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全国青少年软件编程scratch等级考试卷一级a卷.docx

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全国青少年软件编程(scratch级考试试卷(一级a卷) 一、单项选择题 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作 1. 在Scratcl中,以下哪个区域可以展示编程效果. A. 代码区 8. 舞台区 仁角色区 D.积木区 正确答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作 2. 舞台区的大小是〔〕 A. 宽 480,高 480 B. 宽 480,高 360 C. 宽 360,高 360 D. 宽 360,高 480 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作3.以下列图红框标注的功能区是〔〕 入.舞台区 B. 代码区 C. 积木区 »角色列表区 答案:D 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 4. 要把从网上下载的一图片作为工程的背景,应该〔〕 A. 从背景库中选择背景 B. 从本地文件中上传背景 C. 在造型区绘制新背景 D. 用摄像头拍摄新背景 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 5. 在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是〔〕 A. 线段 B. 圆 C. 三角形 D. 矩形 答案:C 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 6. 默认的小猫有两个造型〔分别为造型1和造型2〕。在运行下面的程序后,没有看到小 猫有任何反响〔没有看到造型的切换〕,下面哪一项可以修复这个问题〔〕 A. 编辑小猫的造型 B. 修改为 C. 在两个"下一个造型积木间添加 D. 删除小猫的第一个造型:造型1 答案:C 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 7. 积木的小倒三角的默认值不包括〔〕 A. 上一个背景 B. 第一个背景 C. 下一个背景 D. 随机背景 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能〔〕 A. B. C. D. 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 9. 关于造型和背景,下面说确的是〔〕 A. 造型编号从0开场 B. 背景编号从0开场 C. 只能有一个背景 D. 可以有一个或多个造型 答案:D 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 10. 执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很 多造型,原因可能是〔〕 A. 造型太多了 B. 造型都一样 C. 造型的次序没排好 D. 当前造型是最后一个造型 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 11. 对于默认的小猫,下面哪一个积木到达的效果和 一样〔〕 A. 显示 B. 隐藏 C. D. 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 12. 默认的小猫名字为"角色1 ,小猫的代码如下列图,点击右键"复制,下面说确的是 〔〕 A. 新角色的名字为"角色2 B. 新角色里没有任何代码 C. 点击绿旗后看到两只小猫来回走动 D. 复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新 答案:A 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 13. 运行下面的程序后,小猫的方向是〔〕 A. 0 B. 90 C. 180 D. -90 答案:C 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作 14. 点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是〔〕A. B. C. D. 答案:C 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作 15. 执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是〔〕 A. 上 B. 下 C. 左 D. 右 答案:D 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作 16. 以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是〔〕 A. B. C. D. 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作 17. 以下模块中,无法实现说"你好2秒的操作是〔〕 A. B. C. D. 答案:A 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音 18. 声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的〔〕 A. 回声 B. 反转 C. 机械化 D. 重音 答案:D 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音 19. 将工程的背景音乐设置为声音库里的"Birthday并重复播放,为了防止运行时产生噪音,应该使用〔〕 A. B. C. 或 D. 和 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/声音 20. 关于以下列图,点击绿旗后,以下说确的是. A. 等播放完"Meow 声后,角色才开场移动。B-角色立即开场移动。 C. 当电脑静音时,角色不会移动。 D. 只有角色被点击时,角色才会移动。 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/声音21.执行完下面代码,音量为〔〕 A. 90% B. 60% C. 20% D. 1% 答案:C 题型:单项选择题 分值:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学22.观察数列找规律:1, 3, 5, 7, 9, 11,〔〕,括号里的数是下面哪一个〔〕 A. 12 B. 13 C. 14 D.15 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学23.以下列图的结果是〔〕 A. 11 B. 21 C. 14 D. 10 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学 24. 找规律,如以下列图〔〕 A B C D 答案:B 题型:单项选择题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学 25. 密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能一样,请问符合要求的密码有几种.〔〕 3 4 5 6 答案:D 题型:单项选择题 分数:2 二、判断题 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作 保存工程时,建议使用的扩展名是sb3.(答案:正确 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 27. 只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定*一个造型切换。() 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 28. 绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。() 答案:正确 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 29.Scratc中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。() 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 30不小心连续删除了 2个角色,使用"编辑 里的"恢复 就可以重新恢复这2个角色。() 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作 31. 执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4次正好一圈。() 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音 32. 上传声音,只支持mp3格式。() 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音 33. 执行以下积木后,程序中的声音将停顿播放。〔〕 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换 34. 可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一 样〔〕 答案:错误 题型:判断题 分数:2 所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学 35. 在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需 要栽4棵树〔〕 答案:错误 题型:判断题 分数:2 三、编程题 36. 城堡漫步 1. 准备工作 (1选择背景 Castle1,Castle2 (2保存小猫角色 2. 功能实现 (1初始的背景为Castle2小猫的初始位置在屏幕左下角。 (2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入处。 (3到达入处,背景切换为Castle1小猫的位置调整为大门前,面向右。 3. 评分标准 〔1〕能够选择题目要求的背景和角色。〔3分〕 〔2〕初始化背景和坐标。〔3分〕 〔3〕小猫可以都到城堡入处。〔3分〕 〔4〕行走过程中可以切换造型。〔3分〕 〔5〕切换背景,调整位置和方向。〔3分〕 4. 答案 角色小猫代码: 37. 火箭发射 1. 准备工作 (1选择背景 Gala*y Nebula (2选择角色 Kiran Rocketship Earth 2. 功能实现 (1) 点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转 一圈 (2) 点击绿旗,两个背景来回切换屡次 (3) 点击绿旗,角色Rocketship始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色 Earth 3. 评分标准 〔1〕能够选择题目要求的背景和角色。〔3分〕 〔2〕角色Kiran可以转圈。〔3分〕 〔3〕背景可以切换。〔3分〕 〔4〕点击绿旗,火箭头朝上。〔3分〕 〔5〕火箭可以移动到地球的位置。〔3分〕 4. 答案 角色 Rocketship码 角色Kiran的代码 背景代码
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