资源描述
全国青少年软件编程(scratch级考试试卷(一级a卷)
一、单项选择题
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作
1. 在Scratcl中,以下哪个区域可以展示编程效果.
A. 代码区
8. 舞台区
仁角色区
D.积木区
正确答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作
2. 舞台区的大小是〔〕
A. 宽 480,高 480
B. 宽 480,高 360
C. 宽 360,高 360
D. 宽 360,高 480
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作3.以下列图红框标注的功能区是〔〕
入.舞台区
B. 代码区
C. 积木区
»角色列表区
答案:D
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
4. 要把从网上下载的一图片作为工程的背景,应该〔〕
A. 从背景库中选择背景
B. 从本地文件中上传背景
C. 在造型区绘制新背景
D. 用摄像头拍摄新背景
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
5. 在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是〔〕
A. 线段
B. 圆
C. 三角形
D. 矩形
答案:C
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
6. 默认的小猫有两个造型〔分别为造型1和造型2〕。在运行下面的程序后,没有看到小
猫有任何反响〔没有看到造型的切换〕,下面哪一项可以修复这个问题〔〕
A. 编辑小猫的造型
B. 修改为
C. 在两个"下一个造型积木间添加
D. 删除小猫的第一个造型:造型1
答案:C
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
7. 积木的小倒三角的默认值不包括〔〕
A. 上一个背景
B. 第一个背景
C. 下一个背景
D. 随机背景
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能〔〕
A.
B.
C.
D.
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
9. 关于造型和背景,下面说确的是〔〕
A. 造型编号从0开场
B. 背景编号从0开场
C. 只能有一个背景
D. 可以有一个或多个造型
答案:D
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
10. 执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很
多造型,原因可能是〔〕
A. 造型太多了
B. 造型都一样
C. 造型的次序没排好
D. 当前造型是最后一个造型
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
11. 对于默认的小猫,下面哪一个积木到达的效果和
一样〔〕
A. 显示
B. 隐藏
C.
D.
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
12. 默认的小猫名字为"角色1 ,小猫的代码如下列图,点击右键"复制,下面说确的是
〔〕
A. 新角色的名字为"角色2
B. 新角色里没有任何代码
C. 点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D. 复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
答案:A
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
13. 运行下面的程序后,小猫的方向是〔〕
A. 0
B. 90
C. 180
D. -90
答案:C
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作
14. 点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是〔〕A.
B.
C.
D.
答案:C
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作
15. 执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是〔〕
A. 上
B. 下
C. 左
D. 右
答案:D
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作
16. 以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是〔〕
A.
B.
C.
D.
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/角色操作
17. 以下模块中,无法实现说"你好2秒的操作是〔〕
A.
B.
C.
D.
答案:A
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音
18. 声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的〔〕
A. 回声
B. 反转
C. 机械化
D. 重音
答案:D
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音
19. 将工程的背景音乐设置为声音库里的"Birthday并重复播放,为了防止运行时产生噪音,应该使用〔〕
A.
B.
C. 或
D. 和
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/声音
20. 关于以下列图,点击绿旗后,以下说确的是.
A. 等播放完"Meow 声后,角色才开场移动。B-角色立即开场移动。
C. 当电脑静音时,角色不会移动。
D. 只有角色被点击时,角色才会移动。
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/声音21.执行完下面代码,音量为〔〕
A. 90%
B. 60%
C. 20%
D. 1%
答案:C
题型:单项选择题
分值:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学22.观察数列找规律:1, 3, 5,
7, 9, 11,〔〕,括号里的数是下面哪一个〔〕
A. 12
B. 13
C. 14
D.15
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学23.以下列图的结果是〔〕
A. 11
B. 21
C. 14
D. 10
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学
24. 找规律,如以下列图〔〕
A
B
C
D
答案:B
题型:单项选择题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学
25. 密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能一样,请问符合要求的密码有几种.〔〕
3
4
5
6
答案:D
题型:单项选择题
分数:2
二、判断题
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/平台操作
保存工程时,建议使用的扩展名是sb3.(答案:正确
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
27. 只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定*一个造型切换。()
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
28. 绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。()
答案:正确
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
29.Scratc中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。()
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
30不小心连续删除了 2个角色,使用"编辑 里的"恢复 就可以重新恢复这2个角色。()
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/角色操作
31. 执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4次正好一圈。()
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音
32. 上传声音,只支持mp3格式。()
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]:软件编程预备级〔一级〕/声音
33. 执行以下积木后,程序中的声音将停顿播放。〔〕
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/造型及背景切换
34. 可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一
样〔〕
答案:错误
题型:判断题
分数:2
所属分类]软件编程预备级〔一级〕/逻辑推理和编程数学
35. 在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需
要栽4棵树〔〕
答案:错误
题型:判断题
分数:2
三、编程题
36. 城堡漫步
1. 准备工作
(1选择背景 Castle1,Castle2
(2保存小猫角色
2. 功能实现
(1初始的背景为Castle2小猫的初始位置在屏幕左下角。
(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入处。
(3到达入处,背景切换为Castle1小猫的位置调整为大门前,面向右。
3. 评分标准
〔1〕能够选择题目要求的背景和角色。〔3分〕
〔2〕初始化背景和坐标。〔3分〕
〔3〕小猫可以都到城堡入处。〔3分〕
〔4〕行走过程中可以切换造型。〔3分〕
〔5〕切换背景,调整位置和方向。〔3分〕
4. 答案
角色小猫代码:
37. 火箭发射
1. 准备工作
(1选择背景 Gala*y Nebula
(2选择角色 Kiran Rocketship Earth
2. 功能实现
(1) 点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转
一圈
(2) 点击绿旗,两个背景来回切换屡次
(3) 点击绿旗,角色Rocketship始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色
Earth
3. 评分标准
〔1〕能够选择题目要求的背景和角色。〔3分〕
〔2〕角色Kiran可以转圈。〔3分〕
〔3〕背景可以切换。〔3分〕
〔4〕点击绿旗,火箭头朝上。〔3分〕
〔5〕火箭可以移动到地球的位置。〔3分〕
4. 答案
角色 Rocketship码
角色Kiran的代码
背景代码
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