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java
i流学习总结
一、什么是流?
流就是字节序列的抽象概念,能被连续读取数据的数据源和能被连续写入数据的接收端就是流,流机制是 兀眩及C++中的一个重要机制,通过流我们可以自由地控制文件、内存、10设备等数据的流向。而10流就是用于处理设备上的数据,女山硬盘、内存、键盘录入等。10流根据处理类型的不同可分为字节流和字符流,根据流向的不同可分为输入流和输出流。
二、字节流和字符流的区别:
字符流,因为文件编码的不同,就有了对字符进行高效操作的字符流对象,它的原理就是基于字节流读取字节时去查了指定的码表。它和字节流的区别有两点:1 在读取数据的时候,字节流读到一个字节就返回一个字节,字符流使用了字节流读到一个或多个字节(一个中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,再将查到的字符返回2字节流可以处理所有类型的数据,如jpg、avi>mp3A wav等等,而字符流只能处理字符数据。所以可以根据处理的文件不同考虑使用字节流还是字符流,如果是纯文本数据可以优先考虑字符流,否则使用字节流。
三、10体系,所具备的基本功能就是读和写:
1.字符流
--Reader (读)
--Writer (写)
Reader
InputStreamReader
--FileReader:用于处理文件的字符读取流对象
Writer
OutputStreamWriter
--FileWriter:用于处理文件的字符写入流对象其实很容易就可以看出来,10体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称,而前缀则是体现子类特有功能的名称。
Reader中常见的方法:
|--int read
读取一个字符,并返回读到的这个字符,读到流的末尾则返回-1。
|--int read(char)
将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,
读到流的末尾则返回-1。
|--close
读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,
进行资源的释放。
FileReader除了自己的构造函数外没有特有的方法:、-用于读取文本文件的流对象。
卜-用于关联文本文件。
--构造函数 FileReader (String fileName)
件,
如果该文件不存在则会发生Fi.1 eNotFoundException异
常。
Writer中常见的方法:
write
将一个字符写入到流中。
--write(char)
将一个字符数组写入到流中。
--writer(String)
将一个字符写入到流中。
--flush
刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。
|--close
关闭资源,在关闭钱会先调用flush,刷新流中的数据到目的地。
FileWriter,除了自己的构造函数外没有特有的方法:
I—该类的特点
卜-用于处理文本文件
I 一没有默认的编码表
I--有临时缓冲
卜-构造函数,在写入流对象初始化时,必须要有一个 存储数据的目的地。
FileWriter (String fileName),该构造器是干什么
用的呢?
I一调用系统资源
卜-在指定位置创建一个文件,如果该文件已经存在则被覆盖。
--Fi1eWriter(String filename, Boolean append), 这构造器的作用是?
当传入的boolean类型的值为true时,会在指定文件 末尾处进行数据的续写。
清单1,将文本数据保存到文件中代码
private static void testl {
FileWriter fw=null;
try {
〃初始化FileWriter对彖,指定文件名已经存储路径fw=new FileWriter (D:/test.txt);
fw. write (将字符串写入流);
〃将流中的数据刷新到目的地,流还在
fw. flush;
fw. write (将字符串写入流);
} catch (lOException e) {e. printstackTrace;
Jfinally {if(fw!=null) {try {
fw. close;
} catch (lOException el) (
el. printStackTrace;
}
}
}
}
清单2,读取一个已有文本文件,并将文本内容打印出来代码
private static void test2 {
FileReader fr=null;
try {
〃初始化FileReader对彖,指定文件路径
fr=new FileReader(D:/test txt);
int ch=0;
while((ch=fr read)!=-l) {
〃每次读取一个字符,直到读到末尾-1为止
System out. println((char)ch);
}
} catch (IOException e) {
e. printStackTrace;
Jfinally {
if(fr!=null) {
try (ft.close;
} catch (lOException el) (
el. printStackTrace;
}
}
}
}
这样每读到一个字符就打印出来,效率很不高,能不能按指定大小读取完后再打印 来呢?答案是当然可以的。
清单3,读取一个已有文本文件,读完lkb再将其读到的内容打印出来代码
private static void test3(
FileReader fr=null;
try {
〃初始化FileReader对彖,指定文件路径
fr=new FileReader(D:/test.txt);
char buf=new char[1024]:
int len 二 0;
while((len=fr read(buf))!=-l){
〃每次读取lkb大小的字符,直到读到末尾-1为止
Sys tem. out. pri ntln (new St ring (buf, 0, len));
}
} catch (lOException e) {e. printStackTrace;
Jfinally {if(fr!=null) {try {ft.close;
} catch (IOException el) {el.printStackTrace;
}}}
}字符流的缓冲区:
I一缓冲区的出现提高了对流的操作效率。原理:其实就是将数组进行封装。
对应的对象
--BufferedWriter特有方法newLine,跨平台的换行符。
|--BufferedReader特有方法readLine, 一次读一行,到行标记时,将行标之前的字符数据作为字符串返回,读到末尾返回null。
I一说明
在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强
的功能而存在,所以在建立缓冲区对彖时,要先有流对
加入了数组对数据进行了临时存储,为了提高操作数据的效率。
I一代码上的体现
I一写入缓冲区对象
根据前面所说的建立缓冲区时要先有流对象,并将其作为参数传递给缓冲区的构造函数
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new
Fi1eWriter(test txt));
bufw. write (将数据写入缓冲区);
bufw. flush;//将缓冲区的数据刷新到目的地
bufw. close;//其实关闭的是被包装在内部的流对象
I一读取缓冲区对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new
FileReader(test, txt));
String line=null;
while((line=bufr readLine) !=null) {
〃每次读取一行,取出的数据不包含回车符system. out. println(line);
}
bufr close;
清单4,使用缓冲区对文本文件进行拷贝代码
private static void test4(
BufferedReader bufr=null;
BufferedWriter bufw=null; try {
bufr=newBufferedReader (new
FileReader(D:/a txt));
bufw=newBufferedWriter (new
FileWriter(D:/b・txt));String line=null;while((line=bufr readLine)!=null){bufw. write (line) ; //每次将一行写入缓冲区bufw. flush;//刷新到目的地}} catch (lOException e) {e. printStackTrace;Jfinally { try {if(bufw!二 null) {bufw. close;
}
if(bufr!=null) {
bufr close;
} catch (lOException el) {el. printstackTrace;
}
仔细看可以发现,程序里面的FileReader对象和FileWriter对象直接new出来且没有调用close,因为缓冲对象调用了这两个方法,前面说了,缓冲对象调用的flush和close其实就是关闭被包装在其内部的流对象。关闭流的先后顺序也要注意,如果流之间有依赖关系,则被依赖的流 要后关闭。readLine方法原理:其实缓冲区中的该方法,用的还是与缓冲区关联的流对象的read方法,只不过,每一次读到一个字符先不进行具体操作,先进行临时存储,当读到回车标记时,将临时容器中存储的数据一次性返回。我们可以根据这个原理来自己编写一个缓冲区对象。
清单5,编写一个自己的bufferedreader代码
public class MyBufferedReader {
private Reader reader;
public MyBufferedReader (Reader reader) {
this reader=reader;
}
public String readLine throws IOException{
StringBuilder sb=new StringBuilder;
int ch=0;
while((ch=reader read)!=-l){if (ch 二二\r) {//空格则继续continue;
}else if (ch==\n) {//每次返回一行
:return sb.toString;
}else(
sb. append((char)ch);
}
}
return sb. toString;
}
public void close throws IOException{
〃缓冲对彖的关闭方法其实就是调用流本身的close
reader close;
}
}
测试时把清单4的BufferedReader对象替换成MyBufferedReader 对象即可。
清单6,测试mybufferedreader代码
private static void test4{
MyBufferedReader bufr=null;
BufferedWriter bufw=null;
try {
bufr=newMyBuf f eredReader(new
FileReader(D:/a txt));
FileWriter(D:/b. txt));
String line=null;
while((line=bufr readLine)!=null){
bufw. write (line) ; //每次将一行写入缓冲区
bufw. flush;//刷新到目的地
}
} catch (IOException e) {
e. printStackTrace;
Jfinally {
tty {
if(bufw!=null) {
bufw close;
}
if(bufr!=null) {
bufr close;
}
} catch (IOException el) {el.printStackTrace;
其实我们自己写的这个缓存对象就是对Reader对象进 行了功能的增强,Reader对象每次只能返回一个字符,而增
强了功能之后该类就可以每次返回一行字符,也就是设计模式中所说的装饰模式。
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