资源描述
创业计划书
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第一部分企业摘要
一、市场概括
二、企业根本情况
三、创业方案
第二部分公司结构搭建
一、公司主要构成
二、团队需求
第三部分公司前景分析
一、行业分析
第一局部企业摘要
一、市场概括
随着互联网的飞速开展,智能移动终端的群众化使信息传播得以 飞速提升。在这个信息爆炸的时代,传统纸质媒体已经不能满足人们 的信息需求,媒体行业已经走向线上,通过微信,微博,抖音,头条 等渠道实现了即时传播。新媒体就是在这样的媒体升级和价值观念的 趋势下开展起来的。
行业公布显示短视频超级用户日均使用时长达87分钟,日均启 动次数6次。对于品牌来说,我们不是赌短视频行业能火多久,重 要的是用户习惯已经被养成!现在不管是在大街,地铁,还是家里, 人们随手翻开的都是即时信息,无聊中都是在刷刷短视频。
大局部互联网平台有两个属性:一种是社交属性,一种是算法属 性。
算法属性的代表是今日头条。头条强调推荐算法,淡化社交关系, 淡化作者和品牌,好处是算法在某种情况下对所有人平等,新账号也 有时机做出爆款。缺点也很明显,效果不稳定和不可预期,既有粉丝 关注属性,也有流量分发机制,有时候还会出现限流。
社交属性的代表是微信公众号。对于运营者来说,好处是可预期, 只要形成社交关系后,粉丝一定能有时机看的我的内容。微信公众号 是1%的私域流量,粉丝的数量翻开率有一个现成的比例,博主有 非常强的动力做内容,进行商业变现。
随着中国5G时代的悄然到来,经过2021年西安市乃至全国的自 媒体行业的开展的研究,抖音的带入已经促使各行各业在新一轮的商 业斗争中暂露头角。用户对于短视频的习惯已经养成,我们就应该在 新媒体的大平台中寻找新的商机。
二、企业根本情况
公司名称:文化传播,下设电商公司
法 人:
股 东:
联系方式:
企业性质:文化传播
注册资金:
主营业务:自媒体行业
公司架构
公司前期架构(前3个月〕
公司中期架构(4-12个月〕
公司后期架构(12个月后〕
项目总监
三、创业方案
目前新媒体行业内容大致分为两大类:泛娱乐类和垂类。
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星 IP [ intellectual property,知识产权〕的粉丝经济,其核心是IP, 可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。
垂类或者说偏KOL类的内容,像美妆、母婴、汽车等,需要团队 有比拟专业的知识储藏,相对商业转化率较高,可能也是企业的时机。
我们的方案在新媒体行业的平台中进行垂直深挖。
1. 演艺行业
借助新时代的互联网平台,传统的商业演艺行业将得到新的开 展和机遇。
本工程方案采取互联网+(线上+线下〕的模式逐步切入并率先 占领本地市场,未来持续在全国范围内输出优质演艺内容、优质艺人 及相关活动筹划执行。
(1)线上部门:传统的演艺效劳行业存在的弊端是不能快速的承 接演艺,客户都是通过中介寻找,熟人介绍来达成签约。自媒体的优 势就是在于垂直领域的粉丝但凡有所需求就可以直接和个体进行对 接。
所以本工程方案从:舞蹈、说唱、唱歌、主持、主播、网红、谐 星等各方面进行艺人资源整合,线下签约艺人,线上进行推广及运营。
工程前期通过抖音等短视频平台产生内容,以签约艺人及流量运营产 生爆点,快速吸粉;后期通过包装优质内容及优质艺人达成稳定的流 量,同时反向输出到线下承接商业演艺活动并达成盈利。
(2)线下部门:线下前期以签约优质艺人、工作室、团体等达成 内容合作协议以及挖掘相关演艺市场客户资源为主,演艺市场是个资 源型市场,这也是本工程在本地尤其是艺人方面所具有的强有力的竞 争力。
演艺市场客户资源主要包含国内外中大型企业(零售、汽车、房 地产、商业地产、互联网等)/本地大型企业/政府各类文化产业工程 活动等。线下后期主要通过签约艺人在全国范围内的演艺经纪运营及
中大型活动的外包筹划执行及舞台包装板块等
2. 便利店行业:
目前市场还没有一个专门用自媒体+便利店行业领先者,我们 要借助新媒体行业,打造新型网红便利店一“心情便利店
〔1〕线上借用新媒体形式,做便利店垂直领域。宣传新的便利 店思路,开展方向以及营销思路,在抖音等平台上进行引流,吸粉, 聊天互动,强化和粉丝直接的关系,后面进行流量带货变现。
〔2〕线下板块,我们方案开一家30平的网红便利店一“心情 便利店。不管从店内陈设布局,以及商品选择上,我们把消费群体 锁定在35岁之内,进行打造这家网红便利店。这家店也是我们线上 新媒体的素材拍摄基地,并通过线上进行宣传引导。
〔3〕网红便利店最终板块就是一一开放加盟。我们用新思路引 领便利店行业的新潮,有兴趣的行业者会快速的流向我们的平台,最 终不管是线上线下板块,我们能确定到精准的粉丝流量。
3. 二次元板块:
近年来,国内外受到民众喜爱的动漫作品大量涌现,且围绕相 关形象的周边产品市场也在快速开展。但总体来看,二次元也始终是 小众文化。对于小众文化的二次元也没有一个平台将它推到群众的视 线中,类似与<这就是街舞〉将街头舞蹈文化以节目的形式展现给群 众,同时也引爆了观众对于街头舞蹈的激情,而对于二次元市场正是 需要这样的一个平台,那我们就创造这个平台。
(1)节目名称:“无悔二次元
(2)节目宗旨:推广传播二次元文化及周边,定点人群投放增长粉 丝基数带货变现。
(3)节目内容:以开箱测评为主,讲解二次元文化及周边。
第一阶段:以吸粉为主,拍摄投放纯测评视屏
第二阶段:根据粉丝反响继续投放适合粉丝胃的视屏,让粉 丝基数持续上涨。
第三阶段:带货变现
(4)节目结构:
(5)节目播出:抖音每周X晚XXXX
(6)可持续力:联系日本手办.模型厂,去到日本二次元动漫产业 基地拍摄 宗旨:传播推广二次元文化、发扬二次元市场、促进动漫市场繁荣, 带动周边相关产业开展。
目标:粉丝基数,带货变现,账号推广
时间:每月XX期一期XX集每集时间XX
四、经营方案
1. 完成工商注册,确定办公场所,投入硬件及软件设备,线上平 台账号投入运营。
2. 开始签约艺人/工作室/团队,并且产出内容。
3. 用1个月时间完成“网红便利店 的建设,运营开始。
4. “二次元板块投入内容。
5. 19年5月初开始营收,根据第一个月粉丝量,开始方案下面岳 粉丝量的任务完成及每月营收任务。
第二部分公司结构搭建
一、公司主要构成
1. 董事长:公司主要发起人
2. 总经理:
3. 监事:
4. 财务:
5. 人事:
二、团队需求
企业做短视频的团队建议由3类人组成:
〔1〕内容编导类;
〔2〕品牌营销创意类;
〔3〕数据分析类。
一个是从编导属性建议什么样的内容更有市场,一个是从营销属 性为传播出谋划策,另外最好还需要懂数据和算法的人,会分析某个 平台最近7天的热门内容,知道哪些内容在平台上能火。
做内容的人不一定懂营销,做营销的人也可能不懂内容,懂内容 和营销的人不一定懂数据分析。
第三部分公司前景分析
一、行业分析
随着互联网的高速开展,在移动化资讯时代,内容生 产和传播均走向了 “去中心化 的过程,新旧媒体融合, 自媒体开始为群众获取资讯内容提供效劳。网民们对资讯
获取的需求呈现内容专业化,形式多元化趋势,加速催生 垂直领域自媒体创业者和新兴内容分发平台。
国内尽媒怵舷腰历程概述
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自媒体盈利依赖用户流量
35.5%的自媒体主要通过流量主及其他流量分成进行盈利,30.7% 的自媒体盈利主要来源为软文广告。其中近八成自媒体内容呈现形式 为图文。两项主要收入来源都主要取决亍内容质量和活泼粉丝数量, 在产出优质内容的同时不粉丝良好互劢是自媒体人提高收入的关键, 随着创作内容形式多样化,从文字到图文,音频到短规频的不断延伸, 自媒体人可以尝试多种内容载体,开掘适合自己的模式。
2016年中国自媒钵人主要收入来源调查
流屋主 游检流量分成
软文广告
稿翌
电商
其他
2.4%
17.9%
79 ,说
2016年中国自媒体内容主要呈现形式调查
图文
短视频
其他
内容产出是困扰自媒体人的首要因素
在自媒体工作中,46.1%的自媒体人认为最烦恼的是持续产出高质量内容,24.9% 的自媒体人经常忧愁与如何收获粉丝。内容是决定自媒体开展的根底,在内容同 质化的环境下,产出独特内容对自媒体人的能力要求较高,而粉丝数量则能很大 程度上影响自媒体的盈利情况,如何获取并维持用户流量需要自媒体人花费较大 心力。
2 016年中国自媒体人首要忧虑因素
持续产出内容46.1%
增加粉丝
24.9%
规划商业路径
23.5%
VR体验亘动麟提升
移动支付便捕
】P彳呆护意识提吊
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