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国际残疾人职业技能竞赛项目标准表.docx

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n 国际残疾人职业技能竞赛项目标准表 2020年国际残疾人职业技能竞赛项目标准 项目编号 项目名称 任务简介 任务范畴 V1 运算机组装 凭借软硬件知识,依据规定说明装配一台个人运算机〔安装系统及网络〕,使之能够运行操作系统。 依照提供的配件及工作任务来组装运算机,实现操作系统及互联网功能正常运行。 V2 电子装配与测试 运用日常工业电路原理知识,装配电子器件,建立及测试差不多/应用电路。 *运用所给定的材料,依照评判选手电路分析及设计能力的任务,设计能够满足运动需求的电路,并将其添加至可实现完整运动需求的差不多电路图中。 *在电路基板上通过焊接及使用元器件进行电路布局来完成运动。 *作为评估完成一个电路设计能力的任务,需要调整电路以满足运动需求,确保整体运动实现,并记录于试卷上。 *作为考察电路修理能力的任务,需要发觉并修复电路中的故障元器件,使之能够实现完整运动。 *作为评判电路连接能力的任务,需要在印刷电路板上制作输入输出电路。 V3 运算机程序 运用程序语言及数据库建立一个应用程序来操纵指定任务。 *任务源于理论知识。 *利用运算机系统、编程语言(如Visual C时,Visual Basic,等等)和数据库技术,基于特定处理条件,来编写程序执行竞赛任务。 *截取并储存输入、输出界面。 V4 网页设计 基于给定的数据创建具有丰富信息及功能的网页。 *使用运算机应用程序制作作品。 *设计网页过程中包含网页编程。 *依照给定需求条件,网页编程及主页的设计格局适用于任何组织、团体、公司等需求。 V5 英文文本处理 依据指定样本运用微软WORD软件键入文本。 *使用MS-Word 2003(或2007)来执行竞赛任务,每项任务完成后,储存所有已处理的数据。 V6 女服制作〔高级〕 使用给定材料,运用礼服制作技巧设计制作一套女装。 *所有裁判员及参赛者须被详细告知该职种的定义。 *有关职种定义方面的语言问题,英文版本具有优先说明权。 *竞赛是关于选手技能水平的证实与评估。竞赛任务仅包含实际操作。 *变换款式、标识、尺寸度量、工业机器设备的有效使用、使用手工缝纫完成服装部分位置的制作、压力与无压力熨烫、草稿设计、剪切、组装、熔合及压缩差不多上选手必备的差不多素养。 V7 缝纫 依照给定的要求及尺寸制作一件带内衬的男装降服。 考察利用领口及袖口等裁片来进行缝纫的能力,或制作内衣内裤、户外夹克以及裁剪等方面的能力。 V8 家具制作〔高级〕 依据给定的图样及规格,使用原材料及设备制作一件木质产品。 *竞赛任务包含参照家具平面图来制作木质组件同时依据平面图进行家具组装。 *运用锯和刨来修整木料至精确尺寸。 *使用特定方法制作原料的连接处部件。 *依据制造特点进行优于惯用方式的评估考虑。 *运用锯和胶状螺钉组装成品,并进行检测。 V9 木雕 依照给定图样制作木雕作品。 依照给定图样,运用原材料通过切削等手段制作木质工艺品。 V10 篮子制作/竹藤技术 依据制定主题,运用给定材料编一个篮子。 参赛者需要具备制作手段及技术能力,以及具备在给定时刻内完成作品的能力。 V11 插花 依照给定主题及目的,运用花、植物及配件制作花摆。 *需要具备基础知识及造型能力。 *任务仅包含实操。 *依照每个参赛者的需求制作手捧花、新娘捧花、新娘装饰、悬挂装饰、墙饰、鲜花珠宝、花环装饰等。 *使用原材料〔单枝鲜花、叶子、纸〕及辅料〔线、丝带、饰物等〕来制作。 V12 室外摄影 通过参赛者技巧及创意,使用数码相机依照给定主题创作照片。 *使用300万像素以上的相机。 *打印出5张存在U盘上的照片,并提交最终作品。 *竞赛时刻为6小时,在现在间之内完成作品并提交。 V13 室内摄影 在指定摄影室内,依据指定主题,通过参赛者技巧及创意创作照片。 *相机像素不低于500万像素。 *选择5张出来并打印提交。 V14 假肢制作 依据要求,为人造下肢制作一个凹穴。 *它是基于对切削和生产过程的差不多明白得。 *竞赛任务包括使用提供的材料和工具以及设备进行实际工作。 *生产人造下肢套接使用提供的材料和工具以及设备。 *生产延性内部〔软衬垫〕。 *生产外部套接。 *修剪〔切削加工〕和最终完成研磨加工。 V15 数控车床 依照尺寸,使用数控车床制作电子器件。 *需要具备理论知识以便开展任务操作。 *初级以上机械制造工艺师应该能够找到的技术方案并完成这项任务。 V16 CAD机械 运用CAD系统软件绘制指定机器零部件并标注细节尺寸 *选手绘制时应遵从ISO标准。 *基于机械制造的差不多知识,选手应制定完整的制作打算,同时能够将作品通过输出设备输出。 V17 机械组装 依照要求部分拆卸一辆自行车,并重新组装,调试后使之能够正常运行。 *任务包括使用通用工具和专用工具工作。 *自行车分解没有任何特定的顺序。 *组装自行车没有任何给定的顺序。 *自行车能够安全的骑行可作为完整组装的自行车的标准。 *样品山地自行车展现在体育场,参赛选手能够参考。 V18 CAD电子 运用电子CAD程序,通过创建电子线路及网表,从设计产生的印刷电路板中生成格伯数据。 *设计双面印刷电路板〔PCB〕,但同时使用霍尔组件和SMD〔表面贴装元器件〕。 *使用30毫米内的组件设计电路图及设计印刷电路板时,均需执行错误检查。 *依照规格打印并提交制定数据。 V19 微操纵器应用 通过设计与微操纵器、电子组件以及编程、编译、下载、固件程序运行等方面的接口来创建微操纵器应用服务。 *需要具备理论知识进行竞赛任务。 *基于对电子产品的差不多知识,使用微操纵器及相关组件,组装和制作微型运算机及接口程序设备。 *使用微操纵器相关程序规划、操纵算法和制作操纵程序。 *制作的程序需要在微操纵器上正常下载,微操纵器应正常工作。 V20 CAD建筑设计 运用CAD系统软件制作地面建筑规划平面图〔布局〕。 *竞赛需要具备理论知识。 *需要具备建筑系统、完整的平面图、立视图,以及横截面图的差不多知识,并能使用输出设备将图输出。 V21 数据处理〔高级〕 使用数据库治理系统创建数据库处理应用。 *分析数据及任务后设计数据库。 *制订一个表单输入和编辑数据。 *制订一个表单查询打印数据。 *制定及执行一个查询及更新数据的指令。 *添加一个为应用程序服务的自动化功能〔宏和模块〕。 V22 英文桌面出版 依照给定范畴,使用运算机及桌面出版软件设计并创建一份待打印的图形文本。 *依照给定的手稿,通过添加自身设想来完成作品。 *最终作品应该具有指定的大小。作品所包含的表达内容应有规划内容、图片、文本或数字等。作品依照尺寸打印并提交。 V23 海报设计 设计一份带有文本的海报同时在运算机上依照指定主题渲染色彩。 *在规划时期,除去给定主题的概念外,需要进行阻碍最终作品的构思。 *可视化时期是使用运算机设计。在这一时期,如形状,文字,色彩等视觉元素将为最终作品服务。 *最后作品储备在USB储备器上,用指定的大小打印并提交。 V24 产品设计 使用运算机依照指定要求设计产品〔商用或生活用品〕。 *规划时期包括设计规划〔设计理念,设计方向,用户分析等〕,思想观念和进展〔缩图素描,粗糙的渲染,规划,材料和纹理,图形相关的艺术作品,等等〕。 *物化时期是利用运算机建模过程。它执行所有的绘制、蓝图、平面设计流程。 *最终产品一是通过手工,包括设计规划内容、概念草图等,二是通过电脑了解不同产品的规格等内容。最终依照指定尺寸打印并输出。 V25 角色设计 使用运算机依照指定主题才创作/设计角色〔步骤:规划-艺术作品-修饰〕 *依照给定主题开发及设计角色。 *规划时期包括项目选择,概念创作,故事讲述,侧面角色制作和进展构想。 *艺术创作时期包括使用电脑进行角色优化〔(illustrate软件〕。 *手工时期包含色彩及比例设计等。参赛者最终应在A3纸上彩色打印输出作品。 V26 珠宝制作 依照指定样品,通过制模、弯曲成型、熔化、铜焊等方式制作镶嵌珠宝的手工饰品 *只使用指定材料制作作品。 *给定主题下,制作具有立体及平稳成效的珠宝。 *使用贵金属制作工具进行制作。 V27 手绘丝绸画 使用不同绘画技术,依照图样及给定的丝绸、颜料等创作作品〔墙饰作品或围巾〕。 *依照给定任务,使用不同丝绸手绘技术,制作围巾及壁挂装饰。 *使用液体酸性染料,纺织品颜料,丙烯酸颜料。 V28 蛋糕装饰 依照要求使用指定的烘焙设备制作及装饰烘焙食品。 要紧考察预备过程及生产过程的适应性、一致性、细节技术能力、创新表达能力、制作过程的礼外表现、清洁性、工作环境的情节性等。 V29 烹饪 使用原料及餐具制作菜品〔开胃菜、热菜、点心〕 *竞赛过程包含开胃菜、海鲜、肉类、甜点等的制作。 *竞赛每个环节要紧考察清洁、预备、烹饪技巧、味道、视觉表现等各方面。 *每个竞赛作品最终需要盛到盘中。 V30 家具制作〔初级〕 依照给定图样使用差不多木工技巧,通过设备及原材料制作木制品。 *竞赛任务为制作木制品,包含新郎送给新娘的礼物、珠宝盒、托盘、木制家具等。 *鉴因此初级家具制作,因此仅承诺使用手工工具〔然而能够使用电钻及小马达工具〕 V31 数据处理〔初级〕 使用微软ACCESS软件录入及校正数据。 竞赛任务包含将新数据录入数据库,以及将已录入的数据更新为正确数据。 V32 女服制作〔初级〕 使用差不多缝纫技巧制作简单缝纫作品。 *竞赛包含裁剪、缝纫、熨烫。 *依照给定材料及样图,在指定时刻内制作完成简单缝制品。 *依照给定图样独立完成裁剪。 V33 电子装配〔初级〕 依照指定电路板图纸,使用指定元器件组装一件电子设备。 竞赛任务考察电子设备的组装及接线能力。在给定的电路板上接线,使之完成指定运动。 L1 绘画 依照给定主题绘制水彩画或油画。 *依照每个主题,选手能够选择水彩画或油画创作。 *过程包括规划、草图、上色及完成作品。 *充分运用自由发挥及创作技巧〔现实描画、喷洒、透亮及不透亮创作方式等〕 L2 陶艺 依照给定主题设计创作一件手工陶瓷器。 *依照图样,使用粘土进行创作。 *加工成明确的形状并进行装饰〔如雕刻、镶嵌等〕。 L3 刺绣 依照指定主题及图样,使用不同种类刺绣缝线创作手工刺绣作品。 *需要具备理论知识。 *使用刺绣针进行操作。 L4 手工编织 依照给定规格创作一件手工编织作品,将考察选手的技巧、制造性及审美能力等。 *为完成竞赛任务,尺度转换能力是必须具备的。 *选手需具备创新性、专门性及艺术气息。 *作品经翻转后,其内侧的完成情形,以及尺度的把握是成绩评估的指标。 L5 钩针编织 依照给定图样,用细纱线创作一件作品。 *依照设计图,使用钩针和线来完成作品。 *对设计图的明白得力以及作品的形状都将作为评判作品完整性的重要因素。 L6 废物再造 通过废品原料制作一件创意性作品。 依照给定图纸,使用工具以及原材料制作作品。 L7 电子竞技 进行在线游戏竞技〔魔兽争霸等〕 *电子竞技:虚拟世界中进行的一项娱乐活动,通过驾驭精神及物质能力来决定成败。 *电子竞技为使用显示器、PC机、键盘、耳机以及软件来进行的竞赛活动。 *选手需要遵循规那么来进行竞技。 备注:加粗部分为全国竞赛所设项目                 本届竞赛拟将V16及V20合并为一个项目〔即CAD制图
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