度分量(L)范围可从 0 到 100。a 分量(绿-红轴)和 b 分量(蓝-黄轴)范围可从+120 到 120。,17,图像处理的基本概念,5、其他颜色模式,位图(bitmap)模式,该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为 1。,灰度(grayscale)模式,该模式使用多达 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以,“,灰度,”,模式显示。,双色调(duotone)模式,该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。,Indexed color(索引颜色)模式,该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。,多通道(multichannel)模式,该模式的每个通道使用 256 级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用例如,转换双色调以 Scitex CT 格式打印。,8位/16位通道模式,在灰度或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个灰阶,如果增加到16位,每个通道的灰阶数量为65536,这样能得到更多的色彩细节。,18,图像处理的基本概念,位图转换成灰度模式后的效果,19,图像处理的基本概念,Duotone(双色调)、Tritone(三色调)及Quadtone(全色调)效果,20,图像处理的基本概念,灰度图像,位图图像,21,
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